Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. kondotier

    Ja - Duch

    @FeRu Tak, był mod w którym GG to Kieł, chcący się odegrać na Striełoku. Nie pamiętam tytułu. Mod nie został przetłumaczony, bo miał sporo niedoróbek i chyba też zadania były stawiane głosowo.
  2. @TRUESTALKER Sprawdź, czy masz plik localization.ltx A jeśli tak, to czy kieruje do kat pol, w kat text.
  3. @Ignachinio Z tego linku pobiera: https://yadi.sk/d/Z_PdIsBe3WjbYq Myślę że jesteś na Yandeksie zarejestrowany.
  4. kondotier

    Ja - Duch

    @TwojaStara Na razie nie. Może ktoś go przetłumaczy. @vidkunsen @A6AKAH Pokazałem niekonsekwencję z ubiorem Ducha, jeśli ma to być historia tego z podstawki. A ta reszta Duch<->Zjawa, to popuszczenie wodzy fantazji. Kim będzie, to sprawa tłumaczy. Wasiliew ginie raz, gdy w labie próbuje wyłączyć emiter. Robi to co robił Striełok. I trupki Wasiliewa i Ducha, leżą sobie obok siebie, ale nie w tym pomieszczeniu z klatkami, ale na górnym podeście koło wyłącznika. Mógł autor moda pozwolić Duchowi dotrzeć do tego pomieszczenia, ale miał inną koncepcję. Mod to mod, a co się wydarzy, jest zbójeckim prawem jego autora. Z tłumaczeniem nazwy moda @A6AKAH ma rację. I sądzę, że już wystarczy na ten temat.
  5. @cez137 Nie straszę, tylko daję rady. Nie pękający plecak sobie dodałeś? Bo jeśli nie, to możesz przy wrzuceniu do plecaka kilku karabinów, pozbawić się apteczek, jedzenia lub amunicji.
  6. kondotier

    Petarda Bubera

    Ranszje. Cztoby ruki nje drożlali. Trzeba brać przykład z Kardana
  7. kondotier

    Ja - Duch

    PODBICIE TEMATU. To jedyny screen jaki zrobiłem w tym modzie, na dowód, że moda ukończyłem. Po wejściu na górę schodów, scenariuszowa ciemność, ryk kontrolera i napisy końcowe. Dalej zajść nie zdążyłem, bo cały czas mi drogę blokował Wasiliew, bo go zombi nie atakowały i zawsze mnie wyprzedzał. A może on też już stał się zombiakiem, bo GG jako jedyny ma hełm ochronny. Mod krótki, prosta nieskomplikowana fabuła, pozwalająca na skończenie moda na jednym posiedzeniu. Ale nie ustrzegli się autorzy moda kardynalnego błędu. Jak pamiętamy z podstawki i co zostało zachowane we wszystkich innych modach, Duch miał swój cudowny pancerz stalkera. W nim zginął i taki pancerz odnajdujemy. A gdyby odnalezienie Ducha odbyło się po tym minimodzie, znaleźlibyśmy go w SEVA. Ale może to jest inny stalker? Może to nie jest Duch tylko Zjawa? Niech ewentualni tłumacze pomyślą, bo o grupie Striełoka w tym modzie nie ma nawet napomknienia.
  8. @cez137 Gimnastykę umysłu masz zapewnioną. Nic na hurra, każde wzięte zadanie trzeba przemyśleć. Przyda się kartka i długopis, aby potem nie wracać w zapisach. Rób screeny postawionych zadań.
  9. @cez137 Jeszcze jest taka mozliwość, prosta i łatwa do wykonania. Nawet jak już masz wklejone screeny do posta, a on nie jest jeszcze wysłany lub masz go w edycji, dodajesz spojler. Jak w nim Ci miga kursor, klikasz kilka razy w Enter, wtedy okno spojlera robi się większe i łatwiej w nim manewrować. Następnie LPM myszy łapiesz screena w postcie i przeciągasz do spojlera. Dobrze jest nie wklejać go pod samą górną ramką spojlera, a zostawić tam 1 -2 linie, bo wtedy kolejnego screena możesz wkleić nad już wklejonym. Pod najniższym wklejonym screenem zawsze musisz mieć kilka wolnych linii, inaczej nie przeciągniesz następnego. Oprócz wklejania screenów do spojlera, możesz je z niego usuwać, klikając PPM i usuń. Tylko pamiętaj, że wszystkie screeny dołączone do wklejania muszą być wykorzystane w postcie, tam gdzie chcesz. Jak jakiś nie wkleisz, to przy wysyłaniu posta sam się wklei na jego końcu. @tom3kb Dla doświadczonych forumowiczów wklejanie screenów jest proste. Ale dla tego kto robi to rzadko, albo nie robił jeszcze, patrząc na przykładzie cez137, może to być problemem. Sądzę, że w dziale porad dla początkujących, powinien się znaleźć temat wklejania screenów, z opisem różnych sposobów wklejania i edytowania, a także ich miniaturyzacji. To powinno rozwiązać problem.
  10. @cez137 Widzę, że mod tak Ci się spodobał, że z wrażenia zapomniałeś o spoilerze dla screenów. A co dotyczy tych dwóch lokacji na które nie dotarłeś, to nie pamiętam czy były dostępne.
  11. @Ignachinio Weź pod uwagę, że ten mod był na topie sporo lat temu. Nikt nie będzie pamiętał jacy to "mistrzowie" i co to za "as". Musisz coś więcej o zadaniu napisać. Łatwiej będzie znaleźć Ci jakiś filmik.
  12. @FeRu Jeśli masz przy takich tłumaczeniach wątpliwości, to tłumacz dosłownie. A prawda wyjdzie w testach.
  13. kondotier

