-
Postów
2553 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
48
Treść opublikowana przez metek58
-
Może niezbyt jasno napisałem, ale sens w tym, że jest "Zaloguj się przez konto..." i jest cała lista tych możliwości. Skoro mam konto na Steamie, to wg tego, co sugerują, to powinno wystarczyć. A jak klikniesz na wybraną opcję, gdzie ma się już konto, to żądają jeszcze dalszego jakby logowania, a mnie to już podku.wia. Już raz wywiódł mnie podstępem (i nie tylko mnie) w pole pewien dupek - niejaki Sierioża, swołocz praklata. Wybaczcie, ale teraz mam uprzedzenia. Czyli samo kliknięcie na ikonkę Steam (gdzie mam już konto) nie wystarcza, choć na logikę powinno przerzucić mnie tam gdzie trzeba. Czy inni też mają tak, że choć logują się przez posiadane inne konto niż Epic, też muszą jeszcze dodatkowo wypełniać dane? Ja nie z pretensjami, raczej z zapytaniem o te sprawy.
-
Proszę mi objaśnić logowanie na Epic Games, bo skoro mam konto na Steam, to jakoś tam chcą połączyć konta, a przy tym trzeba wpierw podać datę urodzenia, potem imię wraz z nazwiskiem i itd. Niezbyt mi się uśmiecha, aby przekazać im tak wrażliwe moje dane. Czyżby pod osłonką darmowej gry, chciano pozyskać takie dane od amatorów gier? Czy jest to wersja polska?
-
Wszystkim użytkownikom naszego Forum, życzę zdrowych i wesołych świąt oraz szczęśliwego Nowego Roku!
-
@Anton Gorodecki, życzę Ci dużo zdrowia i kasiory, a resztę to już sam sobie ogarniesz.
-
[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos
metek58 odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Modyfikacje do serii Gothic
Aby Kroniki Myrtany odpaliły tak jak trzeba, ważną rzeczą jest, by po zainstalowaniu Kronik, w grze Gothic mieć wgrane trzy podstawowe aplikacje, a więc: gothic-ii-2-6-fix-rev2, gothic-ii-player-kit-2-8 i gothic-ii-noc-kruka-pakiet-systemowy-1-7, bo jeśli ktoś tego nie ma, to będzie miał problem z grą. Kolejność instalacji dowolna, ważne by wskazać folder gry. -
[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos
metek58 odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Modyfikacje do serii Gothic
O co chodzi z tym? Był na stronie Kronik laucher i za pierwszym razem pobrało wszystko co trzeba, ale po kliknięciu uruchomienia gry, nic się nie działo - ciemny ekran. Więc odinstalowałem Złotą Edycję z płyty (zniknęło wszystko, co miałem w folderze gry) i uruchomiłem ponownie laucher, no i mam teraz to, co jest na screenie. Z tej stronki Kronik zniknął laucher i chyba coś za to chcą. Dziwne, bo jak ktoś nie ma steam albo go nie chce, to jakby wymuszanie tegoż steamu. Ma ktoś wiedzę na ten temat? -
[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos
metek58 odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Modyfikacje do serii Gothic
Mam już zainstalowaną czystą Złotą Edycję, ale po wskazaniu folderu z grą, nadal nie mam podświetlonej opcji "dalej". @smox, oderwij się na chwilę od Kronik i szepnij słówko, bo nerwa mnie ponosi i zaczynam więcej głupot robić. -
[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos
metek58 odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Modyfikacje do serii Gothic
To napisz, skąd ten luncher i dalej krok po kroku. Pobrałem launcher, ale po wskazaniu folderu gry, nie ma opcji dalej. Chyba trzeba wywalić zainstalowaną Złotą Edycję i na nowo zainstalować na innej partycji. I ten patch skąd. -
@ZapomnialemLoginu, wszystkiego dobrego w dniu urodzin!
-
No, trzeba mieć lub zakupić Gothic II Noc Kruka i do tego wtedy dokładamy spolszczonego moda.
-
Życzę zdrowia i pogody ducha.
-
Myślę, że takim modem może być "Powrót Szramy 2", który właśnie kończymy i jeśli nic nie stanie na przeszkodzie, pojawi się niebawem na naszym Forum. Temat poszukaj. Ułatwiam i tu jest to:
-
Z okazji urodzin, życzę Ci dużo zdrowia, mamony i spełnienia swoich marzeń.
-
No i gitara! Dzięki, @Szczepan9205. Zrobiłem trochę inaczej, niż podpowiedziałeś, a mianowicie zrobiłem kopię swojej gamedata i nałożyłem tego kumulatywnego patcha 01. 08 na gamedata w grze, potem uruchomiłem grę, aby sprawdzić, czy wejdę na bazę. Na bazę przeszedłem bez problemu, więc tę skopiowaną moją gamedata nałożyłem na tę spatchowaną ftxem 01. 08 gamedata i gra normalnie już puściła mnie na bazę. Nie wiem jaki plik/pliki poprawił ten patch, ale teraz jest ok.
