Skocz do zawartości

Szczepan9205

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    1718
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Treść opublikowana przez Szczepan9205

  1. @kanon1022Nie no to tak to się nie robi Teraz wszystko jasne. Ogólnie chyba autorzy tych modpacków raczej starają się wywalać to co nie potrzebne z folderu z dodatkami, ale czasami zostawiają niektóre na zasadzie alternatyw - np. w Anthology domyślnym interfejsem jest Enhanced Graphical User Interface (w skrócie EGUI) - on odpowiada za interfejs w całej grze, ale są w dodatkach jeszcze alternatywne dodatki na zmianę interfejsu. Teraz jak aktywowałeś wszystko co jest na liście to dodatki odpowiadające za te same rzeczy (m.in za interfejs) się na siebie nakładają i powodują wylot. Więc powiem Ci tak - najpierw przełącz profil na A.N.T.H.O.L.O.G.Y. 1.2, odpal grę, a potem wyłącz i zmień na A.N.T.H.O.L.O.G.Y. 1.2 MODPACK i zobacz czy nadal masz zaznaczone wszystkie dodatki. Jeżeli nadal będą zaznaczone wszystkie to musiałbyś usunąć wszystko i jeszcze raz wypakować sobie Anthology, żeby jego MO2 wrócił do domyślnych ustawień jakie ma jak go wypakujesz, potem mu wskazać odpowiednie ścieżki (to z tych zrzutów co wcześniej podsyłałeś pytając czy masz wszystko dobrze), wrzucić i aktywować spolszczenie i wtedy powinno działać. I na przyszłość NIGDY nie klikaj "Aktywuj wszystkie" - albo graj tak jak są domyślnie aktywowane jak odpalisz MO2, albo ewentualnie ręcznie sobie aktywuj te które Cię interesują. Jeżeli np. chcesz alternatywny interfejs bo domyślny Ci nie leży to najpierw musisz dezaktywować ten dodatek na interfejs, który jest aktywny i dopiero potem aktywować alternatywny bo jak będziesz miał aktywne 2 różne to wylot masz gwarantowany.
  2. @kanon1022 Hmm czyli to wina samego moda. Ja mam wybrane A.N.T.H.O.L.O.G.Y. 1.2 MODPACK na liście w MO2, ta trzecia opcja to jest dla słabych komputerów, a ta pierwsza to nie wiem, w każdym razie u mnie działa bez problemu. Ale żebyśmy się dobrze zrozumieli - jak odpaliłeś MO2 to aktywowałeś WSZYSTKIE dodatki? Nawet te, które były nieaktywne jak włączyłeś pierwszy raz MO2, który jest razem z Anthology? No bo jeśli tak i masz każdy dodatek jaki jest dostępny aktywny to nie dziwota, że się wywala
  3. @kanon1022Rozumiem, że odpalasz Anthology tak jak postawiłeś? Nie aktywowałeś żadnych dodatków z listy, które są domyślnie wyłączone? Ustawione masz wszystko dobrze bo inaczej by Ci się odpaliło zwykłe Anomaly. Patch 1 też rozumiem pobrałeś? Ewentualnie jeszcze dezaktywuj spolszczenie i zobacz czy bez spolszczenia też są wyloty czy nie. Tak odbiegając trochę od tematu to ogółem to się okazuje, że ta wersja Anthology do której linki mamy w poście #1 jest już nieaktualna... Byłem pewien, że jest bo autorzy dotychczas wrzucali linki do pobierania zarówno modpacka jak i łatek na swój VK, a jak przedwczoraj przeglądałem Moddb to się okazało, że jest jeszcze nowsza wersja: Anthology 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom i na to patch 3, które o dziwo autorzy wrzucili na Moddb i tam wrzucają teraz najbardziej aktualne wersje, a VK chyba olali bo nic się tam nie dzieje: https://www.moddb.com/mods/anthology/downloads Spróbuj może Kanon pobrać tą 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom, wrzuć na to ten patch 3 i wrzuć do tego spolszczenie - to co najważniejsze (czyli dialogi, opisy i nazwy zadań, przedmioty questowe) powinny być po polsku, aczkolwiek pewnie będą braki znowu w tekście bo autorzy napisali, że bardzo dużo zmian zrobili między patchem 1, a patchem 2. No a od wersji 1.2 z patchem 1 ta nowa różni się między innymi tym, że autorzy dodali szatę graficzną jak i dodatki graficzne z Anomaly Custom, więc jest dużo, dużo, dużo ładniej no i pewnie jakieś mniejsze lub większe dodatki jeszcze dorzucili także znowu będę miał roboty pełno, żeby spolszczenie do tego dostosować 🙈🙈
