Skocz do zawartości

kobal

Elitarni
  • Postów

    3754
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    118

Treść opublikowana przez kobal

  1. Traktuj to jako dobrą zabawę, tym bardziej, że Sidor po odnalezieniu wszystkich schowków oddaje kasę. Kord jest chyba najlepszą znajdźką. Zdecydowanie najbardziej mordercza broń w grze. Poza tym są jeszcze jakieś popierdółki. Ale gwoździem programu jest pogaduszka z byłym kontrolerem która sporo wyjaśnia z białych plam w historii Striełoka .
  2. kobal

    Sigerous Mod 2.2

    Człowieku, miej trochę honoru. Nie możesz pozwolić by klawiatura tobą rządziła. Postaw się jej. Pokaż, że ty rządzisz przy biurku. Zagroź, że kupisz inną, a tą niecną, nie pozwalającą ci pisać po polsku, wyrzucisz do śmieci. A jak już pokażesz kto tu rządzi to po kolejnym wylocie na pulpit otwórz notatnik i użyj komendy "wklej" ( prawy przycisk myszy, no chyba, że też ci się buntuje). To co się wklei wstaw do postu na forum.
  3. Przy jednym z wejść do Ognistej Pieczary, tym na stoku wąwozu. Jest tam taki duży kamień. Trzeba z niego skoczyć w kierunku choinki rosnącej poniżej. Tylko zapisz sobie grę przed skokiem, bo jak nie trafisz w teleport a w gałęzie to najprawdopodobniej zginiesz. Użycie tego teleportu nie jest wymagane przez grę. To po prostu taki miły skrót do pieczary Ginekologa. Patrz tutaj
  4. Jak pamiętam to musisz mieć jeszcze urządzenie gdzie się te chipy wkłada. To chyba z Dragunowem było powiązane. Te zadanie na schowki Monolitu w Sarkofagu.
  5. W sumie, olać to. jesteś już tak daleko w fabule, że te zmiany nastawienia frakcji są psu na budę. Widać Zona tak chce.
  6. Przypadkiem chyba odkryłem co się stało. Chciałem zobaczyć jak wygląda pełny dialog u Sidorowicza odnośnie zmiany nastawienia frakcji by znaleźć w którym pliku się znajduje. Wczytałem pierwszego lepszego sejwa z Kordonu i ze zgrozą stwierdziłem że też nie mam tej linijki tekstu. Wczytałem innego i tekst jest. Otóż wszystko jest związane z zadaniem "Remzestawy" i questową zmianą frakcji Striełoka na Monolit. Otóż po wzięciu tego zadania i otrzymaniu medalionu Monolitu ta opcja zmiany nastawienia frakcji u Sidorowicza za kasę zostaje zablokowana. Wszystko wraca do normy po przyniesieniu remzestawów z Labiryntu i rozliczeniu zadania. U ciebie najwyraźniej nie została przywrócona. Czyli zaszalał skrypt albo rzeczone remzestawy zespawnowałeś a nie znalazłeś w Labiryncie jak Sidorowicz przykazał. Na forum już była opisywana taka sytuacja dotycząca artefaktów "Żywe Serce". Jeśli były kupione u Sacharowa lub zespawnowane quest się nie zaliczał. Musiały być utworzone w anomalii. Może tu też jest taki restryktor.
  7. Tu nie chodzi o to czy używałeś. Same zainstalowanie spawnera mogło namieszać. Wstaw go gdzieś albo podaj linka skąd go pobrałeś. Zobaczę z czego się składa.
  8. Skrypty, bracie. Skrypty. Dobrze, że wszystko zagrało, ale zastanawia mnie ten brak dialogu u Sidorowicza. Wygląda to tak jakbyś miał podmieniony plik gdzie jest zapisane jakie linie dialogowe się wyświetlają. Jak rozumiem, korzystasz z jakiegoś zaawansowanego spawnera, skoro ot tak możesz sobie zmieniać przynależność frakcyjną. Może ten spawner podmienił jakiś plik ze skryptami? Albo jakiś inny dodatek?
