Skocz do zawartości

Yossarian

Weteran
  • Postów

    840
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    51

Treść opublikowana przez Yossarian

  1. Po kilku opóźnieniach, krakowskie studio Bloober Team podało dokładną datę premiery swojego najnowszego projektu - cyberpunkowego horroru Observer. Jak poinformowali odpowiedzialni za projekt developerzy, produkcja ukaże się w połowie przyszłego miesiąca - 15 sierpnia. Tego dnia tytuł zawita na trzy platformy sprzętowe - PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Jednocześnie poinformowano, że w grze wystąpi Rutger Hauer. Aktor znany między innymi z filmu "Łowca androidów" wcieli się w postać Daniela Lazarskiego-bohatera, którym podczas rozgrywki pokierują gracze. Zależało nam na tym, aby uwiarygodnić cyberpunkowy klimat gry. Ogromnie się cieszę, że udało nam się nawiązać współpracę z Rutgerem, tym bardziej, że całkowicie zaangażował się w pracę przy tym projekcie - tłumaczy Piotr Babieno, prezes Bloober Team, w rozesłanej do mediów informacji prasowej. Akcję Observer osadzono na tereniePolski, ale w 2084 roku. władzę w futurystycznej wersji nadwiślańskiego kraju sprawuje korporacja Chiron, która dąży do bezustannego kontrolowania mieszkańców państwa. Daniel Lazarski jest członkiem tytułowej jednostki rządowej, której agenci potrafią przeglądać wspomnienia napotkanych osób. Bohater - wraz z pomocą graczy - stara się odnaleźć swojego zaginionego syna. Twórcy produkcji zamierzają pokazać grę na rozpoczętych wczoraj targach Comic-Con w San Diego. Tytuł zaprezentują na stoisku amerykańsko-kanadyjskiej wytwórni filmowej Lionsgate. Niewykluczone, że autorzy przedstawią nowy fragment rozgrywki. W obsadzie gry znalazł się między innymi aktor Arkadiusz Jakubik znany z takich filmów, jak "Dom zły", "Drogówka" czy "Jesteś Bogiem", który wcielił się w rolę dozorcy jednej z kamienic - Janusa. Observer trafi w polskiej wersji kinowej na PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4, a jej wydaniem zajmie się w firma Techland. Poniżej można obejrzeć nowy zwiastun Observer: Źródło: http://gry.interia.pl/newsy/news-polski-observer-z-konkretna-data-premiery,nId,2419299
  2. I kto by pomyślał że ten starszy, nobliwy pan na zdjęciu ma tak "mordercze" instynkty . Tak trzymać drogi @kondotierze.
  3. Zmarł "Komandor Koenig". Młode pokolenie nie będzie kojarzyć tego aktora. Ale kto dorastał w czasach PRL-u i interesował się tym gatunkiem filmowym, na pewno pamięta jak z wypiekami na twarzy oglądało się kolejne odcinki serialu, w którym grał główną rolę. http://film.interia.pl/wiadomosci/news-zmarl-aktor-filmowy-i-laureat-oscara-martin-landau,nId,2417975 A tu o samym serialu: http://www.nostalgia.pl/kosmos-1999
  4. @pop3kpl dokładnie, wróć na płaskowyż. Teleport powinien znajdować się na samym końcu, za jaskinią ze snorkami. Sorry @tom3kb był szybszy.
  5. Mam prośbę, mógłbyś poprawić literówkę w Ogłoszeniach - temat "Głosowanie..." . Brakuje "n" w rankingu. Nie żebym się czepiał, ale od kiedy to zauważyłem to mam jakiś takiś dyskomfort. :066: :) 

  6. Hmmm... jakby Ci to @Paranoia powiedzieć. To zdjęcie jest post mortem. Zwłoki znalazłem koło Skadowska.
  7. Podbijam temat. @Sierioża, pozwoliłem sobie zapożyczyć Twój tekst. Prawa autorskie jak najbardziej należą do Ciebie. Z życia pijawek I specjalnie for You @Paranoia
  8. Yossarian

