smox Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 @FeRu, mam problem z Twoim addonem graficznym i dźwiękowym do OLR 2.5. Bez tego addonu mod działa, a po dodaniu wywala do pulpitu z takim logiem - FATAL ERROR [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 166 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : models\vehicles\veh_niva_u_02.ltx Dodano: Dobra, poradziłem sobie. Wypakowałem podstawkę, ale był tylko plik - veh_niva_u_01, zmieniłem więc nazwę, dodałem gdzie trzeba i działa. Nie wiem tylko czy długo. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
FeRu Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 Hmm, Zaczałes nową gre? Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
smox Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 Tak, edytowałem wcześniejszy post. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
FeRu Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 Już sprawdzam ocebe, pewnie zapomniałem dopakować jeden folder do paczki Edit: tak jest, jak zwykle musiałem coś spieprzyć Nie dodałem najważniejszego folderu, w którym są adaptowane poprawki z fixów do 32. @smoxWrzuć zamieniając istniejace pliki i powinno działać wszystko ok. config.rar 1 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
smox Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 Dobra, dzięki @FeRu Wychodzi na to, że jestem pierwszym graczem, który użył Twojej Paczki Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kondotier Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 @FeRu Czy we wpisie w którym dałeś addon link prowadzi już do poprawionego, czy tę ostatnią poprawkę trzeba dodać oddzielnie? No i pytanie do administracji. Czy możecie ten addon graficzny dodać do #1, z adnotacją że jest opcjonalny? Znalezienie go we wpisach może być problematyczne. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
FeRu Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 Własnie uploaduje poprawiona wersję także podam link jak będzie gotowy Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
cez137 Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 (edytowane) Witajcie, skończyłem moda, na początku pisałem że jest "taki sobie", jednak się myliłem, gra świateł i grafika nawet na statyce robi wrażenie, szczególnie na bagnach, fabularnie tez spoko, trochę trudny ale do przeżycia, na pewno nie trudniejszy od NS16, standardowo kilka fotek, pozdro Spoiler Edytowane 16 Maja 2019 przez cez137 4 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
FeRu Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 Poprawiony Dodatek graficzny do ORL 2.5 Fixx 19 https://mega.nz/#!p4cnGICT!2PzxQGXuhl6Y0DXhjSMY22VaDZ2UEzDVKe5iomFx3PM 1 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
smox Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 @FeRu, ładnie wygląda ten mod z Twoim dodatkiem graficznym Podoba mi się. 2 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
FeRu Opublikowano 16 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 16 Maja 2019 @smox dzięki Starałem się dobrać wszystkie tekstury jak najbliższe oryginały, ale lepszej jakości. Tak samo tekstury broni np Toz-34 z grawerowaniem wygląda super Tekstury Protecty, starej Grozy i innych pukawek przywróconych ze starych buildów wyostrzyłem by było widać więcej szczegółów. Tekstury mutantów, stalkerów oraz Zombi również poprawiłem by było więcej wariantów, np Zombi cywilne występuje w 9 różnych odmianach, bo oryginalnie co drugi model miał tą samą teksturę. Takich smaczków jest całe mnóstwo, w końcu dodatek zajmuje prawie 3.5GB. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
smox Opublikowano 17 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 17 Maja 2019 15 godzin temu, FeRu napisał: Tak samo tekstury broni np Toz-34 z grawerowaniem wygląda super Przepraszam @FeRu, ale niechcący wprowadziłem Cię w błąd. Ten Toz-34 nie pochodzi z Twojej paczki. Mam takie swoje tekstury broni pozbierane z różnych modów i podmieniam je sobie w modzie w który akurat gram. Twój Toz-34 wygląda tak - 1 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
