Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    469

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Agrael

    Powrót do Zony

    @OldMan Tak, choć można się też powołać na Słonia, którego poznaliśmy w okolicach Zatonu - wtedy zapłacimy 2500 r. Albo oddać artefakt lub przedostać się alternatywną drogą (tam, gdzie jest anomalia). Nie wiem, co się stanie, jak zabijemy szabrowników, ale podejrzewam, że ktoś - delikatnie mówiąc - się obrazi. Na przykład Czajka.
  2. Agrael

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Aż trudno uwierzyć, że od czasu premiery Fotografa minie niebawem 10 lat. Wydaje mi się, że w momencie, gdy ujrzał światło dzienne, to robił zdecydowanie większe wrażenie, ale ten klasyk i tak potrafi pozytywnie zaskoczyć. Główną zaletą modyfikacji jest oczywiście fabuła, w której wcielamy się w korespondenta wojennego o ksywce Fotograf. Podlegamy dowództwu Zjednoczonych sił Pokojowych i musimy znaleźć drogę do samego serca Zony - Sarkofagu. Brzmi banalnie, ale ta podróż wcale nie była taka prosta. Zwiedzimy znane nam lokacje z oryginałów, jak i "nowe" w postaci Poligonu doświadczalnego, Promozny (buildowska wersja Wysypiska), Las lub Czerwony kołchoz. Generalnie sporo czasu spędzimy na każdej lokacji, co już mniej mi się spodobało, ale wpływ miały na to... Artefakty. Odniosłem dziwne wrażenie, że autorzy Fotografa sztucznie wydłużyli grę właśnie poprzez artefakty. W zasadzie to nie są znane nam artefakty z oryginałów, a tak zwane kryształy, absoluty i talizmany. Żeby powiesić na pasie talizman, który posiada same pozytywne właściwości, to trzeba niestety przekształcić w specjalnych strefach psi wspomniane kryształy w absoluty. Niestety z absolutami jest to samo - trzeba je zbierać i próbować "łączyć" z dodatkowymi częściami ciał mutantów. Potrzebne są również podczas wykonywania niektórych zadaniach głównych oraz pobocznych. Także tylko dlatego musiałem spędzić w tym modzie mnóstwo czasu, a dodam, że grałem (oczywiście z przerwami) od maja. Zadania poboczne też bez szału, bo są na zasadzie przynieś-podaj. Tak więc mogło być pod tym względem lepiej. Szkoda też, że żaden modder nie próbował odświeżyć Fotografa, bo na to zasługuje + może zagrałoby w niego młodsze pokolenie. Niby jest adaptacja z AA2, ale są z nią jakieś problemy. Za to spodobało mi się zakończenie. Aż chciałoby się napisać, jak naprawdę nazywa się nasz protagonista, ale tego nie zdradzę. Dodam tylko, że jest to w pewnym sensie legenda Wstyd się przyznać, ale w 2014 roku pograłem tylko chwilę w Fotografa, a później go porzuciłem. Nadrobiłem zaległości po latach i tego nie żałuję. Na koniec dodam, że nie udało mi się wykonać, wątku z Dziadkiem Zapadło. Coś schrzaniłem - może nie znalazłem wystarczającej ilości jego notatek. Trochę szkoda, ale trudno.
  3. Agrael