    Wiatr czasu 1.3

    @Sierioża, gratuluję debiutu w roli tłumacza . Szczerze mówiąc to większą niespodzianką dla mnie jest fakt, że to Ty jesteś tłumaczem. Trzeba będzie sprawę oprzeć o bufet.
  9. Yossarian

    Wiatr czasu 1.3

    Szanowny "KTOSIU". Zwracam się z oficjalną prośbą o uchylenie rąbka tajemnicy, związanej z niespodzianką którą przygotowujesz. Prośbę moją motywuję tym, że mam już swoje lata i zbyt długo czekać nie mogę, a także tym iż jestem wieloletnim fanem modów do CoP-a. Do mej prośby dołączam emotkę . Proszę o pozytywne rozpatrzenie mej prośby.
  10. Yossarian

    Wiatr czasu 1.3

    Oj, @kondotierze, wylałeś mi kubeł zimnej wody na głowę. A mógłbym nieśmiało zapytać, ehmm ... w jakim mniej więcej czasookresie ta niespodzianka ujrzy światło dzienne?
  11. Yossarian

    Wiatr czasu 1.3

    No to muszę na szybkości skończyć "Kontrakt na dobre życie".
  12. Yossarian

    Włączanie CoC

    @Seal0s ze swej strony mogę Ci polecić (jeżeli jeszcze nie grałeś) "Bóg z nami" i jego kontynuację "Kontrakt na dobre życie". Obydwa na CoP-a. Pierwszego przeszedłem, drugiego ogrywam i jestem pod wrażeniem.
  13. Sezon urlopowy w pełni. Część z nas praży się w letnim słońcu, niektórzy uczynią to w najbliższej przyszłości, a pozostali (w tym ja) mają to poza sobą. Poniżej daję link do ciekawego artykułu, dotyczącego ośrodka wypoczynkowego którego historia sięga 1936 roku. Zapraszam. http://facet.interia.pl/historia/news-prora-wymarzone-sanatorium-hitlera,nId,2415619,from-embed-gallery
  14. @stalker_cienia nie za bardzo rozumiem treści tego zdania. Odinstaluj wszystko i postaw na nowo, zachowując kolejność podaną na pierwszej stronie tematu.
  15. Czyli coś dla fanów RTS-ów osadzonych w okresie II WŚ. Poniżej przedstawiam recenzję (nie mojego autorstwa) gry Blitzkrieg 3. Sam spędziłem wiele satysfakcjonujących godzin przy części pierwszej i drugiej próbując zostać "wielkim strategiem". Do "jedynki" powstało też wiele bardzo dobrych modów. Ponieważ sam nie miałem jeszcze możliwości zagrać, oddaję głos. "Moda na drugą wojnę światową w grach wideo ewidentnie powraca. Kolejnym na to dowodem jest premiera Blitzkrieg 3. Sniper Elite 4, Steel Division: Normandy 44, Call of Duty: World War II - to tylko najgłośniejsze spośród gier z akcją osadzoną w realiach drugiej wojny światowej, które albo wyszły, albo wyjdą w tym roku. W gronie tym znalazł się jeszcze Blitzkrieg 3, czyli kontynuacja znanej serii strategii czasu rzeczywistego. Od premiery jej poprzedniej części minęły trzy lata. Czy ten okres wystarczył zespołowi Nival na opracowanie w pełni satysfakcjonującego RTS-a? Na pewno wystarczył na wprowadzenie kilku oryginalnych pomysłów, które sprawiają, że Blitzkrieg 3 to produkcja naprawdę świeża. Co prawda część graczy (tych preferujących raczej konserwatywne koncepcje RTS-ów) będzie narzekać, że zbyt wiele się zmieniło, ale ci pozostali powinni docenić przynajmniej część spośród zaproponowanych rozwiązań. Rewolucja w tym przypadku przyniosła naprawdę ciekawy efekt. Blitzkrieg 3 - jako się rzekło - przenosi nas do okresu drugiej wojny światowej i pozwala pokierować wojskami zarówno Aliantów, Nazistów, jak i Sowietów. Zabawę możemy zacząć od przejścia przez samouczek, ale nie musimy. Niezależnie od tego, czy graliście w poprzednie odsłony serii, czy nie, zdecydowanie sugerujemy tutoriala nie pomijać. Autorów wypada nam natomiast zganić za jego zawartość. Spodziewaliśmy się, że zostaniemy znacznie sprawniej i głębiej wprowadzeni w meandry rozgrywki. Samouczek w Blitzkrieg 3 nie pokazuje wszystkiego i po jego ukończeniu wciąż musimy się sporo domyślać. Nival dla pojedynczego gracza przygotowało trzy kampanie, w