FeRu Opublikowano 17 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 17 Maja 2019 Faktycznie, ja też miałem tą teksturę co ty i używałem jej wcześniej, ale podmieniłem ją niedawno na tą, bo jest jeszcze ładniejsza. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
tom3kb Opublikowano 17 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 17 Maja 2019 Jak dla mnie to teraz ten OLR za bardzo cukierkowo wygląda po tych fiksach graficznych Daje po oczach jak Elder Scrolls Oblivion. No ale to rzecz gustu. Wydaje mi się, że jak w pierwsze wersje grałem to miał takie bardziej stonowane kolory, a może pamięć mnie zawodzi. Muszę w jakieś stare screeny spojrzeć. Tutaj filmik z przed 6 lat. Ja galem pod koniec 2014 to raczej dużo się wtedy nie zmieniło. 3 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
smox Opublikowano 17 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 17 Maja 2019 48 minut temu, tom3kb napisał: Ja galem pod koniec 2014 to raczej dużo się wtedy nie zmieniło. Myślę @tom3kb, że te setki Patchy, Fixów i fixików musiały coś zmienić w rozgrywce. 48 minut temu, tom3kb napisał: Jak dla mnie to teraz ten OLR za bardzo cukierkowo wygląda po tych fiksach graficznych Tamte screeny robiłem przy słonecznej pogodzie. Kto woli szarość i deszcz może ustawić podczas konfiguracji więcej deszczu. Mod ma też wiele opcji ustawień oświetlenia i innych bajerów, więc pewnie każdy znajdzie coś dla siebie. 3 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
FeRu Opublikowano 17 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 17 Maja 2019 @tom3kb Owszem pojawiło się kilka opcji graficznych, w tym oświetlenie oraz połysk jak w buildach w kilku wariantach, promienie słoneczne, pył w promieniach, głebia ostrości, tęcza, ładniejsze flary i kilka innych graficznych dodatków, jednak można je w każdej chwili wyłączyć w menu i gra odzyskuje dawny mroczny klimat. Ja mam włączone wszystkie atrakcje graficzne, bo przy słonecznej pogodzie wyglądają super, a oświetlenie w laboratoriach bardzo przypomina te z pierwszych trailerów S.T.A.L.K.E.R. na DX9. Przy pochmurnej i deszczowej pogodzie OLR wciąż jest mroczny tak jak był, nic się w tym aspekcie nie zmieniło. Tak jak w Lost Alpha 1.4007 pojawiły się opcje dodatkowej saturacji i filtr technicolor, i gra wygląda wg mnie z tymi bajerkami obłędnie i cholernie klimatycznie. Wrzucę wkrótce screeny do działu to będziesz wiedział o czym mówię. Niby bzdurne bajerki, jednak takie małe rzeczy mogą bardzo poprawić klimat i kompozycje wizualną. No chyba, że są źle dobrane, to robi się wtedy tandetna cukierkowa wydmuszka... 3 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
tom3kb Opublikowano 17 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 17 Maja 2019 To się chwali, że sobie można dostosować czy się chce jakieś bajerki czy nie. Myślałem, że to tak na "sztywno" zmienili kolorystykę, oświetlenie i całą stylizację. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
smox Opublikowano 28 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 28 Maja 2019 Po raz kolejny przeszedłem tego moda i pewnie za jakiś czas znowu do niego wrócę Screen z końcówki moda - @FeRu, grałeś z tą Twoją paczką Paczką? Miałem problemy na Bagnach nie do przeskoczenia. Ten stalker zombi łaził po całych bagnach, i nie dało się zrobić zadania z Doktorem. Zagrałem od początku bez tej Paczki i problemu nie było. 1 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
FeRu Opublikowano 28 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 28 Maja 2019 @smox dziwne, jedyne co mi przychodzi do głowy to plik all.spawn, który może powodować problem, bo to tylko ten 1 plik ingeruje w rozgrywkę. Wszystkie inne adaptowane rzeczy z kolejnych fixów to poprawki tekstur, dźwięków, modele i poprawka geometrii lokacji . Nie wiem dlaczego tak się stało. Ja ze swoją paczką gram już po raz 5ty i nigdy takiego problemu nie miałem. 2 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