    Powrót do Zony

    Wydaje mi się, że nie jest to możliwe. Oglądałem na YT sporo filmów z Przygody i za każdym razem ktoś wybierał Powinność lub Wolność.
  4. Wiadomość z ostatniej chwili. W praskim biurze GSC Game World wybuchł pożar. Poinformował o tym czeski portal Vortex. Według dostępnych informacji do pożaru doszło z powodu awarii instalacji elektrycznej w nocy z 7 na 8 września. Pożar dotknął jedno z trzech pięter należących do studia, gdzie znajdował się bardzo ważny sprzęt - serwery zapasowe. W momencie pożaru w budynku przebywało około 30 pracowników firmy, ale wszystkich ewakuowano. Według wstępnych oszacowań straty szacuje się na 1,5 mln koron. Jak pożar wpłynie na rozwój gry? Tego oczywiście nie wiemy. Źródła: KLIK, KLIK.
  5. Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Autor: LoidRus Planowana data premiery: Nieznana ⚠️ Treść posta przetłumaczono maszynowo. Mimo zmian może zawierać błędy. Paczka broni jest rozwijana w oparciu o platformę Unofficial CoP Weapons Exchanger 1.0 i silniku autorstwa mortana. Celem dodatku jest zastąpienie oryginalnych modeli i animacji broni bardziej jakościowymi wariantami, a także wymianę niektórych z nich. W opinii oraz wizji autora mają pozostać zgodne z lore. Zaimplementowano również mechanikę wizualnej wymiany niektórych luf. Materiały zaczerpnięto z Gunslinger mod, Boomsticks and Sharpsticks 1.5.2, STCoP (2.5, 3.3, 3.4, 3.5), STCS 3.6, EFT Weapon Pack oraz z ModDB (SeDzhiMol, NickolasNikova, FIREBREATH1001, etc.). Zastąpione modele: W momencie ogłoszenia zapowiedzi projektu szacuje się, że jest on gotowy w ok. 65-70%. Screeny: Źródła:
  6. Чистое небо. Autor: CHITIN MACHINE Źródło - KLIK
  7. Dla zainteresowanych - S2 na Fear Fest 2023: Gdzieś na samym końcu materiału, w okolicach piątej godziny. W wielkim skrócie - nic nie powiedzieli, nic nie pokazali. Norma ; )
  8. Z ciekawości zajrzałem na AP, czy jest nowa aktualizacja, ale jeszcze nie. Najnowsza jest z 08.04.2023 r. Natomiast 24 sierpnia I am Dead pisał, że jak wszystko ogarnie, to pojawi się aktualizacja. Na zachętę jeden screen. Już chyba więcej z tego moda wycisnąć się nie da
  9. @LisKot Obawiam się, że też coś źle zrobiłem w tym wątku. Ogólnie rozmawiałem z dziadkiem Zapadło, ale później zniknął i nie wiem, gdzie go można znaleźć.
  10. Dziadek Zapadło w formie. Kto odgadnie, o jaki mod chodzi?
  11. Tytuł oryginalny: Ціна Свободи Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 + Gunslinger mod Data premiery: 31.08.2023 r. Autorzy: StormShadow, Infernis Śr. długość rozgrywki: (ok. 3 godzin) OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  12. Tytuł oryginalny: Через периметр к мечте: Пролог Platforma: Cień Czarnobyla (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 31.08.2023 r., 23.08.2024 r. (najnowsza wersja) Autor: incognitomonkey Śr. długość rozgrywki: ok 3 godzin OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  13. Tytuł oryginalny: Проєкт “Невидимий Захисник” Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: 31.08.2023 r. Autor: no_data Autor spolszczenia: @gawron Śr. długość rozgrywki: (ok. 1 godziny) OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  14. @vidkunsen Jak coś, to wstawiaj mody z ukraińskiego forum do jednego tematu - właśnie tutaj. Będzie większy porządek. Ціна Свободи już połączyłem.
  15. @adam9609 Nie jestem w 100% pewien, ale wykrywacz min był chyba w jaskini, która jest obok tunelu Tuzla na Bagnach. Zresztą fabuła i tak nas tam poprowadzi.
  16. Kolejna porcja screenów, które zostały wykonane na lokacji Тихая Зводь (Cichy Zalew). Źródło: [KLIK]
  17. No, no... Ciekawa kontynuacja przygód Berga, w której znów pierwsze skrzypce gra Weliar. Intrygująca postać od pierwszego spotkania aż po sam finał. Zresztą Bergowi też niczego nie brakuje, bo w przeciwieństwie do niektórych bohaterów z różnych modów on bez skrupułów potrafi pociągnąć za spust i nie wydaje się mieć z tego powodu wyrzutów sumienia. Zresztą wcale mu się nie dziwię, bo czasami nie warto rozmawiać z osobą, która próbuje nas wykiwać i wykorzystuje nadarzającą się okazję, żeby strzelić w plecy. Natomiast brakowało większej ilości zadań pobocznych. Szkoda, że autor moda nie wykorzystał takich NPC, jak Gonta, Broda, Hawajczyk lub Wolności i Powinności na Jupiterze. W każdym razie polecam, a za ostatnią scenę, podczas której rozmawiamy z pewną postacią - i zwłaszcza muzykę w tle z Wiedźmina - ogromny plus. Tak szczerze mówiąc to Na rozdrożu stanowi dziwne połączenie Stalkera z nutką atmosfery z Wiedźmina. Myślę, że chociażby z tego powodu każdy powinien zagrać. No i oczywiście nasuwa się pytanie, czy będzie kontynuacja. Moim zdaniem raczej nie, bo od czasu premiery NR2 w grudniu miną trzy lata. Dzięki za spolszczenie @metek58
  18. Przedstawienie nowego moda Неполадки Хвоста (Problemy Ogona) - 00:46 Przedstawienie nowej wersji moda z konkursu na zadania Наитие (Olśnienie) - 1:21 Omówienie nowości z Ray of Hope - 2:09 Nowe informacje dot. Zapomnianego oddziału 2 - 6:04 Nowe informacje dot. Alone in Windstorm: Fallen Bear - 6:46 Raport z postępu prac nad Net Online - 7:33 Raport z postępu prac nad S.T.A.L.K.E.R. Другая сторона (Another Side) - 9:01 Premiera wersji demonstracyjnej z nowymi lokacjami w Anomaly Anthology - 10:03 Nowy dziennik deweloperów z X-Ray Multiplayer Extension - 10:59 Premiera wersji beta S.T.A.L.K.E.R. Shadow of COOP - 11:56 Nowe informacje dot. aktualizacji Artifact (fragment) - 12:20 Raport z postępu prac nad Dead Air Gunslinger Addon - 12:42 Nowe screeny z История Пухтинского (Historia Puchtinskiego) - 12:54 Nowe screeny z За Гранью Реальности (Poza rzeczywistością) - 13:11 Świeże informacje dot. rozwoju nowej wersji Эхо Монолита (Echo Monolitu) - 13:18 Omówienie pewnego projektu nawiązującego do gry Need for Speed: Underground 2 - 13:46 (informacje na Ap-Pro) Przedstawienie nowego materiału z Clear Sky: Gunslinger Addon - 14:13 Demonstracja przejażdżki samochodem w odświeżonej wersji Nowy czas - 14:27 Nowe screeny z S.T.A.L.K.E.R. Silentium - 14:43 Prezentacja odświeżonych lokacji w Shadow Of Chernobyl Update 2.0 - 15:06 Nowe screeny z S.T.A.L.K.E.R.: 1984 - 15:22 Nowe screeny z SFZ Project - 15:32
  19. Ałła Pugaczowa. "Звёздное лето".
  20. Agrael

