Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @tomlopag Na czerwono, jak każdy wojak w tym modzie. Szerstiuka na Agro też masz na czerwono a gada. Wrogość Kuzniecowa można wywołać na kilka sposobów. Jeden, to przejście przez płot zbyt blisko posterunku, a drugi dość perfidny, to spowodowanie aktywności wojaków patrolujących tory od mostu do lokomotywy i wejście z nimi w strzelankę. Niby nie mają z Kuzniecowem powiązań, a jednak on na takie coś reaguje. A przy okazji informacja dotycząca Szerstiuka. Na noc on idzie do INB i gdy wtedy próbujemy INB wyczyścić, jest tak samo agresywny jak pozostali i można go przypadkowo załatwić. Takie coś utrudnia, o ile nie uniemożliwia wykonanie innych zadań do których jest niezbędny. Więc nie bądź zbyt gorliwy w likwidacji tych "czerwonych" enpeców, z którymi można pogadać.
  2. To wyjaśnienie przyda się wszystkim grającym, bo nie wiedząc o studni z żurawiem, samemu trudno to wyłapać. Bez wiedzy kim się gra, z odpowiedzią ad.1 mogę nie trafić. Opis miejsca wymaga dokładniejszego opisu, bo służy nie tylko dla plakatu. Miejsce można znaleźć tylko po zrobieniu zadania na świat alternatywny, bo Przedzonie też musi być alternatywne. Aby niepotrzebnie nie ganiać w te i nazad, dobrze jest tam pójść dopiero po otrzymaniu od Kardana egzy Ekstremała. Daje ją po udanym uwolnieniu jego brata ba Jupiterze, a zadanie na brata dopiero po dostarczeniu mu wszystkich narzędzi. Alternatywność Przedzonia możemy zmieniać teleportami w piwniczce i przy bramie ogrodu gdzie jest piłkarz. To na wypadek, jak idziemy do ukrycia, nie mając kombinezonu ekologa i pojemnika tlenowego. Na alternatywnym Przedzoniu przy chałupach pomiędzy wejściem do baru a zawalonym tunelem pojawia się studnia z żurawiem, w miejsce takiej z kołowrotem w realu. Trzeba do niej wejść czepiając się końcówki żerdzi ( jak żerdź w górze, kursor na końcówkę i użyj, albo się koło nie ześlizgnąć, jak żerdź w studni ). W studni jest ukrycie Ekstremała z warsztatami do naprawy bez narzędzi, udoskonalenia egzy Eksremała i ładowania balonów tlenowych. Aby egzę udoskonalić, trzeba mieć ze sobą ubiór ekologa ( pomarańczowy ) i pojemnik tlenowy na 3min. Egza dostaje wtedy zamknięty obieg powietrza. A plakat ma swoje miejsce na fragmencie ściany naprzeciwko warsztatu ulepszania. Wyjście ze studni za pomocą załapania się na końcówkę żerdzi, albo po ściance studni pomiędzy żerdzią a cembrowiną. Ad2 nie mam wiedzy, mod nie dał mi takiego zadania. A u mnie w grze znów problemy, ale nie spowodowane przez moją grę. Tak jak wcześniej brakowało mi jednej Meduzy, tak teraz mod obdarza mnie ich nadmiarem. Za to mam problem z Grawi, a bez nich nie dostanę umiejętności hakerskich i sporo zadań wisi. Ale mogę jeszcze robić inne zadania. Drugi problem, to postawienie plecaka pułapki. W miejscu gdzie mi mod wskazuje, znajduje się kabina ciężarówki zamiast kołka z opcją ustawienia. Ani pory roku, ani podgląd demorecordem kołka nie pokazały. Wiele zadań przy grze bandytą, a szczególnie te ze snów, jest takie same jak przy ekologu. Staje się to pomału nudne tak, że zastanawiam się czy nie skończyć gry samemu przed czasem. Bo na 100% to one też będą niezmienne w pozostałych dwóch grach. A snów jest na tyle, że mógł je autor moda porozdzielać niepowtarzalnie na wszystkie cztery gry. Jeszcze trochę pogram i zobaczę co zrobię.