których możemy wcielić się w dowódcę alianckiego, nazistowskiego oraz radzieckiego. Podczas każdej z nich sami decydujemy, w których bitwach chcemy wziąć udział czy w jakiej kolejności. Zaprojektowane przez twórców misje okazują się ciekawe, posiadają także pożądane w tego typu grach zwroty akcji i punkty kulminacyjne. Niestety, z drugiej strony - brakuje im różnorodności (różnice między poszczególnymi nacjami są niewielkie) i większego pola do popisu dla strategów. Także zasady zabawy zostały uproszczone względem poprzedniczek. W Blitzkrieg 3 zrezygnowano z morale wojsk, z uzupełniania amunicji czy z naprawiania jednostek. Wprowadzono z kolei system kart, które zdobywamy wraz z postępami w rozgrywce. Każda z nich to konkretna jednostka - pospolita, rzadka bądź unikalna. To akurat udana innowacja. Dobrze, czas na prawdziwą bombę. Blitzkrieg 3 wprowadza coś, czego jeszcze w historii gier wideo chyba nie było. Chodzi o sieć neuronową o nazwie Borys. To sztuczna inteligencja, która doczekała się osobnego trybu rozgrywki. Inteligencja, która zaczyna od zera, ale z czasem uczy się naszego stylu rozgrywki, naszych zachowań, nawyków... aby później coraz bardziej bezwzględnie wykorzystywać wszelkie błędy i potknięcia. To niesamowite, ale Borys naprawdę staje się coraz lepszy i wymaga od nas coraz więcej. Jednak koniec końców i tak nas załatwi. Brawo, Nival! Nie da się ukryć, że twórcy Blitzkrieg 3 bardziej niż na kampanie dla pojedynczego gracza postawili na multiplayer. Tutaj wykorzystali rozwiązania typowe dla mobilnych produkcji, takich jak Clash of Clans. Rzecz polega na tym, że każdy gracz buduje swoją bazę, ulepsza i dozbraja. Wszystkie powstałe bazy można atakować. Jeśli w tym czasie jej właściciel jest online, może osobiście pokierować obroną, a jeśli nie, robi to za niego sztuczna inteligencja. Nie jest to rewolucyjna koncepcja (w grach mobilnych jest dość powszechna), ale zdecydowanie warto pochwalić autorów za odwagę oraz za to, że naprawdę udanie ją zrealizowali. Multiplayer w Blitzkrieg 3 może dostarczyć wielu godzin zabawy, polegającej na rozbudowie baz, ich atakowaniu oraz bronieniu. Jeśli mowa o grafice, Blitzkrieg 3 pozostawiło nas z mieszanymi odczuciami. Czasem oglądamy tutaj naprawdę szczegółowo odwzorowane modele jednostek czy całkiem widowiskowe efekty specjalne, a kiedy indziej głowimy się nad tym, jak można było umieścić w grze tak rozmyte tekstury. Tym niemniej ogólny odbiór jest pozytywny. Kiepsko wypada interfejs - i nie chodzi nam tutaj o to, jak on działa czy jak zaplanowano poszczególne funkcje, tylko o sposób, w jaki to wszystko zaprezentowano. Blitzkrieg 3 przedstawia kilka ciekawych pomysłów (w tym kapitalnie zrealizowaną sztuczną inteligencję o nazwie Borys), które równoważy niestety paroma wadami. Gdyby nie one, moglibyśmy mówić o bardzo udanej produkcji. A tak pozostaje niedosyt. No i trzeba wyraźnie zaznaczyć, że Blitzkrieg 3 to propozycja przede wszystkim dla graczy multiplayerowych. Screeny OCENA REDAKCJI:BLITZKRIEG 3 PLUSY ciekawa koncepcja multiplayera kapitalnie działający Borys wiernie odwzorowane pojazdy przyjemna oprawa (poza wyjątkami) MINUSY przeciętne kampanie solowe zbyt dużo uproszczeń w rozgrywce niedostateczne samouczki kiepski interfejs Platformy: PC Ocena: 7/10 " Żródło: http://gry.interia.pl/recenzje/news-blitzkrieg-3-recenzja,nId,2414421 PlatformyPC Ocena Czytaj wię
  16. Myślę, że 80 kg to optymalny udźwig. Byle w wyniku różnych sugestii, jego możliwości nie przypominały ładowności tira . Generalnie rzadko grzebię w plikach, traktuję założenia gry (moda) jako swoiste wyzwanie. Sorry, dopiero teraz zrozumiałem . Taki jakiś opóźniony jestem.
  17. Yossarian

