Skocz do zawartości

Oblivion Lost Remake 2.5


korn06

Rekomendowane odpowiedzi

@FeRu, mam problem z Twoim addonem graficznym i dźwiękowym do OLR 2.5. Bez tego addonu mod działa, a po dodaniu wywala do pulpitu z takim logiem - 

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : I
[error]Function      : CInifile::Load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 166
[error]Description   : Can't find include file:
[error]Arguments     : models\vehicles\veh_niva_u_02.ltx

Dodano:

Dobra, poradziłem sobie. Wypakowałem podstawkę, ale był tylko plik - veh_niva_u_01, zmieniłem więc nazwę, dodałem gdzie trzeba i działa. Nie wiem tylko czy długo. 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Już sprawdzam ocebe, pewnie zapomniałem dopakować jeden folder do paczki

Edit: tak jest, jak zwykle musiałem coś spieprzyć :D  Nie dodałem najważniejszego folderu, w którym są adaptowane poprawki z fixów do 32.

@smoxWrzuć  zamieniając istniejace pliki i powinno działać wszystko ok.

config.rar

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@FeRu  Czy we wpisie w którym dałeś addon link prowadzi już do poprawionego, czy tę ostatnią poprawkę trzeba dodać oddzielnie?

No i pytanie do administracji. Czy możecie ten addon graficzny dodać do #1, z adnotacją że jest opcjonalny? Znalezienie go we wpisach może być problematyczne.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Witajcie, skończyłem moda, na początku pisałem że jest "taki sobie", jednak się myliłem, gra świateł i grafika nawet na statyce robi wrażenie, szczególnie na bagnach, fabularnie tez spoko, trochę trudny ale do przeżycia, na pewno nie trudniejszy od NS16, standardowo kilka fotek, pozdro

Spoiler

ss_windows7_04-30-19_11-53-48_(lvl5_bar).thumb.jpg.cc660b7d8a0f5d0f5248128923ccde68.jpgss_windows7_04-30-19_11-53-54_(lvl5_bar).thumb.jpg.a0c8252a228e94f2fd5c7ea2259510b6.jpgss_windows7_05-01-19_08-43-20_(lvl2_garbage).thumb.jpg.c170de52067937e4adfac3947473fe4e.jpgss_windows7_05-08-19_09-54-45_(lvl5_bar).thumb.jpg.dc22a6aba0edd4d98609824896faccc4.jpgss_windows7_05-09-19_19-29-16_(lvl7_yantar).thumb.jpg.000896b65530925c4d2320566a3686c7.jpgss_windows7_05-09-19_19-29-25_(lvl7_yantar).thumb.jpg.5a6267e8896c98c617b93aa1320a990f.jpgss_windows7_05-10-19_09-18-41_(lvl8_swamp).thumb.jpg.813fd2d6576129c552964f478cd86dae.jpgss_windows7_05-10-19_09-18-52_(lvl8_swamp).thumb.jpg.b2a3baa57ef8a7ed0930ea62ddf0ff30.jpgss_windows7_05-10-19_09-19-09_(lvl8_swamp).thumb.jpg.adbe35de114a71f74eaf758de964fb8d.jpgss_windows7_05-10-19_09-20-52_(lvl8_swamp).thumb.jpg.c6987de6967f6b31eb25b97fcec7d229.jpgss_windows7_05-10-19_09-21-15_(lvl8_swamp).thumb.jpg.daceff5a0c9cb5eace78d4f430b3e819.jpgss_windows7_05-12-19_14-52-01_(lvl10_radar).thumb.jpg.2b22e019d712fbfe3440871011d1e19e.jpgss_windows7_05-14-19_10-08-32_(lvl14_stancia).thumb.jpg.4c93b113e6d3c233cb7493067c9e2119.jpgss_windows7_05-15-19_11-27-10_(lvl13_prip).thumb.jpg.3642301cec2903527c77faeccfc9226d.jpgss_windows7_05-16-19_12-57-53_(lvl17_warlab).thumb.jpg.92fcc91c562d7e34b3b98bdc1646b589.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Edytowane przez cez137
  • Dodatnia 4
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@smox dzięki :) Starałem się dobrać wszystkie tekstury jak najbliższe oryginały, ale lepszej jakości. Tak samo tekstury broni np Toz-34 z grawerowaniem wygląda super :)  Tekstury Protecty, starej Grozy i innych pukawek przywróconych ze starych buildów wyostrzyłem by było widać więcej szczegółów. Tekstury mutantów, stalkerów oraz Zombi również poprawiłem by było więcej wariantów, np Zombi cywilne występuje w 9 różnych odmianach, bo oryginalnie co drugi model miał tą samą teksturę. Takich smaczków jest całe mnóstwo, w końcu dodatek zajmuje prawie 3.5GB.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