  4. @adam9609Bo bardzo możliwe, że trzeba spolszczenie na liście modów przenieść wyżej dlatego, że domyślnie wrzuca na sam dół i może dlatego od startu nie łapie. No i druga sprawa - Tactical Fonts było w Customie, ale w starej wersji - w nowej go nie ma. Niedługo wrzucę spolszczenie do najnowszej wersji to wtedy zmienię instrukcję
  5. @adam9609 To Ty podobnie jak kolega Smok z poprzedniej strony musicie coś źle wrzucać bo aktualnie dłubię nad spolszczeniem do nowej wersji Customa, ale jak ją postawiłem to najpierw wrzuciłem stare i bez problemu się odpaliło i działało z nową wersją, tylko tam gdzie oczywiście nowe rzeczy są tam nie było polskiego tekstu tylko angielski
  6. Do postu #1->Linki do pobrania wrzuciłem łatkę/aktualizację spolszczenia R3 do wersji 1.18, która miała premierę kilka dni temu. Autor nadal wprowadza jakieś pomniejsze zmiany, ale łatka jest najbardziej aktualna jak się da na dzień dzisiejszy czyli 12 września. Żeby ją zainstalować wystarczy wrzucić ją na już zainstalowane spolszczenie i zgodzić się na zamianę plików Tak jak zawsze - gdyby ktoś znalazł jakieś błędy to proszę o screeny w temacie moda lub ewentualnie na PW, żebym mógł szybko je poprawić.
  7. @Archeont Pograłem wczoraj kilkanaście minut i mogę powiedzieć, że na pewno jest dużo stabilniej, o wiele ładniej, ale poziom trudności też jest sporo wyższy. Powoli zaczynam prace nad dostosowaniem do niego spolszczenia od starej wersji i uzupełnienie go o powtarzające się tu spolszczone dodatki z innych modpacków no, a to czego wcześniej nigdzie nie było przetłumaczę i za jakiś czas powinniśmy mieć spolszczenie, ale za ile? Tego nie jestem w stanie na razie powiedzieć
  8. @Azar95PL Mój błąd bo przez przypadek ścieżka w łatce do spolszczenia jest taka: gamedata->configs->text->pol->pol. Zobacz czy masz w folderze pol drugi folder drugi pol - jeśli tak to wytnij go i zastąp nim ten pierwszy i zobacz czy ruszy, a jak nie to podeślij mi cały plik loga. EDIT. Ok już poprawiłem ścieżkę w łatce i zaktualizowałem do niej link, porównałem też plik, który w błędzie Ci wywaliło z rosyjskim oryginałem i są identyczne, więc jeśli nadal będziesz mieć wylot to nie będę w stanie czegoś zaradzić bez loga
  9. @smok12306 Mówisz, że lektor działa, ale w spolszczeniu Anomaly Custom z tamtego roku lektora nie dodawałem, więc na pewno pobrałeś go oddzielnie... co mi mówi, że musisz mieć coś źle wrzucone skoro tylko lektor jest - spolszczenie ze starej wersji w jakiejś części pewnie nie pasuje do nowej, ale choćby napisy w menu głównym powinny być po polsku, a skoro nie są to coś jest źle gdzieś wrzucone. Wstaw mi zrzut ekranu folderu w którym masz pliki Customa, potem zrzut tego czy masz w folderze mods folder Polish translation by Szczepan9205, a potem zrzuty tego co jest w środku. Jak w niego wejdziesz to będzie tam tylko folder gamedata, ale jak wejdziesz w gamedatę to w środku powinny być foldery configs, scripts, sounds (to w nim są pliki lektora) i textures. Jeżeli będziesz tam mieć tylko sounds lub któregoś z tych 4 wymienionych będzie Ci brakować no to nie dziwota, że nie działa Najważniejszy jest w folder configs i powinny być foldery plugins i text, a w text folder pol i w środku pliki z tekstem, z kolei razem z folderami plugins i text powinien być plik localization - jeżeli nie masz folderu pol to tym bardziej nie dziwota, że nie działa.
