Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @DaarMoo Sprawa już nieaktualna. Po podpowiedzi Antona poszło sprawnie i moda ukończyłem. Opis końcówki jest w Dyskusji ogólnej.
  2. No to może się skuszę, chociaż już grałem z jakąś Laurą bez twarzy Angeliny i nie za bardzo mi to podeszło.
  3. Szybki odsyłacz do moda: https://drive.google.com/file/d/1aBJqNbOxmNb89M8_de_xfni_OPk0dnDM/view?usp=sharing Fix usunięcie muzyki w radio: https://drive.google.com/file/d/1pgnaylqpSL7FlMt41hBOUvt7jtSIvwgh/view?usp=sharing Fix na dodanie śpiwora: https://drive.google.com/file/d/1QOAIWt_W1TJvp35DqTSGZJAIIWBKBgdv/view Fix na poprawę przewijania inwentarza: https://disk.yandex.ru/d/AI-0J0Oo286X6Q Odsyłacze ze strony moda.
  4. @Agrael To z tym nowym działem dla spolszczeń jest coś nie tak. Ja wpis od Meta https://stalkerteam.pl/topic/15828-spolszczenie-moda-korkociąg/ odebrałem jako zgłoszenie gotowego spolszczenia. I chyba ci co dali swoją opinię też. Jeśli to ma być sygnalizacja, że ktoś do spolszczania przystąpił, to na pewno nie na takim rozbudowanym formularzu i powinien mieć wyraźnie zaznaczone, że to tylko powiadomienie. Ale, że to co piszę nie pasuje do tego tematu, przenieś więc tam gdzie były proponowane zmiany. Dodano Żeby było jasne. Kiedy otwarł mi się wpis Meta, to nie patrzyłem na pasek adresu. Bo kto na niego patrzy bez potrzeby
  5. @Pancerniak77 Mod Korkociąg już jest spolszczony. Może opuścić wykaz modów.
  6. Nich ktoś, kto korzystał z tych "darmowych gier" na tym forum, wyośli mi, czym skutkuje taka darowizna. Czego Epic żąda w zamian? Bo życie mnie nauczyło, że za darmo nic nie ma, a ci co w to wierzą, wychodzą na tym jak Zabłocki na mydle.
  7. W poprzednich moich grach miałem problem z zakończeniem gry w moda rozmową z Wędrowcem-Kreslarzem na bagnach. Musiałem wybierać drugie rozwiązanie, gdzie finalna rozmowa była prowadzona w Martwym Barze przy pianinie. W tej grze postanowiłem sprawdzić moje przypuszczenia i one okazały się prawdziwe. Jest w modzie taka niefortunna sytuacja, kiedy po zakończeniu zadania z aktywacją Artefaktów Śmierci jesteśmy teleportowani na Bagna tuż Przy Wędrowcu, który próbuje rozpocząć dialog. Poprzednio w ten dialog wchodziłem, a że nie było nic do gadania kończyłem rozmowę, a on rozpoczynał wędrówkę na Bagna. I obojętne, czy mu jakiś czas w tym towarzyszyłem pomagając wybijać wszystko co żywe, czy od razu szedłem do duplikata na Stacji Naukowej, to gdy tu wracałem, jego nie było, ani nawet jego trupa. Raz na rus grze, dostałem tylko informację, co może być tego przyczyną. Mając to na uwadze, teraz gdy pojawiłem się po teleportacji tym urządzeniem żyroskopowym w labie, od razu zacząłem wycofywać się w stronę teleportu na Agro. Wędrowiec szedł za mną, a kiedy minął płot i szedł jakby chciał skorzystać z teleportu, ominąłem go z daleka i pognałem do teleportu na Kordon. I widocznie to odciągnięcie go aż pod tele na Agro spowodowało, że żaden enpec czy mutant nie spowodował u niego potrzeby wędrówki na Bagna, gdzie ginął. Kiedy tu wróciłem po kolejnym odwiedzeniu Stacji Naukowej, znalezienia tylko trupów i poznania dokąd prowadził dotąd nieaktywny teleport, co zmusiło mnie do wykonania zadania na broń generała Powinności, Wędrowiec wracał od tele na Agro i był już rozmowny o zakończeniu moda. Może są to nadal tylko moje przypuszczenia, ale jeśli komuś z kolejnych grających po teleportacji z labu aktywacji artów Włóczęga zacznie kierować się na Bagna, to niech lepiej powtórzy ten krótki fragment gry od zapisu przed teleportem i odciągnie Wędrowca pod tele na Agro.
