-
Postów
483 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Sin member
-
Jestem na etapie po zabraniu dokumentów z agropromu i nadal bez zmian. Nie widziałem żadnej butelki u handlarza czy też u stalkerów
-
Jak wyeliminować zmęczenie? W plikach zwiększyłem udźwig, ale nadal mam żółte płuca i mogę tylko chodzić
-
Okej działa, dzięki
-
Ze zmianą plików? I wrzucić wszystko do jednego, tzn tą zawartość na screenie z 4 folderów? Bo poprzednio tak zrobiłem i nie szło odpalić.
-
Wiem, ale ogrywałem już 1.4005 i 1.4007 i chciałbym pograć w bardziej buildowskim stylu z starym eq itp To jak to wypakować? Wszystko do jednego folderu, czy jak?
-
Jak to zainstalować? Rozpakowałem wszystkie 4 foldery i mi bug wywala po odpaleniu, dodatkowo mam zaznaczone żeby instalowało się to tylko na dysku D, a mi pobiera też na dysk C
-
Pijawki nie występują na początkowych lokalizacjach, tzn na kordonie i wysypisku, lub szansa na ich trafienie jest bardzo mała. Masz w opcjach z rozgrywki z zony, ustawione na "full alife"? Również szukałem moda który sprawi że rozgrywka będzie bardziej "żywa" oraz zaskakująca i znalazłem to w Dead Air Revolution i w poprzedniku Anonaly, tzn Last Day 1.3. Ustaw paski spawnu na maksa i się baw, tylko w DAR to jest słabo zbalasowane, bo mutanty typu koty i psy będą atakować w stadach liczących kilkanaście osobników. Co do addonu to poszukaj, wpisz "stalker anomaly mutant spawn" i może coś znajdziesz na moddb.
-
Chce pograć dla przyjemności, bez stresu i zbędnego wkurzania, więc moda odpuszczam
- 317 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niestety, nic nie ma. Ja pierdziele co chwila jakieś problemy z tymi modami
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pierwsze wrażenia: wow, piękna odsłona zony, zielono, dużo drzew, słychać ptaki, klimat jest super, ale szybko minął po wyjściu z wioski kotów, bo nie słychać wgl dźwięku otoczenia. 0 wiatru, liści itp, co jest trochę irytujące, ale to mniejsza. Mam pytanie, czemu za każdym razem jak zginę to usuwa mi przypisany klawisz na zapisie gry? Ustawiam f5 i gdy padnę to resetuje się z automatu. Druga sprawa, jak usunąć te winety, cienie, po bokach ekranu?
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja pierdziele, ale typ zrobił zwiastun, nic nie widać, tylko eq i nore Sidora
- 32 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe zadania
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Grałem w wiele modów do CoC i DAR jest najlepszym z nich. W skrócie: grafika, klimat, dźwięki, balans, mutanty, trudne AI (w żadnym stalkerze nie spotkałem się z tak zaawansowanym AI), nowe misje, nowe przedmioty, wspaniale dopieszczone lokalizacje których nie znajdziemy w żadnym innym modzie, poczucia że strefa żyje, a my jesteśmy kroplą w morzu - coś niezwykłego. Rozpiszę się nad jedną kwestią, która najbardziej mi się spodobała w DAR: Laboratoria - jak wiemy, są to najniebezpieczniejsze miejsca w zonie, pomimo tego, podstawki jak i wiele modów z laboratoriów robi jakieś przedszkole. Skoro są to najniebezpieczniejsze miejsca w zonie, a zarazem jedne z najlepszych jeśli chodzi o cenne łupy w postaci dokumentów, to jakim cudem jesteśmy wstanie w większosci modów, wejść sobie tam od tak, z średnim sprzętem (wystarczy zwykła kurteczka, kałach, jakiś shotgun, mała ilość apteczek oraz vodki) i jazda, całe lab wyczyścić i przeszukać? Przecież to jest takie proste, że byle kto móże tam wbić i podpieprzyć dokumenty, a wszystkie lab tracą przez to swoją "magie". Na szczęscie DAR o to zadbał i wyprawa do labu z wyżej wymienionym ekwipunkiem skończy się śmiercią w ciągu kilku sekund. Oprócz niebezpiecznych mutantów, promieniowania i anomali, musimy sobie też poradzić np w podziemiach agropromu z trującym gazem który się tam ulatnia i bez bardzo dobrego kombinezonu, nasz pancerz ulegnie zniszczeniu, co następnie spowoduje naszą śmierć, poprzez zatrucie. Żeby nie spojlerować, to tylko napisze, że w tych laboratoriach dzieje się piekło i to większe niż w LA, czy Oblivion Lost Remake. Musimy je pominąć i wrócić do nich w późniejszym etapie gry, gdy zdobędziemy lepszy ekwipunek. Wedle mnie, DAR to aktualnie najlepszy freeplayowy mod
- 38 odpowiedzi
-
- 5
-
-
- dead air revolution
- nowe zadania
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Powrót Legendy 0.9.2 - dyskusja ogólna
Sin member odpowiedział(a) na MaklerR temat w Dyskusja ogólna
Schowki, mogą też być w ekwipunku niektórych stalkerów, ale bardzo rzadko -
Mgła, szum wiatru, liści, drzew, a pośród nich odgłosy mutantów. Czerwony las, wejście z magazynów wojskowych.
