Skocz do zawartości

kobal

Elitarni
  • Postów

    3754
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    118

Treść opublikowana przez kobal

  1. Zestawy naprawcze naprawiają 10% zużycia. Jak klikniesz przycisk po lewej to zostanie wykorzystany tylko jeden zestaw. Jak klikniesz przycisk z napisem Max to gra spróbuje naprawić broń lub pancerz najlepiej jak się da, wykorzystując więcej zestawów naprawczych, o ile takie masz. Strzałkami zmieniasz broń lub pancerz przeznaczoną do naprawy. Pancerz musisz mieć zdjęty by go naprawić. Sądzę że graniczną wartością zużycia jest jakieś 70%, ale nigdy się temu specjalnie nie przyglądałem. Później musisz odwiedzić mechanika i jeśli chodzi o broń to musisz mieć egzemplarz dodatkowy na części zamienne. Reasumując, nic nie naprawisz bo masz tylko jeden zestaw naprawczy do pancerzy a pancerz akurat masz 100% sprawny. Obrzyn nadaje się do naprawy ale nie masz zestawów naprawczych a MP5 naprawi ci już prawdopodobnie tylko mechanik.
  2. kobal

    Narodnaja Solianka 2016

    Nie trzeba nowej gry. Po prostu narzuć gamedatę nowej polonizacji na gamedatę gry i zezwól na zamianę plików.
  3. kobal

    Narodnaja Solianka 2016

    Polonizacja v002 do pobrania stąd poprawione dużo literówek, trochę brakującego tekstu i kilka błędów powodujących wyloty.
  4. kobal

    Narodnaja Solianka 2016

    Nowy tenat do wstawiania błędów utworzony. Nawet nie wiedziałem, że coś takiego jest W każdym razie możecie wrzucać screeny do woli. Odnośnie tego screenu wstawionego przez Anatola z brakiem literki Ą w słowie BĄDŹ. To nie jest błąd tłumaczenia. W tekście jest wszystko w porządku. Najwidoczniej coś nie pozwala wyświetlić na ekranie dużej litery Ą. Może to kwestia użytej czcionki, albo kodowania. Nie wiem. Ja sobie z tym nie poradze, mogę co najwyżej zmienić tekst na inny, bez litery Ą
  5. W tym temacie proszę wstawiać screeny z błędami znalezionymi podczas gry w Narodnaja Solinaka 2016.
  6. kobal

    Narodnaja Solianka 2016

    To znaczy, że nie potrafią otworzyć pliku ex_news.script, odczytać z niego tekstu i wyświetlić go na ekranie. Spróbuj wgrać tego fixa. Możliwe, ze pomoże gamedata.7z
  7. kobal

    Narodnaja Solianka 2016

    Kazik - jeżeli przechodziłeś pod mostem w nocy to żołnierze będą strzelać. Ostrzega o tym żołnierz podczas pierwszej rozmowy. Odnośnie spania, ja nie mam żadnych problemów, spałem już kilka razy. Z jakim logiem wylatujesz? Ten log, który podałeś dotyczy smsa z ostrzeżeniem przed Emisją. Czy taki wylot się powtórzył? Kondotier - ten tekst w menu to będzie tekstura, inaczej cyrylica nie była by czytelna, ale ja jej też nie znalazłem, w sumie to za bardzo nie szukałem. Chorążego zmienię, ale zostawmy to sobie na sam koniec. To zwykła bzdurka a roboty od cholery.
  8. kobal

    Narodnaja Solianka 2016

    Dzięki. tego Chorążego będziecie musieli przełknąć. To plik z podstawki. Musiałbym ją rozpakowywać by wyciągnąć odpowiedni plik, zmodyfikować go i dołączyć do polonizacji. Nie chce mi się.
  9. kobal

    Narodnaja Solianka 2016

    Prawdopodobne rozwiązanie problemu z wylotem "kostya_documents1" przy otwarciu dziennika, dla tych którzy narzucili polonizację na starą grę. Powinno pomóc. Przynajmniej mi udało się zespawnować problematyczny dokument. gamedata.7z
  10. kobal

    Narodnaja Solianka 2016

    Całkiem prawdopodobne, że jest konieczna nowa gra. Ja przynajmniej o takowej zacząłem i nie mam żadnych problemów z grą. Przed chwilą wyszedłem z Agropromu i nie miałem ani jednego wylotu przez całą grę. Odnośnie kłopotów z plikiem sak_off_corpses.script, sądzę że zapewne nie masz wgranego patcha 20.05.17. Polonizacja jest przygotowana pod wersję z najnowszym patchem a ty grasz zapewne na czystej lub masz jakieś inne dodatki które też zawierają ten plik. W tym pliku są spolszczone rapten dwie linijki dotyczace komunikatów dotyczących błędów technicznych. Nie sądze by to powodowało wyloty.
  11. kobal