  8. @Vladmir Zrób sobie twardy zapis przed ulepszeniem, ulepsz na leczenie ran i idź poszukać jakiejś ostrej strzelanki lub drapieżnych mutantów. Dostaniesz odpowiedź, czy to Cię satysfakcjonuje. Tak, zostawiasz, nie, wczytujesz zapis. A praktycznie, to sam sobie odpowiedziałeś tym żałowaniem.
  9. @Wolin12 Dla Outfatera jest zrobiony poradnik, w którym są pokazane miejsca poszukiwań. Są takie schowki które trzeba w komplecie odnaleźć, ale i takie, gdzie czeka tylko nagroda. Jak obawiasz się tych schowków, to zapoznaj się z https://stalkerteam.pl/topic/6932-człowieczy-los-krok-w-nieznane-deja-vu/ W nim nie ma tych upierdliwych schowków. Ale za to musisz mieć podstawkę Cienia Czarnobyla w v.1.0004 . Skoro masz oryginalny CCz v.1.0006, to przy pomocy gotowców na forum łatwo dokonasz degradacji. A ta wersja v.1.0004 będzie Ci jeszcze wielokrotnie potrzebna dla innych modów. Tylko nie degraduj tej oryginalnej podstawki, a jej kopię. Bo do stawiania modów są potrzebne tak v1.0006, jak i v.1.0004. Jak to zrobić? Patrz: I jeszcze taka podpowiedź. Nigdy, przenigdy nie stawiaj modów na oryginalne podstawki. Rób to zawsze na ich kopiach, umieszczanych na niesystemowym fragmencie dysku ( inna partycja lub inny dysk ). Podstawki gier v.1.0006 i v.1.0004 TRAKTUJ JAK ŚWIĘTE KROWY. Unikniesz w ten sposób wielu niepotrzebnych problemów. Aby na takiej podstawce postawić moda, znowu robisz jej kopię na część nie systemową. Możesz sobie zrobić oddzielny katalog dla modów. Takiej kopii nadaj nazwę moda który będziesz stawiał. Tym sposobem możesz mieć jednocześnie kilka modów na tej samej podstawce. A po skończonej grze, kopię podstawki z modem zwyczajnie usuwasz do kosza. Tyle na początek, bo inne problemy wyłapiesz podczas tak stawiania moda, lub już gry w niego. A wtedy będziemy już pisać w jego temacie.
  10. A tu ta najważniejsza, która sama jest Strefą. Czyli Zarka. Strefa "karmicielka" wszystkich stalkerów. A ma czym.
  11. WYGRAŁEM Z MODEM !!! Moda ukończyłem z właściwym finalnym zakończeniem. Czyli tak, jak się zaczęły Artefakty Śmierci, tylko w odwrotnej kolejności. Najpierw baza i Lebiediew, a po nim lot nad bagnami. Grając w wersję rosyjską, uzyskałem inną końcówkę, przywracając Kreślarza-Wędrowca do ludzkiej postaci w Martwym Barze. Ale wtedy tego co na powyższych zrzutach nie miałem. Na Bagnach zamiast Wędrowca, miałem takie info. Z niego wyniknęło, że zginął i trzeba wyłączyć komputer. Teraz, był i był rozmowny. Po końcówce dialogu wyraźnie widać, że nie taką mod miał mieć. Sugeruje ona kontynuację moda, ale to chyba nigdy nie nastąpi. Gracze mieli wysyłać na forum Reborna swoje ostatnie zapisy jako dowód ukończenia, ale forum przestało istnieć, zespół moda tworzący się rozpadł po kłótni z ERem. A on sam nie będzie w stanie ciągnąć go dalej. A na koniec jako ciekawostka, Zarka jakiej nigdy nie było. Na jej biust nawet Odrodzony zwrócił uwagę, pytając gdzie ma stanik. Kto moda ukończył po polsku przede mną? Po jaki medal mam wypiąć pierś? Bo po rosyjsku byli tacy. Moda trudno ocenić. Grając, targały mną ambiwalentne odczucia. Określenie hardkor dla niego, to jak pogłaskanie. To mod naprawdę dla koneserów lubiących wyzwania. A ja wszystkich takich, do zagrania w niego namawiam.