  3. Trzeba pamiętać, że wątek z bandytą jest specyficzny. Tak jak i w innych modach, walą do niego wszyscy za wyjątkiem współbraci i handlarzy. No i w barze w Rostoku jest 3 czy 4 wolnych stalkerów, którzy się wyłamali. A do Sidora trzeba docierać szerokim łukiem, albo wynieść wszystkich w wiosce. Dlatego podpowiadając o lokalizacji itemów, trzeba koniecznie podawać za kogo się gra. Bo sporą część lokacji na początku gry, nasz protagonista w zależności od wyboru pokonuje w diametralnie różnej kolejności. A tak przy okazji, na rus forum jest pokazana wypowiedź autora moda, niezbyt dobrze o nim świadcząca. Daję ją w oryginale, aby nie było że coś przekręciłem. Translator wam pomoże. Nie dokończony scenariusz bandyty. A ekolog zrobiony za dwa tygodnie. Miał tempo. Stąd bierze się pora liczba fiksów robionych przez graczy, mających wyeliminować przegięcia i niedoróbki. A jest ich sporo. Znam je z własnej gry i tych widzianych na filmikach. Mam te same co rus gracze. Najupierdliwszym jest wylot do pulpitu, przy próbie wejścia w opcję kontaktów podczas walki.
  4. Powyżej pisałem o problemie z Meduzami. Okazało się, że niepotrzebnie traciłem czas na poszukiwania, bo pojawiły się same w DM, ale dopiero jak z Francem tu dotarłem i wykonałem zadanie Borowa ( celowo zostawiam rus ksywki ) . Były od razu dwie. W tej części gry, przynajmniej dla mnie fabuła jest zagmatwana i można niepotrzebnie się nabiegać i nic nie osiągnąć. Ale też mod robi nam kawały. Dałem apteczkę rannemu kumplowi-bandycie, a on po uleczeniu zmienia się w wolnego stalkera oznaczonego jako przyjazny. Nic mylniejszego, bo ten "przyjazny" zaczyna do nas strzelać. Podobną sytuację miałem z Tolikiem na Kordonie, choć powinien się zmienić w bandytę i mi pomagać w wiosce. W odróżnieniu od gry za ekologa, który u mnie od razu dostał komplet zdolności do hakowania elektronicznych zamków i komputerów, tak teraz trzeba będzie je samemu zdobyć. A skala trudności jest niebotyczna. Np. dla drugiego stopnia komputerowego, Kałańcza zażyczył sobie w sumie 25 artefaktów. Problem jest nie tylko je znaleźć, ale i je dostarczyć. Łączna ich waga to ponad 12kg, przy mizernym udźwigu protagonisty. Jak dostarczyć, to też "alternatywa". A tu dwa widoczki. Drugi, to nocny z włączonym noktowizorem kombinezonu stalkera. @tom3kb Odpowiadam na pytanie postawione w innym miejscu. Dla każdej postaci fabuła jest w innej kolejności, kto inny nam daje zadania i wykonanie wygląda trochę inaczej. Na razie gram drugim, nowym ugrupowaniem i tylko część się pokrywa. Na razie za mało pograłem za bandytę, aby coś konkretnego powiedzieć. A o grze za wojaka i stalkera, to nawet nie myślę.
  5. @tomlopag Z tym Kuzniecowem, to sobie narobiłeś problemu. On jest nietykalny jak święta krowa. A nie podszedłeś do niego w nocy? Wtedy jest wrogi. Ci co go zabijali, moda nie kończyli. Pkt2. może być zablokowany przez nie zrobione zadania. Za dużo masz tych nie pokończonych zadań. A kto daje naprowadzenia, nie pamiętam, więc filmiku nie znajdę. Radzę jeszcze spróbować dotrzeć do Zachara, bo jego zadania były ważne. Może ktoś, kto grał niedawno, będzie lepiej pamiętał.
  6. @chszarz Ta broń może być na bezpieczniku. Zmień tryb ognia i będzie strzelała.
  7. Wszystkim i to wszystkim, nawet tym dla kogo jestem niczym składam szczere Życzenia Świąteczne i noworoczne.
  8. @tomlopag Taka sytuacja występuje, gdy z jedną linią scenariusza zaszedłeś za daleko, a pozostałe, lub choćby jedna z nich ma zaległości. Pogłówkuj, co masz jeszcze do zrobienia i wróć do tego. Zrób i spróbuj ponownie wleźć do kolektorów.
