-
Postów
1441 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
49
Treść opublikowana przez mkk7
-
@smox radiacja to już nie problem , mam kilka artów dość skutecznie ją niwelujących w dodatku na obrzeżach był kombinezon naukowców z bardzo dobrą ochroną. Faktycznie trzeba gadać ze wszystkimi nawet o pierdołach, zastanawiałem się kiedy będzie namiar na maskę a wyszło w luźnej rozmowie ze Stepką, musiałem się wrócić jeszcze raz na Obrzeże po rzeczy jednego z najemników.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mroczne Bractwo - Przeklęci przez Strefę
mkk7 odpowiedział(a) na temat w Mroczne Bractwo - Przeklęci przez Strefę
Autor twierdzi że na statyku trochę pobiegał po kordonie i było Ok, poczekamy zobaczymy. Pewnie trochę pogram i zobaczę co to za cudo, jak trochę się rozeznam w modzie to coś napiszę. -
A ja go odprowadziłem na miejsce dostarczenia towaru i jeszcze musiałem śmigłowiec rozwalić bo inaczej się z wioski przemytników nie ruszy, a trzeba było mu kulkę w plecy wpakować i egzo byłby mój . Być może w tej linii z przemytnikami egzo było do zdobycia za zabicie super kabana ale nie chciało mi się już powtarzać tego zadania po raz setny ( tylko zgaduję bo handlarz w wiosce przemytników miał egzo na półce, ale nie był dostępny w opcji handlu ). Kordon też cały zrobiony i czas przejść na wysypisko ( została jedna rzecz z gostkiem uwięzionym w obłoku mgły ).
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mroczne Bractwo - Przeklęci przez Strefę
mkk7 odpowiedział(a) na temat w Mroczne Bractwo - Przeklęci przez Strefę
Odpaliłem tego moda z ciekawości, akcja zaczyna się na kordonie i jak zwykle cieniutko u nas . Na podstawkę pl nie ma co instalować bo mod się nie uruchamia, najlepiej pobrać repacka i wszystko się ładnie zainstaluje ( chociaż proces instalacji na czuja bo napisy w robaczkach ), na stronie moda wskazówka żeby rozpocząć grę tylko na pełnym dynamicznym oświetleniu. Mod odpalony na słabym kompie i trzeba było zjechać z wodotryskami do niskich z poprawkami w ustawieniach zaawansowanych a i tak wygląda dobrze. Początek rozgrywki i zawartość plecaka. -
Sporo ciekawostek w tym modzie , schowek francuza udało się zrobić z Łady naprawionej w wiosce przemytników. W zasadzie Obrzeże zrobiłem całe, warto przeszukiwać wszystkie pniaczki bo w jednym znalazłem Saigę. Nie wiem tylko gdzie @smox znalazłeś egzo, chyba że to wynika z innej linii fabularnej pomagając wojskowym, ja się trochę wkopałem z pomocą przemytnikom i karma będzie ujemna ( ale ogólnie nie lubię wojskowych ).
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkiego najlepszego @Allen, oby Zona Ci sprzyjała .
-
Assasin's Creed: Origins Trailer i Gameplay
mkk7 odpowiedział(a) na mkk7 temat w Gry na PC i konsole
Zwiastun filmowy Gamescom 2017. -
Dobra wiadomość oficjalnie potwierdzona ( szczególnie dla nie znających grażdanki, a mod faktycznie wart polonizacji ) i przy okazji ożywiła temat do tego stworzony. Podziękowania dla tłumaczących .
-
To najprawdopodobniej chyba piwnica w wiosce kotów w domu z anomaliami naprzeciwko piwnic ( ale mogę się mylić ). Instrukcją się nie przejmuj po jej przeczytaniu znika i po prostu możesz zamontować celownik na karabin.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier jeżeli dobrze myślę i jest to schowek przy domu obok piwniczek w wiosce kotów to powinien być zaraz z tyłu za piwniczką ( często są na obrzeżach zaznaczonego obszaru ). Czy to klucz znaleziony w sejfie w domu do którego wchodzimy przez dach ?
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak jak pisał @smox zapisy na rus wersji działają od początku widocznie coś w repacku zostało zmienione. Uruchomienie aut po naprawie dopiero po dopisaniu linijki w user.ltx, wczoraj sprawdziłem. Zabił ktoś tego super dzika na Obrzeżu bo u mnie jest pancerny a w efekcie i tak ucieka w siną dal ( mam dość długi czas wczytywania zapisów na Obrzeżu w porównaniu do Kordonu ).
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeżeli ktoś miałby problem z zabiciem kontrolera nożem to rozwiązanie ze snajperką jest jakąś alternatywą ( fakt tu troszeczkę poszedłem na łatwiznę, może dlatego że wcześniej próbowałem go ubić na wiele sposobów nie mają tego zdania co chyba skutkuje jego nieśmiertelnością ). Ustawienie klawisza uruchamiania w opcjach nic nie daje bo to zrobiłem od razu, najprawdopodobniej trzeba dopisać tą linijkę o której wspominał @smox, może dzisiaj uda się to sprawdzić. Dobra uwaga @gawron z tym rozkopywaniem grobów, jeżeli mamy dobre wyposażenie to pewnie lepiej tego nie robić z pazerności .
