Skocz do zawartości

gawron

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    3034
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    242

Treść opublikowana przez gawron

  1. gawron

    Lód

    Modyfikacja Lód to zabójczo mroźny i mistyczny fragment Zony. Akcja rozgrywa się na dwóch ośnieżonych lokacjach, w Szpitalu i w Limańsku, gdzie przetrwać próbuje nasz mający spore luki w pamięci bohater. Życia nie ułatwiają mu: szybkie zamarzanie, brak PDA i przeszkody, z którymi musi sobie poradzić, zanim zamarznie na kość. Smaku dodają krótkie historie zawarte w znalezionych PDA i notatkach, zagadki, zjawy oraz błądzące dusze stalkerów. Mod daje możliwość wyłączenia efektu zamarzania, czego nie polecam. Odklikując tę opcję znacznie ułatwimy sobie grę, ale pozbawimy się, nazwijmy to wyścigu z czasem i elementu niepewności. Tym bardziej że pojawił się fiks, który podobno znacznie spowalnia ten efekt.
  2. Wszystkiego najlepszego, Kondotierze! Życzę zdrowia i nieustającej dobrej formy
  3. gawron

    Pre-Hibernation

    Raczej nie jest to mod dla początkujących, bardziej dla tych, co już znają mapy i specyfikę STALKERA (a właściwie CCz i modyfikacji do niego). Nie wiem, czy zostało to zamierzone, ale odniosłem wrażeni, że autor, tworząc Pre-Hibernation mocno liczył na spostrzegawczość, intuicję i stalkerskiego nosa graczy. W paru momentach gry brak jasnych wskazówek lub jakichkolwiek podpowiedzi, sprawia, że gra wcale nie jest taka łatwa i może zająć nieco więcej niż jeden wieczór, ale moim zdaniem warto się potrudzić.
  4. Krótki mod o zabijaniu - tak bym jednym zdaniem określił Los Monolitu REBUILD: Zew otchłani. Mod na pewno nie jest nudny, serwuje graczowi szybką akcję, sporo walki i dawkę niezłego schiza. Za sprawą powiedzmy niestandardowej jak na STALKERA fabuły podziemia Agropromu stały się miejscem jeszcze bardziej mrocznym niż zwykle. Robotę robią retrospekcje, dzięki którym gracz poznaje bohatera, może spróbować zrozumieć jego zachowania i reakcje, a także ogarnąć sens zdarzeń. Cóż, mod krótki, ale treściwy, topu raczej nie zaliczy, ale moim zdaniem godny uwagi. Podziękowania dla autora spolszczenia.
  5. gawron

    Pre-Hibernation

    Teraz wystarczy tylko jeden patch. Aktualnie mogę pobrać moda i na Firefoxe i na Google Chrome.
  6. gawron

    Pre-Hibernation

    Jeśli mamy przeglądarkę Google, to pobiera się bez problemu. Nowy link do patcha: klik
  7. Jeśli tylko gdzieś się pojawi, biorę detektor i ruszam na łowy
  8. gawron

    Pre-Hibernation

    Na razie odpaliłem z ciekawości, pogram w wolnej chwili. Nie ma fajerwerków, właściwie graficznie to Cień Czarnobyla z większym zachmurzeniem, ale jest czego posłuchać, na przykład w chacie u połamańca... Instalacja na polską podstawkę: Parę screenów:
  9. Raczej się pomęczę, nie dlatego, żebym był masochistą (i nie chodzi, broń Boże o jakiś realizm), ale dlatego, że frajdę mam większą z każdego osiągniętego celu Oczywiście o ile doczekam premiery i o ile moda odpalę.
  10. Zdrowych, spokojnych Świąt spędzonych w gronie najbliższych, życzy @gawron.
  11. Miałem tak samo, a to za sprawą nietuzinkowej fabuły i atmosfery modyfikacji. Moim zdaniem akcja na Cmentarzysku śmiało mogłaby być oddzielnym modem, a przecież to zadanie poboczne.
  12. Zaczęliśmy testy spolszczenia dwóch części triady: Przygody i Przetrwania. Polonizacja Wspomnień jest przewidziana w aktualizacji.
  13. gawron

    Urodziny Smox

    Wszystkiego najlepszego
  14. W Przetrwaniu nie ma. Bohater robi wypady, w trakcie których przede wszystkim ma wykonać zadanie fabularne. Może też uratować legendarnego stalkera, za co dostanie elegancki artefakt. Wszystko należy wykonać w ściśle określonym czasie. Zegar zaczyna tykać od chwili opuszczenia bazy wypadowej do momentu kulminacji emisji. Każdy rajd dzieli się na fazy, po każdej fazie zawęża się bezpieczny krąg, poza którym panuje sina radiacja. Ostatnia faza to ewakuacja, trzeba dotrzeć do wyznaczonego punktu, z którego GG zabierze śmigłowiec. Po pomyślnej ewakuacji bohater ląduje w swoim punkcie wypadowym i teraz można zapisać grę.
  15. To prawda, w Przetrwaniu zapisy można robić tylko w schronieniu bohatera. Dodatkowo po każdym rajdzie tracimy całe wyposażenie (oprócz artefaktu i przedmiotów questowych). Każdy kolejny wypada plus zadanie fabularne, zaczynamy od szybkiego przeszukania najbliższych schowków w celu zdobycia wszystkiego, co jest potrzebne do przeżycia. Tak że łatwo nie jest.
  16. @kondotierze, postaramy się zrobimy tak, żeby było i praktycznie i miło dla oka.
  17. Z tym nie powinno być problemu. Skończę jedną robotę i wtedy porównam pliki, jeśli będzie trzeba, to je przystosuję. A HUD moim zdaniem jest masakryczny, kwalifikuje się jedynie do wymiany.
  18. gawron

    Urodziny tom3kb

    Wszystkiego najlepszego! Żywotności chimery i znalezienia klondike artefaktów.
  19. gawron

    Urodziny @Gatzek

    Życzę Ci, żeby wszystko szło po twojej myśli.
  20. Wszystkiego dobrego, Anatolij! Zdrowia, spokoju i stabilizacji
  21. Przetrwanie, czyli ostatni rajd. Dość długo przybierałem się do przejścia tej modyfikacji. Myślałem, że jest to tylko czasówka, gdzie po zaliczeniu określonej liczby wypadów zostajesz mistrzem... czyli nuda. Teraz gdy poniekąd byłem zmuszony do przejścia trybu Przetrwanie, przekonałem się, że jest tam niewielka, ale pełnoprawna i ciekawa fabuła, a wypady są głównie po to (oczywiście nie tylko), by wykonać zadanie i pchnąć fabułę do przodu. No i nie ma mowy o nudzie, czego nie mogę powiedzieć o nerwach. Co, po co i dlaczego, talizmany, przeciwnicy, legendarni stalkerzy itd... Dużo można by jeszcze pisać, ale mija się to z celem, ponieważ zainteresowani będą mogli dowiedzieć się wszystkiego, czytając zawartość komputera w schronieniu naszego bohatera. Żeby nie przedłużać, dodam tylko, że jeden z talizmanów zapewnia nieocenioną pomoc, mutantów. Jest też ciekawe odniesienie do Złotej Kuli, dla mnie było zaskoczeniem. Parę screenów z mojej gry:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.