Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Tylko że pierwszy link prowadzi do jakiejś modyfikacji ZP, a drugi do pustej strony. Jak ma być wstawiony spawner, to dać do #1 paczkę z nim do pobrania.
  2. kondotier

    Rocznica

    A ja zacząłem od Czystego Nieba w 2011r. nie przez przypadek, a świadomie. Były już na rynku obie części i wiedziałem że CzN jest prequelem. Zacząłem więc po myśli autorów moda i teraz wiem, że to było właściwe. A że do tej pory dzieliłem dostęp do komputera z synem, aby mieć swobodę grania kupiłem sobie swój. I tak się zaczęło. Dopóki grałem w podstawki, korzystałem ze stalker.pl, na naszym forum będąc zarejestrowanym obserwatorem. Długo nie mogłem się zdecydować na zagranie w mody. Nie wiem dlaczego, ale skusiłem się zacząć od Powrotu Szramy. A każdy kto w niego grał, wie że po takim modzie już się nie przestaje. I tak pomalutku mod za modem, aż do tej pory. Szkoda, że większość XXI wiecznych graczy kolokwialnie mówiąc, woli należeć do zakonu św.Jerzego i zwalczać smoki.
  3. @smaku Już sam tytuł moda mówi że to powrót do przeszłości. Broń jest dopasowana do scenariusza. Wsadzenie paczki innej broni do moda nie dostosowanej, złamie cel moda. Najprawdopodobniej nie będzie tłumaczenia opisów. Możliwe nawet wyloty czy zablokowanie moda. Jeśli w #1 moda nie ma nakierowania na paczki z bronią, lepiej ich nie dokładać. Chcesz mieć cały arsenał różnych broni, w tym i NATOwskich, znajdź sobie moda który takie zawiera.
  4. kondotier

    Co dalej?

    @Gatzek A swoje manele znalazłeś? Patrz od 15 min. https://www.youtube.com/watch?v=ST37lzb8BuA
  5. kondotier

    Co dalej?

    @Gatzek Jeśli Szubin w tunelu na Poligonie zabrał broń, to wszystko w porządku. Sposób wyrzucenia jest tylko taki jak zrobiłeś. Ale miała to być broń i amunicja. Logicznym jest dać mu broń sprawną na 100% i załadowaną. Do tego paczka amunicji. Odda wszystko. Po zrobieniu zadań w Czerwonym Kołchozie, jest jakieś zadanie z powrotem na Korpus. Wtedy woła nas Smith i rozlicza z zadania robienia zdjęć. Ja nie miałem jednego, bo zapomniałem pstryknąć w Prypeci jak latałem po teleportach, to mi tylko nie dał nagrody. Możliwe, że też będziesz miał odpowiedni dialog.
  6. @kanon1022 Z tym pytaniem to nie do mnie. Specjalistą od ich wyszukiwania jest @vidkunsen . A swoją drogą, też mnie mod nie pieści i części potrzebne do tworzenia przedmiotów, jeszcze mi się nie trafiły. Na razie robię tylko apteczki. A jak zjesz konserwę, będziesz miał puszkę na zrobienie chyba materiału wybuchowego.
  7. kondotier