  9. Całkiem możliwe, że coś się pomieszało w skryptach zarządzających relacjami między GG a frakcjami. To co opisujesz bynajmniej nie jest normalne. Ale nie widzę tu innej możliwości rozwiązania problemu niż ręczna modyfikacja pliku game_relations. Jak to wygląda od podszewki. W tym pliku jest tabelka podobna do układu współrzędnych gdzie na osi X i Y są umiejscowione wszystkie frakcje i oczywiście główny bohater. Modyfikujemy wartość na skrzyżowaniu między Striełokiem ( actor ) a na przykład Wolnością ( freedom). Teraz skrzyżowania są dwa w zależności od tego z której osi wybierzemy Striełoka. Jedno obrazujemy stosunek gracza do frakcji, drugie frakcji do gracza. Nie wiem które jest które. Nic się nie stanie jak zmienisz oba. Wartość "0" to neutralność. Wartość "-" to wrogość. Wartość "+" to przyjaźń. W pliku są wartości wyjściowe z którymi zaczynasz grę. Teraz wykonując zadania dla wybranej frakcji, lecząc rannych, walcząc z nimi ramię w ramię, zyskujesz punkty dodatnie, które gra dopisuje do twojego konta. Tym samym frakcja na początku gry neutralna staje się przyjazna. I odwrotnie, zabijając bojowników danej frakcji dostajesz punkty ujemne. Te wszystkie punkty są już zapisywane w sejwach. Za każdym uruchomiemiem gry system sobie oblicza : dane wyjściowe z pliku game_relations + to co zdobyłeś, wychodzi tyle i tyle. Frakcja wroga albo przyjazna. Teraz skrypty. Idąc do Sidorowicza po medalion Monolitu po prostu uruchamiasz skrypt który na szybko przyznaje ci + 1000 punktów w stosunku do Monolitu i -1000 punktów do innych frakcji (wartości wymyślone, nie wiem ile jest tych punktów ) Tym sposoben Monolit robi się przyjazny a wszyscy inni wrodzy. Po zakończeniu zadania skrypt robi dokładnie odwrotnie i wszytsko wraca do normy. Ta samo to działa we wszystkich innych questach gdzie nagle zmieniają się relacje między frakcjami. i jak to skrypty już mają nie zawsze działają jak trzeba. Więc skoro u Sidorowicza nie można sprawy załatwić elegancko to sprawdź sobie które frakcje masz wrogie i po prostu dopisz sobie z 500 albo 1000 punktów w odpowiednim miejscu w pliku game_relations. Z bandytami można postąpić podobnie zwiększając wartość na minus ale nie wiem jak się wtedy zachowają bandyci Borowa w Dolinie Mroku. Ale na tym etapie gry to już raczej nie będzie miało znaczenia. Dołączam oryginalny, niemodyfikowany plik game_relations. Powinien się znajdowac w katalogu gamedata / config / creatures game_relations.ltx game_relations.ltx
  10. A wcześniej korzystałeś z opcji zmiany nastawienia frakcji ? Poza questowym przystąpieniem do Monolitu oczywiście. Za trzykrotną zmianę otrzymuje się anty osiągnięcie Kameleon. Może jak robi się to więcej razy to skrypt blokuje taką opcję.
  11. Dialog jest dostępny od początku gry. Zaczyna się od pytania "masz powiązania z innymi ugrupowaniami?". Można z niego korzystać kiedy się chce, jeśli tylko cie na to stać. Zmiana nastawienia wrogiej frakcji kosztuje 350000 rubli. Może skoro nikogo nie zabiłeś to nie ma co zmieniać albo cię na zmianę nie stać. Niemniej początkowy dialog powinien być dostępny.
  12. Kontroler pojawia się na drodze ale w sumie to nie ważne. Po przeczytaniu notatki powinno pojawić się zadanie "Oczyścić las na Radarze z kontrolerów". Jeżeli po zespawnowaniu notatki monolitowca pojawiło się w PDA takie zadanie to wszystko w porządku. Trzeba zlikwidować wszystkie mutanty i iść dalej na Jantar. Jeżeli zadania nie ma to jest problem. Już wiem, że nic z tego nie będzie. Trzeba zespawnować dokument o nazwie akill_mono_note
  13. kobal

