-
Postów
12346 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Zerknąłem w readme 1.5r6 i faktycznie jest napisane, że to standalone, nie wiem czy jak wyjdzie wersja Final znowu nie zrobią żeby wymagała Zew Prypeci. Starsza wersja Cocka tak jak pisałem "wymaga" go choć w zasadzie wymaga tylko wpisu w rejestrze o nim więc możesz sobie poczytać w necie co i jak. Ale CoC jest wciąż rozwijany i te najlepsze, największe mody są i będą dostosowywane pod wersję 1.5 na bank. Ten wylot z pierwszego postu tak jak mówiłem to wina niekompatybilnych wersji addonów. Jak chcesz sprawdzić AO pod CoC 1.5r6 to zerknij tutaj: AO: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/arsenal-overhaul-31-for-coc-15-r6-unofficial Z Questlines musisz zrezygnować bo nie widzę wersji pod 1.5.
-
@JayDuce Jak masz CoCka 1.5r6 to instaluj tylko to co jest dostosowane pod tą wersję. Jakieś starocie z numerami 1.4.16 nawet mimo + to i z cockiem 1.4.22 pewnie mogą nie działać.
-
@JayDuce Ok. No to po pierwsze zobacz jaką masz wersje cocka np tą 1.5r6 i zobacz czy nie zarzucasz na niego mody ze staarej 1.4.22. @edit. Na moddb jacyś goście mieli taki problem, że OA gryzło się z Questlines z takim błędem ale nie wiem jakie wersje.
-
@JayDuce Ale CoC nie jest standalone :) wymaga Zewu Prypeci na dysku albo chociaż wpisów z niego w rejestrze. Chyba, że to jakiś repack czy coś.
-
@BurnMasterr W Lost Alpha nie ma polskiego lektora Dialogi są tylko po rosyjsku lub angielsku. Czasem nie instaluj tego moda na Cień Czarnobyla bo to jest samodzielny mod. Ps. takie pytania to do tematu LA DC raczej
-
@FeRu Ja gram na średnich i mam podobnie, co jakiś czas randomowo wylot do pulpitu, w logu coś tam mam ale nic z fatal error. Ten typ tak chyba ma. Do zabicia gry potrzeba odpalić menadżer zadań.
-
-
-
-
Kolejny filmik z serii Stalker News. Co prawda większość newsów z tego filmiku była już u nas podana ale dobrze też zobaczyć je w ruchu W tym odcinku Kontrakt na złe życie: Efekt motyla, Lost World, Legacy of Times, Projekt Odstępca i wspominany przeze mnie niedawno Ultra HD Pack do NS 2016.
-
Mój 12 letni kocur uczył mnie też zestawu ćwiczeń na długi weekend. Ja jeszcze dołożę z boku browary.
-
Tak ostatnio rzuciło mi się w oczy i uznałem, że fajnie wygląda. A jeszcze parę starych, najpierw robale Po zimie pękł mi klosz przed domem, bo była taka żaróweczka w środku.
-
@Trikster Ja gram bardzo powoli i w dodatku niezgodnie z przepisami bo zarzuciłem jeszcze DLC czyli mogę mieć popierdzielone teksty dlatego nie chciałem nic wrzucać ale robię screeny tak na wszelki wypadek. Szczególnie jak wydaje mi się, że coś jest z czystej LA DC 1.4005. Wrzucę parę na próbę, możesz zerknąć czy faktycznie dobrze trafiłem. Ogólnie polonizacja bardzo fajna Jeśli by się okazało, że u ciebie akurat to wszystko jest dobrze, a wina jest po mojej stronie przez to dlc to daj znać to już więcej nie będę robił screenów żeby nie robić bałaganu. Z patchem bym się wstrzymał bo nikt nic nie raportuje, mod jest długi to zanim ludzie dojdą do końca może jeszcze sporo czasu minąć, no chyba, że ty i twoi testerzy wyłapali jakieś konkretne błędy.
