-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
PODBICIE. @wariat @DaarMoo @Anton Gorodecki Teleporty z Wysypiska i z Rostoka zaniosły do MM. Tu miałem świeży spawn pijawek, na dodatek przemieńców i kilka nagłych śmierci. Ale w końcu Szuchart wlazł na placówkę, a na niej problemu nie było. Nie było też na MZ2. Poszedłem do warlabu i znów dały mi popalić pijawki przemieńce spawnujące się dosłownie na plecach. Piszę o tym dlatego, że w ten sposób mod "uśmiercił" mi arty i po wyprowadzeniu enpeców i Doktora z MZ2, jestem bez nich. I tu mam pytanie. Poszliście za Dziadkiem do teleportu i znaleźliście się na Lokacji Źródło, czy zostaliście i uciekliście przed patrolem czasu. Do tej pory zawsze szedłem za Dziadkiem, a teraz spróbowałbym powojować. Może byłoby jakieś nowe doświadczenie. Pytam, bo zapomniałem czy patrol da się zlikwidować. Było takie coś poprzednio na Jupiterze, ale wyleciało mi z głowy. Więc nie wiem, czy jest sens się nimi boksować. Bo na Źródle przychodzi kilka bardzo cennych informacji o Krzywej Sośnie i Sali Przemian. I drugie pytanie. Dotyczy pierwszego info od góry. Pamiętam, że przebijaka trzeba użyć w rurze z teleportem do Doliny Szeptów, ale którego? Korzystaliście z tej możliwości? Bo bez artów na udźwig nie mam się tam po co wybierać. A pytam, bo w tej grze dostaję takie rozwiązania których nie miałem w poprzednich grach. One były powtarzalne, a ta nie i na dodatek robi mi takie numery jak ten z teleportami.
-
@cez137 Ale tło menu masz prawidłowe. Przeczytaj co pisze na tym pasku nad plecakiem. Masz spolszczenie i info o nim. Widocznie poprzednie miałeś nie takie. I robali nie widzę. Jak Ci się otworzy w oknie, to Alt + Tab zrzuć na pasek i myszą przywróć pełny ekran. Tu może zadziałał stary zapis. A Bagienny Doktor to Johny Walker . Chodzi od Bazy CzN do tunelu do Tuzli zachodnim brzegiem lokacji. I w Bazie, i przy moście robi sobie kilkugodzinny odpoczynek. Możesz go szukać po drodze, albo czekać w jednym z miejsc odpoczynku.
-
Jak jej jeszcze u kogoś nie ma, niech przynajmniej zobaczy jak powinna wyglądać i jak ją słychać.
-
Mam też taką ciekawą rzecz. Rozliczyłem się już z Fejkiem z PDA i dał mi info o Nocnej Serenadzie w Martwym Barze. Podczas innego zadania przechodziłem przez niego tuż przed północą i postanowiłem zadanie zaliczyć. Ale niestety, nie dało się. Będę musiał więc wrócić tu jeszcze raz, ale dopiero po spotkaniu się z oboma Kreślarzami. Całego moda od nowa? Anton zrobił fixa na jego nieobecność w MM. Ja chciałem się uchytrzyć i po otrzymaniu zadania od Dziadka na likwidację Duplikatów, najpierw polazłem do Podzonia, aby z niego od razu znaleźć się w lesie. Ale "to se ne da". Nie było go tam. Czyli info z Wysypiska jest konieczne. Ale wspólnie rozgryziemy również i takie niuanse. Kolejni gracze może nie będą mieli spacerku po parku, ale będzie im łatwiej omijać pułapki moda. I jeszcze takie info. Aby Dziadek na MW2 miał dialog o Duplikatach, musimy mieć pomarańczwy kombinezon, grawigana i conajmniej po 10 granatów oświetlających i artów Błyskawica. Bez tego Dziadek nie ma dialogu. Reszta nieistotna.
-
@cez137 A co ty chcesz od tej grafiki? Typowa dla takich modów. A skoro grasz na starym zapisie, to pomimo nowej gry, zapis pamięta starą. Chyba dopiero po zmianie lokacji zacznie stosować nowy wygląd grafiki lokacji. Mimo tego spróbuj odejść sporo od wioski, zrobić twardy zapis i wyjść na pulpit. Możliwe, że po uruchomieniu gry będziesz już miał wg. nowych ustawień. No i nie pytaj o takie szczególiki. Czas robi swoje i musiałbym mieć nie wiem jaki łeb, żeby z wszystkich modów takie coś pamiętać.
