-
Postów
12344 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
To ja chyba samemu z tym wintorezem latam :)
-
Tak na jupiterze. ;) Tym na Zatonie musisz przynieść jedzenie, to wtedy dadzą misję ale z tym jedzeniem to jest o ile się nie mylę czasówka masz chyba parę dni czasu gry. No i oni o ilę się nie mylę robią się wrodzy jeśli latasz z wyciągniętą bronia w pobliźu ich bazy. Nawet przypadkiem jak blisko muru przejdziesz pewnie możesz ich przerobić na wrogów. Co do tego jakie misje wybierać to już porównaj poradniki.
- 334 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie wiem jak w Geonezis ale w sgm2.2 musiałeś wejść pierwszy raz do bazy najemnikow w kombinezonie najemnika żeby można było dostać od nich misję.
- 334 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy u was też po scenie okradania Messera przedmioty zamiast w skrzyni są wywalone na calej podlodze. Połowa moich fantów pod podłogą i nie mogę ich wyciągnąć. Czy to wina tego, że miałem za duźo gratów i się nie zmieściły w szafce? Jeśli tak to czeka mnie powtórka z ostatnich 2 godz gry tylko teraz najważniejsze graty zostawię w domu w barze.
-
Jeszcze odnośnie tego wejścia do bunkra na Jantarze. Jeśli w barze wykonamy quest dla naukowca, za który ma nam dać kombinezon to po wejściu na Jantar prosi on o eskorte do bunkra. Gdy to zrobimy są dodatkowe opcje w z nim i asystentem, które bardziej rozjaśniają to, że trzeba przynieść medalik. Asystent strzela focha, że profesor nie przyjmuje, a ten z baru tłumaczy, że tamten jest taki dziwny i to już coś więcej daje do myślenia :)
-
A tak w skrócie po polsku jakieś ważne te zmiany? Znowu dostałem info o schowku-Dzicz: plecak, brak markera więc chyba trudno będzie znaleźć. Eee Dzicz to jest fabryka Rostok w Barze co nie? Jest może jakiś quest na znalezienie gitary? Bo jedną znalazłem. Napiszcie tak lub nie bez szczegułów.
-
Smox, a w tej grze są w ogóle schowki z fantami? W MedPriboi mutanty albo gra fabularnie zabiła CzystoNiebowców i jak przeszukiwałem ciala to dostałem info o schowku w aucie tylko ze opis tego schowka pokazuje się na tym przejściu (żółte kółko exit) z Medpriboi do Jantaru. W sumie to pierwsze info o schowku w tej grze a gram już napewno z 20-30 godz i teraz nie jestem pewien czy to jakieś pozostałości ze stalkera czy schowki są. Ps. Do tego stalkera co pijawka mu kumpla zabiła też co trochę chodzę ;)
-
Nie no wiadomo, wy robicie tylko polonizację czyli pracujecie na tym co zrobiła ekipa moda, to nie wasza wina. Wprowadzanie różnych tego typu poprawek bez zgody autorów było by takie nie bardzo... Czasem tylko mnie denerwuje, że w sumie brakuje takich różnych pierdół, których zrobienie zajeło by minutę. Np dodanie opisu do zadania, a przez to, że tego nie ma można wprowadzić sporo bałaganu. I normalnie tak jest w kupie modów, jakby níe uczyli się na błędach ;) albo naprawdę niedostrzegają takich rzeczy. Często jest tak u ekip, które przecież nie przy jednym modzie pracowały i nie w jednego moda na pewno grały. Nie chce mi się wierzyć, że tylko ja widzę i tylko mnie draźnią takie rzeczy. ;)
-
Kolejny raz dzięki smox. I tutaj obiawia się moim zdaniem największa wada tego i wielu innych modów. Nieodpowiednio opisane zaznaczone questy Pogadałem z tym naukowcem i domyśliłem się, że to jest jakiś quest. Nawet zapisałem sobie w notatniku bo oczywiście wpda nie ma o nim nawet wzmianki. Ani w zadaniach ani w notatkach. Przez takie coś można utknąć w modzie na dobre. Żeby chociaż w rozmowie było chociaż wspomniane, że zrób to dla mnie, pozwole ci wejść do bunkra. Albo chociaż dochodząc do tych drzwi, żeby była jakaś informacja lub gadka