  9. @Wolin12 i inni zainteresowani. Kiedy ni stąd ni zowąd mod przerzuca nas w te historyczne czasy, ogałaca ze sprzętu i daje tylko miecz, w ekwipunku mamy poniższą notatkę: Jej treść to: "Lokacja alternatywnej przeszłości, na której planowany był średniowieczny zamek z przylegającą do nie okolicą. Dla lokacji napisano dialogi zadaniowe, w których protagonista powinien oczyścić zamek od poltergeistów. Scenariusz nie jest realizowany, dlatego lokacja nie jest w pełni zrealizowana." Podobna informacja była przy tych scenach przyszłościowych w grze za ekologa. Nie ma się więc co dziwić, że na rus forum moda były pytania, pod wpływem czego był robiąc te wstawki. A wracając do realiów gry. Mam poważny problem z zadaniem na zbieranie Meduz. Mam dwie z trzech, z czego jedną musiałem sposobem wyciągać spod tekstur. Wsparłem się filmikami i chyba mam pecha. StaryjStalk znalazł Meduzę na środku drogi, a mnie mod dał tam Kamienny Kwiatek. Sam więc zbiegałem te lokacje na które mogłem się dostać, a wiedziałem że Meduzy tam są, ale lokacje zostały wyczyszczone. Więc nie otworzę sejfu z kombinezonami z zamkniętym systemem oddychania Inny z grających, w ogóle nie robił zadań z hakerem-Kałańczą, a i tak moda ukończył. Przy okazji zobaczyłem, że będę miał powtórkę z zadań, tyle tylko ze dawanych przez innych zleceniodawców. To powoduje, że zastanawiam się czy ciągnąc dalej powtórkę z rozrywki. W modzie jest wiele niespodzianek. Nie wiem czy coś takiego było w v.1.3.2 , ale będąc u Doktora na Bagnach dostajemy artefakt Gwiazda Powodzenia, który nie tylko podnosi nam udźwig, ale równocześnie jest kapsułą dla naszego drugiego ja. Na zrzucie to ono. W sytuacjach problemowych jaką decyzję podjąć, po wyrzuceniu arta slotem pistoletowym na ziemię, pojawia się on i możemy prowadzić rozmowę otrzymując właściwą podpowiedź. Jest już sporo fiksów na różne "dolegliwości" , od usunięcia maków, po wg. mnie nie celowe usuwanie lub dodawanie czegoś tam. Ale z jednego skorzystałem. W oryginalnej grze, przy otwieraniu drzwi i podnoszeniu przedmiotów, GB wyczynia irytujące wygibasy. Daję odsyłacz do fiksa, który to eliminuje. https://drive.google.com/file/d/12h_XJkNUV8ZUrwSfT9DXr98dC0oFs4Cg/view Tyle tylko, że ja go wkleiłem tuż przed zakończeniem poprzedniej gry i jakby nie odniósł skutku. Przy nowej grze za bandytę, wygibasy zniknęły. I jeszcze zrzuty z prehistorii, ale z 2. kamery.
  10. Czy to jeszcze stalker, jeśli toczymy walkę mieczem w średniowiecznym zamku z jakimiś bajkowymi postaciami? Oceńcie sami.
  11. Zapewniam, że ten zrzut jest z moda stalker. Było wesoło. Widać to po ręce z mieczem.
  12. @tomlopag Nie rozumiem Cię. Przecież od 1:03:00 na wcześniejszym filmiku masz zejście do kolektorów i następnie pokazane ich przejście aż do windy którą wyjeżdżasz na Jupiter. I od razu masz niespodziankę, dlatego zaproponowałem Ci dalsze oglądanie. Daję jeszcze raz odsyłacz, dla pewności: https://www.youtube.com/watch?v=50WHtrM-bVU 1:00:00 zejście, a 1:44:OO wyjście. Moda nie ma na kompie, ale zrób zrzut w miejscu gdzie masz ten problem.
  13. No i gram za bandytę. W porównaniu z grą za ekologa, gdzie już na drugiej lokacji miałem egzo z wysokim udźwigiem, śmiercionośne WALy i kupę innego sprzętu oraz kasy, to gra za bandytę jest o wiele bardziej wymagająca. Zbieranie wszystkiego ziarnko do ziarnka. Na dodatek OPkowskie rozwiązania na ilości części mutantów, artefaktów i ilości kasy do uzyskania umiejętności hakerskich, wymagają sporego pobiegania po lokacjach. A to kilka zrzutów z początku gry, gdy na Obrzeża trafiłem wiosną. Mod jest pamiętliwy i zaczął się porą roku z gry ekologiem. Jeśli będziecie grać i po przejściu cyklu pór roku, w menu będzie możliwość samodzielnego ich wybierania, to nie wybierajcie opcji "Sezon", bo to powrót do cyklu pór roku narzucanych przez moda. Trzeba też pamiętać, że przy wyborze własnej ksywki, po jej napisaniu koniecznie kliknąć Entern, bo inaczej mod jej nie zapamięta. A awatar "utrwalamy" dwuklikiem. To na tyle o bandytach.
  14. @tomlopag Popatrz od 58:00 gdy dostajesz info od Sacharowa. `:34:30 to dobry schowek, a 1:44:20 t przejście na Jupiter https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=YT+Stalker+НС+2016+Припять+Проход+на+Юпитер#fpstate=ive&vld=cid:91848f9b,vid:50WHtrM-bVU Popatrz, co Cię na nim czeka.