smox Opublikowano 28 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 28 Maja 2019 Trzeba będzie zaktualizować spolszczenie jak już definitywnie skończą poprawiać tego moda i wyraźnie napiszą, że to koniec. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
FeRu Opublikowano 28 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 28 Maja 2019 No ja myślę, że te fixxy będą wychodzić aż do premiery OLR 3.0 . Póki co raz na rok był robiony update polonizacji z adaptacją do nowych fixxów więc pasowałoby zrobić wersję aktualną na ten rok. Najnowszy Fixx ma numer 33.4 i changelog od czasów Fixx19 jest obszerny. Spoiler fixx 33.4 спавн: правка зрения НПСей через бочки (нужна новая игра) спавн: правка зрения НПСей через объект-холодильник (нужна новая игра) спавн: правка зрения НПСей через объект-баррикаду (нужна новая игра) спавн: правка зрения НПСей через коробки от ксерокса (нужна новая игра) спавн: удаление пустых строк в логике спавн: логику Охотника из бара во внешний конфиг (нужна новая игра) правка анимаций Охотника в баре после сдачи квеста в конфигуратор добавлен пункт замедленных анимаций гг fixx 33.3 спавн: повышена живучесть Зомбированному из квеста с кошкой (нужна новая игра) fixx 33.2 спавн: в Припяти включена точка отказа от перехода на станцию (нужна новая игра) спавн: на Болотах включены точки отказа от перехода (нужна новая игра) спавн: на Болотах выключаются фантомы после отключения излучателя (нужна новая игра) спавн: на Болотах исправлен костер (нужна новая игра) правка грязи на прицеле P90 на статике улучшенная модель P90 fixx 33.1 мелкие скриптовые правки: автомобили - правка потенциального зависания при открытом меню гг торговля по ПДА - уменьшено расстояние перехода нпс с бега на шаг новости - оптимизации fixx 33 (нужна новая игра) улучшенная модель гравиарта озвучка Журналиста озвучка Доктора спавн:правки путей патрулирования вертолетов на ЧАЭС (нужна новая игра) спавн:удалены проблемные объекты спавн:правка положения Жабы (нужна новая игра) спавн:отменены скриптовые левелчейнжеры спавн:восстановлен бтр на Радаре (нужна новая игра) спавн:на ЧАЭС добавлены бтры (нужна новая игра) спавн:на ЧАЭС сдвинут камаз с пути атаки вояк(нужна новая игра) спавн:мелкая доработка квеста с кошкой (нужна новая игра) спавн:радиоприемник Жабе на Кордон (нужна новая игра) спавн:добавлены выключатели для радиоприемников (нужна новая игра) спавн:новая ai-сетка на Болотах с учетом рельефа дна (нужна новая игра) спавн:добавлены недостающие точки отказа от перехода (нужна новая игра) спавн:водка Алкашу (нужна новая игра) авто:правки колес и дыма у лады и рафика авто:правки яркости освещения от фар авто:правки яркости источников фар на r2 авто:обновлены главы по транспорту в энциклопедии ПДА (нужна новая игра) авто:правка случайного застревания ai-техники (увеличен ph_frequency до 133) авто:включены раздельно открываемые люки у бтра (нужна новая игра) авто:включен багажник у бтра авто:правка положения виртуального багажника лады авто:правка повреждений бтра от коллизии авто:правка потребления топлива нивами авто:после заправки остаются пустые канистры для дальнейшего использования авто:инструменты для ремонта автомобиля в продаже авто:нельзя использовать чужие багажники авто:нельзя открывать двери чужих автомобилей авто:поправлены баги с дверями подключен Artefact Respawn (рождение артефактов в аномалиях) оформлена звуковая опция "Расширенное 3D" правка невидимой амебы на статике на Свалке (нужна новая игра) переделана сцена захвата в Темной долине (нужна новая игра) правка физ. воздействия на плоть, кровососа, собаку, псевдособаку замена звуков скрежета коллизии металлических объектов правка невидимости приборов у ученых на Янтаре (нужна новая игра) fixx 32 мелкая