Skocz do zawartości

Yurek

Elitarni
  • Postów

    1666
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    91

Treść opublikowana przez Yurek

  1. Do tego moda NIE MA SPOLSZCZENIA ! Mody, które posiadają polonizację są na naszym forum w dziale: Mody przetłumaczone na język polski Jeżeli tam nie ma danego moda - to znaczy, że polonizacja do niego nie została zrobiona. Do LWC swego czasu trurl3 zrobił nakładkę polonizacyjną, która NIE JEST w żadnym przypadku polonizacją w pełnym rozumieniu tego słowa !
  2. A na takie coś, to bym nie wpadł Myślałem, że masz taki wylot gdy masz przy sobie to PDA
  3. @ Banita Z tego co widzę, grasz w Soliankę, a nie w DMXa, więc spawner do którego linka podał Ci malakas raczej nie zadziała :( Spawner do Solianki znajduje się na końcu postu : http://www.stalkerte...ndpost__p__6473 Skrzynka z narzędziami dla Siaka (które daje Sidorowicz) nazywa sie w grze: inventory_sakbox_02 Pojemnik z podwyższonym zabezpieczeniem dla Sidorowicza (który daje Siak, by wymienić na komplet narzędzi) nazywa się w grze: inventory_sakbox_05 Jak nie chce Ci się ze spawnerem wojować, to jest jeszcze jeden prosty sposób, by zespawnować sobie potrzebną skrzynkę ;) Otwierasz notatnikiem plik: task_manager.ltx (w folderze: gamedataconfigmisc) i znajdujesz poniższy fragment (oczywiście robisz sobie jego kopię zanim zaczniesz grzebać !): [tm_find_artefact_1] type = artefact community = actor text = tm_find_artefact_1_text description = tm_find_artefact_1_descr parent = trader target = af_medusa ;reward_money = 500 reward_reputation = +5 reward_rank = 1 reward_item = vodka, medkit ;idle_time = 84000 prior = 1 i w nim zmieniasz zapis w linijce: reward_item = vodka, medkit na nastepujący: reward_item = inventory_sakbox_02 Zapisujesz plik i odpalasz grę. Przynosisz Sidorowi Meduzę, a on daje Ci kontener z narzędziami dla Siaka :P.
  4. @ zubunt Na ten błąd nie ma innej rady poza przeinstalowaniem gry, patcha, moda i cofnięciem się conajmniej do wejścia na lokację "Okolice Jupitera". Błąd podstawki gry lub patcha, a nie polonizacji. Po zainstalowaniu od nowa podstawki upewnij się, że nałożyłeś patch 1.6.0.2 Stare sejwy powinny zadziałać bez problemów. EDIT 8:25 (YUREK) Wpadł mi do głowy pewien pomysł ;) Spróbuj jeszcze (zanim zaczniesz przeinstalowywać grę) zainstalować pliki, które masz w linku poniżej: http://www.megaupload.com/?d=ET5UK8IG Może się uda ...
  5. Yurek

    Sigerous Mod 1.7

    Naprawiłem linki do FIXa ;) Teraz działają :)
  6. Porada jest prosta i zawarta w pierwszym poście w "Możliwych wylotach i sposobach radzenia sobie z nimi" w punkcie 1:
  7. Global Fix pobrany. Zostanie dodany do polonizacji. Dzięki :excl:
  8. Yurek