- 38 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- dead air revolution
- nowe zadania
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Laboratoria w tym modzie to jakiś koszmar, anomaly, OL czy LA się chowa przy tym, co tam jest.
- 38 odpowiedzi
-
- dead air revolution
- nowe zadania
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No i tyle z grania. Grałem, zginąłem i za którymś razem grę wypieprzyło. Edit: Wbiłem z zapisu zanim wszedłem na wysypisko i miałem podobną sytuacje, w jednym miejscu gdy ginąłem: otóż schowałem się pomiędzy ścianą, a jakimś przedmiotem przedemną i gdy mnie zabijali to za którymś razem moje ciało jakoś wywaliło w ściane i wtedy gra się crashowała.
- 38 odpowiedzi
-
- dead air revolution
- nowe zadania
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy kombinezony faktycznie tutaj coś dają? Mam egzoszkielet monolitu a nie widzę różnicy pomiędzy przyjmowaniem obrażeń w egzoszkielecie a zwykłą kurtką. Ginę jak szmata od jednego pocisku, a nie chce mi się wierzyć że za każdym razem headshota dostaje
- 257 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 5 więcej)
-
A co jest w niej skomplikowanego? Zadania są proste jak budowa cepa, fabuła też. Na stalker wiki lepiej jest przedstawiona fabuła i pomimo że twórcy w grze jej nie przedstawiają tak jak powinni, to mimo wszystko lore stalkera jest bardzo ciekawe. Czarnobyl, elektrownia, tajemnicze ugrupowania, laboratoria, eksperymenty, mutanty itp, to wszystko przyciąga. Polecam tym którzy jeszcze nie nadrobili zaległości
-
Nie spotkałem się nigdy z tym bugiem i nawet nie za bardzo sobie przypominam tą misji. Chodzi ci może o tą na wysypisku, gdzie musieliśmy wejść na kamyki i ubić z stalkerem stado psów? A Włóczęga to ten z CoP, były monolitowiec.
-
Grałem w CS z 12 razy i tylko raz napotkałem się na bug, otóż usunęło mi zapisy. W najnowszą wersje gra się na spokojnie, więc nadrób zaległości. SoC przeszedłem z 7 razy, CS jak wspomniałem z 12, ale CoP tylko 1, ponieważ nie zrobiły na mnie wrażenia nowe mapy no i byłem zawiedziony że w Prypeci było tak mało misji. Brakowało mi też cheeki breeki i konfliktu między frakcjami. SoC i CS oddawały klimat, ale CoP moim zdaniem już nie
-
S.T.A.L.K.E.R. Dead Air Revolution + Patch 3 https://cutt.ly/YvG6SY7 English translation + tłumaczenie modów https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/dead-air-revolution-english-translation Super urozmaicenie, mod daje więcej broni, kombinezonów, misji, zmienia wygląd niektórych mutantów i mam też wrażenie że AI jest lepsze.
-
Nie lepiej jak pograsz w Anomaly? Jest bardziej rozbudowane, więcej broni, strojów, misji, mechanik itp no i też dużo dużo większa ilość addonów.
-
Mam misje żeby iść do bunkra naukowców, na jezioro Jantar i mam pytanie, czy powinienem iść na bagna i te poboczne lokalizacje? Te koło mrocznej doliny i wysypiska? Czy później fabuła mnie tam wyśle? Swoją drogą, co to ATP i jak tam wejść?
-
Wszystko fajnie, tylko że dialogi są nieprzetłumaczone na język angielski
-
Zrobiłem jak napisałeś i działa, ale były tam 2 takie same pliki, to je usunąłem. Mam nadzieje że tak jak napisał @kondotier to jakieś pierdoły.