    Opinie o OP-2

    Ja tylko dodam, że Astronom ginie podczas akcji na CEA-2, na końcu linii fabularnej klasycznej solianki. Astronom chce wywieść bombe z Zony, Kieł taranuje go BTRem, wszyscy giną, Jak się okazuje Kieł zdążył się teleportować o czym dowiadujemy się po spotkaniu szefów frakcji na Agropromie. Ojciec Pantery ma swoje pięć minut w linii fabularnej Szachista, tam też wyjaśnia się wiele w temacie Fryca. Pantera, cóż, zginęła i raczej nie zmartwychwstanie. Przy Striełoku jest już inna dziewczyna.
  14. Zrób kopię bezpieczeństwa pliku actor.ltx w katalogu gamedata / config / creatures Otwórz plik actor.ltx notatnikiem. Znajdź linijkę ph_box2_size. Są tam podane trzy wartości. Zmniejsz każdą z nich o połowę. Zapisz i sprawdź co z tego wyszło. Jeśli będzie za mało zmniejsz wskazane wartości jeszcze bardziej. Po wszystkim przywróć prawidłowy plik actor.ltx z kopii bezpieczeństwa.
  15. kobal

    Laboratorim X-10

    Coś ci się pokręciło. Masz iść na teren Mózgozwęglacza, tam gdzie są anteny. Wejście do laboratorium jest przez wagon kolejowy. Tam gdzie stoi Książę nie ma wejścia do labu. To po prostu zawalisko a na późniejszym etapie gry przejście do Doliny Mroku.
  16. kobal

    Laboratorim X-10

    Laboratorium X-10 jest na Radarze, na terenie Mózgozwęglacza. To te laboratorium gdzie w podstawce wyłączałeś Mózgozwęglacz.
  17. Ja bym powtórzył. Tu po prostu szaleją skrypty. Leniuch jest przypisany do frakcji naukowców więc jeśli on robi się czerwony to wszyscy się robią. Przejść na Jantar od strony Dziczy, podejść spokojnie do bramy. Leniuch zaczyna strzelać to odczekać aż zacznie uciekać. Potem rozmowa i odczekać aż zrobi się zielony i wróci na swoje miejsce.
  18. To nie chodzi o celownik tylko o noktowizor. PNW czyli przyrząd nocnego widzenia. W grze są trzy rodzaje noktowizorów. Najtańszy standardowy, który można kupić na przykład u Worona ale w zasadzie to marnowanie pieniędzy. Przeciwzakłóceniowy czyli ten który potrzebujesz, do kupienia u Barmana ale też chyba u Siaka i Kutwy. I najlepszy modernizowany który można kupić dopiero u Dimaka w Wschodniej Prypeci.
  19. Ja już się nauczyłem, że twarde dyski muszą mieć osobne chłodzenie. Szczególnie te o dużej pojemności. Inaczej szybko padają. Wentylatorek kosztuje gdzieś do 30 pln. Swego czasu korzystałem z takiego programu jak HDD Regenerator. Była to wersja bootowalna. Nagrywało się toto na płytkę i uruchamiało sie komputer tak by startował z CD Rom. Program się uruchamiał, sprawdzał wskazany dysk, naprawiał lub usuwał zepsute sektory. Robił to bardzo długo ale ze dwa razy udało mi się potem otworzyć taki dysk i przekopiować dane.
  20. Piszesz, że robiłeś schowek Akilla. Z tego schowka miałeś mu przynieść snajperkę. Przyniosłeś mu ją? Po oddaniu broni Akillowi trzeba cały znaleziony w schowkach bajzel, te wszystkie fleszki i tak dalej zanieść do Docenta, odebrac gotowy pistolet Gaussa i wrócić do Akilla. Po pokazaniu prototypu pzrychodzi wiadomość od najemników że trzymają Fantoma i chcą go wymienić na prototyp i dokumentację. Umawiasz się z akillem na Jupiterze, tam likwidujesz najemników, znajdujesz trupa Fantoma, wracasz do Akilla. Na Pralnię, gdy informujesz Akilla o śmierci Fantoma, napadają najemnicy Blackwater. Likwidujesz wszystkich tak by Akill i Dimak przeżyli. Po wszystkim dostajesz nagrodę i zadanie na przyniesienie noża.
  21. kobal