    Apokalipsa

    Duch znajduje się na schodach prowdzących do lab X16 na Jantarze, ale powyżej miejsca gdzie pojawia Ci się okienko przejścia na inną lokacją. Odpowiadasz "NIE" i biegniesz po schodach w górę - z tego co pamiętam, to gdzieś tam się skubaniec chowa ;)
  9. Ja gram na angielskiej wersji z plikiem polonizującym podstawkę. W takim wariancie działa ;)
  10. @ kobal Brawo kobal za spostrzegawczość ! Ten wpis w logu: oznacza, że kolega próbuje postawić Soliankę na czystym Stalkerze, lub na patchu 1.0001 :P @ robi-pl Drogi kolego, Solianka MUSI być instalowana DOKŁADNIE tak jak to opisał malakas w jednym z postów na Forum. Inaczej nigdy nie uda Ci się w nią pograć :excl:
  11. Postaram się Ci wieczorem (tak koło 20 tej) dać na PW instrukcje co i jak należy robić w czasie poprawiania polonizacji. Przynajmniej literówek, czy błędów językowych - bo poprawki samego moda, to trochę inna sprawa ;) Dodałem linki do pobrania polonizacji moda w dwóch częściach ;)
  12. A nie masz ochoty LordDino sie za to zabrać - pograsz sobie i błędy przy okazji poprawisz ...?
  13. OK. Sorki, tego nie przewidziałem Przerobię archiwum na dwie paczki i jeszcze raz wrzucę linka.
  14. Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Data premiery: 2011 r. Autor: DOOMLORD Autor spolszczenia: @Yurek Śr. długość rozgrywki: ok. 20 godzin OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  15. No to już powiem ... Zacząłem pracować nad polonizacją tego moda ;) Mnie też się rozbudowana linia fabularna spodobała, a że SGM 1.7 mam już zrobiony, to będzie troche mniej do obróbki, chociaż z tego co na razie widzę, nie będzie za łatwo i za szybko...
  16. Jest jeszcza jedna szansa zanim trzeba będzie reinstalację moda zrobić. Błąd może się czaić w pliku "particles.xr". Pod linkiem: http://www.megaupload.com/?d=I5IVNUA0 masz trzy różne wersje tego pliku (z Solianki, DMXa i oryginalnego Stalkera w wersji 1.4) - sprawdź to, może coś pomoże ? <_<
  17. A próbowałeś wejść do X-18 na "oświetleniu statycznym" ? Bo jeśli chodzi o moje zdanie, to raczej coś się dzieje z plikiem "xrRender_R1". W razie czego pisz na PW, podrzucę Ci w/w plik z mojej wersji Solianki - u mnie działa ;)
  18. Yurek

    Problem sprzętowy

    Zajrzyj pod tego linka - może to Ci w jakiś sposób pomoże ;) : http://www.personalcomputerfixes.com/general-errors/how-to-fix-0x00000050-in-windows-xp/
  19. Pobiorę i przyjrzę się temu dodatkowi, ale nic nie obiecuję, bo na razie gram i testuję intensywnie polonizacje DMX 1.3.4 do Solianki :P
  20. Tak to już jest z modami... Opisy broni bardzo często odbiegają od tego czego doświadczamy podczas gry i nierzadko czujemy się zawiedzeni, gdy kupujemy cos od handlarza co powinno być super, a w walce okazuje co najwyżej przeciętne. Ze względu na ogrom pracy, która jest przy tłumaczeniu plików opisów broni z RUS nie bardzo jest realne sprawdzanie każdego rodzaju broni, jej parametrów i zgodności opisu ze stanem realnym. Po prostu tłumaczymy co jest, a jak jest to już zależy od twórców moda. Poza tym broń jest tylko narzędziem (tak jak pieniądze) w STALKERZE i nie chodzi (przynajmniej mnie się wydaje) o to by zrobić z tej gry encyklopedię wiedzy o broni, bądź też symulator poligonu (tu i tak lepiej sprawuje się i tak stary Op. Flashpoint i jego nastepca ARMA I i II). Ja gram w STALKERA po to by przeżyć przygodę, coś nowego, innego. A narzędzia, cóż, zmieniam jak rękawiczki, byle tylko dobrze służyły jednemu celowi - popchnięciu fabuły do przodu ;)
  21. Myślę, że raczej jest to pytanie do speca od pogody w STALKERZE - czyli Cromm Cruaca ;)
  22. Podczas testów wszystko sprawowało się OK. To, że nie widzisz nazwy, to wina rozdzielczości na jakiej grasz (mod był dedykowany pod panoramy - czyli 16:9, a u Ciebie jak widzę jest tryb wyświetlania 4:3). Linijka w logu błędu: [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIWindow.cpp mówi tylko tyle, że masz problem z plikami z patcha do podstawki (Patch 1.0005 lub 1.0006) a nie z samą polonizacją lub modem do niej. Upewnij się, że masz zainstalowany patch 1.0005 - bo to właśnie pod niego był pisany mod LWR. Jeżeli nie jesteś pewien, lub wyloty się powtarzają to pozostaje Ci tylko reinstalka STALKERA i moda LWR.
  23. Yurek

    Uszkodzony plik.

    Rada jest na to tylko jedna - pobierz od nowa moda i patcha do niego z innego linka podanego w poście: http://www.stalkerteam.pl/topic/2814-dmx-mod-pliki-patche-fixy-na-dzien-16082011/page__view__findpost__p__26164 Nie radzę Ci upierać sie przy tym błędnie pobranym archiwum, bo to może tylko spowodować kłopoty później w grze.
  24. Yurek

    Lost World Requital

    Jak tylko wyjdzie to dopełnienie do LWR, to dajcie mi znać. Zabiorę się za nie ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.