Skocz do zawartości

Wariat

Zasłużony
  • Postów

    1988
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    43

Treść opublikowana przez Wariat

  1. @maro Z tego co pamiętam, schowek Golema na arenie respi się od razu. Ja to chyba nawet nie brałem walk by się do niego dostać, tylko napieprzałem ze strzelby w te metalowe drzwi, uchylają się one wtedy i można się prześlizgnąć. A po wzięciu schowka wyjść z areny jeszcze łatwiej, tzn ręcznymi teleportami. na tym etapie gry już sporo ich powinieneś mieć. Chociaż jak chcesz, bierz walki. Schowek też zgarniesz, o ile przeciwnicy na arenie Ci na to pozwolą Co do Cieni - owszem, ta fabuła jest jedną z kluczowych. Bo jak jej nie ukończysz to nie będziesz miał możliwości zebrania archiwum video, które w zasadzie prowadzi do zakończenia gry. Z jakim schowkiem masz problem? A może masz problem nie ze schowkiem, ale ze znalezieniem jakiegoś teleportu? Na teleportach są restryktory, jak jakiś ominiesz, to nie pojawi się kolejny itd... Poszukiwania Elzy, czyli żony Sacharowa w sumie niczym ważnym nie są.
  2. @Agrael Jeśli chodzi o tego moda, mówisz o nim tak, jakby ta Zona miała duszę, takie swoje własne życie Mi się takie podejście do Zony bardzo podoba Brawo Ty
  3. 100 lat i Wszystkiego Najlepszego.
  4. Wariat

    OP-2.1

    @cez137 Trzymaj.
  5. Wariat

    Urodziny @wariat

    Dziękuję Panowie
  6. @slawek243 Ten kod którego nie możesz odczytać to 753144.
  7. @Pomórnik PL Zadanie nie takie znowu trudne, jak się wydaje. Jak wojskowi Cię wykrywają, to najlepiej iść od wejścia na lokację, południową stroną mapy. Do tego zadania jest potrzebne 11 butelek wódki. Podchodzisz do strażnika, dajesz mu 10 flaszek i on idzie do ogniska. Ty z lornetką w ręce podchodzisz pod taki krzaczek, co jest blisko Ciebie i słuchasz porad majora, z którym rozmawiasz przez sms. Jak wojacy się nawalą i zaczną zataczać, idziesz do nich, i tu 11 butelka się przyda, bo ten oficer w zamian za nią powie Ci, gdzie jest walizka z dokumentami.
  8. Wariat

    OP-2.1

    @cez137 No bardzo mi przykro, ale skoro zadanie masz w niewykonanych, a tym bardziej, że na placu maszynowym nie pojawił Ci się Dan, no to praktycznie nie masz już po co grać dalej. Bo ten łowca jest potrzebny do co najmniej kilku zadań które są kluczowe w tym modzie. Bez niego leżysz Ty i fabuła moda.
  9. Wariat

    OP-2.1

    @cez137 Nie zaleca się mieć zadań fabularnych w niewykonanych... Musisz cofnąć się w zapisach by wykonać te zadania. Zadanie na pkm jest ważne, bo bez niego nie pojawi się Dan i leżysz. A to drugie zadanie od Kuznieca też jest istotne, bo może Ci niespodziewanie zablokować informację od majora o schowku z notatką z szyfrem, który będzie potrzebny do odnalezienia jego finalnego schowka z wojennym fotoalbumem.
  10. Wariat