15 godzin temu, FeRu napisał:

Tak samo tekstury broni np Toz-34 z grawerowaniem wygląda super :)

Przepraszam @FeRu, ale niechcący wprowadziłem Cię w błąd. Ten Toz-34 nie pochodzi z Twojej paczki. Mam takie swoje tekstury broni pozbierane z różnych modów i podmieniam je sobie w modzie w który akurat gram.

Twój Toz-34 wygląda tak -

ss_jarek_05-16-19_17-50-02_(lvl1_escape).thumb.jpg.637212d7bc5d68ea825a0aa5910e4809.jpg

  • Super 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak dla mnie to teraz ten OLR za bardzo cukierkowo wygląda po tych fiksach graficznych :D Daje po oczach jak Elder Scrolls Oblivion. ;) No ale to rzecz gustu.

Wydaje mi się, że jak w pierwsze wersje grałem to miał takie bardziej stonowane kolory, a może pamięć mnie zawodzi. Muszę w jakieś stare screeny spojrzeć.

Tutaj filmik z przed 6 lat. Ja galem pod koniec 2014 to raczej dużo się wtedy nie zmieniło. ;)

 

  • Dodatnia 3
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

48 minut temu, tom3kb napisał:

Ja galem pod koniec 2014 to raczej dużo się wtedy nie zmieniło. ;)

Myślę @tom3kb, że te setki Patchy, Fixów i fixików musiały coś zmienić w rozgrywce.

48 minut temu, tom3kb napisał:

Jak dla mnie to teraz ten OLR za bardzo cukierkowo wygląda po tych fiksach graficznych :D

Tamte screeny robiłem przy słonecznej pogodzie. Kto woli szarość i deszcz może ustawić podczas konfiguracji więcej deszczu. Mod ma też wiele opcji ustawień oświetlenia i innych bajerów, więc pewnie każdy znajdzie coś dla siebie.

ss_jarek_05-17-19_08-58-19_(lvl2_garbage).thumb.jpg.47e0c25dcccfa840400aca45b1e9dff9.jpg

ss_jarek_05-17-19_09-00-45_(lvl2_garbage).thumb.jpg.390847b78d44713b2c996195826cc39e.jpg

 

 

 

  • Dodatnia 3
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@tom3kb Owszem pojawiło się kilka opcji graficznych, w tym oświetlenie oraz połysk jak w buildach w kilku wariantach, promienie słoneczne, pył w promieniach, głebia ostrości, tęcza, ładniejsze flary i kilka innych graficznych dodatków, jednak można je w każdej chwili wyłączyć w menu i gra odzyskuje dawny mroczny klimat. Ja mam włączone wszystkie atrakcje graficzne, bo przy słonecznej pogodzie wyglądają super, a oświetlenie w laboratoriach bardzo przypomina te z pierwszych trailerów S.T.A.L.K.E.R. na DX9. Przy pochmurnej i deszczowej pogodzie OLR wciąż jest mroczny tak jak był, nic się w tym aspekcie nie zmieniło.

Tak jak w Lost Alpha 1.4007 pojawiły się opcje dodatkowej saturacji i filtr technicolor, i gra wygląda wg mnie z tymi bajerkami obłędnie i cholernie klimatycznie. Wrzucę wkrótce screeny do działu to będziesz wiedział o czym mówię. Niby bzdurne bajerki, jednak takie małe rzeczy mogą bardzo poprawić klimat i kompozycje wizualną. No chyba, że są źle dobrane, to robi się wtedy tandetna cukierkowa wydmuszka...