profesora, że zanim cię wpuszczę pogadaj z naukowcami na placu to już by trochę naprowadziło ale nie nic ani słowa bo po co. Ja uznałem, że quest na wisiorek to zadanie poboczne na gębe i jak debil przez 15 min na różne sposoby próbowałem wejśc do bunkra. Dlatego właśnie w temacie moda robionego przez użytkowników stalkerteam pisałem o dobry przemyśleniu oznaczania zadań w pda albo w notatkach bo takie coś jak to potrafi napsuć krwi. Nie każdy może po znalezieniu dokumentów dla barmana zwrócić uwagę na tego Starucha, czy też domyślić się, że ten wisiorek to klucz do bunkra ;)
-
Walizke mam a ten art kinetyczny mam z zadania czystego nieba, właśnie parę minut temu go zdobyłem. Do poradnika nie planuję zaglądać ale tak mnie coś naszło z tym Staruchem, że to może być postać questowa. Kondotier to nawet tak wielu informacji nie musiałeś podawać ;) Mam zadanie żeby pogadać z profesorem na Jantarze.Podchodzę do śluzy zewnętrzne drzwi się otwierają, wchodzę do środka, a one się nie zamykają. Na wewnętrznych jest napis zamknięte i nie chcą się otworzyć. Gdy próbuję zamknąć zewnętrzne nic się nie dzieje. Jakieś pomysły? Nie powinny zewnętrzne z automatu się zamykać jak wejde, a otwierać wewnętrzne. Jak wychodzę na dwór ze śluzy to wtedy te głupie drzwi się zamykają jak wejde to ni uja. :(
-
Dzięki smox, łaziłem po tych szybach na dole ale bez latarki i nokto jakoś go przegapiłem ;)
-
Jak byłem w W laboratorium w Mrocznej Dolinie to jak znalazłem dokumenty dla barmana to gdzieś w lokacji zrespawnowały się dwie postacie jedna o ksywce Staruch, a drugi to ktoś z gangu Ślimaków, którego zatłukły pijawki. ten Staruch to jakaś postać questowa? Bo za chiny go nie mogę znaleźć na żadnym z tych poziomów. czy to po prostu gra zrespawnowała tam jakichś losowych stalkerów bo wyczyściłem obszar. Tak mnie ta ksywka zastanowiła bo przeważnie takie jedno zdaniowe ksywki mają takie ważniejsze postacie z jakimiś zadaniami ale może to nie reguła w modach.
-
Chyba mam problem albo i nie :) Wchodząc do laboratorium w Mrocznej Dolinie Messer mówi, że popsuła się latarka. Przedmiot w inwentarzu zamienia się na popsuty. Ale miałem ze sobą ten pomarańczowy kombinezon z noktowizorem i on też nie działa. Wyszedłem już z labu i nadal noktowizor nie działa. Czy jeśli znajdę gdzieś lub uda mi się kupić gdzieś sprawną latarkę to i noktowizja w kombinezonach się naprawi? Jest to jakoś połączone w tym modzie czy to jakiś dziwny bug i mam lipę? Ps. Na razie u handlarzy nie widzę latarek, chyba Żaba miał muszę się wrócić. Wcześniej jakieś znalazłem ale oczywiście sprzedałem :(
-
Dokładnie nie pamiętam ale czy Wilk z ekipą nie był na pogłębiarce tam gdzie jest ten spiralny artefakt dla Brodacza. Tam chyba była, krótka rozmowa i walka. Dawno miałem te misje i mogłem pokręcić coś. @edycja Jeśli SNAJPER oparty jest na Geonezisie tu masz poradnik. http://stalkerteam.pl/topic/3776-poradnik-sgm-17-20-geonezis/ Zajrzyj do questów bandytów jest tak jak napisałem wyżej. Wilk z ekipą jest na pogłębiarce. Jeśli to przerobiony SGM2.2 to tam tych questów nie ma. W pierwszym poście jest info o oparciu o sgm 2.1-2.2. Trochę mi się już to plącze bo grałem w czysty sgm2.2, teraz gram w jenota i geonezis. Porównaj poradniki nałepiej.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Chyba jednak fałszywy alarm. Nazbierałem z 8 artefaktów obniżających radiację. Napromieniowałem się na maksa i dodawałem kolejne arty na pasek. Wydaje mi się, że z każdym artem napromieniowanie zmniejszało się coraz szybciej. Trzeba po prostu mieć mocne arty albo mieć ich dużo żeby zobaczyć lepszy efekt ich działania. Także wszystko wygląda ok.
