Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. PODBICIE z konieczności, samotnej gry. @tom3kb Tak na próbę oddałem dokumenty Cyganowi i zrobiła się scenariuszowa dziura. Na Kordonie brak zadań, zakaz wstępu na strażnicę bo rozwalą. Pozostawało w ciemno iść na Wysypisko i dalej. Wróciłem do gry dla wojska. Mam zadanie znaleźć papiery na Agro, nie w INB, a w zakładzie. Samodzielne łażenie nic nie dało. Jedyny gameplaj z tej wersji moda to stream Shkreka, ale on też nic nie znalazł i stream zakończył. Jeśli grałeś w tę wersję, to podpowiedz gdzie ten papier leży. Pytanie jest kierowane również do tych, co ten papier znaleźli. Nie jest to notatka ze schowka Striełoka. Wg opisu zmian, mają być miejsca do spania. Trzy lokacje i ani jedno się nie trafiło. DODANO: Znalazłem. Była to sprawa spawnu. Pojawiły się po restarcie moda. Kto chce ten czyta gdzie są.
  2. @Sandro de Vega Nie znam tego moda, ale jeśli w nim jest kat bin z silnikiem, to powodem krasza może być właśnie ten silnik. Usuń go z postawionego moda ( zmień mu nazwę ) i wklej silnik z polskiej podstawki.
  3. @tom3kb Zapis mam, ale na razie gram dla wojska. Mało jest modów, w których to możemy. Ale dla zwyczajnej dociekliwości sprawdzę, jak zaczyna się gra dla najemników. Zawsze można zmienić typ rozgrywki. A to kilka screenów z mojej gry. Potwierdza się, że z nawet takich staroci, przy dobrej karcie graficznej, można dostać ciekawą grafikę. Tak nam dają określenie miejsca poszukiwań. A ten screen to mała zagadka. Co to za "kwiat" i gdzie go można znaleźć? Jak na razie gra mi się przyjemnie. Trochę mi brakuje HUDa, pokazującego rodzaj amunicji w broni i rodzaju ognia. Trochę pomogłem GG w wytrzymałości i dodałem tą "super latarkę". Muszę przyznać, że zaskoczyła mnie jej przydatność. Z powodzeniem zastępuje noktowizor, na który jeszcze nie natrafiłem.
  4. No to teraz ja się wziąłem za tego dinozaura. Uruchomienie bezproblemowe. Trochę ciemnawo, trzeba chyba będzie latarkę zczitować. Nie bawiłem się jeszcze nim, tak że dla mnie to dziewica z cnotką .
  5. kondotier