    Obcy: Przymierze

    Niestety @Paranoia, widzę że odnieśliśmy podobne wrażenia. Piszę "niestety" bo myślałem że może ktoś dostrzegł coś wartościowego, coś co mi umknęło. Podoba mi się Twoje rozwinięcie tematu o całe uniwersum. A co do "zbicia na kwaśne jabłko" to myślę że "tatuś" postąpił o wiele gorzej. On to "dziecko" okaleczył i oszpecił, a na koniec wystawił na pośmiewisko. Czasami trzeba wiedzieć kiedy "zejść ze sceny".
  18. Yossarian

    Obcy: Przymierze

    Postanowiłem odkurzyć temat, ponieważ koledzy pisali przed premierą o swych oczekiwaniach i obawach, a nikt jeszcze nie napisał o wrażeniach po obejrzeniu filmu. Niestety, w moim odczuciu to o czym pisaliście potwierdziło się w całej pełni. O czym traktuje ten obraz? O misji kolonizacyjnej? Dalszych zmaganiach z ksenomorfami? Kontynuuje wątek z "Prometeusza"? Czy może jest to historia humanoidalnego robota paranoika? Wszystkiego tu po trochu i myślę że ta próba łączenia, wyjaśniania, kontynuacji wątków, sprawiła że zrobił się z tego niestrawny miszmasz okraszony kilkoma wiadrami czerwonej farby. Nie brakuje tu niekonsekwencji i pewnej naiwności w prowadzeniu fabuły (której nie będę zdradzał) a wątek z "Prometeusza" potraktowano na skróty i jeżeli dobrze zrozumiałem "zaszlachtowano" na dobre. Film był dla mnie nudny i przewidywalny, w żadnym momencie nie pojawiło się uczucie: niepewności, strachu czy zaskoczenia. Kilka pomysłów i scen po drobnym "upiększeniu" żywcem zaczerpnięto z "Nostromo" co w niczym nie pomogło, a mnie dodatkowo zniesmaczyło. Gdyby w tytule nie było słowa "Obcy", to może bym się nie czepiał i potraktował jako przeciętne sci-fi, ale przynależność do pewnej "marki" jednak powinno zobowiązywać. Żeby nie było że tylko "płaczę", wspomnę o początkowym dialogu (który mi się spodobał) pomiędzy Twórcą i swym "dzieckiem". Retoryczne pytania zadane przez robota i wnioski z nich wynikające, sprawiają że "tatuś" zachwycony początkowo swym dziełem, daje mu do zrozumienia że "równymi partnerami to my nie będziemy i musisz znać swoje miejsce w szeregu". Ech ta ludzka mentalność. Zaznaczam że jest to tylko moja subiektywna opinia. Opinia człowieka który wiele lat temu oglądał polską premierę - Obcy 8 pasażer "Nostromo" - w kinie i wyszedł z seansu z uczuciem autentycznego lęku. Zbyt wielkie oczekiwania? Możliwe. Jeżeli komuś się zechce to proszę by wyraził swoje zdanie w tym temacie. A tu ocena krytyków zaczerpnięta z Wikipedii:
  19. Yossarian

