Skocz do zawartości

kobal

Elitarni
  • Postów

    3754
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    118

Treść opublikowana przez kobal

  1. Faktycznie, jest tylko 7 mikroukładów i nie chce być więcej. Trochę to dziwne. Nigdy nie było problemu z tym zadaniem. Może przyczyną takiego stanu rzeczy jest to, że zadanie na mikroukłady zbiegło się z zadaniem na walizkę z posterunku. Te wszystkie wybuchy, helikoptery... Poza tym ekipa Buustyego sprzątająca wszystkie itemy. Ja akurat jak zabierałem się za szukanie płytek to posterunek już dawno miałem dokładnie oczyszczony. Ale nie ma tragedii. wstaw aktualnego sejwa to ci je zespawnuję.
  2. Nie ma innych. Sprawdź dokładnie, ewentualnie przejrzyj ekwipunek zabitych żołnierzy. Może któryś sobie kilka wziął. Możliwe też, że kilka mikroukładów wpadło w tekstury. Choć nie sądzę by aż tyle. Wtedy najczęściej pomaga zapisanie i wczytanie gry, ewentualnie wczytanie od autosave i powtórzenie całej akcji. Czasami pomaga też rzucenie granatu w newralgiczne miejsce. Doczytałem też że strzelałeś się z jakimiś nieśmiertelnymi NPC na posterunku. Gdyby tak było to bardzo niedobrze. Nieśmiertelni stalkerzy na posterunku wojskowym na Kordonie to ekipa Buustyego, która przychodzi ci z pomocą przy queście na walizkę. Po całej akcji trzeba podziękować Buustyemu a cała drużyna przeniesie się do wioski. Będzie z tego kilka zadań.
  3. W opcjach gry włącz rozpoznawanie NPC. Wtedy gdy nakierujesz broń na gościa to pojawi ci się jego ksywka. Najemników na moście rozpoznasz po angielskich imionach. Nick, Dick i takie tam. Odstrzeliwujesz ich ze snajperki i po kłopocie. Jest to zdarzenie fabularne. Podczas pobytu na Bagnach Kuźniecow przysłał ci smsa informującego o pojawieniu się rzeczonych najemników na posterunku pod mostem i prośbę o pozbycie się ich. Co nie znaczy, że można tam wywoływać jakąś wojenkę. Najemników trzeba rozwalić z dystansu. Każde użycie broni w pobliżu żołnierzy będzie skutkować ich wrogością.
  4. kobal

    Opinie o OP-2

    Ja tam bym nie czekał. Nawet jakby wyszedł jutro ( na co wcale się nie zanosi ) to i tak lepiej odczekać kilka miesięcy aż porządnie go odbugują. Potem jeszcze polonizacja. Na wersję 2.1 to ja raczej się szykuję na początek przyszłego roku.
  5. kobal

    Opinie o OP-2

    Skoro tak ci się ten mod podoba to pocieszę cię, Pure. Skoro nie wszedłeś jeszcze nawet na Radar to nie jesteś w 1/3 gry a tak gdzieś w 1/30
  6. Magazyn z bronią z 2 Wojny Światowej został znaleziony i obrobiony przez trzech bandytów, Żyłę i jego dwóch kumpli. Towar podzielili na trzy części i każdy ruszył w swoją stronę. Ty na razie odzyskałeś działkę Żyły. Namiar na schowek z działką bandyty który poszedł na ATP da ci Kalinin w nagrodę za wykonanie któregoś z jego zadań. Bandytę który poszedł na Magazyny Wojskowe namierzysz rozmawiając ze stalkerami w obozie przy bazie Wolności. Jak pamiętam, to tego bandytę odstrzelili i jego działkę można odkupić. Nie radzę sprzedawać tej antycznej broni. Najlepiej zostawiać sobie po jednym egzemplarzu w jakimś schowku. Daleko później w toku gry pojawi się zadanie gdzie trzeba będzie dostarczyć trochę takiej broni.
  7. Niektóre recepty możesz zdobyć na różne sposoby. Co za tym idzie, jeżeli już masz taką receptę, to dostajesz tylko pustą informację. Dobrze pamiętam jeden taki przypadek. Sacharow daje receptę za jedno z zadań typu "przynieś coś tam", bodajże nogę snorka. Receptę dostajesz tylko za pierwszym razem ale jak zrobisz to zadanie 10 razy to 10 razy dostaniesz informację że zdobyłeś nową receptę. Po prostu takie info jest przypisane do skryptu.
  8. Nie, to już finał historii Sani Rozbójnika. Jak pamiętam, to po wystrzelaniu bandytów dostajesz od Romy Romale info o nowym przejściu. Jak się poddasz to zapewne tego przejścia nie dostaniesz. I jeszcze info o schowku Romy.
  9. kobal

