Skocz do zawartości

metek58

Elitarni
  • Postów

    2553
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    48

Treść opublikowana przez metek58

  1. metek58

    Opis plecaka

    Potwierdzam słowa @Yurka. @condotier, nie wiem jakim cudem wyczułeś w mojej, czy @Yurka wypowiedzi, obecność urazy czy czegokolwiek. Nic podobnego. Ty rzeczowo zapytałeś, ja Ci rzeczowo napisałem, abyś do tłumaczy nie miał pretensji i tyle. Takie niespodzianki w grach, dodają tylko smaczku i wnoszą trochę tajemniczości, by podnieść grającemu nie tylko ciśnienie , ale i poprzeczkę. Możesz zawsze tu się zwracać z pytaniami, jak nie ja, to ktoś z kolegów, pomoże rozwikłać nurtujące Cię zagadnienie. Uważam, że dobrze zrobiłeś, pytając o sprawę, która mogła Ci sprawiać kłopoty i myślę, że otrzymałeś należyte wyjaśnienie.
  2. metek58

    Opis plecaka

    @kondotier, nie miej pretensji do tłumaczy, że nie podają informacji o tym, że to i owo jest jednorazowe lub trzeba to zrobić tak i tak. :thumbsup: Do tego ewentualnie służą poradniki. Początki grania są trochę trudne, ale po jakimś czasie, też - jak bohater gry, nabywasz doświadczenie i wiele rzeczy będziesz wiedział, i co ważne - zdobędziesz sam, bez pomocy z zewnątrz. To jest to. Mi jak coś nie pójdzie po mojej myśli, to w najgorszym wypadku, wczytuję poprzedni zapis i po kłopocie. Tobie też radzę, przed ważnymi decyzjami w grach, rób zapisy, to mniej będziesz się denerwował. Myślę, że rzeczowo Ci to naświetliłem i nie będziesz już nastawał na nikogo. Jeśli czegoś nie będziesz wiedział, to pytaj śmiało, nikt Cię tu za to nie zgani, a wręcz przeciwnie - udzieli stosownej pomocy.
  3. @kondotier, plecaków-schowków, po użyciu, nie ma opcji zabierz i znów użyj. Te plecaki służą do robienia sobie tajnych skrytek i żeby ich nikt nie obrabiał, co w modach jest normą. Jak chcesz mieć schowek gdzieś w swoim upatrzonym miejscu, to on nadaje się idealnie. Jak chcesz mieć jeszcze schowki - niestety, musisz kupić sobie następne plecaki.
  4. W poście 28 tego tematu, pisałem o problemie w rozmowie z Lebiediewem na Bagnach. Ni należy z nim rozmawiać tylko wtedy, gdy z jakiegoś powodu (np. z ciekawości), powrócimy na bagna i on tam jeszcze jest. Nie będzie go na bagnach, jak przejdziemy opuszczony most do Limańska. Tam jest ta rozmowa i można ją kontynuować. Tak, że proszę o zamianę w temacie moda: "Prawdopodobnie ta rozmowa może odbyć się tylko we freeplay." na "Tą rozmowę można przeprowadzić po przejściu opuszczanego mostu do Limańska." Sam możesz edytować swoje posty, a tu zmieniłem. LD @LD, to że mogę edytować swoje posty już od dawna wiem. Chodziło mi w poście tematu moda (napisałem to, ale może nie sprecyzowałem, u kogo to zrobić) kolegi @czernobyla10 i widzę, że jest zmieniony. U siebie sam bym to mógł zrobić, a u kogoś ni hu hu. Dzięki za poprawienie. Mam na razie jedną literówkę, ale słaby może ze mnie łowca takowych kwiatków, więc poczekam, może ktoś zagra i rzuci kilkoma literówkami lub cięższym kalibrem. Napisałeś, że w poście 28 i to mnie skłoniło do stwierdzenia, że o ten post chodzi. Mi korona z głowy nie spadła jak to zrobiłem, a sprawa się wyjaśniła i dobrze. Jesteśmy od tego żeby pomagać. LD