    Demosfen

    @cichy lub redaktorzy. Czy linki z tego wpisu https://stalkerteam.pl/topic/10658-coc-call-of-chernobyl-demosfen/?do=findComment&comment=140075 zostały dodane do #1?
  6. Patrząc na odległość oświetlenia, to zasięg ma aż na sąsiednią lokację .
  7. @cez137 Tu była odpowiedź na Efekt domina. https://stalkerteam.pl/topic/5656-problemy-fabularne/?do=findComment&comment=59428
  8. Tłumaczenie fixów obok oryginalnej nazwy. Czcionka wymuszona wielkością. Opisy oryginalne to skróty myślowe.
  9. No i cóż. Licznik ukończonych modów +1. Na podstawie gameplayów, nie wszystkie zadania zrobiłem. Nie chciało mi się już wracać na Zaton, aby Sowie szukać artefaktu. Też z tych zadań ciekawostek, nie robiłem u Sacharowa przekształceń. Może dlatego nie dane mi było w Klondajku pozbierać artów, a przy zejściu na sam dół, dostałem filmik i napisy końcowe. Finałowa lokacja kompletnie nowa. Zadrzewiony teren i zapchany anomaliami jakiś zakład, w którym prowadzimy ostatni bój. Moim zdaniem, z tych umiejętności jakie możemy osiągnąć, w pierwszej kolejności osiagnięte punkty zamienić umiejętność pobierania części mutantów, bo za to będą darmowe apteczki, a za nadmiar za kasa. Następne przeznaczyć na zrobienie detektora MEGA. Odnajdujemy lepsze artefakty. W następnej kolejności praca z granatami, bo bez tego nie wykonamy zadania z Noe. Mimo wszystkich swoich niedoskonałości, mod godzien polecenia do zagrania. Jest nietuzinkowy. @Fizzed Zastosowałem zaproponowane zmiany, ale niewiele pomogły. Mam takie wrażenie, że brak jest reakcji moda na zmianę ustawień bez nowej gry. Gdyby któryś z naszych mechaników zagrał w tego moda, to może potrafiłby zrobić user.ltx bez tych prześwietleń, do wstawienia przed rozpoczęciem gry. DODANO. Jakby ktoś poprawił celownik PSO-1 tak, aby średnica lunety nie wchodziła na skalę, ta zaś była z cieńszych linii i celownik trochę przybliżał, nie byłoby to takie wnerwiające. Podobny celownik był w którymś OGSMeie.
  10. @cez137 Nie chcę cię wprowadzać w błąd. Ale za barierą spotkasz przedstawicielkę z "innego świata". I tu nie pamiętam czy to nie czasem ona odbiera od nas te ksenoformy. Może @tom3kb lepiej pamięta. Tyle pamiętam, że po rozmowie z nią, byłem czymś w modzie zniesmaczony. Coś było nielogicznego.
  11. Popieram wypowiedź @smox. Tylko faktycznie "zieloni" porywają się na takie zmiany parametrów broni. W większości przypadków, działają one przeciw graczowi. Można je robić, jeśli w modzie są jakieś unikalne, pojedyncze egzemplarze broni, do wykorzystania tylko przez GG. Logiczniej jest podnieść "kwalifikacje" GG, bo one robią to samo co modyfikacja plików broni. Mistrz strzela skuteczniej od Nowicjusza, ale też i ginie od jednego trafienia. A Nowicjusz wystrzeli magazynek zanim zabije, ale też może oberwać więcej razy i zdąży przyjąć apteczkę. A jeśli okaże się, że giniemy zbyt szybko, bezproblemowo możemy zejść niżej.
  12. @kanon1022 W X10 masz zadanie zabić personel labu. To ci przyjaźni naukowcy w zielonych wdziankach. A wyłączasz tradycyjnie, jak w podstawce, pulpit na samym dole. Te dwie czynności uruchamiają skrypt. Ja grałem biorąc pomoc od Wolności. Nie trzeba wchodzić za żadne drzwi. Ja otworzyłem te drzwi w połowie drogi lewym kodem (342089) ale pomieszczenie jest puste.
  13. @cez137 Będzie trwało aż do końca moda. Ale jak przejdziesz za barierę, to choćbyś chciał to nie wrócisz na początkowe lokacje. Też mnie to wkurzało i w pewnym momencie przestałem to wykonywać. Ale przynajmniej u mnie, nie zawaliło to scenariusza. Jest pod koniec moda wyjaśnienie, kto i dlaczego nas tak ganiał po lokacjach, ale nie pamiętam powodu. Wybierz sam, czy dalej chcesz tak ganiać, czy sobie odpuścić. Może jeszcze ktoś się odezwie i da poradę.
  14. @Anton Gorodecki Mam zachowany oryginalny plik user.ltx zrobiony przez moda. Pisałem o tym, że przed rozpoczęciem nowej gry, usunąłem user.ltx zrobiony przez podstawkę. Ale te świecenia były jeszcze silniejsze niż na podstawkowym. Takie problemy mają również gameplayowcy. Trochę zmniejszyłem te poblaski kombinacją. Dałem pełne oświetlenie dynamiczne i w ustawieniach zaawansowanych wyłączyłem wszystko co związane ze słońcem i cieniami. Również SSAA wyłączyłem lub dałem w jej możliwościach najniżej. Zapisałem i wyszedłem. Ponowne uruchomienie i zmiana na oświetlenie dynamiczne proste. Zapisanie. Po takiej kombinacji otoczka ognisk straciła ten żółty kolor, a w czasie słonecznej pogody, żółcień był mniej intensywny. Ale to jeszcze nie to, co by się chciało.
  15. Ale akurat wtedy mody były "świeże", grałem w nie, to miałem. Ten to już dinozaur, i wątpię aby ktoś savy zachował.
  16. @cez137 Przecież od mojej gry w tego moda minęły lata. Skąd mam mieć zapisy.
  17. @cez137 Pamiętaj, że poradnik cichy robił ze swojej gry. A Ty masz swoją. W modzie masz prowadzić równolegle te zadania jakie się trafiają z podstawki, z fabułą moda. Takie zadania jak to z nożami, trzeba wykonywać od razu. Bo jak sam widzisz, może być po jakimś czasie niewykonywalne. Tyle pamiętam, że sam miałem problem z zadaniem otrzymanym na Agropromie, na likwidację pijawki na Bagnach. Też przez "przeczekanie". A po przekroczeniu bariery w X16, powrót na wcześniejsze lokacje będzie niemożliwy. A podziemia, to chyba wiesz, rozciągają się pod całą strefą. I ten NPC dobrze może być w podziemiach Agro, lub DM. Nie jestem w stanie Cię naprowadzić. Ale obok tego drzewa jest wieża. Może on jest na niej?
  18. Zasadniczo, to z załączonymi screenami powinienem udać się do Klimatycznych, ale że chcę pokazać "klimaty" w tym modzie, dam je tutaj. Czasami trudności z ustawieniem grafiki, dają ciekawe efekty. Zobaczcie sami. Jednocześnie mam pytanie do mechaników i potrafiących grzebać w ustawieniach. Jak przy konieczności grania na niskich oświetleniach, usunąć te kolorystyczne przekłamania. Plik user.ltx mam z podstawki, bo na zrobionym przez moda miałem problemy z grą. @kanon1022 Pytałeś o zadanie z Wintorezem dla Toljana na Kordonie. Też nie mam z nim dialogu, kiedy przyszedłem z Wintorezem. Patrzyłem w gameplayach, ale nie znalazłem tej gry. Musiałby @vidkunsen zapytać na stronie moda, czy jest wykonywalne i jak.
  19. @cez137 Grałem w tego moda bardzo dawno, tak że pamiętam tylko główne kierunki gry. Czy ta "Chłodna stal" to zabijanie nożami na Stacji Pomp? Jak masz takie zadania, to nie wolno ich odkładać. Tyle razy już Ci to tłumaczono. Skutkuje to połamaniem scenariusza, zablokowaniem teleportów itp. itd. Nawet nie wiem jaki filmik Ci podrzucić, bo nie łapię co nagmatwałeś. A kto powiedział, że jeśli znacznik na powierzchni wychodzi Ci na drzewie, a na nim nikogo nie ma, to on nie znajduje się pod ziemią?
  20. @cez137 Z pewnym wyprzedzeniem. Znajdź i poczytaj w temacie, jak postępować przy spotkaniu z Żelazną Mordą w labie na Jantarze. Nie będziesz musiał dopytywać się, co źle zrobiłeś.
  21. @cez137 A to tak trudno było "bez myślenia" nacisnąć NIE? W tym modzie będzie jeszcze kilka takich sytuacji. A co dotyczy tego Witalija. Jak nie masz wcześniejszych działań, to kolejnych nie będzie. To nie hipermarket, że z półek możesz zabierać w dowolnej kolejności.
  22. @cez137 Jak jesteś przy schodach i pojawia się okno z pytaniem o teleportację, daj NIE i idź dalej. Tam będzie plecak z ksenoformem. Patrz 3:10:00 http://www.youtube.com/watch?v=ih0OcflhMKY
  23. kondotier