-
@wariat @Anton Gorodecki Podczas gry, w tej czerwonej poświacie musiałem nie zauważyć tego komunikatu o Szurarcie. Zadowolony z udanej likwidacji Duplikatów Luki, nie popatrzyłem do PDA. Sprawdziłem z zapisu i faktycznie info jest. Może to i dobrze, że nie zwróciłem uwagi, bo mój problem będzie teraz wskazówką dla przyszłych grających, aby po każdej likwidacji grupy Duplikatów, patrzeć w PDA A do MM wybiorę drogę z hangaru na Wysypisku, bo wejście na Placówkę bez Szucharta i wojna z monolitowcami niezbyt mi się widzi, choć znam sztuczkę z uciszeniem głośnika na wieżyczce. A wiedząc o tym tele w podziemiach Rostoka, mogę też pójść z MW, przez ATP do Rostoka. ATP mam oczyszczone z dziczyzny i psiarni, to nie powinno być problemu. A podpowiedź o teleporcie od @wariat jest nieoceniona. Zablokowanie teleportów naziemnych do MM przed ukończeniem na tej lokacji zadań scenariuszowych i nie oznakowanie tele w Rostoku, to kolejna złośliwość od autora moda. A coś mi świta, że w Odmiennych Światach na odnalezienie tego teleportu było zadanie. Ale po takim czasie od ich ukończenia, trudno spamiętać te wszystkie "tajne" teleporty. @wariat Znalazłeś teleport, to Twoje prawo dopisać informację o nim i dać zrzuty, to tematu o ukrytych teleportach.
-
Powróciłem do gry z Źródło i spotkała mnie niespodzianka, jakiej nie miałem we wszystkich poprzednich grach. Teleport do MM tak w Rudym Lesie koło wyciągowej, jak i ten na Przedmieściu sygnalizują wyczerpanie. A muszę tam wleźć, aby przeprowadzić Szucharta. @Anton Gorodecki @DaarMoo @wariat Czy w czasie waszych gier znaleźliście jeszcze jakiś inny teleport do MM. I jeszcze zastanawia mnie to, że gdy na innych Duplikatów mod dawał wskazówkę gdzie są, to na Szucharta mi się nie przytrafiło. Ani po likwidacji Ducha na Dziczy, ani trójcy Lokich na Wysypisku. Były tylko czerwone potwierdzenia likwidacji i Sidor się cieszył. A wy mieliście taką? Wideo poradnikowcy też takich podpowiedzi nie mieli, a poszli do Podzonia tylko po wskazówkach oglądających. No i Szuchart w Podzoniu jest jedynym nie agresywnym Duplikatem, więc nic nie wskazuje na konieczność zabicia go. Może niepotrzebnie to robię, bo patrząc na rozmowę z turystami na Topielach, tak w Odmiennych Światech, jak i w Źródle, to on powinien tam iść i ich przeprowadzać. Ale nie rezygnuję. Zobaczę, czy bez Szucharta na MZ2 Dziadek Leśnik zaskoczy z dialogiem. Tylko najpierw muszę jeszcze wpaść z wizytą do Warlabu i wyłączyć MZ2 . Czeka mnie małe kółeczko, aby dotrzeć na Generatory.
-
@cez137 Tak, po piątym czyli szósty nadpisze pierwszego. Jak na lokacji tych pięciu nie wykorzystasz, to będzie dalszy ciąg na następnej. Tunel Przestrzenny działa tylko na modach stawianych na czystą podstawkę, z HUDem podobnym też do podstawkowego i bez dodatkowych lokacji spoza podstawki.
-
@cez137 O ile pamiętam, to trzeba po zrobieniu ustawień, rozpocząć grę, zrobić zapis i dopiero wyjść do pulpitu. I nie zaszkodzi nawet zresetować kompa, aby w pamięci nie zostały stare ustawienia. W jednym z ustawień, chyba Gra, masz okienko z wyborem ile szybkich zapisów ma zostawać w pamięci. Od 1 do 20. Jest to takie okienko rozwijane i tam to sobie wybierasz. Widzę, ze masz ustawione na 5. Pomyśl, czy to nie jest optymalne? Szczególnie jak masz akcję z możliwością wyboru kierunków. Nowy kierunek nowy szybki zapis zamiast twardego.
-
@Ignachinio Każdy ma prawo odbierać wartość moda po swojemu, oceniać go i wyrażać o nim opinię. Ale z tym ostatnim, to trzeba zachować umiar. I słusznie zwrócono Ci uwagę, że zdecydowanych słów mają prawo używać tylko ci, którzy w swoich działaniach są równi krytykowanemu. Czy jego mody są aż tak denne, że pod jego adresem użyłeś słów obraźliwych? Mogę Ci zrobić całą litanię modów z rozwiązaniami rozgrywki bardziej upierdliwymi i nieprzemyślanymi niż u niego. A czy zasługuje być elitą forum? Sam sobie odpowiedz, ilu autorów modów jest naszymi forumowiczami, jest aktywnymi przy rozmowach o nowo wprowadzonych modach? Fakt, może nie wszystko jest we wpisach, ale zainteresowani mogą z nim prowadzić rozmowy na PW. Sam to robiłem, gdy w drodze wyjątku udostępnił nam jako jedynym wersję moda Ostatni Stalker 2020. Ochłoń trochę, wyjdzie Ci to na zdrowie.