правка побочных лишних строк в моделях fixx 31 автосейв не привязан к имени пользователя улучшение работы чат-меню в ПДА исправлены самоубийства химер усиление воздействия физики на контроллера, кровососа, псевдособаку проработан вариант негативного взаимодействия со Старейшиной запасной вариант доступа к багажнику по T автооткрывание физического багажника у автомобилей в конфигуратор добавлен пункт совместимости с youtube мелкая правка длительности финальной заставки мелкие правки текста начальных инструкций fixx 30 увеличено время вывода начальных инструкций правка начальной инструкции к биноклю доработан эффект засветки от ламп и костров доработан квест Слизня доработан первый квест Старейшины правка побочного мяуканья крыс правка сбоев правки скрипта смарттеррейна оформлена иконка случайных сигарет в конфигуратор добавлен пункт листвы для деревьев в конфигуратор добавлен пункт погоды для Свалки и Темной долины в конфигураторе обновлены предустановки CPU в конфигуратор добавлены предустановки для HD разрешения в конфигураторе vsync включен по умолчанию во всех предустановках в readme_olr.txt обновлены рекомендации по vsync fixx 30 beta 2 исправлен и доработан квест с кошкой снова правка переноса в сейф в Темной долине улучшена система работы дверей в автомобилях у лады, запорожца и нив открывается физический багажник выброс части объектов из багажника при уничтожении автомобиля из спавна убраны потенциально некорректные комментарии (нужна новая игра) правка проваливающегося сталкера в избушке на Холмах (нужна новая игра) исправлены лаги от большинства квестов авточистка от фантомов из сохранений при загрузке невидимость системных ящиков на уровнях (нужна новая игра) удаление потенциально сбойных спавнов правки дождливой погоды в Припяти на статике билдовода работает на обоих рендерах восстановлены мип-мапы для всех текстур увеличено время выполнения побочных квестов Жабы ползунок "Детализация объектов" больше не сбрасывается на максимум правки проблемных инвентарей при обыске на Болотах снижен респавн контроллеров на Агро и в МГ (нужна новая игра) правки эффектов шагов крыс и корпуса анимация паразиту правка некоторых потенциальных вылетов по алайфу правка исчезновения вещей из багажника правка автозаправки топливом правка доступа к багажнику камаза правка билдогаммы правки дальности звуков всех мутантов убрана видеоопция "Частота 60Гц" (не работала) убрана видеоопция "Motion blur" (нормально не работала) убрана видеоопция "интенсивность hdr" (нормально не работала) в расширенные видеоопции добавлена "Динамическая насыщенность" (r2 и r2a) в расширенные видеоопции добавлена "Засветка от ламп и костров" (r2 и r2a) обновлено меню выбора режима новостей в конфигураторе правка вывода сообщений о гибели сталкеров правка бампа Жабе правка бампа сталкерских баллонов новый бамп зеленому карлику новый бамп рафику правка бампа ладе новые бампы крышкам канализационных люков правка лица Ведьмаку псевдобампы лицу генерала Долга и лидера Свободы правки проблемной заглушки и аномалии в Саркофаге (нужна новая игра) правки частичного отсутствия освещения на статике в Саркофаге (нужна новая игра) правки частичного отсутствия освещения на статике на Янтаре (нужна новая игра) правка частичного отключения звука при пси-атаке излома дополнительные амбиент-звуки для Болот правка щелчков у звуков зомбированных добавлен звук и подсказки всем рубильникам (нужна новая игра) добавлена коридорная затычка после отключения мозга на Янтаре правка пути Бывалого по Болотам (нужна новая игра) правки масштабирования террейнов мелкие правки текста fixx 29 уточнение задания с кошкой правка лица генерала Долга доработан звуковой эффект приближения контроллера исправлены все потенциально проблемные пути Кордона и Бара (нужна новая игра) исправлена невидимость на статике документа для долговцев в подземельях Ростока (нужна новая игра) мелкие правки текста fixx 28 правка условий для нивы на Болотах