  5. Prośba do @czernobyl10. Proszę o dopisanie w temacie moda, że po powrocie na bagna, nie próbować prowadzić rozmowy z Lebiediewem, ponieważ rozmowa nie ma kontynuacji i grę trzeba zakańczać alt+ctrl+delete. Tą rozmowę można przeprowadzić po przejściu opuszczanego mostu do Limańska Na tą chwilę nie potrafię tego naprawić, wiąże się to z podstawką i taki sposób jest teraz najlepszy. To kieruję pytanie do @czernobyl10. Czy ten patch 1.8.5.7, co podawałeś w opisie moda, może powodować kłopoty w grze i co on zmienia? Pytanie do @cichego. Na czym oparłeś swoje spostrzeżenia co do patcha 1.8.5.7, że coś z nim nie tak. Jeśli był to brak widoczności broni, to może po powtórnym wczytaniu, jak w przypadku patcha 1.8.4.7, broń pojawiała się po wczytaniu zapisu.
  6. Dzięki @malakas za nakierowanie. Czyli ten patch 1.8.5.7 jest niekonfliktowy? Bo po pobraniu tego 1.8.5.7 pisał @cichy w poście 13, że coś kaszanił. @malakas, czy teraz on jest dobry?
  7. Tu mam ciekawe zdarzenie w Priboi Story 1.4 - Ukryte Zagrożenie z Bibliotekarzem, którego jest arcytrudno ubić. Co on tu wyprawia, to sam nie wiem.
  8. @kondotier, obok grafiki masz <>, klikając na to, otworzy się opcja do skopiowania danego tekstu i masz w spoilerze. Ja na początku na tym Forum (i teraz też), nie wszystko wiedziałem, ale z biegiem czasu, otrzymałem tu od uczynnych i dobrze kutych kolegów pomoc, co ułatwiło mi byt i zaistnienie na Stalker Team.pl. Wielkie dzięki im za to. Tak jak @malakas, życzę Ci tu samych dobrych wrażeń. Jeśli dobrze znasz rosyjski i zechcesz zająć się przekładem modów na j. polski, z pewnością dołączysz do grupy tłumaczy. // opisany klucz to używany na forum do zaznaczania błędów Fatal Error i fragmentów kodu gry Słuszna racja, @malakas, zapędziłem się. Moje dane nie są ścisłe i nie dotyczą tego, o co pytał @kondotier. Ale jak by nie patrzył, w końcu ma to co chciał.
  9. Nie tak łatwo mnie z mety wkurzyć i nie masz za co sorkować. Próbowałem odeprzeć zakusy na wstawienie jakiegoś irlandzkiego naukowca, co nawet Zony nie powąchał. Gdyby był związany z czarnobylską katastrofą, bez mrugnięcia okiem, byłbym tego gościa wpisał, a tak lipa.
  10. @kondotier, plus za poświęcenie i na zachętę do dalszych prac. Masz tam kilka psikusów, np Striełka to Striełok, ale jak pochodzisz trochę w spolszczonych modach, to myślę, że załapiesz wszystko.
  11. @Jester, czy sądzisz, że ukraińscy lub rosyjscy twórcy modów, przywiązują wagę do zachodnioeuropejskich nazwisk? Wpisuje jakieś nazwisko danej postaci i cześć pieśni. Chyba, że znajdziesz od nich jakiś indeks nazwisk (lub coś do tego podobnego), którym się oni kierują i wskażesz skąd masz tego swojego "Stokes" i że to jest odnośnie tego moda, to prawdopodobnie odpowiednie tu służby, wprowadziły by takowe zmiany. Jak na razie, to trzymamy się tego, co wiemy. :thumbsup:
  12. Pozwoliłem sobie na taką wersję: Zalecenia jak należy zacząć grę: Po przybyciu Priboia do Zony, wyłącznie próbuje on stworzyć legendę prostego wojaka, którego obrabowali gdzieś na drodze (próba zmyłki, że niby nikt się nie domyśli, kim on na naprawdę jest), i jak każdy nowicjusz, wypytuje, gdzie można zdobyć jakieś wyposażenie. - Sidorenko dzieli się z nim informacją o miejscu z "Pistoletem maszynowym "Skorpion" Vz.61" (sporo naboi dla niego dodałem w schowkach i nawet Kuzniecow niewiele ich da), następnie Sidorenko dzieląc się swoim problemem, daje Priboiowi zadanie na przyniesienie ulepszonego pancerza, o właściwościach zbliżonych do kombinezonów neutralnych stalkerów i najemników. - A oto Piotr Suchy, jakby przymusza GG szukać papierosów, których na Kordonie jest zaledwie 6 paczek (w skrzynce Priboia), a pozostałe domyślnie, można dokupić tylko w Barze. - Następnie w Barze bierzemy zadania od sierżantów Stoks ( Stokc to Ksywka, dziewczyna, snajperka z UHSF wzięta razem z przyjaciółką Kulą do niewoli) i Pliczko (jeśli ich wcześniej najemnicy nie zabili), także od Woronina na Sieriożę Białego i idziemy z powrotem na Kordon, dozbrajamy się w AK-47 "Fartowny" i koniecznie z Wysypiska wchodzimy do Doliny Mroku (tam zrozumiesz dlaczego), spotkasz na posterunku Powinności w Dolinie Mroku - Iwancowa Starszego, bierzemy od niego KamAZ-a i jedziemy nim do rozrabiaków, szukać Garika, zabieramy od niego worek z trawą i obserwujemy, co zostało z KamAZ-a. - Teraz idziemy szukać Torpedę z "PDA Powinności", jest on tam koło wieży, następnie włazimy do X-18, następnie pomagamy agentowi w domu uporać się z pijawką, karzemy Siergieja Białego, zabieramy z magazynu u bandytów, wszystko - "co nam pasuje", można i antidotum, żeby po tym, jak znajdziemy Sidorowicza, mieć mniej zmartwień i pędzimy na Agroprom... To tak mniej więcej ma być. @malakas, możesz pozmieniać tekst co nieco, do własnych wizji tego tematu.
  13. @smox, wrzuć tą małą poprawkę na dropa, to zarzucę i sprawdzę działanie tego tekstu, czy nie wywali u mnie. Szczerze, to nie znalazłem tych słów w całej gamedata tego moda i nie wiem co to za heca.
  14. To świetnie, fachowo i tak jak trzeba, z sugestią, jak miałoby wyglądać po poprawce. Inni, jakby nie wiedzieli, to @malakas dał przykład, jak powinno mniej więcej wyglądać zgłoszenie błędu. Proszę o podawanie następnych, jeśli takowe będą.
  15. Tak, to wyjaśnia na tą chwilę sprawę, bo szukałem tego tekstu w plikach tłumaczonych i nie znalazłem tego. To zasysa chyba z podstawki. @smox już robi namiar na to.
  16. Rzeczywiście coś na tym Wysypisku źle się dzieje. Znalazłem trupa Kardana i przy próbie zabrania z jego ciała rzeczy, wywaliło z takim logiem: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : e_entity [error]Function : xrServer::Process_event_reject [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamexrServer_process_event_reject.cpp [error]Line : 12 [error]Description : entity not found. id_parent=0 id_entity=1749 frame=331322 Po ponownym wczytaniu, z trupa Kardana, pojedynczo wziąłem całą zawartość jego plecaka. Jakiś jest tu błąd przy braniu opcją "Weź wszystko". A przy próbie rozmowy z Nowikowem w sekwencji: "Skąd macie taki ekwipunek i sprzęt?", wywala bez pardonu. Poczekam na patcha od @smoxa, to zobaczę, czy leczy tą przypadłość.