    Co dalej?

    Ja to zadanie na Wintoreza miałem. Już nie pamiętam czy przed wódką, czy po. Ale odmówiłem i za karę nie spotkałem się z panią naukowiec i nie miałem bioradaru. Ale skoro sobie dodałeś znaczniki na minimapę, to bioradar nie będzie przydatny. Jest za duży i tylko przeszkadza.
  24. @kanon1022 też z nim gadałem, ale Wintoreza znalazłem dopiero na Zatonie i jeszcze na Kordon nie wróciłem. Możliwe że nie każdy Wintorez uruchamia to zadanie. Ma mod sporo niejasności. Przed uzyskaniem umiejętności pobierania części, wytłukłem mutanty tak na Kordonie jak i na Wysypisku. Akurat te co ich części są potrzebne na apteczki. Teraz je trudno znaleźć. To samo z wódką. Miałem jej zatrzęsienie, ale że waży, posprzedawałem. Jak nas więcej osób zagra, trzeba będzie zrobić jakąś podpowiadaczkę, w jakiej kolejności najlepiej robić umiejętności i jakie mutki oszczędzać do jej pozyskania.tak samo jak ktoś znajduje te części potrzebne do składania, robić screeny miejsc gdzie się znajdują. Niby można je kupić, ale ceny są zaporowe. Tak samo potrzebny będzie jakiś opis skutków transmutacji artefaktów. Robienie pojemnika na arty, już coś podpowiada, że można się przewieźć. Jednak do końca moda daleko, różni się od cz.1, więc trudno coś prorokować.
  25. kondotier

    Dollchan 7: Inception

    Czyli nic nowego. Szkoda, bo się dobrze zapowiadał.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.