    F.O.T.O.G.R.A.F

    To problem z animacją, tylko cholera wie z którą. Skoro nikt się na to specjalnie nie skarżył to raczej problem występuje tylko u ciebie. Może jakiś uszkodzony plik przy ściąganiu albo rozpakowywaniu. Gdyby się to powtarzało to radziłbym jeszcze raz ściągnąć moda i przeinstalować wszystko. Cień Czarnobyla też. Może to animacja z podstawki. Może zainstaluj wszystko jeszcze raz na innym dysku.
  10. Wgrałem sobie tego sejwa i faktycznie nie działa ultradetektor. Podczas mojej gry działał normalnie ale ja swój zdobyłem legalnie . Cóż, albo faktycznie jest jakiś skrypt uruchamiający ten detektor, albo apg2312 wcisnął ci jakiś chiński szmelc, który zaraz się zepsuł
  11. Hmm, wedle mojej wiedzy detektor artefaktów a detektor anomalii to dwie różne rzeczy. Albo masz jeden albo drugi.
  12. W ukrytym pomieszczeniu w Dolinie Mroku znajdujesz komputer i list bandyty do Dzika. W liście pisze, że drugiego przedmiotu trzeba szukać na Magazynach Wojskowych w Wiosce Pijawek.
  13. kobal

