-
Postów
3065 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
245
Treść opublikowana przez gawron
-
Ермак: последний рейд (Jermak: Ostatni rajd)
gawron odpowiedział(a) na tom3kb temat w Mody do Czystego Nieba
To chyba mój pierwszy mod (fabularny) bez jednego dialogu, w jaki grałem. Zadaniem gracza jest przemieszczanie się od punktu do punktu, zbieranie pendrajwów i innej elektroniki oraz eksterminacja ich właścicieli. Wszystkiego jest dostatek, leki, amunicja, broń nie stanowią żadnego problemu. Na dodatek już na starcie nasz najemnik został wyposażony w wieczny zestaw remontowy, tak że grało mi się szybko, prosto i bezstresowo. Tylko trochę szkoda, że nie było z kim pogadać... -
Ермак: последний рейд (Jermak: Ostatni rajd)
gawron odpowiedział(a) na tom3kb temat w Mody do Czystego Nieba
Po odpaleniu moda startujemy we Wschodniej Prypeci. Na początek nasz najemnik ma za zadanie odwiedzić dziesięć miejsc i odzyskać tyle samo fleszek. Każda fleszka jest w posiadaniu dowódcy oddziału Monolitu, zresztą, Monolit jest wszędzie. Początek fajny, zobaczymy, jak będzie dalej... Przed uruchomieniem gry byłoby dobrze skopiować folder rus i przemianować na pol. W pliku localization zmienić rus na pol, bez tych zabiegów gra może nie odpalić, przynajmniej tak było w moim przypadku. -
Serdeczne dzięki za pamięć i życzenia. Wam również wszystkiego dobrego...
-
-
Był jakiś log?
-
Wszystko, co jest potrzebne do gry, znajduje się w #1 tematu, przynajmniej tak było w moim przypadku. Wszystko się rozpakowało i chodziło, jak trzeba. Potch zapodany przez @vidkunsena dotyczy epizodu pierwszego. Epizod 2 nie ma prawa działać z tym patchem.
-
@najdrok. Trzeba wskoczyć na dach pogłębiarki (jest to wykonalne) i tam dokładnie się rozejrzeć. Dodano. Schowek:
- 184 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Dokładnie, jest to, powiedzmy, że właściwy finał tej historii. @bacenty, fajnie, że się nie poddałeś po początkowych niepowodzeniach
- 182 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@prozmus84. W instalacji spolszczenia na repacka wcześniej nie było tam nic o bin, ponieważ sądziłem, że to wystarczy. Instalacja została zmieniona, myślę, że teraz jest zrozumiała dla wszystkich.
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nawet fajny mod, lekki psychodelik. O wiele bardziej podobał mi się od epizodu z numerem jeden, uważam, że jest ciekawszy. Graficznie Hibernation Evil - Epizod II to praktycznie Cień Czarnobyla z ciągłym zachmurzeniem, do tego niewielka paczka broni plus fajne dźwięki. Łatwo nie jest, zadania nie są oznaczone na mapie, a do tego modyfikacja wymaga od gracza sporo cierpliwości oraz dokładnego czytania dialogów, SMS-ów i przeglądania notatek w PDA. Sporo szukania i biegania, momentami nasz bohater bez imienia wręcz fruwa w czasie i przestrzeni. Dodatkową atrakcją jest lokacja Dworzec w Limańsku, na której bez pokazanej lokalizacji poruszamy się prawie po omacku. Niby niewiele, ale wystarczyło, żeby mnie zainteresować i zachęcić do zapoznania się z zapowiedzianym epizodem nr 3.
-
Super Zaraz się tym zajmę. Konstruktywna krytyka zawsze mile widziana Gotowe.
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wcale się nie gniewam, każdy jakiś tam swój ranking ma A na poważnie, to nic nie stoi na przeszkodzie, aby każdy spróbował zrobić to po swojemu, ja tylko opisuję sposób własnej instalacji i staram się to robić jak najprościej. Sam napisz jak ty to widzisz, jeśli będzie OK, chętnie dodam lub zamienię z podaniem autora. ============================================================ @kanon1022. Najpierw posłuchaj ostatniej rady @tom3kb. Wylot jest losowy i przeważnie wczytanie ostatniego zapisu powinno pomóc. Jeśli wylot nie ustąpi, możesz (pamiętając o kopii zapasowej) spróbować w pliku actor.ltx, linia 11 class = O_ACTOR wpis O_ACTOR zmienić na jeden z podanych: S_ACTOR, AI_CROW, WP_ASHTG lub WP_SHOTG
- 184 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Starika... Pojęcia nie mam, dlaczego tak się dzieje. Nie potrafię doradzić Ci nic sensownego poza ponowną instalacją, oczywiście o ile masz ochotę.