    Narodnaja Solianka 2016

    Polonizacja wersja 001 do pobrania stąd. Polonizacja jest przygotowana pod czystą wersję NS 2016 z patchem 20.05.2017. Żadnych weaponpacków i tym podobnych. Screeny z błędami wrzucać do tematu lub przesłać mi wiadomość. Miłej gry !
  12. Czipy zdobywasz w trakcie gry za wykonanie zadań zbierackich, które dają : Sidorowicz, Kuźniecow, Adrenalina, Zachar, Barman, Krugłow, Jakut, Kulinar, Swibłow, Sacharow, Siak, Kutwa, Doktor, Dzik. Z tym zadaniem powiązany jest też Dragunow w Prypeci. jak już zbierzesz wszystkie to zadanie ma dalszy ciąg. W sumie te zadanie ciągnie się praktycznie przez całą grę.
  13. Czipy dostajesz w nagrodę za wykonywanie innych zadań. Między innymi misji zbierackich. OP-2 nie można skończyć nie zaliczając tego zadania. Chyba, że za ukończenie uważa się przejście jakichś 2/3 gry. Ale piękna Ariadna raczej nie odda ci swej ręki
  14. Polonizacja się posuwa do przodu, ale to jeszcze potrwa. W tej chwili jest gotowy cały folder config. Zostały do przejrzenia skrypty, potem zaadaptować najnowsze patche i można grać. Ale folder scripts zawiera 320 plików i waży ponad 6 mb. Na razie mam zrobionych 8 a spodziewam się, że plików z tekstem będzie ponad 100. Statystyka. Tradycyjnie, w weekend trochę podgonię temat, bo w tygodniu, jak wracam o 18 z pracy, to już niewiele jestem w stanie zrobić. Tak więc, jeszcze musicie uzbroić się w cierpliwość.
  15. Wedle mej wiedzy, ważny jest tylko jeden. Ten z trzema panienkami. Reszta to po prostu folklor.
  16. kobal

    Przygoda z SGM

    Moim zdaniem najlepszy jest SGM 2.0 z dodatkiem Geonezis. Najbardziej rozbudowany. A potem na deser można sobie machnąć 2.2, czy też Straceńca bo to akurat to samo. Można też odwrotnie. Po wcześniejsze wersje nie ma co sięgać.
  17. By uczynić postać z gry nieśmiertelną trzeba modyfikować plik all.spawn. Co za tym idzie, nawet jeżeli ktoś taką poprawkę zrobi ( a pewnie prędzej czy później zrobi) konieczna będzie nowa gra. A tak w ogóle w czystej soliance Kuźniecow jest potrzebny tylko do zadania na transmutator artefaktów. Czyli po powrocie z Agropromu może sobie już umierać. To nie OP-2. Kluczem do utrzymania konkretnego NPC przy życiu jest trzymanie się od niego z daleka. Jeżeli będzie poza zasięgiem naszego PDA nic mu się nie stanie
  18. Wystarczy, tylko patcha też zainstaluj, jest w temacie na piątej stronie.
  19. Pewnie ten plik jest w którymś z kolejnych patchy, coś pomieszałeś przy instalacji
  20. Bo jego nie ma fizycznie, jako postać. Ale jak rzucasz granaty albo strzelasz na oślep to możesz trafić w pewien punkt który symbolizuje postać naukowca Świadomości Z. Na screenie widzę, że sterownia jest pusta, a powinno ci pokazywać że jest tam jedna osoba. Spróbuj wczytać wcześniejszego sejwa i przed walką w sterowni sprawdź sobie kontakty. Powinien tam być gość ze Świadomości Z.
  21. Zapewne w ferworze walki zabiłeś tego gościa ze Świadomości Z. Teraz nie ma z kim pogadać i co za tym idzie zadanie nie zaliczone.
  22. Po prostu rozłóż plecak w Sarkofagu, przełóż do niego cenne rzeczy, przejdź na CEA-2, załatw sprawę z Salomonem, wróć do Sarkofagu po swoje rzeczy.
  23. To błąd stary jak sama solianka tylko dotyczył innej postaci. Jak widać nie wyszła chłopakom ta optymalizacja. W katalogu gamedata / scripts znajdź plik bind_stalker.script. Otwórz go w notatniku. Znajdź linijkę function actor_binder:net_spawn(data) Zaraz pod nią dodaj taki wpis local se_obj = alife (): object ("mar_dezertir") if se_obj then alife (): release (se_obj, true) end Zapisz i graj.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.