    Kontener dla Dzika

    Nie ma absolutnie żadnego sensu. Oddaj Dzikowi wszystko co znajdziesz przy helikopterze. Kontener + jakieś dokumenty chyba. Bez żadnego kombinowania. Nikt nigdzie tych rzeczy od ciebie nie odkupi a dobre stosunki z Dzikiem to wysoce pożądana rzecz.
  14. Taka strzelba jest tylko jedna w grze. Nie chce mi się wierzyć by schowek się nie zespawnował. Wiele razy było to sugerowane a zawsze się okazywało, że gracz nie umie go znaleźć. Może szukasz w złym miejscu? Schowek Wilka w OP-2 jest w innym miejscu niż w starszych wersjach solianki. Patrz tutaj. Jak sobie nie poradzisz to wstaw sejwa z Radaru, tylko wybij najpierw mutanty, bo nie mam specjalnie czasu by sie bawić w wojenki.
  15. Wersja repack jest od Godlike, nie o de mnie. Żadna wersja OP-2 na tym forum nie ma nic wspólnego z OGSE. Nie sądzę by zaimplementowanie tego mini silnika i innych tekstur stwarzało jakieś problemy. Zarówno podana w moim temacie instalacja czysta jak i repack od Godlike to dokładnie te same pliki. W skład zestawu wchodzi rosyjski Cień Czarnobyla, OP-2, patche i polonizacja. W wersji repack jest jeszcze usunięte zabezpieczenie antyczitowe. Czyli praktycznie od wersji zalecanej przez twórców modyfikacji graficznej nasze zestawy różnią się tylko polonizacją. Natomiast życie nauczyło mnie, że nakładanie modów na mody to proszenie się o kłopoty. Osobiście nie polecam takich rozwiązań ale to oczywiście tylko moja, subiektywna, ocena. Może wynikająca z tego, że wodotryski graficzne nie interesują mnie nic a nic.
  16. @ Ignachinio - By dostać schowek Aleksandrycza trzeba zdobyć wszystkie trzy kontenery. Poza tym ten schowek nie ma znacznika na mapie. Trzeba się sugerować opisem podanym przez Aleksandrycza. Czyli schowka trzeba szukać na Jupiterze, w magazynie kontenerów, na dachu jednej z przybudówek. Patrz tutaj. W grze można zdobyć jeszcze jeden karabin maszynowy Kord, nawet lepszy od tego ze schowka Aleksandrycza, bo z większym magazynkiem. Jest to losowa nagroda za jeden ze schowków w Wiosce Nowicjuszy na Kordonie, które trzeba odszukać przy cyklu zadań Sidorowicza związanych ze składkami na różne szczytne i patriotyczne cele . Do zadanie Wikinga oczywiście dobra snajperka z auto namierzaniem i najlepiej z dużym magazynkiem. Zombie jest sporo i podczas przeładowywania zjedzą Wikinga.
  17. Łącznik Podstawka : Zew Prypeci 1.06.02 pl Autor : Michaił Zarubin Wersja modyfikacji : 1.0 Autor polonizacji: Kobal Download : stąd Z naszego serwera Archiwum pod podanym linkiem to kompletna, spolonizowana modyfikacja. Nie trzeba niczego więcej poza polskim Zewem Prypeci Instalacja : Ściągnij archiwum modyfikacji z podanego wyżej linka. Rozpakuj i folder gamedata wrzuć do foldery gry Zew Prypeci. Otwórz za pomocą notatnika plik fsgame.ltx Zmodyfikuj linijkę $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\ na $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ Graj ! Opis : Łącznik to samodzielny fragment większej modyfikacji "Zła Kompania" będącej jeszcze w fazie tworzenia. Akcja dzieje się na Wysypisku. Bohaterem jest najemnik Mason. Głównym celem fabuły jest odnalezienie tajemniczego artefaktu "Coś". Tej przygody starczy na jakieś 6-7 godzin gry. Poza tym jest trochę działalności pobocznej. Całkiem zgrabnie zawiązana akcja i dobrze rokuje na przyszłość, gdy autor zakończy całą "Złą Kompanię". Lokacja Wysypisko to wersja znana z wczesnych buildów, o wiele większa od Wysypiska znanego z Cienia Czarnobyla i Czystego Nieba. Upiększona, zalesiona i odpalona na silniku COP wygląda bardzo ładnie. Jest kilka ciekawych nowych rozwiązań fabularnych jak branie zakładnika czy też uwalnianie się z niewoli. Fajną sprawą jest też to, że stalkerzy, którym wcześniej pomogliśmy w kłopotach odwdzięczają się nam pomocą w zadaniach fabularnych. Na przykład tworząc małą dywersję i odciągając przeciwników byśmy mogli komfortowo wykonać zadanie. Ale by to osiągnąć trzeba uważnie czytać smsy pojawiajace się na ekranie i odpowiadać na wezwania pomocy. Jest też oczywiście kilka niejasności i niedoróbek, ale w końcu to tylko demo. Ogólnie całkiem nieźle
  18. Odnośnie twojego rozwiązania zadania na PDA Kreta, to właściwym sposobem jest wyjście z tunelu z rękami w górze. Uciekając znacząco skróciłeś sobie ten quest, ale nie sądzę by były z tego jakieś konsekwencje. To tylko małe zadanie poboczne. Oczywiście, skoro mówisz, że ciągle tam stoją, można wrócić do Pieczary, skorzystać z przejścia na Agroprom ( to przy obozie Górnika ) i wyjść z tunelu tak jak twórcy moda nakazali. Oddać PDA żołnierzom i dalej jak tam skrypty karzą. Rozbijanie skrzynek w Pieczarze i gdziekolwiek indziej nie ma żadnego znaczenia a nawet jest zalecane. To dobry sposób na uzupełnienie wyposażenia, z którym na początku gry jest bardzo krucho. Natomiast wszelkie przedmioty questowe spawnują się dopiero po aktywowaniu odpowiedniego zadania i zawsze są w plecakach. Oczywiście, jak raz opróżnisz daną skrzynkę to nie licz, że później coś jeszcze w niej znajdziesz.
  19. Skarb Łysego jest w Pieczarze a nie w tunelu. Żołnierze niczego nie wysadzą oprócz zrobienia z ciebie sita. Choć podobno byli gieroje, którzy to przeżyli. Po prostu grzecznie wyjdź z tunelu ze schowaną bronią i porozmawiaj z dowódcą. Reszta sama się wyjaśni.
  20. Ale po kilka sztuk sobie zostaw bo będą też potrzebne do questów i chyba do jakiejś recepty. Jak pamiętam, Swibłow daje za te czerwone trofea jakąś broń nietypową.
  21. kobal

    Dishonored 2

    Może będzie tak, że jak chcesz grać ostro to grasz Corvo. A jak skrycie i nikogo nie zabijając to Emily. A może będzie tak jak w Wiedźminie. Emily będzie grywalną postacią ale tylko w kilku wybranych fragmentach gry. Tak jak to jest z Ciri.
  22. Według skryptu masz to co potrzeba. Nie wiem co może być. A wódka prawdziwa? Nie czasem ta przepalanka, co to bandytom na ATP się podrzucało? Można jeszcze spróbować wywalić wszystko z ekwipunku zostawiając tylko rzeczy dla Doktorka. Dwa razy robiłem to zadanie i nie miałem najmniejszych problemów ze zdaniem zadania.
  23. kobal

    Dishonored 2

    Ja czekam. Fajna gierka, klimatyczna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.