-
@hebel447 Z modami jest takie coś, że dopóki go nie spróbujesz uruchomić, to się nie dowiesz. Bo i jednego pójdzie bez problemu, a u drugiego będzie problematyczny. A jeśli nie ma narzuconego oświetlenia z górnej półki, to statyczne w połączeniu z niskimi ustawieniami tekstur, czasem robi cuda. Szczególnie trawa, cienie, promienie słoneczne na minimum, lub wyłączone i poleci. Ale na temat karty zintegrowanej coś może Ci powiedzieć @cez137 . Długo się z nią męczył, aż postarał się o stacjonarnego z dedykowaną.
-
@ksantyp Tak jak pisałem, miałem farta spotkać się z Doktorem już na samym początku gry. On dał mi taką książeczkę, po przeczytaniu której pojawiło mi się osiągnięcie "Żelaznego żołądka". ( To niższe ) Pozwalało mi to jeść np. ten czerstwy chleb bez pojawiających się sensacji. Masz już to osiągnięcie? A co dotyczy wylotów. Od jakiegoś czasu widzę manierę, wypuszczania OBT, bez informacji o tym. Tak jest i z tym modem. Te 30 fixów w tak krótkim czasie o tym świadczy. Dlatego odpuściłem moda do czasu jego naprawienia finalnego, co by to nie znaczyło. A teraz tylko z czystej ciekawości. Z tym czitem od Bossa, udało ci się uruchomić spawnera? Jeśli tak, to po Esc jakiego klawisza używasz. Klawisz S u mnie odsyła na pulpit.
- 32 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe zadania
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pochwalcie się, jak udekorowano wasze miejscowości z okazji świąt. Zdjęcia które wstawiam nie są moimi, są zaczerpnięte z oficjalnego portalu miasta. Dekoracje najlepiej wyglądają po zmroku, a ja o takiej porze siedzę w domu.
-
@ksantyp Ten objaw, to brak snu. Bardzo szybko można dorobić się takiej maty do spania, ale tylko przy płonącym ognisku. Dobrym wyjściem jest zaraz po znalezieniu pierwszych narzędzi, poskładać sobie śpiwór. Elementy na niego też nie są trudne do znalezienia. Dodałeś sobie te fixy które znalazłem? Jak i również tego fiksa od Boss? Tyle tylko, że nie mogłem nawet z nim uruchomić spawnera. Esc + S = pulpit. Ja na razie moda wywaliłem, poczekam aż pojawi się informacja, że wyłapano nieprawidłowości i to co jest do pobrania jest w pełni grywalne. Ale i tak się zastanowię, czy taki hardkor-symulator jest wart zainteresowania. Miałem przypadek, że strzelba chyba z półtora kreski sprawności, wybuchła mi przy strzale, poraniła mnie i zniknęła z inwentarza. Dostajesz broń na określony typ amunicji, ale tej ani kupić, ani znaleźć, ani zrobić nie można. Absurd goni absurd. Nawet ERowskie rozwiązania w Odrodzonych, przy tym modzie wydają się być logicznymi. Nie wiem, czy teraz oprócz ciebie jeszcze ktoś gra. Chyba zostałeś sam na placu boju.
- 32 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe zadania
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137 Nie ma co pogmatwać. Wypakuj moda, przemianuj i przenieś tam gdzie chcesz go mieć. A gra była ciekawa. Te hordy mutków, nie były tak straszne jak to może wyglądać. O ile pamiętam, a opis instalacji mnie utwierdza, jest to mod scalony z podstawką, czyli jak piszesz repack.
- 163 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@hebel447 Lubisz być poszukiwaczem schowków? To wstaw do listy oczekujących Niekoniecznie trzeba grać w cz1, bo to była taka wprawka autora moda. Ale nie zaszkodzi, bo w cz1 jest wprowadzenie fabularne, dlaczego i czego szukamy.
-
@cez137 Jest z modem trochę roboty. Ja pobranie moda spakowanego wsadziłem do folderu na nie systemowym przeznaczonym tylko na pobrania modów, dałem opcję "wypakuj tutaj" lub "wypakuj do". Już nie pamiętam. Następnie nazwę katalogu już tylko z modem przemianowałem na Strefa. I dopiero ten katalog Strefa przeniosłem na miejsce gdzie miał się znaleźć mod. Mam sporo miejsca, to go przekopiowałem, aby w razie czego mieć skądś brać pliki. Ale gdy miejsca mało, można wyciąć i przekleić. Skrót pulpitowy i dalej było bez problemów.