-
Sposób na włączenie gry bez ciągłego wkładania płyty .
tom3kb odpowiedział(a) na Wędrowiec temat w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Co do kopii bezpieczeńswa, kiedyś chyba taką zrobiłem i jak próbowałem z niej grać to mi chyba stalker zawołał o oryginalną płytkę. Nie chciałem z niej instalować tylko grać. Mogę się mylić bo dość dawno tego próbowałem, musiałbym sprobować np na RW żeby sprawdzić czy tak było. A co do cracków to nie ma później problemów z uruchamianiem modów? Czy problem jest jak się ma całego stalkera zpiraconego, bo wtedy na pewno mody nie działają. Chyba, że to zależy od wersji tej witaminy lub pirata i wszystko może chodzić bez problemu. W każdym razie u mnie akurat SoC wymaga płyty tylko do uruchomienia więc po odpaleniu wyjmuję i po problemie. Zew Prypeci mam z Cda i w ogóle nie woła płyty :) Najgrzej mam z CS jak pisałem i tam chyba tylko crack by pomógł bo normalnie nie ma jak tego obejść, szukałem ale jakoś tego cracka nie chce mi się ściągać i kombinować. Ps. Rozumiem podejście typu kupiłem oryginał ale níe chcę niszczyć płyty itd. Firmy powinny stosować metodę jak bis w armie 2 i dodatku. Po pół roku od wyjścia gry wraz, z którymś tam patchem usunięto potrzebę posiadania płytki w napędzie.jakby wszyscy tak robili było by fajnie :) Ps2. Kiedyś żeby zainstalować oryginalnego Fallout 3 na win 7 potrzebny był crack, chyba dzięki zabezpieczeniom zastosowanym w wersji Pl czy też braku supportu dla win7 64bit. To dopiero jest głupota. Kupuję oryginał i potrzebuję cracka. -
Czy artefakty z radiacją w opisie, nie z promieniowaniem działają? Założyłem artefakt +30 promieniowania i o tyle spadła mi odporność pancerza. Chciałem to zniwelować artami z -32 radiacji (na zielono) i nic. No to myślę sobie, że te z czerwoną radiacją będą podnosić promieniowanie ciała i odbierać życie, a te z radiacją - (na zieloną) będą usuwać promieniowanie z ciała. A tu lipa, założyłem artefakt +10 radiacji i nic, skażenie organizmu się nie zwiększa. Moźe za mało? A może jest to jakiś bug. Gram na najnowszej wersji z fixem3 i patchem do spolszczenia.
-
Sposób na włączenie gry bez ciągłego wkładania płyty .
tom3kb odpowiedział(a) na Wędrowiec temat w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
@gawron Jakbyś zrobił to legalnym sposobem to byś się pochwalił. :P W dawnych czasach w niektórych grach dało się np pobawić w konfíu i to załatwić ale pewnie nie w stalkerze. Szczególnie wkurza mnie to w Czystym Niebie premierowe wydanie bo tam płytka musi być cały czas w napędzie: uruchamianie, wczytywanie, wchodzenie na obszar. -
Sposób na włączenie gry bez ciągłego wkładania płyty .
tom3kb odpowiedział(a) na Wędrowiec temat w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Nie wiem jaką masz wersję gry z jakiego wydania ale Stalker z Platynowej Kolekcji wymagał płyty tylko do uruchomienia. Później ją wyjmuję bo nie jest do niczego potrzebna. Sprawdź u siebie. -
Tak się raczej nieda ;) Poszukaj sobie tych modów, w które chcesz grać, a nie kombinacje jakieś planujesz.
- 739 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mi też mod bardzo się podoba. Wcześniej grałem w Powrót Szramy, który też jest dobry ale jakoś w połowie mnie zaczął irytować i na razie przerzuciłem się na TŚ UF. Kupa misji, lepsza moim zdaniem fabuła inne fajne rozwiązania: handel za artefakty i części potworów to tylko kilka rzeczy, za które ten mod tak mi się podoba.
-
To jeszcze by pasowało podać z jakiego to moda ;) @down Sorry, jestem na telefonie i niezauważyłem. Mam cały Powrót Szramy ale będe mógł wrzucić gdzieś w połowie tygodnia jak wrócę. Jeśli nikt nie pomoże wcześniej to wrzucę w czwartek.
-
Dzięki smox, kolejny mod w wersji PL do kolekcji. :) Zamiast my ci dawać prezenty to ty nam dajesz.
- 28 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe mutanty
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkiego najlepszego smox. :)
-
Dzięki, smox pomocny jak zawsze :) Faktycznie ten fix3 nieźle poprawia wydajność. Gram na dwóch kompach i wcześniej na takim szrocie z mgpu9100 można było grać na low bo na średnich nie dało się myszką ruszyć tak ciełń. Po fixsie komfortowa gra na średnich na tym słabyd kompie. Ci ze słabym sprzętem instalować fixa3 koniecznie.