добавлен трек для бара оптимизация звукового эффекта приближения контроллера fixx 27 в Светлом луче зомбированный с кошачьим квестом больше не убегает (нужна новая игра) правка атак псевдогиганта правка глюков освещения в некоторых домах на статике восстановлена фоновая музыка на Баре с автовыключением при приближении к бару вороны каркают реже оптимизация правки ворон правка правки включения НПСями фонарей мелкие правки xml fixx 26 правка дальности звука вертолета доработан звуковой эффект приближения контроллера fixx 25 оптимизация и правки миникарт подземок правка параметров сна до вечера интегрирован xrLua Fix от RvP исправлено закрытие всего ПДА при открытии окна чата отключены сообщения о несуществующих схронах правки устаревшей секции particles_bones во всех моделях правка визуализации падения ворон мелкие правки текста fixx 24 включена правка CAI_Stalker__feel_touch_new_fix восстановлен звуковой эффект приближения контроллера правка щелчков при прицеливании контроллера исправлена невидимость на статике документа на Радаре (нужна новая игра) доработки фоновой музыки на уровнях мелкие правки текста fixx 23 правка билдогаммы правка сейфа в Темной долине правка цветов на Ростоке новая модель Стронглава (нужна новая игра) рефакторинг фоновой музыки на уровнях -перевод части композиций в стерео -исправления в конфигах связанные с особенностями движка -обновление и замена некоторых композиций -включение фоновой музыки в МГ и Саркофаге правка глюков по периметру экрана от постэффекта контроллера правки разрыва крупных мутантов в аномалиях правки сообщества псевдогигантов в конфигах fixx 22 исправлено вылезаниe текста из диалогового окна на широкоформатниках исправлен и переведен в автоматические квест поиска винтореза (нужна новая игра) исправлена аномалия в колодце на Свалке (нужна новая игра) удалена проблемная аптечка на Болоте мелкие правки текста fixx 21 мелкие правки тегов в xml в gameplay fixx 20 в видеоопции добавлены кнопки вариантов предустановки цветовой гаммы добавлен эффект color fringe по краям прицельных сеток и бинокля правка скриптовых сбоев при вызове по ПДА некоторых персонажей исправлен сброс cam_fov после заставки на Янтаре правка невидимой хваталки на статике в подземельях Янтаря (нужна новая игра) правка невидимой хваталки на статике на МедПриборе (нужна новая игра) исправлены второстепенные квесты от Жабы на ликвидацию сталкеров (нужна новая игра) исправлено включение НПСями фонарей в помещениях после Журналиста удаляются лишние документы правки дублирования тегов в xml в gameplay в лабе добавлено указание на яму Старейшины правка диалога задания с рафиком обновление звуков на трубе оптимизация гранаты Ф-1 мелкие правки текста fixx 19.9 в связи с жалобами на микрофризы отменена правка спавна пустых ящиков fixx 19.8 правка описания комбинезона EX-04 восстановлен Росток на глобальной карте fixx 19.7 обновлена схема новостей правка положения гг на карте на Кордоне правка потенциального вылета на Кордоне и Медприборе (нужна новая игра) совместимость обновленных точек перехода с Бара со старыми сохранениями мелкие правки текста fixx 19.6 фикс иконки Профессора в сообщении в Припяти фикс источников света на земле мелкие правки текста fixx 19.5 меню приведено в соответствие морально-этическим нормам fixx 19.4 правка сброса параметра "раскачка камеры" правка пыс-бага с текстурой вороны в опции управления добавлена информация по быстрой загрузке в опции управления добавлена информация по быстрому сохранению в опции добавлен пункт "показывать координаты" в конфигуратор добавлен вариант оптимизации для 12-ядерных процессоров мелкие правки текста fixx 19.3 правка случайного спавна пустых ящиков по уровням (нужна новая игра) правка отсутствия предложения на переходе Бар-Тихие холмы (нужна новая игра) правка телепорта на переходе Бар-Свалка (нужна новая игра) в расширенные видеоопции добавлена "раскачка камеры" правки эффектов шагов бюрера правки