-
Postów
12523 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
635
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Początek prawie jakby jakiś John Wick wpadł do Zony dalszą część filmiku kradną kurczaki.
-
@Trux na to wygląda tylko z tego co tam jest napisane to oni sami wprowadzają jakieś poprawki, swoje dodatki itp. Jest nawet coś o dwóch nowych mapach. Także w sumie to taka ich "autorska" wersja. Ostatni update ich patcha jest z 30 maja tego roku. Ostatni patch rosyjskiej wersji moda był z 25.08.2018. Jak chcesz to możesz popróbować, niby ręcznie robione tłumaczenie, a nie maszynowe więc powinno się dobrze grać. Szczególnie jak nie robi ci różnicy czy grasz po polsku czy angielsku. W opisie jest żeby instalować moda na angielską wersję gry. Czy i jak będzie działał na polskiej to już najwyżej zobaczysz.
- 257 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 5 więcej)
-
Na jednej ze stron VK pojawił się krótki wywiad z autorem moda Azetrixem. Wywiad...no trzy pytanka W sumie nic ciekawego, kolejna wersja paczki jest gotowa w jakichś 85% trzeba dodać tylko kilku unikalnych npców. Premiera prawdopodobnie koniec października, początek listopada. Do tego pojawiło się kilka niepublikowanych wcześniej screenów. Całość do obejrzenia tutaj.
-
@edit. @fixman0 O to było coś takiego tylko smox miał to w NS2016 ale mi się wydaje, że w opku też to jest. Najwyżej ktoś mnie naprostuje. Widzę @boberm potwierdza.
-
@fixman0 o ile pamiętam to mod sam ocenia jak dobrze ci idzie i może zmniejszyć lub zwiększyć poziom trudności. Pamiętam, że miałem zielonego smsa z taką informacją. @smox też chyba kiedyś wrzucał screena tutaj z taką wiadomością ale na razie nie mogę znaleźć.
-
Ze swoim, ze swoim, nie, że we śnie po kielichu.
-
Szczerze to ja wykonałem masę zadań, doszedłem do Prypeci i nie miałem jeszcze czasu żeby iść z zadaniami (bodajże o skarb) ponownie do Pieczary, choć w pda już od dawna wisiało, bo tyle innych misji miałem. Ale skoro to OP to mutków na pewno będzie dużo.
-
@fixman0 kiedy następnym razem zajrzysz do pieczary to już będzie zależeć od ciebie i minie sporo godzin gry, dostaniesz w niej jeszcze questy ale spokojnie. Także nie myśl o tym teraz normalnie graj na powierzchni, zadania z normalnej gry plus te z moda, i tak za chwile nie będziesz wiedział w co ręce włożyć tak cię questami wszyscy zasypią
-
-
Do Zony dotarł koronawirus, wojna frakcji wygląda teraz tak: KLIK
-
Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы (Na przekór śmierci 3. Strzęp ciemności)
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w Mody do Zewu Prypeci
Po wypuszczeniu tego co zostało zrobione można już zobaczyć co było planowane w modzie. Poniżej np filmiki z różnymi mutantami, w różnym stanie ukończenia, praktycznie wszystkie korzystają z tych samych dźwięków i ataków podstawowych mutantów z trylogii. Morlok. Różne jelenie. Zmutowany niedźwiedź? A to chyba św.Mikołaj rozbił sanie w Zonie -
Biedny kitku Czyste Niebo 😁
-
@kondotier Dead Zone to modyfikacja od zupełnie kogoś innego, nie autora Dollchana. On tylko robi moda graficzno-gameplayowego i adaptuje go do innych, można powiedzieć do bardziej popularnych ostatnimi czasy modów, np do: NS 2016 OGSR, Call of Pripyat, Anomaly, FEAR, AREA, EFT, Dead Air, NZK 3.1, Град обреченный, Lost Alpha DC\DCE, Prosectors Project, Golden Sphere OGSR, Misery, Call of Misery. A z tego co widzę to Dollchan nic więcej nie wypuszczał niż ten ostatni fix z 11.10.2020. Od tego czasu cisza, a nie szukałem jakiś fanowskich fixów czy łatek.
-
Autor moda Dead Zone wypuszcza kolejne adaptacje swojej produkcji jak z automatu. A tak wygląda Dollchan 8 z Dead Zone. Spakowana paczka Dead Zone dla Dollchan 8 waży 11Gb: KLIK
-
Duża porcja zdjęć z planu. Całość w ALBUMIE.
-
Kilka wybranych screenów z najnowszych testów.
- 28 odpowiedzi
-
- global stalker weather rework
- gswr
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pojawił się obrazek z opisem, że to niewielka podpowiedź czegoś dużego co niedługo chcemy pokazać. A na stronie dezowave.com kilka dni temu pojawiła się informacja o tym jak studiowali materiały z tego anulowanego Stalkera 2, które wyciekły do sieci. Rozgryzali i uczyli się silnika, tworzyli mapy itd. A teraz planują dalej kontynuować ten projekt. Tekst po angielsku jakby ktoś sobie chciał przeczytać całość.
-
Fanarty w klimatach Stalkera
tom3kb odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@fixman0 nie tu nie ma napisów czy lektora do tych gadek po rosyjsku. To są przeważnie te "randomowe" różne gadki stalkerów. To co jest ważne to dialogi czytane z npcami.
-
Ale na tym się opcje nie kończą są jeszcze bodajże średnie/niskie/minimalne Weź sobie chociaż na próbę zmień na średnie i pograj. Nieraz graficznie różnice są nieduże, a stabilność mocno się zmienia. Rozdzielczość też można zmniejszyć. Metoda prób i błędów i zależy też kto co lubi czy czasem ma być wylot ale piękna grafika czy stabilne granie ale np trochę gorzej wszystko wygląda.
-
Później po wyjściu z Pieczary i tak ci bodajże te giwery są zabierane więc nie żałuj kulek. No te przezroczyste zombie to były gąbki na pociski. Chyba na razie nie masz granatów jeszcze więc czeka cię sporo strzelania.
-
Zima w tym roku zapowiada się ciężka bo stalkerzy po drzewo do lasu w egzoszkieletach chodzą tyle trzeba nanosić.
-
Od czasu do czasu możesz też ten folder z zapisami trochę zluzować jeśli masz naprawdę jakoś bardzo dużo saveów. Przenieść np te pierwsze autozapisy z początkowych zadań do jakiegoś innego folderu bezpieczeństwa. Tu szybko można mieć kilkadziesiąt czy nawet kilkaset saveów. Nie wiem czy faktycznie to bardzo pomaga ale nie raz takie porady widziałem. I tu i w OP 2.0.
-
@fixman0 nie martw się, tutaj bardzo trudno o śmierć ważnych questowych postaci, mają duuużżoo życia. A jeśli by do czegoś takiego jednak doszło to jest to sygnalizowane dużym czerwonym napisem na ekranie. Coś w stylu "Zginęła ważna postać bla bla bla wczytaj zapis." Plus sygnał dźwiękowy. Mod robi dużo autozapisów przy zaczynaniu zadań, ty też tam sobie zrób kilka zapisów. Nie graj ciągle na jednym to nawet jak się by coś zrypało to będziesz miał do czego wrócić.
-
Tak prezentuje się A.R.E.A w wersji zimowej, nie zmieniano tekstur, tylko shadery.