  • Dodatnia 3
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Po raz kolejny przeszedłem tego moda i pewnie za jakiś czas znowu do niego wrócę:)

Screen z końcówki moda -

ss_jarek_05-28-19_20-26-18_(lvl16_generators).thumb.jpg.11a21f5711c449b105f4ab7297590285.jpg

@FeRu, grałeś z tą Twoją paczką Paczką? Miałem problemy na Bagnach nie do przeskoczenia. Ten stalker zombi łaził po całych bagnach, i nie dało się zrobić zadania z Doktorem. Zagrałem od początku bez tej Paczki i problemu nie było.

  • Super 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@smox dziwne, jedyne co mi przychodzi do głowy to plik all.spawn, który może powodować problem, bo to tylko ten 1 plik ingeruje w rozgrywkę. Wszystkie inne adaptowane rzeczy z kolejnych fixów to poprawki tekstur, dźwięków, modele i poprawka geometrii lokacji . Nie wiem dlaczego tak się stało. Ja ze swoją paczką gram już po raz 5ty i nigdy takiego problemu nie miałem.

  • Dodatnia 2
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No ja myślę, że te fixxy będą wychodzić aż do premiery OLR 3.0 :D. Póki co raz na rok był robiony update polonizacji z adaptacją do nowych fixxów więc pasowałoby zrobić wersję aktualną na ten rok.

Najnowszy Fixx ma numer 33.4 i changelog od czasów Fixx19 jest obszerny.

Spoiler

fixx 33.4
спавн: правка зрения НПСей через бочки (нужна новая игра)
спавн: правка зрения НПСей через объект-холодильник (нужна новая игра)
спавн: правка зрения НПСей через объект-баррикаду (нужна новая игра)
спавн: правка зрения НПСей через коробки от ксерокса (нужна новая игра)
спавн: удаление пустых строк в логике
спавн: логику Охотника из бара во внешний конфиг (нужна новая игра)
правка анимаций Охотника в баре после сдачи квеста
в конфигуратор добавлен пункт замедленных анимаций гг

fixx 33.3
спавн: повышена живучесть Зомбированному из квеста с кошкой (нужна новая игра)

fixx 33.2
спавн: в Припяти включена точка отказа от перехода на станцию (нужна новая игра)
спавн: на Болотах включены точки отказа от перехода (нужна новая игра)
спавн: на Болотах выключаются фантомы после отключения излучателя (нужна новая игра)
спавн: на Болотах исправлен костер (нужна новая игра)
правка грязи на прицеле P90 на статике
улучшенная модель P90

fixx 33.1
мелкие скриптовые правки:
автомобили - правка потенциального зависания при открытом меню гг
торговля по ПДА - уменьшено расстояние перехода нпс с бега на шаг
новости - оптимизации

fixx 33 (нужна новая игра)
улучшенная модель гравиарта
озвучка Журналиста
озвучка Доктора
спавн:правки путей патрулирования вертолетов на ЧАЭС (нужна новая игра)
спавн:удалены проблемные объекты
спавн:правка положения Жабы (нужна новая игра)
спавн:отменены скриптовые левелчейнжеры
спавн:восстановлен бтр на Радаре (нужна новая игра)
спавн:на ЧАЭС добавлены бтры (нужна новая игра)
спавн:на ЧАЭС сдвинут камаз с пути атаки вояк(нужна новая игра)
спавн:мелкая доработка квеста с кошкой (нужна новая игра)
спавн:радиоприемник Жабе на Кордон (нужна новая игра)
спавн:добавлены выключатели для радиоприемников (нужна новая игра)
спавн:новая ai-сетка на Болотах с учетом рельефа дна (нужна новая игра)
спавн:добавлены недостающие точки отказа от перехода (нужна новая игра)
спавн:водка Алкашу (нужна новая игра)
авто:правки колес и дыма у лады и рафика
авто:правки яркости освещения от фар
авто:правки яркости источников фар на r2
авто:обновлены главы по транспорту в энциклопедии ПДА (нужна новая игра)
авто:правка случайного застревания ai-техники (увеличен ph_frequency до 133)
авто:включены раздельно открываемые люки у бтра (нужна новая игра)
авто:включен багажник у бтра
авто:правка положения виртуального багажника лады
авто:правка повреждений бтра от коллизии
авто:правка потребления топлива нивами
авто:после заправки остаются пустые канистры для дальнейшего использования
авто:инструменты для ремонта автомобиля в продаже
авто:нельзя использовать чужие багажники
авто:нельзя открывать двери чужих автомобилей
авто:поправлены баги с дверями
подключен Artefact Respawn (рождение артефактов в аномалиях)
оформлена звуковая опция "Расширенное 3D"
правка невидимой амебы на статике на Свалке (нужна новая игра)
переделана сцена захвата в Темной долине (нужна новая игра)
правка физ. воздействия на плоть, кровососа, собаку, псевдособаку
замена звуков скрежета коллизии металлических объектов
правка невидимости приборов у ученых на Янтаре (нужна новая игра)