    OP-2.1

    @boberm Spróbuj otworzyć drzwi na arenę prując w nie ze strzelby na szrapnele, ten sposób działał, ale chyba w 2.0. Nie zaszkodzi spróbować.
  11. Dużo zdrówka i Wszystkiego Najlepszego @kondotier
  12. @Adamczyk Jeśli Twoj mod to repack z linku z mega lub z googledrive (to jeden i ten sam repack) to tam nie ma antyczita i można zmieniać parametry. Ale jak zawsze, przed edycją zrób sobie kopię oryginalnego pliku.
  13. @maro Nie wiem czy tak samo w OP 2 ale w 2.1 nazwa to kogot_snotvornoe. Szukaj podobnej nazwy.
  14. @Adamczyk Coś tu jest nie tak, ale nie wiem co.... Jeśli to nic nie pomaga to nie wiem... Chyba będziesz musiał grać z tym zadaniem niezaliczonym, tzn ciągle wyświetlającym się w aktywnych. Trudno mi cokolwiek powiedzieć tym bardziej, że ja nigdy nie miałem takiego problemu, więc nie wiem jak sobie z nim poradzić. Ważne jest to, abyś mógł brać zadania od dowódców drużyn na każdej mapie. Na Bagnach od csky, na kordonie od samotników, na wysypisku też. Te trzeba koniecznie wykonywać. A taka frakcyjna pierdółka jak odebranie nagrody raczej nie powinna ich blokować. Jak nie blokuje, to nie ma problemu.
  15. Hmm, no to coś głupio wyszło... Tak na chłopski rozum, powinni być neutralni skoro zadanie u nich masz aktywne. A wywoływałeś już oddział Drużyny-Z? Coś mi się kojarzy, że jeden z nich miał opcję dialogową z możliwością pogodzenia z dowolnym ugrupowaniem, ale pewny nie jestem. I taką opcję to miał chyba tylko Czarny Szerż. Ale nie zaszkodzi Ci sprawdzić, bo Drużynę-Z będziesz musiał wywoływać i to nie raz.
  16. Na główną linię fabularną nie ma to najmniejszego znaczenia. Tyle tylko, że bandyci w hangarze na wysypisku mogą zostać wybici przez jakąś inną frakcję, handlarza bandytów wtedy tam nie będzie i to zadanie może trochę denerwować wyświetlając się w pda jako niewykonane.. Więc póki możesz, odbierz od nich tą, w sumie, darmową, nagrodę i odpuść ich sobie. Pierwszy Stalker ma swoje miejsce, w fabryce w DM, w miejscu, z którego wychodzi estakada. Będzie Ci się wyświetlał na mapie żółtą ikonką jako ważna postać. A pojawi się tam w momencie, gdy telepotrem w półokrągłym tunelu wyjdziesz z podziemi Agropromu. Są w temacie poradniki, jak i sporo wpisów na ten temat, na pewno znajdziesz.
  17. @paolo_15 Niestety log za wiele mi nie pomógł... (albo po prostu ja jestem za cienki...)Jedyny sposób jaki mi na myśl przychodzi, to to, żeby troszkę ten system oszukać. Skąd przyszedłeś na Kordon? Z Wysypiska, z Bagien? Ręcznym teleportem? Nieważne. Wczytaj zapis, zanim wszedłeś na Kordon. Zrespij sobie to pda i dopiero idź na Kordon pogadać z Marią, mając ten item w plecaku.
  18. Hejka Przydałby się log tego wylotu.... Zdajesz sobie sprawę, że cziterka to nic dobrego, prawda? Skoro masz problem z jego podniesieniem, to bardzo możliwe, że będziesz też miał ten problem przy jego zrespieniu. Aczkolwiek różnie to może być. Zadajesz pytanie w temacie OP-2, więc ze 100% pewności nie mam, ale sprawdziłem u siebie na OP-2.1 i tu ten item nazywa się fli_pda1 Być może w OP-2 ten item nazywa się tak samo. Jeśli chcesz, spróbuj.
  19. Najpierw musisz pójść do tego mniejszego kółeczka na mapie. Znajdziesz tam wejście do jaskini, a w niej plecak. Chodzi o kod z fleszki, którą znajdziesz w plecaku z jaskini.
  20. Wariat

    OP-2.1

    @tom3kb Nie ma żadnych kłótni przecież No bynajmniej ja się nie kłócę, tylko odbijam piłeczkę, jak ktoś zaczepia. Z tym modem "ever", cokolwiek to znaczy, to różnie bywa. Zależy, co kto lubi. Kwestia gustu, a o gustach przecież się nie dyskutuje Czy trudny to bym nie powiedział, ale na pewno jest wymagający. Ale to nie temat o nim, więc i wypowiadać się tutaj na ten temat nie wypada.
  21. Na Topiele trzeba wchodzić od Przedzonia. Wtedy prawidłowo zaskakuje skrypt z zadaniem doktora.
  22. Wariat

    OP-2.1

    No pewnie, że wyśmienite, bynajmniej nie zmyślone jak te twoje, którymi we mnie rzucasz. No i to mnie irytuje. Skąd ty możesz o tym wiedzieć, hmm? Jasnowidzem jesteś czy co, jak tak, pochwal się. Znanie czitów a ich używanie to dwie inne rzeczy. A co, bo spolszczone przez ciebie NLC 7 nie cieszy się taką popularnością wśród graczy co OP, dlatego tak wymyślasz? To cię boli? I tak już za dużo powiedziałem. Nie będę się już tu z tobą kłócił.
  23. Wariat

    OP-2.1

    I dla Ciebie widać też nie, bo jakoś nigdzie nie widziałem potwierdzenia, abyś go ukończył. Może się czepiam, nie wiem, ale dziwnie mi się czyta takie spostrzeżenia, a jeśli chodzi o @cez137 to niejednego moda już ukończył, doświadczenie ma, więc i OP-ka ma szansę ukończyć. Podpinam pod powyższe. To sobie znajdzie inny sposób na to. Mod daje wiele możliwości.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.