-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@smox - Usuwasz normalnie Becksace, a gdy się wyrównają zapisujesz. @OldMan - uploadem ale czego? I prośba o sprawdzenie. Robię schowek Siemeckiego. Dotarłem po rozmowie z jego duchem do sterowni. Po rozbiciu przedostatniego zasilania pojawił się bibliotekarz i go walnąłem. Rozbiłem ostatni zasilacz i przeniosło mnie do następnego pomieszczenia z hologramem. I tu jest problem, bo mogę mu dać apteczkę, ale nie mam dalszej części dialogu. Daję sava przed rozbiciem ostatniego zasilania. p 362 stwor walniety.sav p 362 stwor walniety.dds Sprawdziłem w tym gameplayu ( 20 min sterownia ) i od wyjścia z x10 wszystko to samo. Tylko on zbiera arty z klondajka, a u mnie Farmaceuta nie dotarł do Sidora. Siedzi na Wysypisku i myśli. https://www.youtube.com/watch?v=x1VWCQB1JlE Może muszę poczekać aż dotrze. -
-
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@smox - Zlikwiduj te różnice, bo mod widzi co innego w liniach. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@smox - Porównałem plik przetłumaczony z oryginałem. Czy piszesz o tych podziałach które spowodowały zmiany w liniach, jak to na screenie? -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@smox - A zobacz jak oryginał jest kodowany. Już kiedyś tak mieliśmy, że kodowanie po przetłumaczeniu się zmieniało i krach. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
Nie wiem skąd, ale pobrałem je od razu. Są chyba linki w tym poprzednim temacie, więc warto je tu przenieść, skoro to temat dla repacka. Ale jakby co, to tego damages do nich nie dodawać. Dać go oddzielnie jako czit na własną odpowiedzialność, bo znacząco ułatwia rozgrywkę. A to może nie wszystkim się podobać. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@OldMan - Wstawiłem ten ostatni i wylotu nie ma. Czyli wszystko gra, bo jak jeszcze się tacy pojawią, to też wylotów nie będzie. A bandytów w kurteczkach zwykła kula załatwi . Miałem wgrany Fix1, to na leśniku nie wyleciałem. @smox - Nie ma sprawy. Gdyby nie prośba o plik damages, to bym nie wpadł na to, że może być winny czit. Jedno doświadczenie z modem więcej. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@OldMan - Dopisałem do poprzedniej wypowiedzi. Przeczytaj. Winny plik damages.ltx na osłabienie. Na oryginalnym zadziałało. Choć na tym osłabiającym gram już sporo czasu. To ten plik od Ciebie. damages.ltx Jakbyś go dostosował do tego moda, byłoby dobrze, bo nieciekawie wygląda, jak bandyta w kurteczce potrzebuje wyłącznie headshota z przeciwpancernej aby paść. Strzelanie w korpus nieskuteczne. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@OldMan damages.ltx mam wstawiony ten od Ciebie, osłabiający NPCów na ostrzał. Możliwe że to on powoduje ten wylot. Sprawdzę na oryginalnym. A co do neytal. Tylko plik act_tank.ogf czy cały katalog? To jego zawartość. DODANO: Problem rozwiązany. Przywróciłem oryginalny plik damages.ltx i wylotu nie ma. Czyli w tym osłabiającym NPCów brak jest odnośnika do tego egzo. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@OldMan- pliku z leśnikiem nie da się pobrać. Sygnalizacja usunięcia. Trzeba zabrać dysk, ale najpierw rozwalić bionika. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
Też najpierw porównałem pliki, ale jak pokazał poprzedni błąd z AK108, może być sytuacja że w modzie są użyte znaki grażdanki nie różniące się na oko od łacińskich. Natomiast ich kod jest różny. @OldMan - Mamy dwa różne błędy. Sprawdzę ten Twój, ale ten co ja dałem jest stosowny do momentu gry, bo ma się pojawić bionik w takim egzo. Jaki jest katalog dla pliku który wstawiłeś? -
@manekp - Zobacz od 6 min. https://www.youtube.com/watch?v=3AaeV9j-1Ks
-
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@Anton Gorodecki - Dzięki za chęć pomocy, ale po podmienieniu pliku, dalej wylot w tym samym momencie. Może Ci co już grają, sprawdzą u siebie mój zapis, wtedy będzie wiadomo. -
-
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
No i potrzebna kolejna pomoc. Dotarłem do X10 i przy finalizacji działań w labie mam taki wylot. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'exo_tank_damage' Też chyba będzie coś z literkami, ale nie wiem gdzie szukać. Daję sava w labie. Trzeba porozmawiać z tym "czerwonym" naukowcem i w momencie kiedy po odkodowaniu drzwi odchodzi, mam wylot. Zapis dla możliwości sprawdzenia u Was. 345 rozmawiac.sav 345 rozmawiac.dds @smox - Sprawa tych cyfr do zestawienia kodu, sama się rozwiązała. Jedną cyfrę kupiłem u Mądrali (Umnika), a trzy pozostałe dał mi mod, nie wiem nawet kiedy. Ostatnia pojawiła się podczas działań na Jantarze. Tuż przed pójściem na Radar. Czyli w tej wersji moda jest inaczej niż było. Ci co w moda nie grali, nie będą z tym mieć problemów, bo poprzednie rozwiązania głowy im nie zaśmiecają. -
@Stanley - Akurat posłużyłeś się jednym z niewielu błędów Sinemana. Znajdź w temacie mojego screena z zaznaczoną drogą, jak należy przechodzić po tych szkieletach. Żadnego skakania. Podchodzisz do autobusu, wyłączasz magnetofon, wchodzisz do środka i zabierasz kolbę, będzie potrzebna na Jantarze. Inne już powinieneś mieć, zabrałeś na Wysypisku koło tunelu i chyba na Agro koło INB. Tyle tylko, że nie pamiętam czy przed wyłączeniem magnetofonu nie trzeba najpierw zabrać kolby.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kowalosiu69 - Jeśli grasz pomagając przemytnikom, to będąc u strażaków w garażu, wejdź na ten samochód z budą. Coś tam znajdziesz, z czego warto korzystać.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kowalosiu69 - Jest po stronie skarpy, leży w trawie i najłatwiej go zobaczyć idąc od sadzawki w górę, nawet w dzień z zapaloną latarką. Jak go znajdziesz, to jeszcze zajrzyj do tej zatopionej łódki. Część bliższa brzegu. Patrz 3 i 6 min https://www.youtube.com/watch?v=59FOXgqgxmw&list=PLit1Wbp6EQI8M2Ow_z5OvRcLZDnjAMuWJ&index=6
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@smox - Mam takie informacje, rozmawiam, szukam trupów. Ale będąc wyczulonym, szukałem tych trzech nicków. Nie było żadnego. Chyba że znowu miał kod jakiś inny. Gdyby to było z automatu, to musiałbym mieć też od tego bandyty w egzo. Chyba 5 razy zaczynałem z baru, aby dostać to co potrzeba i za każdym razem bandzior miał albo tylko Grozę laserową, albo nic. Grupa Tango zabrać nie mogła, bo obszukiwałem wszystkie trupy wcześniej niż podeszli. No nic, zobaczymy co u ciebie wyjdzie, jak zrobisz to zadanie. Myślałem, że po latach mod wywietrzał mi z głowy, ale nie. Chyba dlatego, że to był mój pierwszy i z kłopotami. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
Zmieniłem nazwę katalogu i wylądowałem w DM. Kiedy po znalezieniu Naboja miałem czas do wieczora, przejrzałem PDA. Mam ten zapis ze screena wyżej od @smox, z informacją o cyfrze kodu, choć żadnego z tych wymienionych w niej nie znalazłem. Gorzej będzie z tym od drugiego bandyty. O nim już informacji nie mam. Poszukam tego Mądrali, jak się zjawię na Kordonie. Może uda mi się kod uzbierać. Może to przypadek, a może tak ma być, że co tylko się chcę dłużej przespać, mam emisję, a po niej godzinę grozy. Przynajmniej po dwie fale zombich i mutków. Kto pamięta z cz.1, czy cygara i papierosy są potrzebne do czegoś, czy to tylko dekoracja? Szukając Naboja, znajdziemy z niego tyle, a reszta niewidzialna. Ładne niebo? Tuż przed Godziną Grozy. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
Oby więcej takich niespodzianek nie było . -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
Też mnie oświeciło, że to 108 odnosi się do AK108, ale nie zdążyłem sprawdzić. Ale dla obu za sprawdzenie . @smox To zrób to od razu w spolszczeniu, bo może umknąć uwadze stawiających . @OldMan - No i trzeba taką informację dodać do opisu instalacji. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
Też tak przypuszczam, tylko gdzie to jest. W katalogu PRO tego nie ma. Ale jest coś ciekawego. Tu był problem z grażdanka w Kat głównym moda. A przecież Więź czasów też ją ma. Screen na dowód. O tego NPCa, co sprzedaje kod. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@smox - Pamiętasz jak się nazywał? Po rosyjsku miał to być Umnik. Czyli w mojej grze nie powinienem mieć problemu. Sava wstawiam, ale przy wstawionym spolszczeniu, chyba nic z tego nie będzie. Gram po rus. Save po którym następuje wylot z błędem wstawionym dwa posty wyżej. 183 przed dm.sav Grając pierwszy raz w cz.1, z tymi bandytami miałem dokładnie te same problemy. Ratował mnie Yurek zapisami. -
Czas Sojuszu - Więź czasów (III część serii)
kondotier odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Jak się jest za daleko od śmigłowca ( ocenia to mod ), to tak się zdarza. Trzeba wybrać inne i bliższe miejsce.