  10. @smok12306No do folderu z Anomaly akurat się nie wrzuca. Czyli rozumiem, że w folderze gdzie są pliki Customa masz folder mods , a w nim folder Polish translation by Szczepan9205 i w Mod Organizerze na liście modów masz go aktywowanego. Tak? No bo jeśli @Vendollpisał, że instalował spolszczenie na najnowszą wersję Customa i jemu działa to coś musisz źle wrzucać skoro Ci nie działa.
  11. Do postu #1 dorzuciłem łatkę do spolszczenia. Warto ją zainstalować ponieważ poprawia sporo rzeczy, których nie wychwyciłem jednak przed premierą spolszczenia
  12. Szczepan9205

    True Stalker

    @blaxe12q Jeżeli nie masz folderu gamedata to nic - pliki spolszczenia w folderze o takiej samej nazwie, więc możesz wkleić do głównego folderu z grą tą gamedatę ze spolszczeniem. Na wszelki wypadek warto jeszcze edytować sobie (np. notatnikiem) plik fsgame.ltx (będzie w głównym folderze gry) i poszukać linijki: $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\ I jeśli będzie wyglądać tak samo to zmienić false na true, zapisać i wtedy powinno grać Tylko musisz jeszcze pamiętać o tym, żeby już w menu wejść w ustawienia i tam przestawić język na polski bo domyślnie się chyba po angielsku uruchomi.
  13. Linki w poście #1 zostały wymienione na prowadzące do pobierania nowej wersji Anthology czyli 1.2. Dodatkowo w Linkach do pobierania pojawił się link do spolszczenia przygotowanego przeze mnie do wersji 1.2 Mam nadzieję, że będzie mniej dziurawe niż to do wersji 1.1 i będzie się dało w końcu przechodzić fabuły modów bez żadnych problemów. Ja na dniach chyba sobie spróbuję pograć w fabułę Zewu Prypeci dopóki mi się nie znudzi bo jednak na silniku Anomaly i ze wszystkimi współczesnymi mechanikami to może być ciekawe doświadczenie. Jeżeli nie to prosiłbym każdego kto zdecyduje się na zagranie o wrzucanie błędów/brakującego tekstu/ewentualnie angielskiego tekstu w formie zrzutów ekranu. Podejrzewam, że jako jeden z pierwszych @Anatolij zdecyduje się na grę, ale tak czy tak prosiłbym o błędy w formie zrzutów - jak widzę na zrzucie gdzie jest problem, jak mniej więcej wygląda tekst itd. to o wiele prościej mi jest znaleźć problem i go naprawić niż się domyślać. Dodatkowo pamiętajcie też, że ja nad tymi modpackami pracuję sam, a ze względu na to, że są ogromne i testy zajęłyby tygodnie lub miesiące to mogą się jakieś babole zdarzać EDIT. @Anatolij Masz może na dysku jeszcze Anthology 1.1?
  14. @smok12306 Dobra, a gdzie wrzuciłeś spolszczenie? Do folderu gdzie są pliki Customa (np. ModOrganizer)? Czy do folderu z Anomaly? Druga sprawa - to spolszczenie, które jest w linkach do pobierania jest do Customa w wersji z 2023r. i może nie pasować do części rzeczy w najnowszej wersji, ale po wrzuceniu tam gdzie trzeba i aktywacji w ModOrganizerze powinno działać.
  15. @smok12306Niee, ta wersja do której są linki jest do starej wersji z przed roku. Niestety, ale nie miałem na razie czasu się przyjrzeć nowej wersji Customa i dostosować do niej starego spolszczenia. Mam to w planie, ale na razie dostosowuję spolszczenie Anthology 1.1 do wersji 1.2 i jak się z tym uporam to planowałem się przyjrzeć Customowi i dać mu jeszcze jedną szansę bo poprzednio ze względu na tragiczną optymalizacje i wyloty szybko się od niego odbiłem. Tyle, że pracuję nad tym wszystkim sam, a plików są setki, więc potrwa to jeszcze... nie jestem w stanie powiedzieć ile niestety
  16. @AnatolijTeż takie wrażenie zaczynam pomału odnosić. Pewnie zostawię je sobie na dysku tak na wszelki wypadek, ale aktualnie przestawiłem się na dostosowanie wszystkiego do 1.2.