fixx 32
мелкая правка побочных лишних строк в моделях

fixx 31
автосейв не привязан к имени пользователя
улучшение работы чат-меню в ПДА
исправлены самоубийства химер
усиление воздействия физики на контроллера, кровососа, псевдособаку
проработан вариант негативного взаимодействия со Старейшиной
запасной вариант доступа к багажнику по T
автооткрывание физического багажника у автомобилей
в конфигуратор добавлен пункт совместимости с youtube
мелкая правка длительности финальной заставки
мелкие правки текста начальных инструкций

fixx 30
увеличено время вывода начальных инструкций
правка начальной инструкции к биноклю
доработан эффект засветки от ламп и костров
доработан квест Слизня
доработан первый квест Старейшины
правка побочного мяуканья крыс
правка сбоев правки скрипта смарттеррейна
оформлена иконка случайных сигарет
в конфигуратор добавлен пункт листвы для деревьев
в конфигуратор добавлен пункт погоды для Свалки и Темной долины
в конфигураторе обновлены предустановки CPU
в конфигуратор добавлены предустановки для HD разрешения
в конфигураторе vsync включен по умолчанию во всех предустановках
в readme_olr.txt обновлены рекомендации по vsync

fixx 30 beta 2
исправлен и доработан квест с кошкой
снова правка переноса в сейф в Темной долине
улучшена система работы дверей в автомобилях
у лады, запорожца и нив открывается физический багажник
выброс части объектов из багажника при уничтожении автомобиля
из спавна убраны потенциально некорректные комментарии (нужна новая игра)
правка проваливающегося сталкера в избушке на Холмах (нужна новая игра)
исправлены лаги от большинства квестов
авточистка от фантомов из сохранений при загрузке
невидимость системных ящиков на уровнях (нужна новая игра)
удаление потенциально сбойных спавнов
правки дождливой погоды в Припяти на статике
билдовода работает на обоих рендерах
восстановлены мип-мапы для всех текстур
увеличено время выполнения побочных квестов Жабы
ползунок "Детализация объектов" больше не сбрасывается на максимум
правки проблемных инвентарей при обыске на Болотах
снижен респавн контроллеров на Агро и в МГ (нужна новая игра)
правки эффектов шагов крыс и корпуса
анимация паразиту
правка некоторых потенциальных вылетов по алайфу
правка исчезновения вещей из багажника
правка автозаправки топливом
правка доступа к багажнику камаза
правка билдогаммы
правки дальности звуков всех мутантов
убрана видеоопция "Частота 60Гц" (не работала)
убрана видеоопция "Motion blur" (нормально не работала)
убрана видеоопция "интенсивность hdr" (нормально не работала)
в расширенные видеоопции добавлена "Динамическая насыщенность" (r2 и r2a)
в расширенные видеоопции добавлена "Засветка от ламп и костров" (r2 и r2a)
обновлено меню выбора режима новостей в конфигураторе
правка вывода сообщений о гибели сталкеров
правка бампа Жабе
правка бампа сталкерских баллонов
новый бамп зеленому карлику
новый бамп рафику
правка бампа ладе
новые бампы крышкам канализационных люков
правка лица Ведьмаку
псевдобампы лицу генерала Долга и лидера Свободы
правки проблемной заглушки и аномалии в Саркофаге (нужна новая игра)
правки частичного отсутствия освещения на статике в Саркофаге (нужна новая игра)
правки частичного отсутствия освещения на статике на Янтаре (нужна новая игра)
правка частичного отключения звука при пси-атаке излома
дополнительные амбиент-звуки для Болот
правка щелчков у звуков зомбированных
добавлен звук и подсказки всем рубильникам (нужна новая игра)
добавлена коридорная затычка после отключения мозга на Янтаре
правка пути Бывалого по Болотам (нужна новая игра)
правки масштабирования террейнов
мелкие правки текста

