Skocz do zawartości

Gatzek

Mechanik
  • Postów

    518
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Odpowiedzi opublikowane przez Gatzek

  1. Ten fix nie pomoże. Robiąc polonizację i poprawki do Dywersanta w jednym pliku coś źle zrobiłem. Niestety nie pamiętam już co trzeba było zmienić żeby wszystko działało. Z tego co kojarzę była to jedna linijka w jednym pliku w  gamedata\configs\craetures\ Może ktoś ma tą poprawkę i się z nią podzieli? Dodałoby się ją do forumowej pobieralni i pierwszego postu.

     

    @44piterv zagraj lepiej w SGM 1.7 + Geonezis Addon. Dywersant to praktycznie z to samo co SGM tyle, że z ładniejszą grafiką i "poprawionymi" błędami. Tyle, że na jeden poprawiony błąd przypadają dołożone dwa nowe.

    • Dodatnia 1
  2. @kamilion16 w tym przypadku kodzik na nieśmiertelność nic nie da bo giniesz nie od strzału NPC tylko przez funkcję w skrypcie.

    Jeśli chcesz żeby GG był nieśmiertelny to edytujesz plik gamedata\configs\creatures\actor.ltx

    Odnajdujesz w nim sekcje actor_immunities_gd_ i wszystkie wartości zmieniasz na 0.0 Ale tak jak napisał @gawron nie warto psuć sobie gry takimi rzeczmi

    • Dodatnia 1
  3. Paczka od Stasona jest jedną z ciekawszych jakie wyszły do CoC. Długo grałem w wersję 5.04, a teraz powoli pykam w 6.02. O ile 5.04 była koszmarnie niestabilna to w 6.02 jak na razie nie miałem ani jednego wylotu. Zauważyłem też, że w najnowszej wersji wreszcie poprawione są zadania od Fanata w Wiosce Nowicjuszy.

    Szkoda, że w instalatorze modów dołączonym do paczki nazwy modów wyświetlają się w "robaczkach". Cóż, taki urok korzystania z różnych kodowań w Windows.

    Generalnie, polecam tą paczkę tym, którym nie straszna cyrylica :)

    • Dodatnia 1
  4. Uruchom grę jako administrator i z sejwami powinno być ok, miałem podobny problem.

    Co do snajpera to nie kombinuj z wywalaniem rzeczy zanim Cię aresztują i zbieraniem po wyjściu z aresztu tylko biegnij jak najdalej tuż przy samej siatce, uda Ci się w końcu. W najgorszym razie poproś kogoś żeby wstawił sejwa już po ucieczce z posterunku. Powodzenia :)

  5. Ciekawy mod. Mam dylemat czy zagrać na czicie z zachowaniem początkowego sprzętu czy grać tak jak autor moda chce nas prowadzić.

    Gram na repacku i na początku miałem problem z zapisami. Niby gra się sejwowała ale katalog był pusty. Nie tworzyły się ani sejwy, ani logi ani plik user. Pomogło uruchomienie gry jako administrator.

    Jest też cziterski sposób na ucieczkę z posterunku na samym początku gry:

    Spoiler

    Podkręcamy parametry skoku i uciekamy przez strych pomieszczenia w którym jesteśmy zamknięci. Nie rozmawiamy z żołnierzem idącym do kibelka. Zadanie się zalicza, a snajper się nie pojawia.

     

    • Dodatnia 1
  6. Moim zdaniem dynamiczne relacje więcej mieszają niż urozmaicają grę. Miałem już sytuację na Bagnach gdy nagle Samotnicy i CzN rozpoczęli wojnę, a ja byłem w bazie CzN. Co się dzieje w Barze gdy Powinność rozpoczyna wojnę z Samotnikami to lepiej nie mówić. Miałem też sytuację gdy Samotnicy i Wojsko stawali się dla siebie neutralni ale Wojsko dla mnie było nadal wrogie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.