-
@Mnieciu tak na szybko jak cię suszy https://invino.shop/catalog/vodka/vodka_m_68_chyernyy_40_0_5l_/ https://invino.shop/catalog/vodka/vodka_m_68_khrom_chrome_40_0_5l_/
-
Monolit wzywa
-
Last Days (Spin-off moda Anomalia Przestrzenna)
tom3kb odpowiedział(a) na Anatolij temat w Nowości ze Świata Modów
@Sierioża Na razie zastanawiają się jak rozwiązać problem. W nowym miejscu ma tylko słabego laptopa, na którym nie da się pracować nad projektami. Więc może za jakiś czas zobaczymy newsa w stylu "zbieram na nowego kompa do pracy nad modem" tak jak było na stronie Lost Alpha DC -
Last Days (Spin-off moda Anomalia Przestrzenna)
tom3kb odpowiedział(a) na Anatolij temat w Nowości ze Świata Modów
Główny projektant Przestrzennej Anomalii i Last Days dostał pracę w policji w innym mieście i "nie może zabrać tam komputera, na którym robił moda, bo nie ma miejsca na niego w mieszkaniu" Moim zdaniem mocno naciągane tłumaczenie, dane zawsze można przenosić z jednego kompa na drugi nawet jeśli mieszkanie jest wielkości kartonu można uniknąć transportu drugiego PC. Raczej bym obstawiał brak czasu przy nowej robocie. Tak czy siak trzeba liczyć się z obsuwami przy pracach nad modem, a kto wie czy nawet nie skasowaniem projektu ale to to już tylko moje czarnowidztwo. Obym nie wykrakał. -
Mi zależało tylko na broniach i rosyjskim dubbingu. Co do zadań albo dialogów to się można będzie wypowiedzieć po skończeniu moda Chyba, że coś by wcześniej wyskoczyło. Na razie grałem kilka godzin i robiłem wszystko co się dało na Kordonie.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Problemy fabularne
tom3kb odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@boberm Jest jedna misja, że mamy przynieść konkretny numer Playboy-a, chyba gościowi z Powinności, też nie mogę akurat tego numeru znaleźć, innych trochę naznajdowałem. -
W ramach uzupełnienia tego: Na scrennie to jak wygląda w inwentarzu broń dodana przez dlc, a której nie było w podstawowej wersji LA DC. Brakuje poprawnej nazwy i opisu ale mi to akurat nie przeszkadza, tak będzie z tymi wszystkimi dodatkowymi giwerami typu: sks, galil, mosin, bizon, aps, five-seven, fn p90 i resztą z tego filmiku:
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: 23.04.2018 r. Autor: exDeMODER OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
@dragon von chimera Taki mają pomysł. Nie wiem czy to nie miało być coś na zasadzie tego co jest w ARMIE, nie wiem jak to opisać "oddzielne poruszanie głową i taka bezwładność broni gdy przesuwamy ją żeby była w jednej linii z nowym miejscem, w które patrzymy". Tam np możemy delikatnie najpierw patrzyć w bok "oczami", a potem przy mocniejszym ruchu myszą dosuwamy broń. Można to wyłączyć w opcjach i wtedy mamy jak w starych szuterach, tam gdzie ruszamy myszką idealnie równo idzie celownik broni nawet przy gwałtownych i długich zmianach kierunku patrzenia. Ps. wydaje mi się, że to co oni tu pokazali było już w różnych modach do stalkera.
-
Kolejny filmik, tym razem przedstawiający bezwładność broni podczas ruchów kamerą.
-
A może wytrzymałość kombinezonu zjechana już do zera?
- 15 odpowiedzi
-
- końcówka gry
- obrażenia
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@LolQ To jest teraz błędna informacja jeszcze z początków powstawania moda Kiedyś ten mod nazywał się też Gladiator 2 i jak go twórcy robili to w pewnym momencie dorobili część moda tak, że całość składała się z dwóch części i to o to chodziło z tym, że grałeś w pierwszą część moda potem w drugą. Później cały mod został nazwany Czas Sojuszu (Czas Sojuszu=Gladiator 2 cz1 + Gladiator 2 cz2). Ogólnie to jest pierwszy mod z trylogii, choć fabularnie jest 2 modem serii. Mam nadzieje, że rozjaśniłem Myślałem, że chciałeś wrzucić zapisy z pierwszej części trylogii Prypeć.Czas Rozliczeń. Czas Sojuszu. Prolog.