    Ja - Duch

    @FeRu Termin укурок to raczej określenie osoby używającej narkotyków. Też palacza marihuany, więc bliżej mu do Jaracza, albo Ćpuna. Bo określenie Skręciarz może sugerować krętacza. Ale czy w jakimś dialogu nie ma opisu dlaczego został tym "ukurkiem"? @FeRu Czyli mam rozumieć, że ten ukurok to w LA, a nie w Duchu? DODANO: Postawiłem moda na rus podstawce z 3. patchami. Jak na razie bez problemów. Wasiliew uratowany i idziemy na pomiary. Jeśli mod będzie nadal taki stabilny, może być kandydatem do tłumaczenia i modem do zagrania "na luzie".
  14. @Piterrrrr Nie wiem czy to o ten moduł Ci się rozchodzi, ale zobacz filmik od 9 min. https://www.youtube.com/watch?v=s6QqQRWQPAM A jak to nie to, to daj screena kamieni i screena mapy gdy przy kamieniach stoisz.
  15. Czyli tak naprawdę, jest tylko to jedno zadanie od Sidorowicza. A czy mieć będziemy końcówkę u Powinności lub Wolności, to albo rozwiązanie przypadkowe, albo zależne od gry. Sprawdziłem, co się dzieje na Radarze i w Prypeci. Zadania na Radarze, to podstawkowe wyłączenie Mózgozwęglacza. A Prypeć, to tylko strzelanki z podstawki. Na CEA już nie poszedłem. Wróciłem na magazyny i rozliczyłem się z Wolnością. Tak samo jak bez Radaru i Prypeci. Czyli że praktycznie mod bez końca. Zwyczajnie się urywa. A szkoda, bo się fajnie zaczynał.
  16. PODBICIE TEMATU: Dotarłem do końca moda. Ale jestem mocno zniesmaczony. Albo znów z graczy zrobiono nieświadomych testerów czegoś, co ma być większym modem, albo autorom moda brakło czegoś, aby go doprowadzić do logicznego końca. Tak jak mówi GG w swoim ostatnim dialogu, "ja na takoje nje pisałsja". Czyli że, nie tak się umawialiśmy. Po wykonaniu zadania od Sidorowicz z samego początku gry, ten odesłał mnie do Wolności. Z obawami, bo poprzednio nie mogłem wejść do ich bazy, poszedłem na MW. Z perypetiami, ale tym razem wszedłem. Ale po przeprowadzeniu rozmowy z Łukaszem, zamiast dalszej części dialogu, zobaczyłem podkład dla titrów i to, co na ostatnim screenie. Postanowiłem więc sprawdzić, jak to było u gameplayowców. I mieli to samo. Tyle że jedni tak jak ja z Wolnością, inni z Powinnością. Reasumując, jestem mocno zawiedziony. Aby był w pełni grywalny, trzeba jeszcze nad nim sporo popracować. @vidkunsen Pisałeś o jakich 3 zadaniach. Możesz coś więcej, kto je dawał i w jakich sytuacjach? Chyba że były to zadania dodatkowe od NPCów.
  17. Do pliku outfit ręcznie dodałem poprzednio brakujący pancerz. Ponowna próba wejścia i wylot ale z egzoszkieletem. Mam więc prośbę o wrzucenia mi na PW, jak ktoś ma, tego pliku dla CCz 1.0006, z kompletem pancerzy.
  18. Jak ktoś miał wątpliwości w sprawie prokreacji pijawek, to teraz już będzie wiedział.
  19. @Allen Gram na wersji, która umożliwia moda z silnikiem 1.0007, postawić na podstawce 1.0006. Sprawę tłumika rozwiązałem zdejmując go z broni. Po prostu ilość slotów w HUDzie broni jest zbyt mała, aby tam go zmieścić. Ikona samego tłumika w inwentarzu, nie powoduje wylotów. Nie wiem jak wyglądał HUD w v.1.0007, więc trudno powiedzieć, czy to niedopracowanie, czy jakieś dodanie broni czy pancerzy przez dostosowującego moda. A sam mod, to dość ciekawa strzelanka. Mamy