  17. Czy mógłbyś zrobić screena tej rozmowy przed wylotem? Nie mogę namierzyć tego tekstu w plikach.
  18. Jak zagrasz na nowo postawionym systemie i będzie tak samo ucinało tekst, daj mi znać, podeślę Ci moje pliki i zobaczymy, czy coś się zmieni. Po tym manewrze, będę chyba wiedział, co w trawie piszczy. Jeszcze zapytam: jaką wersję moda masz? Z 1.3 adoptowaną na 1.4?
  19. Tak, @smox, mam te nasze spolszczenie. Plik jest już XML-em, czyli jest ok. Zobaczymy, czy inni zgłoszą ten problem z obciętym tekstem, czy to tylko jest u @malakasa. Tak, jak pisałem, ustawiłem na 17 calowym monitorze rozdzielczość 1280x1024 i nie zauważyłem "obcinki". Mogło być tak, że przeoczyłem. Pytanie teraz do @malakasa: w jakim momencie gry jest ta kwestia rozmowy? Spróbowałbym tą rozmowę zobaczyć na swoim ekranie. Czy to aby nie początek gry? Poszperałem i oto efekt moich poszukiwań: http://www.imagebam.com/image/07dc3a206466376 Sądzę @malakas, że to u Ciebie - psikusa komp Tobie wywinął. Ciekawe, jak jest u Ciebie @smox?
  20. Ja też nie zauważyłem u siebie "obcinki", a gram na ustawieniach ekranu 1280x1024. Jedną rzecz zauważyłem, ale nie wiem, czy to ma wpływ na grę. Wyszukałem ten tekst, który ma @malakas przycięty, jest to stable_dialogs_escape i ten plik jest tekstowy (w oryginale jest jako XML), a reszta XML. Czy ma to jakiś wpływ na grę?
  21. Prawda, ale nie zaszkodzi dopisać info w pierwszym poście tematu, że to mod do Cień Czarnobyla, a prawdę mówiąc, w każdym innym poście o modach, było info o tym, że mod jest na taką a taką podstawkę i była to pełniejsza informacja dla wszystkich. Spojrzałem na to oczyma takiego użytkownika, co od niedawna jest miłośnikiem Stalkera i może nie wiedzieć tego wszystkiego i będzie mu trudno zrozumieć co i jak, a co za tym idzie, zmuszony będzie pytać tu, lub zrezygnuje z moda. Jeśli nie ma potrzeby takiego dopisywania informacji, to nie sorki, że się czepiałem. /// Poprawiłem opisy w pierwszym poście...@malakas
  22. A taki świeżak będzie wiedział, czy to na Cień Czarnobyla, czy Czyste Niebo lub Zew Prypeci? Dla znawców tematu to prościzna, bo pozna po wersji 10004, że idzie o Cień Czarnobyla, ale nowi mogą tego nie wiedzieć i na to ziomal zwracałem uwagę.
  23. Mam tylko małe ale. Z uwagi na nieobeznanych i świeżych graczy, należałoby w opisie moda, dodać informację - na jaką podstawkę instaluje się tego moda. Tak, poza tym, świetny opis i zapewne świetny mod. Co prawda, @smox podał w poście 4 namiar na podstawkę, lecz nie zaszkodzi ująć to w poście 1, co ułatwi sprawę i uniknie zbędnych pytań.
  24. @Portals, jak masz, to rzuć linkiem na ten Build 2571, bo nie orientuję się, jak go namierzyć i ocenić jego ewentualny stopień przydatności do polonizacji. Ze wzniesienia dzięki.
  25. metek58

    Grupy i rangi na forum

    @Kris, to mistrzostwo świata w ekspozycji pocisków i spłonek. Teraz mają chłopaki pełny wybór na teraz i na przyszłość. Gratulacje. Warto gdzieś zachować link do tego postu, z pewnością może się przydać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.