fixx 29
уточнение задания с кошкой
правка лица генерала Долга
доработан звуковой эффект приближения контроллера
исправлены все потенциально проблемные пути Кордона и Бара (нужна новая игра)
исправлена невидимость на статике документа для долговцев в подземельях Ростока (нужна новая игра)
мелкие правки текста

fixx 28
правка условий для нивы на Болотах
добавлен трек для бара
оптимизация звукового эффекта приближения контроллера

fixx 27
в Светлом луче зомбированный с кошачьим квестом больше не убегает (нужна новая игра)
правка атак псевдогиганта
правка глюков освещения в некоторых домах на статике
восстановлена фоновая музыка на Баре с автовыключением при приближении к бару
вороны каркают реже
оптимизация правки ворон
правка правки включения НПСями фонарей
мелкие правки xml

fixx 26
правка дальности звука вертолета
доработан звуковой эффект приближения контроллера

fixx 25
оптимизация и правки миникарт подземок
правка параметров сна до вечера
интегрирован xrLua Fix от RvP
исправлено закрытие всего ПДА при открытии окна чата
отключены сообщения о несуществующих схронах
правки устаревшей секции particles_bones во всех моделях
правка визуализации падения ворон
мелкие правки текста

fixx 24
включена правка CAI_Stalker__feel_touch_new_fix
восстановлен звуковой эффект приближения контроллера
правка щелчков при прицеливании контроллера
исправлена невидимость на статике документа на Радаре (нужна новая игра)
доработки фоновой музыки на уровнях
мелкие правки текста

fixx 23
правка билдогаммы
правка сейфа в Темной долине
правка цветов на Ростоке
новая модель Стронглава (нужна новая игра)
рефакторинг фоновой музыки на уровнях
-перевод части композиций в стерео
-исправления в конфигах связанные с особенностями движка
-обновление и замена некоторых композиций
-включение фоновой музыки в МГ и Саркофаге
правка глюков по периметру экрана от постэффекта контроллера
правки разрыва крупных мутантов в аномалиях
правки сообщества псевдогигантов в конфигах

fixx 22
исправлено вылезаниe текста из диалогового окна на широкоформатниках
исправлен и переведен в автоматические квест поиска винтореза (нужна новая игра)
исправлена аномалия в колодце на Свалке (нужна новая игра)
удалена проблемная аптечка на Болоте
мелкие правки текста

fixx 21
мелкие правки тегов в xml в gameplay

fixx 20
в видеоопции добавлены кнопки вариантов предустановки цветовой гаммы
добавлен эффект color fringe по краям прицельных сеток и бинокля
правка скриптовых сбоев при вызове по ПДА некоторых персонажей
исправлен сброс cam_fov после заставки на Янтаре
правка невидимой хваталки на статике в подземельях Янтаря (нужна новая игра)
правка невидимой хваталки на статике на МедПриборе (нужна новая игра)
исправлены второстепенные квесты от Жабы на ликвидацию сталкеров (нужна новая игра)
исправлено включение НПСями фонарей в помещениях
после Журналиста удаляются лишние документы
правки дублирования тегов в xml в gameplay
в лабе добавлено указание на яму Старейшины
правка диалога задания с рафиком
обновление звуков на трубе
оптимизация гранаты Ф-1
мелкие правки текста