    Upadek Zatonu

    Brakuje ci tekstury "item_ustroystva" w folderze "item". Skoro u innych mod chodzi to pewnie błąd w instalacji albo coś ci sie nie do końca ściągnęło. Czasami antywirus zablokuje ściągnięcie jakiegoś pliczku bo mu się wyda podejrzany. potem wychodzą takie klocki.
  22. Czyli gdzie utknąłeś z zadaniami Akilla? Zadanie na nóż robiłeś?
  23. Może już ci dał zadanie tylko to przeklikałeś i zapomniałeś? Jak pamiętam to kolejność jest taka. Po zebraniu wszystkich tajemniczych chipów i odwiedzeniu Klonowa dostajemy sms od Arniego. Ten zleca poszukiwanie Pazura. Idziemy zgodnie ze wskazówką do Sacharowa, potem do Akilla. Tu kluczem jest takie podciągnięcie gry by Akill powiedział że niedługo będzie miał dla nas małą robótkę. Nie wiem które questy trzeba mieć pozaliczane. Wydaje mi się, że to właśnie zebranie wszystkich chipów jest tym restryktorem. W każdym razie Akill mówi o PDA jakiegoś monolitowca które trzebarozszyfrować. Idziemy najpierw do Sacharowa, potem do Docenta. Docent wysyła nas do Akima od którego kupujemy specjalne oprogramowanie. Wracamy tą sama drogą odwiedzajac Docenta i Sacharowa do Akilla. PDA rozszyfrowane więc Akill wysyłą nas do X8 . Tam rozwalamy bojówkę Monolitu i wszystko inne i czekamy przy pzrejściu do podziemi aż dostniemy smsa. Przechodzimy do podziemi, dalej monolit i mutanty, na końcu spotykamy Pazura. Tyle pamiętam. Może masz już zadanie związane ze zdobyciem oprogramowania hakerskiego i zamiast go szukać to dobijasz sie do Akilla Przypomniałem sobie, trzeba mieć zaliczone wszystkie zadanie związane z prototypem 58, tym pistoletem Gaussa. Potem Akill zleca odzyskanie swojego noża, po odzyskaniu walka z Blackwater w Pralni i dopiero potem jest info o "późniejszej małej robótce" czyli rozszyfrowaniu PDA monolitowca.
  24. Odnośnie drugiego schowka Fenrira w Limańsku zobacz tutaj Brukowce to nieudane produkty transmutacji artefaktów. Nikt ich nie sprzedaje. Kilka dostaniesz przy queście na Niezbadanej Ziemi po odprowadzeniu jednego gościa na Magazyny Wojskowe, nie pamiętam jak się nazywał. Kilka znajdziesz w schowkach. Resztę trzeba stworzyć sobie samemu. Krótko mówiąc transmutuj artefakty, wykorzystuj zdobyte przepisy a Brukowców ci nie zabraknie. Zdarza się też w grze że w niektórych miejscach część artefaktów w ekwipunku sama zmienia się w Brukowce. Jest też anomalia w Pieczarze niedaleko Górnika gdzie co jakiś czas sie pojawiają. Czasami po emisji jakiś artefakt w ekwipunku zmieni się w Brukowiec i nawet tego nie zauważysz. Możliwości jest mnóstwo.
  25. @Smox Spróbuj z tym. Nie wiem tylko czy jest to kompletna polonizacja czy jakaś wczesna wersja. W każdym razie tylko to mi zostało na dysku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.