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
gawron odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Projekt "Odstępca"
gawron odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Projekt »Odstępca«"
Po tym, co już zostało napisane, niewiele jest do dodania, może tylko tyle, że w tym modzie nie da się niczego schrzanić. Żadne zadanie nie ma wpływu na osiągnięcie celu, jakim jest dotarcie do laboratorium X-17. Wszystkie przejścia łącznie z przejściem do X-17 od samego początku są otwarte, jednak z odblokowanymi PDA łatwiej je znaleźć. Wszystkie inne zadania po prostu ułatwiają ich odnalezienie i urozmaicają wędrówkę. Jedynym zadaniem, które należy wykonać, aby dostać się do X-17, jest wysadzenie instalacji Monolitu i zadań z tym związanych. W obecnej wersji Odstępcy jesteśmy w Zonie nie po to, aby kogoś uratować lub zabić, ale żeby dotrzeć do X-17 i tyle. Wszyscy stalkerzy są śmiertelni, niewykonywanie zadań nie zamyka drogi do osiągnięcia celu głównego. Cóż, pozostaje mieć nadzieję na wersję finalną z pełnowartościową fabułą i że nastąpi to wcześniej niż później.- 62 odpowiedzi
-
- 6
-
- cutscenki
- nowa fabuła
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Proszę. XR_3DA.exe
- 184 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
gawron odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Projekt "Odstępca"
gawron odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Projekt »Odstępca«"
Na stronie projektu cały czas wisi ogłoszenie, że potrzebują człowieka do pracy potrafiącego tworzyć zadania. To, co zostało wyłożone do pobrania, to nawet nie jest beta, tylko prezentacja tego, co do tej pory udało się zrobić w nadziei, że znajdzie się ktoś taki. Mini fabuła i trochę zadań są po to, by dać powód do zwiedzenia lokacji. Tak to widzę. A swoją drogą, wędrówka i tak jest bardzo ciekawa. Jest to tylko efekt dźwiękowy, więc wcześniej nie zwróciłem na niego uwagi. Faktycznie w jeziorku koło wioski nasz bohater bulgocze i umieram. W rzece znika pasek zdrowia i bez bulgotania następuje zgon, natomiast w płytszej wodzie po przykucnięciu z głową pod wodą GG może przebywać bez ograniczeń. Cóż, pozostaje mieć nadzieję, że doczekamy wersji finalnej moda, bardzo na to liczę. Podobają mi się nowe mutanty, nie tylko ryby, żaby i raki...- 62 odpowiedzi
-
- 4
-
- cutscenki
- nowa fabuła
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Projekt "Odstępca"
gawron odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Projekt »Odstępca«"
- 62 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- nowa fabuła
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wcześniej przechodziliśmy modyfikację z 2018 roku. Spolszczenie zostało zrobione dla wersji uzupełnionej z 2019, jest w pełni kompatybilne z repackiem. Faktycznie było robione na gamedacie (ale z 2019) jednak przechodząc moda w tej formie, miałem drobne problemy. Koledzy testowali je na repacku i ich nie mieli, zresztą ja też sprawdzałem i było OK. @tom3kb. Dla ścisłości, autorem poradnika jest @kamil190
- 184 odpowiedzi
-
- 4
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Projekt "Odstępca"
gawron odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Projekt »Odstępca«"
Całkiem inna jakość gry, gdy nie zna się lokacji i nie wiadomo, co jest za rogiem. A tu, jeśli chodzi o lokacje, to chyba wszystko zostało zrobione od podstaw, choć wiele elementów widziałem już w jednym modzie z serii NPŚ. Na Topieli, gdyby nie mini mapa i PDA, to nie przesadzę jeśli powiem, że można zabłądzić.- 62 odpowiedzi
-
- 4
-
- cutscenki
- nowa fabuła
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Znam linki do repacka tylko na torrencie. Osobiście od deski do deski przechodziłem moda na gamedacie, ale @mkk7 i @smox mieli problemy z modyfikacją w tej formie. Na repacku z torrenta zamieszczonego #1 szło im bezproblemowo, stąd decyzja i zalecenie gry właśnie na tym repacku.
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Projekt "Odstępca"
gawron odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Projekt »Odstępca«"
Ciekawość zwyciężyła. Postawiłem betę Odstępcy, żeby rozejrzeć się jak, to wszystko wygląda, jednak od razu wziąłem się za zadania. Pierwsze co rzuca się w oczy, to ogrom lokacji Topiel. Mokradła, wykroty, wiatrołomy, nowe bagienne mutanty, widać i słychać, że lokacja żyje. A jak z fabułą, to dopiero zobaczymy. Dodam, że żadne screeny nie oddają tego, co widzimy, maszerując przez lokację. Instalacja na polską platformę: Parę screenów z mojej gry:- 62 odpowiedzi
-
- 9
-
- cutscenki
- nowa fabuła
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie należy próbować rozmowy z Kardanem z wyciągniętą bronią. Aleks dostaje w ryj, niedoszły rozmówca zabiera broń i pukawka przepada, jednak zaraz po tym można rozmawiać. Możliwe, że coś takiego Ci się zabugowało. Wczytanie ostatniego zapisu powinno pomóc.
- 184 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami: