-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@mkk7 - W bazie stawiasz drugi teleport i przez niego wychodzisz, tak że mógł. Czarna Dziura do jego postawienia jest chyba przy Lebiediewie. Nie pamiętam szczegółowo, a nie chce mi się w gameplaye patrzeć. @anatol mógł skorzystać z tej od Kostii. -
@Ignachinio - Ta instalacja tylko może wyglądać na skomplikowaną. Opis jej robił ktoś, kto stawiał ją od pierwszych wersji. To wstawianie gamedaty do gamedaty, to jest zwyczajnym patchem na nowszą wersję. A aby uniknąć tego wylotu po starcie moda, wystarczy przed jego uruchomieniem zmienić nazwę tego pliku na prawidłową. Takie błędy występują, gdy plik jest opisany grażdanką. A że część znaków grażdanki wygląda tak samo jak łacińskie, na oko tego nie widać. Ale tak szczerze. Radzę poczytać oceny tego moda. Mod wybitnie nie dopracowany, zabugowany, przekoloryzowany, tekstury przesadzone. Trzeba grać na niskich ustawieniach, a i tak wyloty zapewnione. Fabuła momentami nielogiczna. Twoja wola grać lub nie. Ale jak się jednak zdecydujesz, to radzę nie brać kontraktu, a grać za stalkera. Przed decyzją zrobić twardy zapis i go zachować poza modem. Gra ciekawsza. Po jej ukończeniu, jak nerwy na to pozwolą, wgrać ten zachowany zapis i grać na kontrakcie. Nie będzie nudno, bo gra toczy się inaczej.
-
Mroczny parów - ratowanie wolnościowca i wylot
kondotier odpowiedział(a) na cez137 temat w Problemy Techniczne
@cez137 Jeśli to podstawka, to nie Mroczny Parów, bo w niej nie występuje, a Dolina Mroku. Komunikat mówi Ci, że masz zobaczyć w logu Fatal Error. Podaj go, aby ustalić przyczynę problemu. Uzupełniałeś podstawkę jakimiś "ulepszeniami"? Takie BTRy występują tylko w modach. -
@Andre Woz - Akurat na MW nie miałem problemów z bandytami w zagrodzie. Porównałem plik który wstawiłeś z tym który mam u siebie. Mimo że coś dokładałeś, mój jest sporo dłuższy. Twój to ten z lewej. A że Ci bandyci są kwestowi i mają wpływ na fabułę, z powodu tych różnic możesz mieć dalsze problemy. A ponadto, u Ciebie są inne nazwy nagłówków. Tak na wszelki wypadek, daję swój plik. character_desc_general.xml @boberm . A decyzja o Powrocie Szramy słuszna.
- 353 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
A w tym modzie szczególnie, bo ma więcej takich sytuacji, że "niedoczytanie" może zablokować dalszą grę. A jeśli to nie dotyczy braku itemów które można zespawnować, a dialogów, to zostanie tylko powtórka. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@anatol W tym miejscu postawił teleport Kostia, a ty miałeś kawałek dalej postawić drugi, Czarną dziurą jaką Ci dał. Ale wchodziłeś przez teleport Kosti i po wyczyszczeniu bazy stawiałeś następny, aby wyjść. Jeśli nie postawiłeś przy Rybackiej wtedy, to gdzie masz Czarną dziurę? Daję Ci mojego sava, ale on był z gry po rus i zadania w PDA oraz SMSy przychodzą w robalach ( sprawdzone na modzie dla spolszczenia ). trudno będzie z tym grać. Stoisz przed bąblem teleportu do bazy, wylądujesz na dachu, bo stamtąd najłatwiej rozwalić ochronę i dotrzeć do Lebiediewa w sali z kominkiem. Powrót tą samą drogą, ale znów się pojawią ochroniarze. W plecaku mam sprzętu na 500 kg, to sobie przed wejściem do bąbla wybierz to co Ci będzie odpowiadać, albo zwiększ udźwig. zapis.7z Chyba że już ktoś grający po polsku, dotarł do tego momentu. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@anatol - Powiedz gdzie ten teleport ma być, abym wiedział gdzie go szukać. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
Brak tego powrotnego co sobie zrobiłeś przy pierwszym pobycie w bazie, Czarną Dziurą od Kostii? Pamiętasz gdzie go postawiłeś? Jak wtedy wyszedłeś z bazy? Możesz wrzucić mi sava, bo moda jeszcze mam, to zobaczę. Tylko sprecyzuj gdzie ten teleport postawiłeś -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
To ta część gdy Lebiediew popełnia samobójstwo? Mnie się pojawiały różne zombiaki i ochroniarze Lebiediewa. Wyżej dałem screeny ile tego było. -
@DaarMoo - Dziękuję za dobre chęci, ale ja już moda skończyłem. Można dojechać do prawidłowego końca bez tego fragmentu. A najwyżej na jakimś gameplayu zobaczę co straciłem, ale przypuszczam że tylko łatwiejsze dotarcie do labu, bo nie musiałbym sam czyścić terenu wokół wejścia. A ewentualna nagroda ( teraz to wiem ) na nic by mi się nie przydała. To co już mam, w dalszej grze i tak nie było wykorzystane. A korzystając z wpisu, jeszcze kilka screenów z moda. Rostok i jego podziemia. Różne. A dla tych którzy zechcą mieć nazwę moda na ekranie startowym taką jak ta: daję zmieniony plik ui_actor_main_menu.dds którym ( po zrobieniu kopi oryginalnego ) podmieniamy ten w gamedata\textures\ui
- 353 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@anatol Lebiediew sam Cię znajdzie jak będziesz wykonywał zadania na Agropromie. Popatrz na filmiki. Pierwszy, samo spotkanie: https://www.youtube.com/watch?v=F5P47_juIKY Drugi, trochę więcej przed spotkaniem: https://www.youtube.com/watch?v=NWGjbgnDM38 -
No i ponownie mod ukończony. Z tym jednym problemem braku Maksa. Ale to też dobrze że mnie się przytrafiło. Jest dla problemu rozwiązanie, jeśli się jeszcze komuś przytrafi. Nie przejmować się, wrócić do Czerwonego Lasu po kod i zabrać antidotum. No i przebić się do labu, który jest innym niż ten znany. Czasówka na Radarze. W labie nowości. Jest tego wiele więcej. A to już Generatory i jego laboratorum. I też zmiany. Dwa ostatnie screeny pokazują koniec fabuły moda. Dziękujemy wybawcy i mamy opisowy epilog. Sądzę, że to co już zostało w tym temacie napisane, jest wystarczającą zachętą, aby w niego zagrać. A szczególnie Ci, którym znudziło się chodzenie po "tajemnicach Strefy" na pamięć. Tu się tak nie da. Szare komórki znów mają co robić. DODANO: Sprawa dotyczy usprawnienia serwomotorów w egzach, aby móc biegać. Samo znalezienie fleszki i rozmowa z Furgonem, który odsyła nas z nią do Nowikowa nie wystarcza, jeśli nie dostarczymy Oziorskiemu dokumentów z X19. Kolejność dostarczania fleszki i dokumentów dowolna. A egzy nie musimy kupować ( chyba że komuś się bardzo śpieszy ), bo dostaniemy ją od Maksa na MW, za pomoc w wysiudaniu Łukasza. Trochę trzeba za Łukaszem pobiegać, ale warto.
- 353 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Klucze są numerowane i niektórych potrzebujesz aż dwa. W opisie klucza to masz. Gra wymaga sporo chytrości i odrobinę pomyślunku. A przede wszystkim nie wolno się wzorować na rozwiązaniach z podstawek. Obejrzy u Mniecia na YT jak z tego wybrnął. To ten żółty przycisk z prawej strony forum. -
@qqprim - Nawet podczas gry, nie łączyłem numerów dokumentów z ich numerami. Ale w poradniku cichego są wszystkie miejsca. I chyba je zgrupował. Znalazłem taką ściągawkę. Górne jej rzędy pokazują gdzie są te dokumenty. Jak zwykle dupki pododawały swoje wypociny. https://www.google.com/search?q=Reborn+Двойники+Все+документы+пси+кулак+гид&client=firefox-b&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjj0rHBwu_bAhXDVywKHcD9AQUQsAQIVw&biw=1920&bih=926 Tyle pamiętam, że na Kordonie są dwa. Jeden nad tym tunelem z teleportem na Bagna, a drugi w tej radioaktywnej niecce śmietnikowej.
-
Nie czekając na odpowiedź, przy rozmowie z Maksem odmówiłem pomocy i poszedłem sam. Gra szła prawidłowo i już jestem w Warlabie, rozmawiam z Niewidką. No cóż, trudno zgadnąć, który wariant rozmowy wybrać. Ale na którymś przejdę. Tak że powyższa prośba nieaktualna.
- 353 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
No i utknąłem w grze. W PDA mam jedno zadanie, "Dotrzeć do anten". Wszystko gra do momentu, kiedy po rozmowie z Maksem następuje automatyczna teleportacja pod anteny. Ja się tam pojawiam, ale nie ma Maksa z ekipą, choć wskaźnik przy minimapie ich pokazuje. Powtarzałem grę kilka razy, łącznie z ponownym wchodzeniem na Radar z MW. Nic nie pomaga. Zmieniałem nawet ustawienia, na wyższe, też nic. Wybicie wojska i uwolnienie jeńca też nie pomogło. Maksa wcięło. Mam prośbę o sprawdzenie na moich savach, czy będzie to samo, lub czy się pojawią. Udźwig mam na 250. 350 u maksa.dds 350 u maksa.scop 351 przy antenach.dds 351 przy antenach.scop A jak się nie pojawią, poproszę o sava przy tunelu, albo już przy antenach.
- 353 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@Mikus47221 Sam początek gameplaya pokazuje jak do niego dotrzeć. Ale chyba trzeba dostać na niego naprowadzenie. I od niego możesz iśc od razu do wieży szybowej. A gameplay pokazuje większość schowków w lesie i Limansku. https://www.youtube.com/watch?v=SdfMI5ukjCg -
[Polonizacja S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci] by Trikster & Plaargath
kondotier odpowiedział(a) na Trikster temat w Aktualności
@Smokolisz - Spolszczenie jest w katalogu gamedata, dodawanym do gry. Ona z niego korzysta na samym końcu ładowania i jego zawartością podmienia oryginalne pliki. Nie znam tego spolszczenia, ale czy w nim jest plik localization.ltx? Bo to on mówi grze, gdzie ma szukać spolszczenia. -
@koboldzisko - Flaszki tylko na SB. W postach dajesz reputacje, ale aby dawać musisz sporo poczekać. Dopiero jak Turysta zmieni Ci się na Stalkera, będziesz miał takie możliwości.
- 386 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja już od utraty bramki nie oglądam. Szkoda na to czasu.
-
Bo ta fleszka jest w takim miejscu, że jak się o niej nie wie, to nikt tam nie pójdzie, aby nawet przez przypadek na nią natrafić. Można powiedzieć, "wybitnie nie po drodze", nawet dla poszukiwaczy. Ale z tych takich znajdziek "niespodziewanek" to jest jeszcze jedna w X19. W trakcie penetracji labu napotykamy zjawę, a jak jesteśmy na samym dole, to zaczyna nas gdzieś prowadzić. I tu jest zmiana w stosunku do poprzednich wersji. W nich było 6 dokumentów, teraz są tylko 4 i PDA Jeża, przy trupie tej zjawy. Znalezienie PDA daje nowe zadanie. Z jakim skutkiem nie wiem, bo na MW mi teraz nie po drodze. Tak wyszło z mojej gry. Z innej może być inaczej.
- 353 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
@qqprim - Przejście na Topiele można otworzyć łażąc po lokacjach prawostronnych. A próbowałeś przejść z Agro na Bagna? Tylko nie pamiętam, który to ma być Agroprom. Ja chyba SMSa dostałem po zrobieniu Doliny Kamieni i powrocie do Sacharowa. Dla każdej gry, ten moment jest w innym czasie, w zależności od gry. Byłeś już u Strażników Mapy? Część teleportów jest od tego zależna. A przy okazji takie coś. Dostęp do moda na rusforum Rebornów, został zablokowany. Powodem były hakerskie włamania do Źródła, które jest razem z nim. Tak, że jeśli masz zachowanego spakowanego moda z wszystkim co do gry potrzebne, oraz na tyle miejsca aby go zachować, nie usuwaj. Albo jak możesz, wrzuć na jakiś hosting, który nie zniknie. Możesz być skarbnicą dla innych graczy.
-
Kontrakt na dobre życie
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
@Mickey - To nie wina komputera. Powyższa uwaga @gawron bardzo zasadna. Bez usunięcia tych plików będą krasze. Ale one też dają fatal error, który dobrze jest podać. W nim widać przyczynę.- 263 odpowiedzi
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@qqprim - Czy już przyszli Ci na Agroprom naukowcy z Bagien i zaprowadziłeś ich na Jantar? Jeśli tak, to musi przyjść SMS że na Bagnach czeka Doktor. Jak go nie ma, widocznie jeszcze nie nadszedł czas. Na Topiele nie trzeba wchodzić. Wystarczy że będąc z zadaniami na Obrzeżach, zaliczysz tylko teleport. Ta lokacja jest zabugowana, bo jest przygotowywana dla 2.części, czyli Źródła. Ale jeśli masz życzenie, możesz po Topielach pobrodzić. Jest kilka ciekawych zadań na inteligencję. Sacharow tak długo ma ten kwest, aż wykonasz ileś tam zadań fabularnych. Trzeba robić i czekać. A że mod indywidualista, nie da się określić, co Ci jeszcze zalega. Żadnego ze znalezionych trupków nie reanimujesz na miejscu znalezienia, ale musisz wszystkich dotargać do labiryntu na sam wierzch. Kłów w Prypeci jest kilku. Zajmij się tym, którego znajdziesz w szkole. W niej też masz stosowny teleport