  17. @Anatolij I z tego co widzę to spolszczenie do 1.1 mniej więcej pasuje. Swoją drogą prawie uzupełniłem ten plik st_notepad_pa, o którym kiedyś wspominałeś, ale zauważyłem że są tam bardzo dziwne treści - np. artykuł ze strony internetowej o premierze aplikacji do oglądania filmów - VLC Media Player, artykuły o samolotach SU-30SM itd. Do tego są tam też fragmenty opowiadań Romana Kulikowa, ale tekstu jest tak dużo, że to nie ma prawa się zmieścić w jakimkolwiek okienku w grze, więc fragmenty książek pominąłem. Ale znalazłem jeszcze 2 pliki z tekstami dokumentów, więc jak dostosuję spolszczenie do 1.2 to wrzucę poprawki do 1.1 i powinno być wszystko już na swoim miejscu. Z drugiej strony jeśli będzie wersja 1.2 to zastanawiam się czy będzie sens poprawiania spolszczenia 1.1...
  18. @Przykucek Opis błędu wskazuje na to, że coś jest nie tak z teksturą, ale co to nie mam pojęcia... zazwyczaj wyloty przez tekstury się zdarzały jak tekstura miała w nazwie cyrylicę, ale ta nie ma. Ewentualnie może być jeszcze tak, że za wysokie masz ustawienia graficzne, gra nie wyrabia i w momencie wczytywania tej konkretnej tekstury wywala się do pulpitu. Spróbuj zjechać trochę w dół z grafiką, a jak to nic nie da to spróbuj nowej gry - może z tym konkretnym modelem broni jest coś nie halo. Wszystko jeszcze zależy też czy grasz na DX8, DX9, DX10 czy DX11 - nie wiem jak w przypadku Anthology, ale np. Anomaly Custom czy Dark Signal działają dobrze jedynie na DX10 lub 11, a na niższych są problemy. Ogólnie rzecz biorąc ja bym odpuścił Anthology 1.1 bo wyszła niedawno wersja 1.2 do której aktualnie pomału dostosowuję spolszczenie z wersji 1.1 - autorzy twierdzą, że nowa wersja jest stabilniejsza i ogólnie lepsza itd. także... Jak poskładam wstępną wersję spolszczenia do 1.2 to planuję jeszcze wypuścić aktualizację spolszczenia do 1.1 bo uzupełniłem trochę rzeczy, które zupełnie przeoczyłem zanim je wrzuciłem na forum, ale ogólnie polecałbym się uzbroić w cierpliwość i poczekać, aż wrzucę spolszczenie do 1.2,
  19. Wszystkiego Najlepszego @metek58!! 🥳🥳
  20. @suchy1280 A resztę napisów masz po polsku? Jedyne wyjście, które mi przychodzi do głowy to to, że nie wrzuciłeś plików mod_stalker_network.xdb0 i mod_stalker_network.ini do folderu mods skoro zamiast dynamicznych wiadomości masz krzaczki.
  21. @Anatolij Ano jest, wyszła jakoś niedawno. Trochę rzeczy się zmieniło i podejrzewam, że spolszczenie może nie grać w pełni z wersją 1.2, a na razie nadal nie znalazłem czasu na dokończenie spolszczenia do Anthology 1.1.
  22. @Ak45HNope. This mod originally was in russian, and I only translated it do Polish.
  23. @The oofed one Ja Ci mogę napisać od razu, że na pewno nie z pod "mojego pióra" Nie grałem nigdy w OP, ani NS, nie znam postaci, świata, fabuły + mod jest ogromny, więc jeżeli miałoby być spolszczenie to jedynie gdyby Metek i Yellow je dostosowali.
  24. @topur 345 Rzeczywiście Totalnie to przeoczyłem. Dzięki za cynk
  25. @cez137No niestety ostatnio nic porządnego co by było warte tłumaczenia nawet nie wychodzi 🙈🙈 Trudno, może @Kubuś Puchatek będzie miał, a jak nie to będę grał od nowa z tym, że wtedy spolszczenie wyjdzie później bo pierwsze 2 rozdziały to będzie tylko gra, a w nowym już będę musiał testować, poprawki robić itd.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.