Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @stalker1997 Ja z kolei podpowiem Martwe Miasto Przełom v.3.0, z kompletnie nową grafiką i fabułą. https://stalkerteam.pl/topic/14704-martwe-miasto-przełom-v30/ Również i Проект "Отступник" (Projekt "Odstępca"), w którym wszystko jest nowe. https://stalkerteam.pl/topic/14782-проект-отступник-projekt-odstępca/ Takiego czegoś nie wolno odpuścić. Ten drugi kończy się jednak małym niedosytem, bo choć ma logiczne zakończenie, jest przygotowany na kontynuację fabuły. Jeśli kiedykolwiek grałeś w Dejavu, to jest teraz jego nowa wersja Outfater-addon, na nowym silniku i mocno rozbudowana o zadania poszukiwawcze schowków, prawie jak w OP. https://stalkerteam.pl/topic/13275-człowieczy-los-krok-w-nieznane-deja-vu-outfater-addon/ Jest modem na długie granie.
  2. Oooo babciu drypciu !!! Ja już całkiem zapomniałem, że takie gry - no trochę bardziej siermiężne - w ogóle istniały. Czasem w pracy, jak mi się już mózg od rozwiązywania problemów gotował i efektów widać nie było, to się włączało taką gierkę, zamiast iść do psychoterapeuty. I co najciekawsze, to skutkowało.
  3. kondotier

    OP-2.1

    Każdy ma swój sposób stawiania modów i każdy jest doby, ale do czasu. Wystarczy, że mod j.w napisano wlezie w pliki ProgramFiles, albo zmieni zawartość pliku bin. Mając możliwości językowe, zagrałem w trochę więcej modów niż inni. I parę razy mody na systemowej narobiły mi ładnego zamieszania. Nie darmo, nie tylko przy OP jest informacja od autora, aby nie stawiać na systemowym. System i podstawki gier, powinny być poza zasięgiem oddziaływania modów. Ale wolna wola. Dałem tylko poradę. Można skorzystać, albo przejść nad nią do porządku dziennego. Bez jakiejkolwiek uszczypliwości, wszystkim życzę .
  4. kondotier

    OP-2.1

    @dave23 Zapamiętaj i stosuj, a unikniesz problemów. Modów nie umieszczać na dysku systemowym!!! Jeśli mod wymaga podstawki którą masz na dysku systemowym, to zrób jej kopię na inny i na niej postaw moda. Wymaga to kilku czynności dodatkowych, które są opisane w temacie o kilku modach na jednej podstawce.
  5. @Starika.. Przeczytaj co pisze w PDA tego z INB najmocniej opancerzonego i gnaj na Kordon. Zajmij się tam tymi na STS. Patrz 23:00, ale jak nie znasz języka to będzie problem. Ale od tego momentu możesz tylko patrzeć. https://www.youtube.com/watch?v=WnBH4_Uwixo&list=PLQazZ5fwvjblSpXU4JNmJ3yPfsilhiizq&index=6
  6. PODBICIE. Jeszcze jeden odsyłacz do moda, bez autorskich zapisów z gry. https://drive.google.com/file/d/1VG2vk6GRKAs1FZPOPf43z7LOW_2wRAYj/view
  7. Małe ostrzeżenie dla tych, co ewentualnie wezmą się za grę, a grali w Fotografa i pamiętają dobry egzoszkielet przy zagrodzie koło torów. On tam dalej jest, ale tym razem nie do wzięcia. Mod bazuje na klasycznym CCz, a w nim takiego egzo nie ma. Więc jak go podniesiemy, to nie pojawi się w inwentarzu, a strzelanka z kontrolerami skończy się gibielą GB. I drugie ostrzeżenie. Będąc na Wysypisku, trzeba zachować priorytet zadań. Pierwszoplanowe jest to na likwidację najemników. Wyjście z lokacji bez jego wykonania powoduje przewalenie zadania. Nie sprawdzałem, czy da się z tą przewalanką ciągnąc dalej, ale nie sądzę. I ilustracje do bajeczki.
  8. To co pokazujesz to ustawienia z moda, a ja pisałem o konfiguratorze, czyli o tym co pokazałeś wcześniej ( to z białym tłem ). Gameplay jest na samej górze pierwszy z lewej. A tu na ostatnim zrzucie masz opcję "Efekt rozmycia tła" oraz dwie niższe pozycje. Te dwie masz włączone, więc przy przeładowaniu broni tylko ona będzie ostra, a reszta ekranu rozmyta. To samo przy celowaniu. Celownik i cel ostre, a reszta rozmyta. Na dodatek jakość tego rozmycia masz ustawioną na wysoką.
  9. @Agrael Informację o spolszczeniu - późno, ale lepiej niż wcale - warto dać do ogłoszeń. Więcej osób się dowie i może skorzysta.
  10. @smox To jest ten Twój dzień. Niech się powtórzy, jeszcze wiele, wiele razy.
  11. kondotier