-
Jak jest to możliwe, że nie mam łatki z 01. 08, skoro mam całe spolszczenie z dropa i do tej pory tylko z tego korzystam. Napisałem, że teraz nie mogę pobrać tej łatki z pierwszego postu Szramy 2. Pobrałem z tego, co wstawił @Anton Gorodeckii porównałem z plikami na dropie, gdyż myślałem, że mam coś innego. Wszystkie pliki są identyczne, gdyż je, @Szczepan9205, tą wersją łatki patchowałeś. Chciałem ten zapis od Ciebie, by sprawdzić, czy tez będę miał wylot, ale tak jak piszesz, zapewne byłby. No to muszę znaleźć u siebie błąd w plikach. Ważne, ze to tylko u mnie, a nie jest winą spolszczenia. Ja tylko dokładałem to, co było wrzucone przez Ciebie na dropa. Być może coś sknociłem. Więc zrobię tak - wrzucę łatkę 01. 08 i nałożę na to nasze spolszczenie, wtedy powinno zaskoczyć i wejście na bazę będzie bez wylotu.
-
Wstaw na dropa zapis po dotarciu do Kutwy, ale przed jakąkolwiek rozmową.
-
Gram na tym, co mamy wstawione na dropa. Wyżej nie napisałem, że wcześniej bez problemu wchodziłem na tę bazę, bo nie sądziłem, że ta informacja ma takie znaczenie. Gdybym nie wchodził, to inaczej nie dotarłbym do tego etapu gry. Problem zaczyna się, gdy z polecenia Woronina mam iść do Kutwy. Nadmieniam, że jak już ktoś gra w Szramę 2, to wie, że Kutwa został zazombifikowany i trzeba go najpierw odzombifikować, aby potem od niego otrzymać jakąkolwiek informację.
-
Tu potrzebna odpowiedź @Szczepan9205, bo to on zajmuję się patchowaniem i podsyłaniem aktualnych wersji Szramy 2, na których opierane jest spolszczenie. @Szczepan9205, rzeknij coś w tej sprawie... Nadmieniam, że nie mogę pobrać tego wskazanego patcha 01.08.2021, bo z Nortonem jest w konflikcie ta strona. @tom3kb, jeśli nie jest duży patch, to może spakowany Zipem podasz go tu?
-
Błąd z Woroninem naprawiony. Mam teraz kolejną zagwozdkę z wejściem na bazę w Magazynach Wojskowych. Nie mogę przekroczyć linii ogrodzenia, bo jest wylot z takim logiem: Próbowałem głównym wejściem, a także przez ten wysadzony fragment muru ogrodzenia, niestety - wyloty. Nawet zrobiłem przeskok przez ogrodzenie, ale po chwili zaliczony wylot. Co ten log mówi? Czego mi brak lub co nie gra? Proszę o rzeczowe wyjaśnienie. Tam mam się spotkać z Kutwą, bo tak zasugerował Woronin i taki mam wpis w zadaniach. Kutwa ma mi wskazać jakieś przejście, gdzie mają siedzibę Gospodarze, a co najlepsze, ich przywódcą jest żona Sacharowa.
-
-
Co do tego zgrzytu z teksturą, to trzeba z pliku gamedata/config/ui/ui_movies skopiować nawę pliku (z tym koślawym "a"), czyli finish_ŕctor_sam z linii 523 i wkleić na nazwę tekstury z zamianą. Po tym u mnie też odpaliło. Jest teraz problem z rozpoczęciem rozmowy z Woroninem, do którego odsyła nas Tango. Po kliknięciu na początek dialogu, wylot do pulpitu z takim błędem: Coś idzie z tego wyczytać?
-
Też dorzucam garść życzeń solenizantowi. Co najmniej setki żywota i mamony pod dostatkiem.
-
Życzę zdrowia i spełnienia marzeń.
-
Rozpocząłem nową grę i pierwsza pojawiająca się na ścianie tekstura jest w pl i widoczna jest na przejściu z Kordonu na Wysypisko. Potem wczytałem któryś zapis sprzed wstawienia tej spolszczonej tekstury i pojawiła się spolszczona tekstura. Wniosek nasuwa się, że spolszczone tekstury można wrzucać w każdym momencie gry. Chyba, że taka reguła jest dla tych tekstur, co informują o złym lub dobrym postępowaniu GG w grze.
-
Zmieniony przycisk nie jest, bo już robiłem w grze screeny. Pisałem, że trzecia wersja pliku wywala, a to z mojej winy, bo nie zmieniłem nazwy. Po ujęciu "3" z nazwy, gra odpala, ale nadal nie ma pl napisu, tylko po rosyjsku.