    Dollchan 7: Inception

    @vidkunsen Nie pojawiły się jakieś wiosenne nowalijki do tego moda, pozwalające grać bezproblemowo?
  8. @MOS Przecież Ci podpowiedziałem, że savy można robić również poza zagrodą, tam gdzie się spotyka Nieznajomego. Trzeba tylko dokładnie pamiętać, w którym miejscu stanąć. A miejsca są tak rozmieszczone, że od nich do miejsca wykonywania odległych zadań nie jest zbyt daleko. Z bronią jest faktycznie niedoróbka, bo jednych części mamy w nadmiarze, innych brakuje. Ale to bierze się stąd, że mod miał mieć kontynuację. Szkoda że o tej kontynuacji jak na razie cisza.
  9. Pamiętam z 1 wersji, że można się było obejść bez tych umiejętności. Ale skoro są, to trzeba popróbować. A to czy części zdobywamy z HUDa, czy z nożem w ręce, czy też jak było w kilku modach że wypadały i trzeba było je szukać obok mutanta, to rzecz gustu. Zawsze to jest po to, aby było atrakcyjniej. A z nożem, jest bardziej realistyczne.
  10. @MOS W tym modzie masz kilka rodzajów pojazdów do naprawy i wykorzystania. Ale warto naprawić tgo dostawczaka z zagrody, bo się dobrze trzyma podłoża, przy zakrętach nie jest wywrotny. A mieć będziesz zadania na drugim końcu lokacji, wtedy warto się nim przemieścić. Nie w każdym nowym modzie, samochody są nieprzyczepne. Teraz to nawet mutanty takie jak niby pies można rozjeżdżać. Do psów to możesz ustawiać tylko w zagrodzie. Ale na lokacji to ustawiaj wg. kompasu. Zobacz w temacie, co można zrobić jak Nieznajomy zacznie się z tobą spotykać poza zagrodą. Znajomość tego bardzo się przyda. Korzystaj z doświadczenia wielu grających, bo samemu trudno to osiągnąć bez powtarzania.
  11. @gawron @Gatzek I po problemie. Pobieranie zaskoczyło. Poszedłem zgodnie z zadaniami do baru, wróciłem na MW i dla sprawdzenia polazłem do Pijawkowa. Pacnąłem pijawkę i ssawka w inwentarzu. Jak się nazbiera więcej takich niuansów, można będzie w #1 zrobić spojler z poradami. Przy kapryśności moda, rozwiąże to problemy z grą.
  12. @Gatzek @gawron Czyli wychodzi na to, że będzie można zbierać z tych mutków, które zabiję już z umiejętnością. Na tych dzikach nie sprawdzę, bo grałem dalej, rezygnując z możliwości robienia apteczek. Tylko dziwne, bo po wzięciu umiejętności puknąłem kontrolera i z niego też nie mogłem nic pobrać. Zobaczę na Wysypisku, czy się powiedzie. A jak nie, to trudno.
  13. @gawron @Gatzek @MOS Mam prośbę do mających moda na kompie, o sprawdzenie na moich zapisach, czy da się pobierać części. Zapis p107 przed zabiciem dzików, które dają ponad 130 punktów pozwalających na umiejętność. Ale po wzięciu umiejętności musiałem restartować grę, aby pojawiła się opcja zabierania. p107_1 powtorka.scop p107_1 powtorka.dds Zapis p108 jest już po restarcie z napisem użycia. p108 dalej nie bierze.scop p108 dalej nie bierze.dds Mam lekko podniesiony udźwig, do 90kg. Mam jeszcze umiejętność przekształcania artefaktów, ale nie mogę jej sprawdzić ze względu na brak niektórych artów.
  14. @gawron Dzięki za odpowiedź. Umiejętność przyswojona, był komunikat. Ale mutanty mi się nie otwierają, aby coś zabrać. A nawet jak jest automat przenoszenia do inwentarza, to też ich tam nie ma. Na MW podczas czyszczenia jest dzików i snorków cała moc. Niemożliwe aby w żadnym nic nie było. Nawet w kontrolerze tez nie było.
  15. Z konieczności PODBICIE. @MOS i inni co już bawili się w K 2.0. mam już umiejętność pobierania części mutantów. Pojawia mi się napis aby zabrać część. Ale brak skutków tego działania. Ani bez noża, ani z nożem nie mogę pobrać części. Jest jeszcze jakiś kruczek?
  16. I pomyśleć, że song ma już tyle lat, a tak mało znany.
  17. @MOS Po prostu musisz pamiętać, tak w tym modzie jak i w innych, aby wysiadając z samochodu, wcześniej ustawić go przodem dokładnie na północ. Przy innym ukierunkowaniu samochodu, gdy zginiesz i wczytasz grę, lub nawet gdy żywy zakończysz grę i wczytasz ponownie, po ponownym wejściu do niego masz to co opisujesz. Ratunkiem w takiej sytuacji jest pomęczyć się trochę na tym odwrotnym sterowaniu, ustawić auto na północ, zapisać i wyjść z gry. Po wczytaniu będzie już jak należy. Mała podpowiedź do czytania na życzenie.
  18. Jak pamiętam, na wskazany do zajęcia punkt trzeba gnać od razu jak tylko ma się sygnał, bo można nie zdążyć. Chyba też trzeba tam zabić choćby jednego Renegata i doczekać nadejścia wojowników CzN. A to trochę może potrwać, bo się nie śpieszą. Oprócz strzelaniny i może kilku przedmiotów do inwentarza, niewiele jest z tego pożytku. Najważniejsze, aby zająć Park Maszynowy. Zawsze, tak w grze jak i w modach, starałem się obsadzić CzN północne zabudowania, ze względu na istniejący tam dodatkowy teleport. W razie potrzeby skorzystania z niego, nie trzeba bez przerwy się strzelać. Chyba że ktoś tak woli. @Jara Zioło Przeczytaj jak chcesz. Dowiesz się jednak o działaniach z wyprzedzeniem, a nie wszyscy to lubią.
  19. PODBICIE. Mod jak na razie nie ma zbyt dobrej reklamy. Czas to zmienić, tym bardziej że jest przetłumaczony. Kilka screenów na zachętę. W modzie nie zgłodniejemy. Smacznego. Jak na razie, grałem na buildowych lokacjach - za wyjątkiem Agropromu, tak że nawet otrzaskani w modach mają nowe, ciekawsze otoczenie. A fabuła spokojna, i ciągle coś się dzieje.
  20. Ależ jest. Алик, to skrót od wielu imion. Является как сокращением, так и полноценным именем. Часто образуется как сокращение от полного имени Анатолий, Альберт, Альгерд, Александр, Алефтин, Альфред, Алекпер, Андрей, Алексей, Олег и др. Данные краткие формы вышеописанных полных имен употребляются в той или иной степени преимущественно в славянских языках. Daję po rosyjsku, aby było pewne, że to informacja z właściwego źródła.
  21. kondotier

