Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

No niestety, nie udało się.

Nie wiem czy dobrego loga zamieściłem.

 

Spoiler

_preset Extreme
ai_aim_max_angle 0.7854
ai_aim_min_angle 0.19635
ai_aim_min_speed 0.19635
ai_aim_predict_time 0.44
ai_use_old_vision 0
ai_use_torch_dynamic_lights on
default_controls
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind show_detector kO
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind quick_use_1 kF1
bind quick_use_2 kF2
bind quick_use_3 kF3
bind quick_use_4 kF4
bind quick_save kF5
bind quick_load kF9
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
cl_mpdemosave 0
con_sensitive 0.15
draw_downloads 0
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_crouch_toggle off
g_dynamic_music off
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
g_important_save on
g_sleep_time 1
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
hud_draw on
hud_info on
hud_weapon on
keypress_on_start 1
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_filter_empty on
mm_net_filter_full on
mm_net_filter_listen on
mm_net_filter_pass on
mm_net_filter_wo_ff on
mm_net_filter_wo_pass on
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name Stalker
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_compressor_enabled 0
net_compressor_gather_stats 0
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
net_dbg_dump_update_read 0
net_dbg_dump_update_write 0
net_dedicated_sleep 5
net_sv_gpmode 0
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 18
r1_detail_textures off
r1_dlights on
r1_dlights_clip 50.
r1_fog_luminance 1.1
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_software_skinning 0
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break (0.800000, 0.100000, 0.000000)
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight (0.250000, 0.250000, 0.000000)
r2_allow_r1_lights off
r2_detail_bump on
r2_dof -1.250000,1.400000,600.000000
r2_dof_enable on
r2_dof_kernel 5.
r2_dof_sky 30.
r2_exp_donttest_shad off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 4.
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.00001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.02
r2_shadow_cascede_old off
r2_shadow_cascede_zcul off
r2_slight_fade 0.5
r2_soft_particles on
r2_soft_water on
r2_ssa_lod_a 64.
r2_ssa_lod_b 48.
r2_ssao st_opt_off
r2_ssao_blur off
r2_ssao_half_data on
r2_ssao_hbao off
r2_ssao_hdao off
r2_ssao_mode disabled
r2_ssao_opt_data off
r2_steep_parallax on
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00002
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 20.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_quality st_opt_high
r2_sun_shafts st_opt_high
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 1.
r2_volumetric_lights on
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.2
r3_dynamic_wet_surfaces on
r3_dynamic_wet_surfaces_far 30.
r3_dynamic_wet_surfaces_near 10.
r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res 256
r3_gbuffer_opt on
r3_minmax_sm autodetect
r3_msaa st_opt_off
r3_msaa_alphatest st_opt_off
r3_use_dx10_1 off
r3_volumetric_smoke on
r4_enable_tessellation on
r4_wireframe off
r__detail_density 0.2
r__dtex_range 50.
r__geometry_lod 1.
r__supersample 1
r__tf_aniso 16
r__wallmark_ttl 60.
renderer renderer_r1
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_cam_pos off
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz on
rs_skeleton_update 32
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
slot_0 medkit
slot_1 bandage
slot_2 antirad
slot_3 conserva
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_device Generic Software
snd_efx on
snd_targets 32
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 1.
sv_activated_return 0
sv_adm_menu_ban_time ?
sv_adm_menu_ping_limit 25
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_returning_time 45
sv_artefact_spawn_force 0
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_cta_runkup_to_arts_div 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_dump_online_statistics_period 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7
sv_invincible_time 5
sv_max_ping_limit 2000
sv_pda_hunt 1
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_saveconfigs 0
sv_savescreenshots 0
sv_shieldedbases 1
sv_show_player_scores_time 3
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_teamkill_limit 3
sv_teamkill_punish 1
sv_timelimit 0
sv_traffic_optimization_level 0
sv_vote_enabled 255
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
sv_write_update_bin 0
texture_lod 0
vid_mode 1920x1200
wpn_aim_toggle 0

 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dziękuję za pomoc, ale straciłem już tyle czasu na walce z tym modem, ... postanowiłem posłuchać starszych doświadczeniem i zacząć od jakiegoś prostszego moda. Padło na   NA PRZEKÓR ŚMIERCI.

Zaraz zobaczę czy się nie pomyliłem.  Jeszcze raz dziękuję za dobre chęci.

Spoiler

 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@sokichu Nie wiem czego tu nie ogarniać, instalacja prosta jak budowa cepa i ładnie rozpisana ;)

1. Stalker Zew Prypeci 1.6.02.
2. Pobrać i rozpakować archiwum z modem (hasło do archiwum 1488228).
3. Wypakowane foldery bin, gamedata oraz plik fsgame.ltx skopiować do folderu z grą, ze zgodą na zamianę plików.