  12. @Wolin12 na forum. Dobrze trafiłeś. A w którą wersję Czystego Nieba grałeś? Na pewno w 1.5.10 ? Bo ja tak samo jak @tom3kb z nią najmniejszych problemów nie miałem. A nawet na jego wcześniejszej wersji też nie. Jeśli chcesz sobie przypomnieć CzN , Twoja wola. Nie podpowiem Ci "ulepszaczy" do niego, bo nigdy z nich nie korzystałem. Gra musiała być taka jaką ją (bozia) tj. autorzy stworzyli. Za to zaproponuję Ci moda, który w swoim składzie ma wszystkie 3 podstawki - częściowo, a może i solidnie zmienione, oraz dodane nowe lokacje, zadania, enpeców i wiele ulepszeń. Ten mod to Dejavu. Jest on na forum w dwu wersjach. Podstawowej i teksturowo i optymalnie ulepszonej. Ma też dodane bardzo hardkorowe poszukiwanie schowków. Ta druga to Outfater-addon. Dobra zabawa jak na przypomnienie podstawek, a jednocześnie przygotowanie do grania w klasyczne mody. Cokolwiek zrobisz, życzę Ci . I dla początkującego porada. Jak chyba zauważyłeś, ksywki forumowiczów widoczne są w takim zamleczonym owalu. To nie ozdóbka, a właściwość forum. Gdy tak się zwrócisz do kogoś, to forum go powiadomi, że do niego się zwracasz. A robisz to w taki sposób. W oknie wpisu wstawiasz małpę @ i zara po niej bez odstępu zaczynasz wpisywać ksywkę tego do kogo się zwracasz. Po którwejs tam wklepanej literze rozwinie Ci się lista z ksywkami. Potrzebna Ci ksywka może się pojawić od razu, ale najczęściej trzeba wklepać kolejne litery. Jak na tej rozwiniętej liście będzie już potrzebna, klikasz w nią myszą i ona wskakuje do tekstu. Robisz odstęp i zaczynasz wpisywanie. Powodzenia.
  13. @Skryty Przecież to jest @pacjent1972 w pracy. Zobacz zdjęcie jakie wstawił.
  14. PODBICIE Problem z Wędrowcem rozwiązany. Teleport zadziałał i po dotarciu na Stację Naukową otrzymałem info, o wykonaniu zadań Wędrowca. Ale ten nie ma dialogu o tym, mimo że kazał się o tym poinformować. Oddałem mu znalezione dokumenty, za co dostałem wartościowe dla dalszej gry przedmioty, w tym "wysoko wydajne" artefakty. Z PDA Striełoka wcześniej znalezionego wynika, że teraz należy go zabić, lecz się nie da. Zostałem z pytaniem co dalej? Trzeba więc iść do Rzeźni, aktywować artefakty. I znów tu wrócić.
  15. @robux Zobacz na tym filmiku. Może coś Ci pomorze. https://www.youtube.com/watch?v=tC_9ILQnsWs
  16. @Anton Gorodecki No to mogłem sobie szukać, wg. współrzędnych podanych przez Wędrowca. Patrząc na minimapę z twojego zrzutu, to jest spora odległość od wskazówek moda. Skoro teleport znalazłeś, to i Wędrowiec nie robił problemów. Myślę, że warto by było zmienić te współrzędne w dialogu z Wędrowcem.