    Zdjęcia

    Nie tylko w Strefie są klimatyczne "krwawe" zachody słońca. @Yossarian Z wysokości ponad 1000m Szyndzielni, widoki są lepsze, niż z tych 500, z jakich ja zdjęcie Babiej robiłem. Dobrze że ma swoją wysokość i ją nic nie zasłaniało.
  22. Widzę, że ta wersja 2 różni się od tej w którą grałem, czyli 1. Nie jest do końca dopracowany, są jeszcze bugi. Na Wysypisku wziąłem się za "Oczyszczanie". Poszedłem na snorki, zniszczyłem, wróciłem a zliczyło mi psy. Mam zadanie wrócić do zleceniodawcy, a on nie ma dalszych dialogów. Chyba będzie wisieć. Teksturowo fajny, ale reszta na razie nie powala. No i jego optymalizacja. Poprawka miała pozwolić grać na DX11, a już na DX10 mod mi zawisał, choć maszynkę mam niezgorszą, jak na taki leciwy mod. @MOS . Chyba będziesz pierwszym, który ten problem rozwiąże. Może @cichy lub @vidkunsen też się tam znaleźli. @gawron Mam sugestię, aby do #1, tam gdzie już jest ta czerwona uwaga o VC++, dodać jeszcze jedną. Aby przy uruchamianiu moda nie przeceniać własnego komputera i oświetlenia nie dawać wyższego niż pełne dynamiczne. Z tego co wyczytałem, wszyscy którzy dali wyżej, mieli problemy z wylotami.
  23. kondotier

    Złota Kula

    @WodzuShadows Na jakim etapie gry jesteś? Przypuszczam że to początek. Mod ma dwa rodzaje zapisu. Jedne tylko w miejscach bezpiecznych, kiedy na ekranie pojawia się zielony domek i drugie, w dowolnym miejscu. Jakie chcesz mieć zaznaczasz w opcjach ustawień. Ja sugeruję te drugie,bardziej stosowne dla tego moda.
  24. Postawiłem go jeszcze raz, dając tylko dynamikę. Wszedłem i wyszedłem kilka razy. Jak na razie się nie zawiesił. Zobaczę jak będzie dalej, a szczególnie jak trzeba będzie postrzelać, albo mutki zaatakują.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.