- 163 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Odszedł również Tadeusz Ross. Aktor, satyryk, piosenkarz, scenarzysta, polityk i autor musicali, tekstów piosenek oraz wierszy dla dzieci. Miał 83 lata.
-
PODBICIE Znalazłem aż 30 różnych fixów koniecznych do wstawienia, aby addon był prawidłowo grywalny. Kto nie chce czekać na wersję finalną, niech je pobiera i wstawia. Jest na samym końcu Fix 30, który ma zawierać wszystkie oprócz 14tego. Ale konieczne wcześniej zapoznać z opisem, co 14. zmienia. Są pod tym adresem: https://vk.com/topic-200011321_48486007 A sam fix 30 tu: https://drive.google.com/file/d/1lM4Blx5T1y5f9XX5ggd8N3Wow0o_zxg0/view Tyle tylko, że odsyłacz nie pozwala na pobranie. Patrząc po wpisach, będzie ich jeszcze sporo.
- 32 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe zadania
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kto szuka, ten znajdzie. Okazuje się, że jest już mnóstwo "ułatwień" dla moda. Oto wykaz ( po rosyjsku ) To co jest kolorem żółtym pobieramy z tego odsyłacza: https://disk.yandex.ua/d/BNIKTrB6RLqbDA a to co na zielono, robimy ręcznie w odpowiednich plikach moda. DODANO Tak teraz wygląda ekran, z minimapą i dwoma paskami zdrowia i energii. Zrobiłem sobie śpiwór, ale mam problem wsadzić go spowrotem do worka. Ani kliknięcie na worek, ani na śpiwór nie skutkuje. Jak to było w DA? W paczce ponoś jest spawner, ale przy próbie uruchomienia wylatuję do pulpitu. Na razie tyle o "usprawnieniach". Uda się więcej sprawdzić poinformuję.
- 32 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe zadania
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
PODBICIE: Prośba do tych którzy aktualnie mają postawionego moda Dead Air w czystej postaci. Jest w nim zainstalowany spawner, który z Księgi Umarłych został usunięty. Potrzebuję (zielonego) pliku z takiego adresu: gamedata\configs\ui\ui_system_generic.xml Mam nadzieję, że więcej ich potrzebne nie będzie. Albo też przytulę odsyłacz do spawnera, który do DA pasuje. I jeszcze taka informacja dla tych co zamierzają w KU zagrać. Na początku moda wybieramy tylko ustawienia takie, jak w zwykłych modach. Nie ma żadnych wyborów frakcji, początkowego wyposażenia itp. itd. jak było w DA. Pojawiamy się na Kordonie kompletnym gołodupcem, ale ze światłym umysłem i konkretnym celem, jaki może przyświecać pisarzowi książek. I to gołodupstwo + rozwiązania z moda będą nam długo "umilały" grę. Momentami mam wrażenie, że te wydumane symulatorowe rozwiązania przebiły ERowskie z Odrodzonych. Stąd próba złagodzenia ich przy pomocy spawnera, aby można było pójść po scenariuszu.
- 32 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe zadania
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
I CO, NIKT SIĘ NIE DOPISAŁ? Od czasu poprzedniego wpisu zaliczyłem Wysypisko, Mroczny Parów, Bagna i jestem na Agropromie. Co jak co, ale na ładne widoczki narzekać nie mogę. Ale - zaznaczam, że to jest tylko i wyłącznie moja opinia i moje odczucie z gry - reszta to nużące bieganie po prawie pustych lokacjach, z omijaniem widzialnych lub słyszalnych anomalii, oraz powtarzania raz po raz po wdepnięciu w radiację. Mizeria w wyposażeniu, brak leków to wymuszają, a użycie wódki to praktycznie stanie w miejscu, przez "alkoholowe zamroczenia". Poniższe dwa zrzuty pokazują, jak wygląda handel i dysproporcja cen przy sprzedaży i kupnie ( pierwszy) . Przy dominującym barterze, jest jeszcze gorzej. Po przejściu tylu lokacji, można zobaczyć ile mamamunicji i w jakim stanie jest broń palna. Na tym etapie nie ma mowy o naprawie. Jedyne co byłem w stanie naprawić, to topór i on stanowi teraz moją podstawową broń do walki z mutantami. Nie sarkam na moda, tylko pokazuję moje odczucia. Zachciało mi się go sprawdzić, to mam co chciałem. @Lolo Na SB pytałeś o moda. To właśnie ten.
- 32 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe zadania
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie przeżywajcie tego co piszą, tak jak stonka wykopki. Wyjdzie, to będzie wszystko oczywistym. Teraz każda wiadomość o S2, to nakręcanie sprężyny w zegarku którego jeszcze nie ma.
- 613 odpowiedzi
-
- 2
-
- s.t.a.l.k.e.r. 2
- stalker 2
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-