    Upadły Bóg

    Ja tylko 0 i 2 rozpoznałem, a odpowiedź znalazłem na AP.
  21. Podsumowanie wyników ankiety na AP-PRO.RU z najlepszymi modami - sierpień 2023 r. Wygląda na to, że Narodnaja Solianka na nowym silniku cieszy się sporym zainteresowaniem, skoro zajęła pierwsze miejsce. Drugie wywalczył sobie Upadły Bóg, a o trzecim nie będę wspominał, bo jest to już nudne. NS OGSR Upadły Bóg (PL) Anomaly 1.5.2 (PL) Powrót do Zony (PL) S.T.A.L.K.E.R.: Białoruś NLC 7 3.0 (PL) Inkubator (PL) OP-2.2 (PL) Los Monolitu REBUILD: Mnogość OGSR Mod (PL) Lost Alpha DC (PL) F.O.T.O.G.R.A.F. (PL) Oblivion Lost Remake 2.5 (PL Przestrzenna Anomalia (PL) Gunslinger Mod (PL) Źródło: [KLIK]
  22. Agrael

    Upadły Bóg

    @LisKot Ciekawe, czy ktoś już wcześniej sprawdził Myślę, że fajna ciekawostka. Zwłaszcza, że głosu użyczył sam Vandeley.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.