-
Postów
5983 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
419
Treść opublikowana przez Agrael
-
Prawda. I dużo jest też wyborów - najważniejsze na końcu. Po trybie Przygoda szczególnie polecam dodatek Wspomnienia.
- 465 odpowiedzi
-
- возвращение в зону
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki za info. @Marcx Wstawka została zaktualizowana.
- 51 odpowiedzi
-
- anomaly
- escape from pripyat
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@tom3kb Wychodzi na to, że PdZ znów mnie zaskoczył. Nie wiedziałem, że po ewentualnej śmierci Barmaley trzeba udać się do drona
- 465 odpowiedzi
-
- возвращение в зону
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pojawiła się aktualizacja 0.5. Lista zmian obejmuje kontynuację fabuły aż do Agropromu i jego podziemi, po czym gracze otrzymają dostęp do nowych zadań pobocznych. Oprócz wyżej wymienionych nowości wykonano prace nad ogólnym dopracowaniem i dodano rzeczy, których wcześniej brakowało w grze. Należy zwrócić uwagę na system zapisywania, który jest podobny do tego z Shadow of COOP. Źródło - KLIK
-
@Kubuś Puchatek Dosłowny Labirynt Myślę, że teraz miłą odskocznią może się okazać Historia Johna.
-
Misery 2.2.1 Official + Gunslinger
Agrael odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Misery 2.2.1 Official + Gunslinger Mod
@Marcx Ciężko powiedzieć. Na VK pisze, że naprawiono wiele błędów, zastąpiono brakujące tekstury i dźwięki, a nawet usunięto zbędne rzeczy. Musi ktoś postawić moda, wrzucić spolszczenie i zobaczymy -
Łapacz snów [OBT]
Agrael odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
@kofobew -
Takie dziwne czasy teraz mamy. Choć bardziej mnie zastanawia "po co".
-
Dobra, chyba widziałem już wszystko Komuś udało się uruchomić moda za pomocą gogli VR. Filmik można zobaczyć na VK:
-
Fanarty w klimatach Stalkera
Agrael odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@Kubuś Puchatek Gandzia, Aszot? Jesteś pewien, że nie pomyliłeś modów? Coś mi tu nie gra.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Agrael odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@kofobew Aa fakt, było zadanie na MW z wybijaniem mutantów, ale nie tylko w SGM można się z tym spotkać. To jest stary mod, a w takowych często pojawiały się zadania z hordami mutantów, choć pewnie i w nowszych to występuje, a już na pewno w takich jak NS/OP. Wnioskuję, że w niewiele modów grałeś, bo świat moddingu nie kończy się tylko na Anomaly albo Gammie, o czym teraz często nowi gracze zapominają. I nie chcę Cię obrazić - nic z tych rzeczy, ale mam dobrą radę. Zawsze przed postawieniem danego moda najlepiej zajrzeć na YT i obejrzeć, co ma do zaoferowania. W tej sposób zaoszczędzisz kilka atomówek. Osobiście ogrywałem SGM z Gunslingerem kilka lat temu i jak dla mnie wciąż trzyma poziom, choć czas niczego nie oszczędza.
- 364 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z tego, co się orientuję, to jest jeszcze jedno.
-
Raport z postępu prac. Wdrażanie fabuły idzie pełną parą, wprowadzono dużą liczbę różnych zadań - od długich zadań fabularnych po mniejsze lokalne wątki. Do czasu premiery planowane jest urozmaicenie zadań pobocznych. Lokacje przechodzą duże zmiany, nowe obiekty i "punkty zainteresowania" pojawiają się z każdą aktualizacją, a roślinność będzie, podoba do tej z moda True Stalker. Ponadto rozwijana jest idea "żywego" otwartego świata, który będzie nagradzał gracza za jego zainteresowanie różnymi czynnościami Źródło - KLIK
-
@kofobew Nie pamiętam już tego zadania, ale według poniższego filmu ciało naukowca znajduje się przy wejściu do Czerwonego lasu - obok bramy.
- 364 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Może inni modderzy będą wykorzystywać te samochody w swoich modach, ale w LA raczej się przydadzą ze względu na rozmiar lokacji. Chciałbym zobaczyć miny tych, którzy moda pobiorą, wybiorą ładny model samochodu i...
-
Platforma: Nieznana Autorzy: VIVIENT - TEAM Planowana data premiery: 2024 r. Ekipa VIVIENT Team zapowiedziała nową modyfikację pt. „Атрибут” („Atrybut”). Fabuła przybliży nam losy żołnierza i jego młodszego brata, którego protagonista będzie musiał ocalić przed nową sektą, jaka nawiedziła Zonę. Wraz z zapowiedzią do sieci trafił pierwszy materiał (link znajduje się w podanym źródle) prezentujący jedną z początkowych cutscenek. Warto zaznaczyć, że na tym etapie rozwoju trwają prace nad aktorstwem głosowym, a ich jakość wraz z lokacjami, obiektami oraz oprawą graficzną nie jest jeszcze dopracowana. Nie podano daty premiery, ale modderzy spodziewają się, że nastąpi w połowie bieżącego roku. Przypomnijmy, że wcześniej założyciel ekipy trafił do wojska, ale niedawno wrócił ze względu na stan zdrowia. Źródło:
-
Platforma: Lost Alpha DC (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 16.03.2024 r. Autorzy: Videoton, v2v3v4 OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
-
Prawda, ale jak na tyle lat pracy, to spodziewałem się normalnej wersji, a nie bety z niedociągnięciami. Swoją drogą, to jak jest z Mimikrą w 3.0? Znalazła się w OLR, czy nie?
-
Warto przypomnieć, że wczoraj Gothic świętował swoje 23 narodziny Ciężko uwierzyć, że ta kultowa gra ma już tyle lat.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Agrael odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Platforma: Lost Alpha DC Extended Autorzy: Denis Wysocki, Arsenij Korol, Dmitrij Zaliwadny Planowana data premiery: Nieznana Projekt bazuje na Lost Alpha DC Extended z wieloma poprawkami błędów, implementacją nowych zadań i rozszerzoną paczką broni. Część dostępnego arsenału zawiera nowe celowniki i kolimatory, modele, nowe autorskie animacje oraz zapożyczone z STCOP 3.5, 3.7, BaS. Screeny: Źródło:
-
@ŁøŁø Są. Więcej informacji w tej sprawie udzieli @metek58.
-
I kolejny trailer: Podobno mod zadebiutuje 24 maja. Źródło - KLIK