-
Postów
1441 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
49
Treść opublikowana przez mkk7
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Czy przenosiłeś się z bazy sojuszu na Radar?. Wtedy zgodnie z instrukcją tworzy się teleport na danej lokacji. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@kanon1022, a detektor teleportacyjny trzymasz w ręce ? -
Wyjaśniło się gdzie będzie zlokalizowana kolejna część Assasin's (osobiście jako fana tej serii bardzo mnie ta lokalizacja cieszy, szczególnie po ostatniej części Origins, gdzie Ubisoft odrobił lekcję i wydał bardzo dobrą część). Więcej szczegółów poznamy na targach E3. This is SPARTA .
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Mod ukończony po raz drugi, tym razem z polonizacją, mimo krótkiego odstępu czasu od pierwszym zakończenia rozgrywki, grałem w niego po raz drugi z przyjemnością (jak dla mnie jeden z lepszych modów). Co do polowania na CEA, Na pijawki zdecydowanie lepiej polowało mi się po północy, trudniej było im mnie wykryć, a ich świecące oczka to doskonały cel . Do świtu się z nimi uporałem, w dzień lepiej idzie z chimerami i burerami. Co do finalnej walki, ja akurat nie miałem problemu z włażeniem w spalacz moich towarzyszy. Była też różnica w zdobywaniu osiągnięć, między grą w rus wersji i z polonizacją. Może to przypadek, ale rozgrywkę prowadziłem podobnie. Moda po raz kolejny zdecydowanie polecam. Przy problemach ze schowkami i znajdowaniem kwestowych rzeczy i postaci, po raz kolejny polecam poradnik zrobiony przez @kamil190. Link do poradnika. https://stalkerteam.pl/topic/10868-czas-sojuszu-więź-czasów-3-część-serii-poradnik/ -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Nie ma za co, to była przyjemność . Być może przy innych opcjach wyboru w dialogach coś jeszcze się trafi, ale w pojedynkę zajęło by to zbyt dużo czasu. -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Dotarłem do końca, ostatnie znalezione błędy. Raczej "Za pralnię dziękuję, świetna robota", wykonanie zadania na oczyszczenie pralni. Powinno być "Ustaliliśmy jego położenie". Niepotrzebne "się". Raczej "na tamtym świecie", wszyscy już zginęli i Chrapow do nich dołączy. Powinno być "nie może". "twoją próbkę". Z mojej strony to wszystko. -
World War 3 to wieloosobowa strzelanka na rzeczywistych lokacjach w niedalekiej przyszłości. W walce wykorzystamy współczesne uzbrojenie, pojazdy i gadżety. Dostępna będzie możliwość modyfikacji sprzętu, realistyczna balistyka i obrażenia. Autorzy dodają że „gra powstaje we współpracy z wojskowymi ośrodkami badawczo-rozwojowymi i konsultantami branży wojskowej” . W grze wystąpią dwa tryby rozgrywki: Warzone (klasyczne multi" i Recon (odmiana battle royal). Dokładnej daty premiery nie podano, powinna pojawić się pod koniec tego roku.
-
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Kolejne dwa, ale już bliżej końca. Raczej dałbym "skupiła w sobie". Powinno być "rozerwało na kawałki". -
-
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Patch 0.5 postawiony i kilka kolejnych błędów. Powinno być "łaskawy dla nas". Brak y "umierający". Niepotrzebne e "w świetle błyskawic", lub zamiana na y "w świetle błyskawicy". -
Sto lat w zdrowiu .
-
Wczesna wersja polskiego 303 Squadron: Battle of Britain z datą premiery
mkk7 odpowiedział(a) na Yossarian temat w Gry na PC i konsole
Gra dzisiaj wieczorem powinna się ukazać w programie wczesnego dostępu na platformie Steam. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@smox tak mam go na pasie , spróbuję bez niego. Tak jak pisałem problemu wielkiego nie było, tabletki i po kłopocie. -
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Widzę że pojawiły się poważniejsze błędy. U mnie przestało działać schronienie podczas emisji, praktycznie po ogłoszeniu alarmu chowam się we wskazanym miejscu i dostaję komunikat o przeczekaniu, a i tak zaliczam zgon. Jedynym ratunkiem jest zażywanie preparatu i tak sobie puki co radzę. -
Battlefield 5 wraca do II wojny światowej, gra posiada kampanię (mądra decyzja bez Battle Royale) i rozgrywkę wieloosobową. Gra ukaże się 19 października tego roku na PC, konsole Xbox One i PlayStation 4. W grze poznamy losy kilu bohaterów, ma być dużo modyfikacji ich broni, wyglądu i umiejętności. Zapowiedziano też możliwość wznoszenia prostych umocnień i możliwość korzystania z pojazdów. Niektóre scenki bardzo przypominają mi fragmenty z filmu "Szeregowiec Ryan".