  17. Zadania od Wędrowca dostajemy na Ukrytej Drodze jedno, jasne i klarowne, Natomiast zadania otrzymane w Instytucie są cztery. Trzy polegają na znalezieniu teleportów wg. współrzędnych. Czwarte wykonujemy przy okazji jednego z tych trzech pierwszych. O ile znalezienie dwóch teleportów też nie sprawiło mi trudności, to na trzecim utknąłem. Jest to znalezienie teleportu z Radaru do Limanska. Ale wg. współrzędnych, na powierzchni teleportu nie ma. Może być tylko w laboratorium. Do niego jednak nawet po przystąpieniu do Monolitu ( u Gigi ) i informacji na teleporcie że jest dla adeptów monolitu, do labu mnie nie przenosi. Wdzianko mam stosowne, bo inaczej Giga by ze mną nie gadał. @Anton Gorodecki @DaarMoo @wariat Pytania są proste. 1. Zaliczyliście ten teleport? 2. Czy ta rozmowa z Gigą na Radarze powinna się odbyć dopiero po aktywacji Artefaktów Śmierci? 3. A jak wygląda reakcja Wędrowca, gdy się do niego wraca bez zaliczenia tego teleportu?
  18. kondotier

    Zdjęcia

    Widocznie posiadacze pupilów o nim zapomnieli.
  19. kondotier

    Zdjęcia

    @tom3kb Pod rozpatrzenie daję pomysł utworzenia oddzielnego tematu "Nasi pupile" lub w tym rodzaju, na wstawianie fotek naszych zwierzątek. Od białych myszek, choć wątpię czy jeszcze ktoś to hoduje, po najbardziej egzotyczne. Mogą też być wizytatorzy od sąsiada.
  20. Ja bym do tych modów nie spolszczonych, a naprawdę jest tego wart, dodał Ostatniego Stalkera 2020. Grałem i oceniam go bardzo pozytywnie. Poprawiona, spokojnie grywalna wersja znanego nam i przetłumaczonego Ostatniego Stalkera. Tym bardziej, że jesteśmy jedynym stalkerskim forum, na którym zaurus go udostępnił. To w modach ewenement i rarytas. Możemy być więc pierwsi, a zarazem jedyni. Mod do pobrania w temacie OS spojler w #1
  21. I ode mnie Wesołych Świąt, ale tych Szczodrogodnych, ludzi o różnych wyznaniach i datach świętowania.
  22. @Suseł Kiedy znalazłeś się ze Striełokiem na usychającym terenie za barem, dostałeś info, że masz kilka dni na wyposażenie się w sprzęt z fioletowymi opisami i "odwiedzenia" wskazanych laboratoriów. I w tym okresie nie tylko możesz, ale powinieneś odwiedzić jak najwięcej lokacji dla zebrania tego sprzętu. Jest takich rzeczy fioletowych sporo. Najważniejsze z nich, bo pozwalające na wyprowadzenie ze Strefy "autorytetów" to grawigan, pomarańczowy kombinezon, oraz conajmniej po 10 granatów oświetlających i artefaktów błyskawica. Bez nich w ekwipunku Dziadek-Leśnik nie będzie miał scenariuszowego dialogu. Inny sprzęt z fioletowym opisem jest konieczny do zrealizowania innych zadań i lżejszego prowadzenia gry. Jednak mod nie na wszystkie lokacje wpuszcza od razu. Ale też trzeba być ostrożnym z wielokrotnym odwiedzaniem lokacji za pomocą teleportów, bo nawet po jednokrotnym wykorzystaniu, na długo przestają być skuteczne. No i jest dokładnie to samo co w cz1. Nie ma możliwości powtórzenia identycznie cudzej gry. Wystarczy, że robiący wideo poradnik, lub opisowy, nie pokaże wszystkich teleportów wykorzystanych po drodze do lokacji docelowej, to trafienie na te same graniczy z cudem. A gdzie trzeba się udać aby zachować linię scenariusza, dowiesz się z PDA duplikata Striełoka na Martwym Kordonie. I będzie trzeba odwiedzać miejsca w nim wymienione, uzyskiwać potwierdzenia, aby naładował się newralgiczny teleport na krzywej sośnie. Inaczej nie uruchomisz linii zadań z Kreślarzem-Wędrowcem. Jest jeszcze jeden taki teleport który musi się naładować, ale przynajmniej ja nie znalazłem nic, co wskazywałoby jak to zrobić. Kilka porad na początek. Nie tylko dla @Suseł , ale dla innych rozpoczynających grę również. One już są we wpisach, ale rozproszone.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.