zadanie na samym początku, które wymaga pancerza z psi ochroną. I teraz zaczynamy działania freeplayowe, aby się tego pancerza dorobić. To mod raczej dla obytych ze Strefą, bo GG to bywalec w Strefie, który do niej powrócił. Czyli że ją zna jak własną kieszeń i wie gdzie się udać. Zadania bierzemy tak od ważnych postaci, jak i od zwykłych NPCów. Dlatego wejście do koszar na MW jest potrzebne dla wzięcia zadań. Bez tego chyba moda dokończyć, ale będzie trudniej. A strzelać jest do kogo i czego. Mod jest szczodry i kto wie gdzie szukać, szybko może mieć taką broń. Ale z pancerzami krucho, no bo to rzecz w modzie scenariuszowa. Może trzeba będzie poczekać na fixa, jak Rosjanie też na tych błędach wylecą. @vidkunsen Wiem, że moda usunąłeś. Ale może został Ci jakiś screen z HUDem, dla tej oryginalnej wersji 1.0007?
  20. PODBICIE TAMATU. dwie sprawy. 1. Jeśli na MW w zagrodzie gdzie załatwia się stukacza, zabierzecie AK74M z tłumikiem, to nie wstawiajcie go do slotu bez zdjęcia tłumika. Nieodpowiedni HUD spowoduje wylot z tylko taką informacja. Brak Fatal w logu. Po zdjęciu tłumika z AK można korzystać. 2. Kolejny wylot na MW, przy próbie wejścia do koszar. Również w logu brak fatal. Jest informacja, że nie można otworzyć sekcji dla naukowego pancerza Wolności. Co zrobić, aby ten bug wyeliminować? A tu Screeny wschodu słońca na Kordonie. Zachodu na Wysypisku i hojność z amunicją. Zabójcze mutanty na MW. Pijawki tylko słychać, działają na psychikę. Zobaczyć je można na odległość ich łap, lub dopiero martwe. I widoczek.
  21. No właśnie. Mimo krótkiej gry, już odczułem brak możliwości snu, lub przyśpieszania czasu. Ale wspomogłem się w nocnych działaniach, dodając "mega latarkę". Nocne screeny z Kordonu które wstawiłem, możliwe były do zrobienia tylko dzięki niej. Mod ma przez jego autorów maksymalny udźwig ustawiony na 160 kg. Ciekawe, dlaczego jednocześnie nie zmodyfikowali udźwigu podstawowego? Na razie go nie ruszam i chodzę "na czerwono".
  22. @vidkunsen - Dziękuję, ale jak widzisz, moda postawiłem i sporo pograłem. Ale za uprzejmość masz: Już na Kordonie nazbierałem broni, amunicji i jak mnie zastanie świt, ruszam na północ. Trzeba zapracować na to wdzianko psi-ochrona. Z tym na starcie. Po pierwszym zadaniu. Po odparciu ataku na wioskę. A z tym po zwiedzeniu Kordonu przed wyruszeniem. Na zachętę dla ewentualnych tłumaczy. Noc na Kordonie. Pytanie. Czy ta pijawka u was też była absolutnie niewidoczna, do momentu gdy stanęła oko w oko?
  23. @kanon1022 Nie potrafię odczytywać takich logów. Ale skoro w nim mowa o bibliotekach, a mod leciwy, to czy masz komplet bibliotek VC++? Są tematy gdzie jest ich wykaz. Ale w Twoim przypadku, chyba brakuje jakiegoś pliku.
  24. Mod postawiony i pierwsze zadanie zrobione. Też przykuły moją uwagę kwiatuszki. Piesków nie zdążyłem zastrzelić, bo mnie wyręczyło wojsko. A informację o modzie śmiało można wstawić do Nowych modów. W opisie instalacji, należy podać odwrotnie niż podał @vidkunsen, że należy usunąć bin podstawki, a nie moda. No i tę, że mod tylko na rus podstawce pójdzie. Chyba że scalona podstawka z modem gdzieś się pojawi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.