fixx 19.9
в связи с жалобами на микрофризы отменена правка спавна пустых ящиков

fixx 19.8
правка описания комбинезона EX-04
восстановлен Росток на глобальной карте

fixx 19.7
обновлена схема новостей
правка положения гг на карте на Кордоне
правка потенциального вылета на Кордоне и Медприборе (нужна новая игра)
совместимость обновленных точек перехода с Бара со старыми сохранениями
мелкие правки текста

fixx 19.6
фикс иконки Профессора в сообщении в Припяти
фикс источников света на земле
мелкие правки текста

fixx 19.5
меню приведено в соответствие морально-этическим нормам

fixx 19.4
правка сброса параметра "раскачка камеры"
правка пыс-бага с текстурой вороны
в опции управления добавлена информация по быстрой загрузке
в опции управления добавлена информация по быстрому сохранению
в опции добавлен пункт "показывать координаты"
в конфигуратор добавлен вариант оптимизации для 12-ядерных процессоров
мелкие правки текста

fixx 19.3
правка случайного спавна пустых ящиков по уровням (нужна новая игра)
правка отсутствия предложения на переходе Бар-Тихие холмы (нужна новая игра)
правка телепорта на переходе Бар-Свалка (нужна новая игра)
в расширенные видеоопции добавлена "раскачка камеры"
правки эффектов шагов бюрера
правки управления лады и нивы
правка "оптимизированного" дождя в конфигураторе
правки рекомендаций для дождя и сглаживания в конфигураторе
мелкие правки текста

fixx 19.2
правка освещения деревьев на статичном освещении
правка освещения от солнца на статичном освещении
правка излишнего затенения на статичном освещении
правка отрисовки воды с ряской на статичном освещении на видеокартах Nvidia
в расширенные видеоопции добавлен "Свет фонарей на статике" (r1)
правки эффектов шагов химеры
правка анимаций FN2000
мелкие правки текста

fixx 19.1
правка масштабирования террейна Янтаря
правка параметров водки
правка тени от багажника
восстановление васильков в Баре
правка описания АКМ в энциклопедии
Алкаш угощает (нужна новая игра)
правка лагов при приближении к бару и овощебазе (нужна новая игра)
немного увеличен прыжок гг
озвучка Старейшины
правка вылета при обыске багажника
правка сейфа в Темной долине (нужна новая игра)
удушение чумному зомби
правки раскачки/подброса гранат в беге
правки эффектов шагов плоти
правки эффектов шагов и атак янтарных билдополтеров
отключение побочного пси-эффекта у янтарного билдополтера
правка одноканального звука первого взрыва вертолета
исправлены материалы объектного ящика
правка зрения нпс сквозь двухколесные прицепы (нужна новая игра)
правка зрения нпс сквозь двери в дарклабе (нужна новая игра)
правка зрения нпс сквозь дверь у Журналиста (нужна новая игра)
билдовид вертолета
правки и оптимизации взаимодействия материалов
добавлена шкала состояния автомобиля
правки потенциально проблемных моделей военных
добавлены поврежденные варианты всех автомобилей
правки камер автомобилей
рефакторинг автотранспорта*
правки названий детекторам аномалий
правка цены на элитный детектор аномалий
правка цены на артефакт "Плазма"
улучшены текстуры стволов деревьев, луны и т.д.
отключена лишняя опция "засветка от лучиков" (r2 или r2a)
обновлен бамп ладе
гг в автомобиле малозаметен для монстров и НПСей (нужна новая игра)
в энциклопедию ПДА добавлена глава по транспорту (нужна новая игра)
правки генерируемых имен НПС (нужна новая игра)
повышена живучесть Журналисту (нужна новая игра)
правки интерфейса энциклопедии в ПДА
в конфигуратор добавлена билдовская вода также для Кордона и Тихих холмов (r1)
мелкие правки текста
фикс дальнего запрыгивания в автомобиль**
*Примечание: при загрузке старых сохранений декоративные модели транспорта могут отображаться некорректно.
**Примечание: купленный бтр отныне работоспособен только при новой игре, при загрузке старых сохранений будет недоступен для посадки.

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.