4. Contract_fix_070716 ze zgodą na zamianę.

5. Fix syren, jak wyżej.

6. Polonizacja.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@sokichu - nikt nie robi takich poradników filmowych. Przecież w #1, jest wszystko, kawa na ławę. Co i w jakiej kolejności zrobić. Napisz dokładniej z czym masz problem. Z kodem do archiwum, wstawieniem localization.ltx czy z plikiem item_?.thm. Wylot przy uruchamianiu? Tu nie ma wróżbitów.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

Sam osobiście czekam na więcej spolszczonych modów. Aczkolwiek preferuję takie które dodają nowe lokacje oraz zmieniają vanillowy pack broni, chyba za dużo się już nagrałem w Escape From Tarkov i klasyczne bronie mnie już po prostu nudzą :D Chyba zabiorę się za granie w "Przestrzenną Anomalię" albo w "Pajęczynę Kłamstw", polecam wszystkim nowym Klondajka, fajny modzik na początek, nowe lokacje, spoko fabuła no i dobra paczka broni :)

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Nuclear Messiah - jak wyglądają Odmienne światy, to zobacz na robionych przez Maklera gameplayach po polsku. To @blablabla z forum. Akurat gra w tego moda i byłoby wam łatwiej coś sobie podpowiedzieć, mając moda na komputerze, a rozgrywkę świeżo w głowie.

Nie dodaję do modów żadnych paczek broni, bo wg mnie, one wypaczają mody. Gram na tym, co dał autor moda. Ale są na forum zwolennicy arsenału światowego, to mogą Ci pomóc.

A w OŚ jest cała kolekcja różnej broni, nawet tej z 2WŚ, bo i ta w modzie występuje. z"ONA i nanosfera. Znajdziesz coś dla siebie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mi się wszystko spokojnie zainstalowało i grało. Dobrze zrobiony mod, niestety właściwie dwuczęściowy, urywa się w połowie, co strasznie mnie zasmuciło. Dobrze zrobiony, masa przerywników zrobionych bardzo dobrze, trochę średnie udźwiękowienie (czasem ludzie brzmieli jakby byli znudzeni). Ogółem od 0 do 10 dałbym 8, bo są problemy z crashami od czasu do czasu , wynikającymi chyba z zrobienia sejva w momencie który je korumpuje, zalecane więc sejvovanie dość częste.

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Moda ukończyłem prze chwilą. Jest  on dobry tylko szkoda że 2 częściowy. Poziom trudności rośnie w czasie rozgrywki najgorzej jak napadną cię snorki . D6 jest ładnie odzwierciedleniem tego z metra więc przyjemnie chodziło się po tych lokacjach. Moda oceniam na 9 i czekam na 2 część. Grając nie miałem żadnego wylotu lecz nie ukończyłem 1 zadania dla naukowców z znalezieniem przerobionego izolatora nie było go w anomali. Ktoś miał taki sam problem ?

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

10 minut temu, m4emka napisał:

czekam na 2 część

Nie tylko Ty, ale biorąc pod uwagę, że autorzy zajęci są teraz innym projektem, przy którym obecnie pracuje tylko jedna osoba, mocno wątpię czy doczekamy się drugiej części Kontraktu...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dnia 8.09.2017 o 17:57, m4emka napisał:

Moda ukończyłem prze chwilą. Jest  on dobry tylko szkoda że 2 częściowy. Poziom trudności rośnie w czasie rozgrywki najgorzej jak napadną cię snorki . D6 jest ładnie odzwierciedleniem tego z metra więc przyjemnie chodziło się po tych lokacjach. Moda oceniam na 9 i czekam na 2 część. Grając nie miałem żadnego wylotu lecz nie ukończyłem 1 zadania dla naukowców z znalezieniem przerobionego izolatora nie było go w anomali. Ktoś miał taki sam problem ?

Izolator znajdujesz włażąc do anomalii w której on powinien być. Teleportuje cię to do tego odciętego korytarza obok stalkerów, gdzie znajdziesz kilka ciekawostek oprócz samego izolatora.

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

Panowie Stalkerzy... no poległem przy instalacji / odpalaniu :|

Cały czas ten sam błąd:

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle)
[error]Function      : FileDownload
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line          : 169
[error]Description   : can't open file :
[error]Arguments     : d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\textures\item\item_n4.thm

Robię krok po kroku - no chyba prościej już być nie może i nic nie pomaga :|

Na początku loga jeszcze takie coś:

Executing config-script "d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\rspec_high.ltx"...
[d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\rspec_high.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  ai_animation_stats
! Unknown command:  ai_dbg_alife
! Unknown command:  ai_dbg_anim
! Unknown command:  ai_dbg_brain
! Unknown command:  ai_dbg_cover

....

i lista tych ! Unknown command długa

HELP :|

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.