управления лады и нивы правка "оптимизированного" дождя в конфигураторе правки рекомендаций для дождя и сглаживания в конфигураторе мелкие правки текста fixx 19.2 правка освещения деревьев на статичном освещении правка освещения от солнца на статичном освещении правка излишнего затенения на статичном освещении правка отрисовки воды с ряской на статичном освещении на видеокартах Nvidia в расширенные видеоопции добавлен "Свет фонарей на статике" (r1) правки эффектов шагов химеры правка анимаций FN2000 мелкие правки текста fixx 19.1 правка масштабирования террейна Янтаря правка параметров водки правка тени от багажника восстановление васильков в Баре правка описания АКМ в энциклопедии Алкаш угощает (нужна новая игра) правка лагов при приближении к бару и овощебазе (нужна новая игра) немного увеличен прыжок гг озвучка Старейшины правка вылета при обыске багажника правка сейфа в Темной долине (нужна новая игра) удушение чумному зомби правки раскачки/подброса гранат в беге правки эффектов шагов плоти правки эффектов шагов и атак янтарных билдополтеров отключение побочного пси-эффекта у янтарного билдополтера правка одноканального звука первого взрыва вертолета исправлены материалы объектного ящика правка зрения нпс сквозь двухколесные прицепы (нужна новая игра) правка зрения нпс сквозь двери в дарклабе (нужна новая игра) правка зрения нпс сквозь дверь у Журналиста (нужна новая игра) билдовид вертолета правки и оптимизации взаимодействия материалов добавлена шкала состояния автомобиля правки потенциально проблемных моделей военных добавлены поврежденные варианты всех автомобилей правки камер автомобилей рефакторинг автотранспорта* правки названий детекторам аномалий правка цены на элитный детектор аномалий правка цены на артефакт "Плазма" улучшены текстуры стволов деревьев, луны и т.д. отключена лишняя опция "засветка от лучиков" (r2 или r2a) обновлен бамп ладе гг в автомобиле малозаметен для монстров и НПСей (нужна новая игра) в энциклопедию ПДА добавлена глава по транспорту (нужна новая игра) правки генерируемых имен НПС (нужна новая игра) повышена живучесть Журналисту (нужна новая игра) правки интерфейса энциклопедии в ПДА в конфигуратор добавлена билдовская вода также для Кордона и Тихих холмов (r1) мелкие правки текста фикс дальнего запрыгивания в автомобиль** *Примечание: при загрузке старых сохранений декоративные модели транспорта могут отображаться некорректно. **Примечание: купленный бтр отныне работоспособен только при новой игре, при загрузке старых сохранений будет недоступен для посадки. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
hadam Opublikowano 30 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 30 Maja 2019 (edytowane) Cześć wiecie, gdzie znajdę Colta 1911 w zakładzie rostok, i notatki na temat brata naukowca z baru? Edytowane 30 Maja 2019 przez hadam Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
smox Opublikowano 30 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 30 Maja 2019 @hadam, notatki na temat brata naukowca z baru znajdziesz w tym budynku zaraz po przejściu do Rostoku. Wejdź do góry po schodach. Colta 1911 znajdziesz przy trupach najemników, niekoniecznie w Rostoku. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
hadam Opublikowano 31 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 31 Maja 2019 (edytowane) @smox Dzięki wiesz może też jak wejść do tej chatki w Świetlistym mieście(Zadanie od dowódcy wolności na wyłączenie psi blokera) i gdzie znaleźć kod do kryjówki streloka w rostoku? Edytowane 31 Maja 2019 przez hadam Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
smox Opublikowano 31 Maja 2019 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 31 Maja 2019 @hadam, przejście do chatki w Świetlistym Promieniu jest za ogrodzeniem. Idź wzdłuż niego, a z pewnością znajdziesz. Kod do kryjówki Striełoka w Rostoku poznasz po wykonaniu zadań na Bagnach. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.