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zadania na Kordonie porobione chociaż musiałem się cofnąć trochę w zapisach bo za szybko przeszedłem anomalie pod mostem i została tylko droga na wysypisko. Nikt nie wspominał o czaszce wykopanej pod monolitem na tej lokacji, Skidan radził żeby ją zakopać z powrotem bo czort wie co w niej siedzi ale warto ją sobie zostawić bo po wyjściu od niego czacha zgadała i pokazała miejsca grobów do rozkopania na wszystkich lokacjach ( sporo towaru tam można znaleźć przy pomocy saperki ). W jednym ze schowków ulepszony detektor anomalii i od razu łatwiej się poruszać bez rzucania śrubami ( jedynie wirów radioaktywnych nie zaznacza ). Autko w wiosce kotów naprawione i zalane paliwem ale silnika nie da się odpalić. Sprawę z zabiciem kontrolera na ATP na Kordonie załatwiłem przy pomocy snajperki ( w zadaniu było że po cichu i nożem ale gostek który tam z nami poszedł pomyślał że można by go sprzątnąć z daleka gdyby się takową posiadało i akurat już ją miałem ). Jest też psina w wiosce kotów która pomaga nam wypłoszyć pijawkę w zadaniu na nią. Teraz wybrałem się na Obrzeże co by się doposażyć chociaż i tak już jest nieźle.
- 1954 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Również wszystkiego najlepszego dla solenizantów i powodzenia w życiu
-
Faktycznie nie ma lipy , umknęła mojej uwadze ta podpowiedź przy sejfie ( w moim przypadku to była wielka wojna ojczyźniana ).
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Muszę to sprawdzić bo sejf oglądałem ze wszystkich stron, albo mi coś umknęło albo jakaś lipa.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki @gawron, skąd miałeś info że kodem jest to co w spojlerze ? lalka u mnie nic nie podpowiadała.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Do tego przez dach wszedłem i dostaje info żeby poszukać klucza do drzwi, jest tam sejf przez który można przechodzić ( pewnie jakiś błąd ) ale nie ma kodu do niego.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zachwalacie tego moda to postanowiłem go postawić, na polskiej podstawce jak wiadomo ani rusz, na rus tylko w wersji 1.0006. Bida na tym kordonie aż piszczy, oprócz noża praktycznie zero broni tylko samopały własnej roboty a i tak żadnego jeszcze nie mam ( dobrze że nie trzeba strugać łuków i ciosać kamiennych siekierek ). No nic próbuję pchać fabułę do przodu i tu pytania, czy znaleźliście klucz w zamkniętym domu w wiosce kotów ? i czy oddać czaszkę brata kontrolerowi ( niby ma być to dobry art przeciw psioniczny )
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A jak butelka nie pomoże to pewnie sesja psychoterapeutyczna u bagiennego doktora i mała dawka psychotropów .
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Film zbiera bardzo dobre recenzje za wszystko, widowiskowość, opowieść i rzetelne ukazanie pola bitwy. Trzeba będzie obejrzeć żeby to zweryfikować. Oficjalny zwiastun PL
-
@DaarMoo spokojnie, nie jesteś samotny w dobie NS 2016 . Też trochę w miarę wolnego czasu pogrywam w tą solę ale bardziej wciągnął mnie Wariant Omega 2, mimo że nie jest to wersja finalna i tak uważam że to bardzo dobry mod ( mam nadzieję że kiedyś trafi do spolszczenia ). Niezła fabuła bez niepotrzebnych udziwnień i przeładowań pobocznymi zadaniami w stylu przynieś, wynieś, pozamiataj . Mimo pewnych problemów z tym modem co widać w postach na jego temat gra się z przyjemnością i ciekawością co dalej.
-
Mutanty na pewno gorąco się z tobą przywitają @daniu , szczególnie pijawki a te są prawie pancerne ( granaty, ewentualnie RPG i dużo amunicji ). kilku graczy już miało z nimi przyjemność się poznać. Przez przypadek nie strzelaj do bibliotekarza bo to ulubieniec górnika.
-
Też miałem jeden przypadek z rannym bandytą że po wyleczeniu strzał w plecy , w większości przypadków jest OK. Wczoraj w pieczarze wyleczyłem dwóch monolitowców i byli zieleni bez niespodzianek. Przy okazji trafiły się dwa egzoszkielety od nich i są dużo lepsze od tych zdartych z bandytów, niestety brak noktowizora ale po usprawnieniu na pewno puki co przy nich zostanę.
-
Przed wejściem do pieczary usprawniłem egzo bandytów u naukowców w barze o noktowizor biała noc, można spokojnie biegać nawet bez latarki. Wszędzie w nocy jest bardzo przydatny i przy okazji bez latarki nie zdradzamy swojej pozycji a widoczność jest bardzo dobra.