    Płyta pod Z77

    @Junx osobiście Ci nie doradzę, ale może to w czymś pomoże: https://www.purepc.pl/plyty_glowne/test_plyt_glownych_asus_p8z77v_pro_i_p8z77v_le Z tekstu wynika że w całej tej rodzinie płyt : "Konstrukcje różnią się przede wszystkim chłodzeniem, bardziej rozbudowaną sekcją zasilania procesora, większą ilością złącz PCI Express, ułożeniem portów SATA czy wreszcie dodatkowymi akcesoriami typu moduł WiFi." Czyli im więcej bajerów i możliwości OC to będzie potencjalnie droższa. Na pewno warto zwrócić uwagę na sekcję zasilającą procka. Więcej się nie wymądrzam. Może ktoś z autopsji zaproponuje coś sensownego.
  20. @Jaszka Szeryf wytnij zaznaczony przez Ciebie plik i wklej np. na pulpit. Zainstaluj sobie jakiś archiwizator np. 7z . Klikasz na plik prawym przyciskiem myszy, z rozwiniętego menu kontekstowego wybierasz 7z -> wypakuj tutaj. Na pulpicie pojawi się folder gamedata. Kopiujesz ten folder do folderu z grą ze zgodą na zamianę plików. To wszystko. Gdyby był jeszcze jakiś problem to : Wszystko co napisałem, napisali też koledzy powyżej. Ja zrobiłem to tylko w sposób łopatologiczny, prościej się raczej nie da.
  21. @Paranoia znalazłem niskobudżetową "zaawansowaną" technologię na "ogłupienie" A.I. http://www.aster-bal.com.pl/maska_papierowa_putin_11021
  22. http://nt.interia.pl/raporty/raport-wojna-przyszlosci/wiadomosci/news-koncern-kalasznikow-umiesci-w-swojej-broni-sztuczna-intelige,nId,2414439
  23. Witam Państwa. W dzisiejszym cyklu "W bardzo starym kinie" chciałbym polecić film z 1976 roku "Asy przestworzy": Film zainteresuje osoby lubiące lotnictwo, szczególnie z czasów płótna i strun fortepianowych, ale także te którym bliski jest temat Wielkiej Wojny. Obraz ten powstał w czasach gdy jeszcze nie istniały komputerowe efekty specjalne, tak więc nie wszystkie samoloty odpowiadają epoce, a same efekty nie są tak widowiskowe. Po raz pierwszy obejrzałem ten film w kinie, pacholęciem będąc jeszcze i zrobił on na mnie duże wrażenie. Z chęcią obejrzałbym go jeszcze raz, w zremasterowanej polskiej wersji, tylko nie wiem czy takowa istnieje. Jeżeli ktoś, coś to byłbym wdzięczny za info. Dziękuję za uwagę.
  24. @Jaszka Szeryf o którym pliku piszesz? Pliki z rozszerzeniem ltx możesz możesz otworzyć zwykłym notatnikiem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.