-
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
-
Rozmowy w toku, ale Amazon puki co nie wykupił praw do serialu. Zobaczymy.
-
@smox a pisałeś że żadnego chińskiego SilentiumPc nie chcesz . Twój wybór, ale ten genesis irid 300 jest naprawdę ładny. Podświetlenie możesz zawsze wyłączyć i włączyć jak przyjdzie ci na to ochota. Tak jak pisał @OldMan - kazik z napędu DVD w budzie też już dawno zrezygnowałem, najtańszy na usb to koszt 79zł i używasz wtedy jak potrzebujesz. Osobiście posiadam takiego Samsunga i wystarcza, w dodatku jest mobilny i można go podpiąć do dowolnego sprzętu.
-
Masz @smox wymagani, ładna, budżetowa. Dobrze jak by jeszcze prała i sprzątała . Koniec żartów, czy będzie się podobać to rzecz gustu, każdy ma inny. takie trzy propozycje z recenzją. Niestety Zalman ma tylko miejsce na DVD. https://www.in4.pl/recenzja-ZALMAN-Z3-PLUS,994,1.html https://www.in4.pl/recenzja-CORSAIR-CARBIDE-SPEC-04,999,1.html https://www.in4.pl/recenzja-Genesis-IRID-300---szklana-wieża-za-nieduże-pieniądze,1023,1.html Może jeszcze taka. https://www.morele.net/obudowa-modecom-oberon-glass-black-at-oberon-g-10-000000-0002-978013/
-
[Czas Sojuszu - Więź czasów] Błędy w polonizacji
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Błędy w spolszczeniach
Najnowszy patch wstawiony. Tu raczej dałbym "trzeba przygotować się", "przygotowywać" to takiej bardziej odległe czasowo. W drugim dałbym "trzeba uspokoić go". Brakuje "jest". Twoim zadaniem jest je znaleźć. Brakuje "do". Wstawiliśmy ją do głównego terminalu. Brakuje "ma". Łączności nie ma ani tu, ani na Radarze. -
Sto lat w szczęściu i zdrowiu, do setki jeszcze sporo czasu .
-
Green Hell, surival polskiego studia Creepy Jar.
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Gry na PC i konsole
@smox bo w języku angielskim trafi się do szerszej grupy graczy, wyjdzie sama gra to zobaczymy jaka będzie paczka językowa. Swoją drogą mogli by te filmiki wrzucić też w ojczystym języku. -
Chcielibyście sprawdzić swoje umiejętności w survivalu? Polskie studio Creepy Jar (pracują w nim byli twórcy Dying Light i Dead Island) tworzy symulator przetrwania w amazońskiej dżungli. Gra ma zapewnić spory realizm i bardzo dobrze odwzorowaną florę i faunę amazońskiej dżungli. Bohater budzi się w środku dżungli z minimalnymi zasobami i praktycznie zerowymi umiejętnościami przetrwania, trzeba będzie nauczyć się polować, rozpalać ogień, budować schronienia i pozyskiwać surowce tworząc broń i pułapki. Twórcy nie zapomnieli o fabule, która ma wciągać i wyjaśniać zdarzenia wokół nas. Premiera ma odbyć się tegorocznego lata. Zwiastun. Dwudziestominutowy gameplay.
-
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
mkk7 odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
W sumie dziwne, mod faktycznie super stabilny i nie dorzuca dodatkowych zadań jeśli nie popchniemy fabuły dalej. Poboczne nie blokowały fabuły, ale jednak najlepiej je robić równolegle z głównymi zadaniami.