Skocz do zawartości

Gatzek

Mechanik
  • Postów

    517
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Odpowiedzi opublikowane przez Gatzek

  1. @Arni68 to nie jest folder tylko plik. Pełna ścieżka to /gamedata/config/alife.ltx. Jeśli nie masz tego pliku to znaczy, że nie został zmieniony przez autora moda i gra pobiera go ze spakowanych plików podstawowej wersji gry.

    W dniu 17.10.2020 o 16:32, bober322 napisał:

    Cześć, 

    Mam pytanko w kwestii technicznej. Może ktoś polecić program do rozpakowania gamedaty z głównego folderu? 
    Niestety Total Commander pokazuje mi, że w owych plikach są błędy i nie daje rady tego rozpakować. 

    Z góry dzięki!

    Sorki za odkop, ale może jeszcze komuś poza @bober322to się przyda. 

    https://www.moddb.com/games/stalker/downloads/stalker-mod-tool - tym programem można rozpakować pliki *.db

    • Super 1
    • Dodatnia 1
    • Dzięki! 1
  2. Szukaj w katalogu gamedata\config\misc\ Jak znajdziesz plik z interesującym Cię handlarzem to poszukaj w nim sekcji ze słowem 'sell' . Dopisz w niej detektory z parametrami 1, 1 (pierwszy to ilość jaką handlarz ma na sprzedaż, a drugi to szansa że przedmiot pojawi się w sprzedaży. 1 to 100%).

    Jeżeli jesteś na 100% pewien, że zrobiłeś zmiany w dobrym pliku handlarza, a detektor się nie pojawia to musisz znaleźć plik z kodem detektora i poszukać w nim wpisów: quest_item  i can_trade .

    Pierwszy ustawiasz na wartość false, a drugi na true.

    Bardziej szczegółowych instrukcji Ci nie podam bo nie mam Zewu na dysku. Jeśli trochę sam pokombinujesz to sobie poradzisz, zrób tylko kopię zapasową plików jakie będziesz zmieniał :)

    Porady są bardzo ogólne ale też zasada zmian u handlarzy jest wspólna dla wszystkich modów. Cała sztuka to znaleźć odpowiednie pliki (a to czasami nie jest łatwe i trzeba się naszukać).

    • Dodatnia 1
    • Dzięki! 1
  3. Możliwe, że modyfikacja parametrów w sekcji visibility parameters sprawi, że GG będzie niewidzialny. Ale co trzeba zmienić i na jakie wartości nie mam pojęcia.

    Kluczowe mogą być te 4 parametry:

    min_view_distance   		= 1.0				; коэффициент, который множится на eye_range, в зависимости от угла
    max_view_distance	 		= 1.0				; коэффициент, который множится на eye_range, в зависимости от угла
    visibility_threshold	 	= 1.0				; значение, при достижении суммой которого объект считается видимым
    always_visible_distance 	= 1.0

     

    • Dodatnia 1
    • Dzięki! 1
  4. W modzie SGM dla Zewu Prypeci była coś podobnego do niewidzialności. Aszot na Jantarze mógł wyprodukować niewidzialny kombinezon. NPC, ale nie mutanty, nie widziały i nie reagowały na GG.

    Mogłem coś poplątać bo w moda grałem kilka lat temu. Jeśli pamięć mnie nie zawiodła to trzeba byłoby sprawdzić pliki tego kombinezonu.

    • Dodatnia 1
  5. To chyba nie ta ale głowy nie dam. Jak będziesz robił zadanie na anomalie dla Krugłowa to okaże się czy u Ciebie też jakiś rodzaj anomalii się nie zespawnował.

    35 minut temu, PainChiller napisał:

    No, powiem Ci że bym na to nie wpadł, zwłaszcza że wszystkie dialogi nawet nie sugerowały by o tym pomyśleć lecz by wybrać się do wojska. Dzięki za pomoc zatem :v

     

    Oj nie czyta się uważnie dialogów tylko przelatuje je się wzrokiem :D Rozmowa z Borią:

    Sprawa dość prosta. Pilnie potrzebuję dziesięć antyradów, jest poważny zleceniodawca, a tu nie mam skąd wziąć takiej ilości. Wiem, że antyrady na pewno mają wojskowi na ukraińskiej bazie, która znajduje się niedaleko stąd. Wojskowi niezbyt lubią miejscowych, więc tam posłać nie mam kogo, a ty tu jesteś nowy i na poważnego gościa wyglądasz. Może z tobą zechcą rozmawiać. A może gdzieś indziej zdobędziesz preparaty? Ta stara kutwa Sidorowicz, oby oparszywiał, może wiedzieć skąd je zdobyć. Krótko mówiąc, sam zdecydujesz. To jak, zgadzasz się?

    • Super 1
    • Dodatnia 1
  6. Tak przy okazji, jeśli grasz w tą wersję to porozglądaj się czy zauważysz anomalię 'żarka' (nie wiem jak ona została przetłumaczona). To ta co strzela płomieniem w górę. W mojej wersji gry ona nie wystąpiła i przez to miałem problem z zakończeniem zadania dla Krugłowa. 

  7. @PainChiller nie musisz :) W tej wersji Fotografa część zadań ma drobne zmiany więc granie 'pamięć" albo z poradnikiem @cichego może powodować właśnie takie problemy. Taka podpowiedź - masz zdobyć antyradady więc dokąd najpierw się udasz? Kto może je mieć poza wojskiem na jedynej lokacji, do której masz dostęp w tej fazie gry?

    Jeśli nie chce Ci się pogłówkować i samemu wpaść na trop to poniżej solucja :)

    Spoiler

    Idź do Sidorowicza i z nim pogadaj najpierw.

     

    • Dodatnia 1
    • Dzięki! 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.