Skocz do zawartości

Meta

Moderator
  • Postów

    511
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Treść opublikowana przez Meta

  1. Meta

    Powrót Szramy 2

    @metek58 Ja teraz sporo tekstur przerabiam, jeśli nadal trzeba lub jeszcze coś się trafi, to chętnie pomogę. wm_pl_3.dds
  2. Widzę trochę zarzutów powyżej, ale pamiętam, że fajnie mi się grało w tego moda, trzymał gracza zajętym, towarzysze za szybko nie umierali. Chętnie w wolnej chwili zerknę na tę nową wersję i zobaczymy Wyloty w CS to standard, problemy z zapisem też były, ale wtedy się zwyczajnie cofałam 😅 @PainChiller Uchyliłbyś rąbka tajemnicy co to za 2 nowe frakcje, czy to by był duży spoiler? 🤔
  3. Dzisiejszego wieczoru u mnie w tle pobrzmiewa polska zimna fala, chłód poniższego zespołu iście industrialny.
  4. Utwór w stylu surf-rocka, kojarzy się trochę z muzyką Nick Cave & The Bad Seeds. Moją uwagę przykuł jednak tytuł
  5. @boberm O Kovacs chyba coś słyszałam, ale z reguły nieustannie poszukuję bardziej niszowych rzeczy i te popularne mi często umykają, do samego popu podchodzę na dystans, tutaj to trochę soul-pop, ale nie brzmi typowo, ma swój klimat. Sporo też słucham eksperymentalnych rzeczy, które raczej nie pasowałyby do "muzyki przy odpoczynku". Tak czy inaczej dzięki za rekomendację, rzeczywiście bardzo ciekawy głos ma ta piosenkarka Jeśli o głosie mowa, to bardzo fajnie brzmi poniższa piosenka od belgijskiego zespołu dEUS, trochę to właściwie spoken word: A ze spokojniejszych, nieco melancholijnych rzeczy, akurat na jesień, proponuję poniższe neofolkowe piosenki, sporo się nasłuchałam tego gatunku:
  6. @boberm Co ciekawe utwór pochodzi z albumu z 2008, gatunkowo jakiś instrumentalny trip-hop i downtempo, ale zdecydowanie słychać wpływy ze starszej muzyki. Mnie się najbardziej spodobał tamten właśnie repetytywny utwór. Steppenwolf, klasyka oczywiście Zaś film Easy Rider jeszcze mam do obejrzenia. Przypomniało mi się jak słuchałam nie tak dawno temu duże ilości hard/prog rocka. Tomasz Beksiński też w audycjach puszczał takie utwory, a mam archiwalne zapisy większości transmisji. Przypomniał mi się od razu Grand Funk Railroad
  7. EDIT: Utwór samplowany z piosenki grupy The Zombies z 1968 https://www.youtube.com/watch?v=gZWSDkIY6_0
  8. @Anatolij Wszystkiego najlepszego, zdrowia i spełnienia marzeń! 🎂
  9. @Mokebe Wszystkiego najlepszego!
  10. Całkiem przyjemny i ciekawy instrumentalny album. Swego rodzaju psychodeliczne połączenie Dzikiego Zachodu i Orientu z funkowymi brzmieniami 🙂
  11. @boberm Chyba samo przybliżenie o czym są te powieści byłoby w porządku, w końcu trochę modów bazuje na rosyjskich książkach albo ma jakieś nawiązania, a u nas pewnie nieprędko wydadzą po polsku. Ja nie jestem z pokolenia baby boomerów, a uczę się języka między innymi, żeby sobie poczytać te książki Ale fakt, raczej nie za wiele u nas osób się tym interesuje.
  12. Meta

    Urodziny metka 58

    Wszystkiego najlepszego! 🎂
  13. Meta

    Grafiki Grup

    @tom3kb dla moderatora może jakiś detektor? 🙂
  14. Mnie w głowie ostatnio siedzi ciągle ten kawałek:
  15. Meta

    Zbędne pliki dźwiękowe

    @Suseł Tak, z SoC wypakowałam ekstraktorem folder sounds, żeby zobaczyć strukturę plików, bo do Poszukiwaczy będę robić foldery z nowymi głosami, dla urozmaicenia i coby łatwiej zidentyfikować dodane frakcje, bo mieli przypisane dźwięki żołnierzy. Czyli np. dla żołnierzy NATO wrzucę dźwięki podebrane z angielskiej wersji Metro. Potem w hil_character_desc.xml przypiszę ścieżki do folderów tam gdzie trzeba. Wrzuciłam do gamedaty już jednego na próbę i w grze darł się po jankesku, czyli wygląda na to, że działa. Trochę musiałam kombinować, bo w Metro dźwięki są złożone inaczej, odrobina inwencji, szukania w sieci i nawet kilka anegdot do ogniska im skombinowałam 🙂
  16. Meta

    Zbędne pliki dźwiękowe

    @Dr_Sztychowka Ok, widzę w niektórych folderach innych frakcji tego nie ma, więc spróbuję odtworzyć ich strukturę w nowych. Żmudne to rzeczy, ale warto, super zobaczyć to wszystko w grze, na razie cierpliwości nie brakuje 🙂
  17. Meta

    Zbędne pliki dźwiękowe

    Dodaję dźwięki dla kilku nowych rodzajów NPC (na ten moment mają po prostu przypisane dźwięki wojaków) i mam pytanie odnośnie niektórych folderów. Mam po wypakowaniu z gry takie foldery jak fatique, health, starvation, radiation, hear_something, see_something z charakterystycznym głosem dewelopera zamiast aktorów głosowych. Nigdy tych rzeczy nie słyszałam w grze, wygląda to jak jakieś pozostałości z buildów. Pytanie brzmi, czy mogę bez problemu te rzeczy wywalić, czy lepiej zastąpić dźwięki ciszą, bądź nic nie tykać i zwyczajnie je przekopiować? Mam wątpliwości, bo nazwy folderów pojawiają się w jakichś skryptach. I dodatkowo - czy jest może gdzieś spis folderów z dźwiękami, które są pozostałością i gra ich nigdzie nie używa?
  18. Fajny sposób na startową kasę 😁 Rzekomo to z builda 2571.
  19. Jakiś już czas temu natrafiłam na wątek na jakimś rosyjskim forum, gdzie wyśmiewano "sztukę" współczesną. Udostępniono tam poniższy filmik: Tak natrafiłam na twórczość Antona Lapenko, rosyjskiego aktora. Okazało się, że od 2019 stał się na wschodzie bardzo popularny. Ten krótki filmik jest jednym z dodatków do serialu, który zamieszcza na swoim kanale. "Wnutri Lapenko" stylizowany jest na stare nagrania VHS, parodiuje sowiecką telewizję i nawiązuje do wielu kultowych rosyjskich filmów, zaś jego uniwersum to mieszanka motywów z lat 80. i 90. Mamy tutaj perypetie różnych barwnych postaci, a wszystkich głównych bohaterów na raz gra sam autor! Do tego wszystkiego jeszcze świetny soundtrack. Seria porównywana jest do Monty Pythona, Leonida Gaidaia czy programu "Sledstwije wieli...". Polecam gorąco każdemu, kto lubi taki dość absurdystyczny humor! Problemem dla niektórych może być bariera językowa, ja w tej chwili zaczynam 2 sezon, ale wydaje mi się, że do większości odcinków dodane są napisy po angielsku. Poniżej trochę fragmentów i link do pierwszego sezonu
  20. Meta

    "My"

    Akurat niedawno skończyłam czytać (nowe wydanie od Rebis). Na pewno zahaczę o ten film, zwiastun wygląda całkiem nieźle. 🙂
  21. @seb-stryl Owszem, nie ma się co przejmować, tylko robić swoje 🙂 To zjawisko niskiej autoewaluacji umiejętności już było badane, trochę dawno o tym czytałam, ale chyba pasuje tu efekt Dunninga-Krugera. Tę "dolegliwość" specyficznie u artystów fajnie ilustruje ten wykresik: Przyznam, że wcześniej było tak, że kiedy nachodziła mnie ochota na STALKERa, wystarczyło przejść którąś część i był spokój, ale teraz "obsesja" trzyma parę lat i nie chce puścić, toteż pozostaje brnąć dalej, także w modyfikacje Poza tym od samej serii jeszcze rozgałęziły się powiązane z nią zainteresowania, choćby kultura wschodnia, wszak moje pokolenie na ogół jest karmione zamerykanizowaną popkulturą. Wydaje mi się, że nie tylko u mnie tak jest 🙂
  22. @vidkunsen Dzięki! Przyda się jako referencja, a i można by na bazie tego zrobić kiedyś nowe rodzaje pancerzy! Mam w planach trochę się przyuczyć modelowania 3D i marzy mi się, oprócz zmajstrowania nowych rzeczy dla różnorodności (np. wypełnienie pustych pokojów w Prypeci różnymi pozostałościami, starymi zabawkami itd. tak jak na zdjęciach!), zremasterowanie tych kanciastych NPC z trylogii, taka mnie naszła myśl po zobaczeniu paczki modeli HD do Anomaly, bo średnio mi się podoba, trochę wybija z klimatu, zamiast zastąpić lepiej ulepszyć to, co jest 😃 W każdym razie to wszystko kwestia czasu, a ja mam niestety trochę wolne tempo, głównie przez perfekcjonizm, na tym egzo każda linia nakładana po kilka prób, żeby było precyzyjnie, ale mam stabilizator w programie do rysowania, spróbuję to trochę przyspieszyć 🙂 Do tego na razie jeszcze przechodzę od początku Poszukiwaczy, żeby sprawdzić czy wszystko gra, wyszło więcej niż same bronie z OP2, trochę poprawiłam ikony i trzeba było zmienić/dopasować tekstury, bo się nie zgadzały z ikonami, trochę przerobiłam portrety NPC przy rozmowach (były użyte postacie z Zewu, a tego już mówiłam, że nie lubię, rozwiązałam to tak, że podobizny dostały kominiarki, albo użyłam zdjęć z sieci ), zmieniłam muzykę z dodatkiem efektu odbiornika i zakłóceniami, przedsmak mojego dodatku radyjek do Anomaly, zrobiłam nową animację w telewizorkach - przebitki Prypeci przed/po katastrofie i trochę innych drobnostek. W międzyczasie może uda mi się zaimplementować inny mój dodatek - zainspirowany tym traumatycznym addonem z dźwiękami umierania z RO2 do Anomaly. Ja chcę go jeszcze bardziej rozszerzyć i przeszukuję w tym celu różne pliki z gier. Oprócz tego przekopuję gry z tymi samymi aktorami głosowymi - głównie Metro, bardzo dużo tam kwestii, które pasują i do NPC ze S.T.A.L.K.E.R.-a, to doda super różnorodności, dla mnie też frajdy, np. była chyba kwestia głosem A. Bogusza, że chciałby sobie zapalić (прикурить), idealnie do wrzucenia do /idle Wolności! Wiem, że ktoś, bodaj z Rosji, robił coś takiego, ale tam było zaledwie parę plików, można wyciągnąć o wiele więcej 🙂 @seb-stryl @wariat Dziękuję za miłe słowa, u mnie poprzeczka wysoko, więc każdy skończony rysunek wydaje się o kilka poziomów za słaby. Czerep mi rozpiera lawina pomysłów, już czeka mnóstwo szkiców do czerpania na długi czas. Najpierw jednak muszę przeanalizować strukturę większości modeli z gier, jak wspomniałam, mam trochę perfekcjonistyczne podejście i chcę tak się zakorzenić w lore uniwersum, żeby, wprowadzając nowe rzeczy, bazując na świecie realnym czy rzadziej fikcji, nie uciekał mi ten konkretny klimat. Czasem spotykam trochę nijakości w fanartach, zwłaszcza w tych, gdzie używa się leniwego photobashingu i fotomontażu. Ale to już tylko takie moje fiksacje 🙂 @seb-stryl Twoje prace kiedyś tutaj przeglądałam, bardzo ciekawe koncepcje! Porównywać nie ma co, bo najważniejsza frajda 😉 Wyszła znowuż litania, mam tendencję do rozpisywania się 😅
  23. Studium górnej części egzoszkieletu, jeszcze jest w trakcie rysowania. Sporo tutaj trzeba interpretować ze względu na kanciastość modelu. Co ciekawe, niektóre części, które są wypukłe na samym modelu, wyglądają na wklęsłe poprzez teksturę (np. w przypadku bocznego pasa od hełmu).
  24. @tom3kb Jestem już za połową podstawki, więc chyba na razie sobie dodatek odpuszczę, zwłaszcza, że zdaje się być czasochłonny, a ja chcę ograć jak najwięcej modów do Cienia w najbliższym czasie. BTW Widzę, że w Apokalipsie i następnych modach autor użył modeli z gier z serii jako zupełnie innych postaci, co mnie niebywale irytuje, bo te fizjonomie koreluję bezpośrednio z oryginałami. Może jako ćwiczenie poprzerabiam im trochę tekstury między rozgrywką, we wszystkich modach gdzie się na to natknę. Już zmieniłam tę dziwnie wyglądającą buildową teksturę twarzy naukowca-Duszmana, mimo że to bagatela, bo stoi w słabym świetle.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.