  15. @Wolin12 Takie pokazanie błędu znakami zapytania, to zawsze grażdanka w nazwie. Ale nie tylko nazwy moda, lecz również katalogów lub plików wewnętrznych. Musiałbyś, jeśli jest to już wypakowany mod, przejrzeć dokładnie wszystkie katalogi i znaleźć takie, które zaczynają się od " C " , które się wyświetliło poprawnie. A jeśli znajdziesz, to trzeba dokonać zmiany nazwy, ale na "robaczywą" . Jak tego nigdy nie robiłeś będzie problem.
  16. Nic nie zapowiadało, że mając jeszcze sporo zadań w PDA do zrobienia, zaliczę zakończenie moda. Tę sytuację i to rozwiązanie pozostawiam bez komentarza. Ale za to dam jeszcze kilka zrzutów z końcówki gry. W spojlerze, te z drogi na Lokator i na nim, gdzie zdarzyła się niespodzianka. No i ja stanąłem w obliczu alternatywy. Dać się skusić jeszcze na grę jako bandyta, czy dać sobie z modem spokój.
  17. Nie ma chętnych aby dołączyć do dyskusji? I przeszedłem najfantastyczniejsze zadanie jakie pojawiło się w modach. Dzieje się w tej części szpitala, do której normalnie dostępu bronią kraty i nieotwieralne drzwi. A co tam się dzieje, to zobaczy ten, kto w moda zagra. A jest też i futurystycznie. Taka wklejka do moda, samoreklama autora. Który z aktualnych tłumaczy podejmie się spolszczenia moda?
  18. @Ignachinio Powinny tam być. https://www.youtube.com/watch?v=Xg98YXd7Elg
  19. kondotier

    OP-2.2

    Może ten filmik pomoże wszystkim zaczynającym grę, rozwiązać problem z wódką na Kordonie. UWAGA - nie jest to poradnik przechodzenia, ale tylko pokazujący gdzie szukać wódki. Pierwsze znalezione butelki w chlewni i na Kamazie, wykorzystać należy do przejścia pod mostem. A następne dla Kuzniecowa na "urodziny". https://www.youtube.com/watch?v=z2vCTUR_CHg I jeszcze jeden. https://www.google.com/search?q=YT+Stalker+OP+2.2+где+найти+водку+на+Кордоне&client=firefox-b-d&ei=lpmdY_6rKuvGrgTVp77ADg&ved=0ahUKEwj-zs7GuID8AhVro4sKHdWTD-gQ4dUDCA4&oq=YT+Stalker+OP+2.2+где+найти+водку+на+Кордоне&gs_lcp=Cgxnd3Mtd2l6LXNlcnAQDDIFCAAQogQ6BwgAEB4QogRKBAhBGAFKBAhGGABQ8QlYtxFg4ENoAXAAeACAAY0BiAHkAZIBAzEuMZgBAKABAcABAQ&sclient=gws-wiz-serp#fpstate=ive&vld=cid:79779bb0,vid:x7akp_ndWC0 A ten pokazuje, jak "dorabiać" się kolejnych butelek podczas dalszej gry. https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=YT+Stalker+OP+2.1+где+найти+водку+на+Кордоне#fpstate=ive&vld=cid:4e2cc85f,vid:DRcRxM5dJqg
  20. kondotier

    OP-2.2

    @tybet64 Ale z takimi problemami pomyliłeś tematy. Ten jest o spolszczeniu. Z problemami pisz w dziale o problemach fabularnych.
  21. I CIEKAWOSTKA Z MODA. Podczas gry, w modzie zmieniają się pory roku z mocno różniącą się grafiką tekstur. Zrzuty poniżej pokazują jak w tym samym miejscu zmieni się wygląd lokacji. Lato. Jesień. Zima. Wiosna. Przez pierwszy cykl gry, z porami roku jesteśmy uzależnieni od moda, bo to on decyduje jaką nam wstawia. Jak doczytałem, to szybkość zmiany pór, zależna jest od ilości uruchomień moda. Po przejściu pełnego cyklu pór roku, zmienia się menu główne i sami możemy decydować w jakiej porze roku chcemy grać. Jest to o tyle korzystne, że jest ( na razie trafiłem tylko na jedno ) zadanie które możemy wykonać tylko zimą. A poniżej widok zmienionego menu głównego. Menu główne. Wybory sposobu zmiany pór roku. Ręczny wybór pory roku. Jak na razie korzystam tylko z ręcznego wyboru dostępnego po wybraniu przycisku Выбор i nie sprawdzałem co dają dwa pozostałe Сезон i По цыклу. Jak to sprawdzę, to poinformuję. A przy okazji. Przycisk z lewej strony z literą "A" przenosi na stronę moda. Natomiast ten czerwony "X" to wyjście na pulpit. I czyżby nie było nikogo, kto zdecydowałby się na grę? Przydałoby się wsparcie tych, co grali w v.1.3.2.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.