    OP-2.1

    @kanon1022 A jak z wypełnieniem prywatnych schowków? Nie masz w nich wyposażenia dla całej armii? Mod liczy każą sztukę oddzielnie. Pamiętaj, że nawet to co nie widać gołym okiem, obciąża pamięć moda. Jeśli czegoś, co nie jest itemem scenariuszowym nie użyłeś od dłuższego czasu, a leży w schowku, to się tego pozbądź. Handlarze na to czekają. Jeśli masz kilka przedmiotów w schowku z cyfrą ile ich jest, to mod jest obciążony jakby były wykazane oddzielnie. A liczy nie tylko na lokacji na której jesteś, ale wszystkie jakie założyłeś. Bo to ma zapamiętane w ostatnim zapisie. Spróbuj też pokombinować z ustawieniami oświetlenia i grafiki. Jakość tekstur, odległość widzenia i wszystko co związane ze słońcem i cienia, gęstością trawy i jej odległości pojawiania się, ostro w dół. A lokacja ATP jakby nie miała wpływu na fabułę i nic tam nie było trzeba by zrobić, to by jej nie było. Chcesz czy nie, musisz tam być.
  12. @cez137 Pokazałeś opcje w do wyboru dla grafiki, a to co ja ci podpowiadam jest w Gameplaju. Otwórz go i opcje ostrości znajdziesz gdzieś tak 2/3 lub nawet 3/4 od góry.
  13. @pda13 Nie rób bałaganu, To pytanie powinno być w problemach fabularnych. Forum to nie fejsbuk.
  14. @Agrael @tom3kb Czy możecie tego minimoda do którego odsyłacz dał @gawron dodać do naszej pobieralni, a odsyłacz do niego wstawić do #1 ? Odsyłacze ze strony moda są martwe.
  15. @gawron Jeśli masz moda Tunel u siebie na kompie, to go udostępnij na forum w jego temacie, bo adresy do jego pobrania wygasły. Sądzę, że nie będzie problemu, aby umieścić go w naszej pobieralni.
  16. @yascarr Przecież swoje przypuszczenie masz potwierdzone w opisie moda. Tylko grafika i nic więcej.
  17. @cez137 W konfiguratorze masz tę opcję. Patrz na filmiku 20:09 https://www.youtube.com/watch?v=W9Q4nrezA68 Masz tam rozdział Глубина поля зрения . W niej kilka pozycji, odnoszących się do różnych sytuacji podczas gry. Np przy celowaniu, przeładowywaniu itp. Opcje są do włączenia i wyłączenia. Musisz sam pokombinować, co chcesz mieć włączone, a co nie.
  18. @cez137 Jeśli nie podobają ci się te kolory, to zawsze możesz dodać jakąś paczkę teksturową. A jest ich do wyboru i nomen omen do koloru. Nie mam moda postawionego, to Ci na pytanie o dokładną nazwę nie odpowiem.
  19. @cez137 To chyba można wyłączyć w ustawieniach "Rozszerzonych" dla grafiki.
  20. Pierwsze wrażenia po zakończeniu gry na pierwszej lokacji. jestem mile zaskoczony, bo mod utrafił w moje gusta. Przede wszystkim tym, że nie wprowadza żadnych teksturowo-uzbrojeniowych fanaberii. To klasyka Stalkera. Ksywki enpeców to nie jakieś Brauny, Johny, lecz dobrze nam znani jak Jurik czy Bies i jeszczeparu innych. A w małej wiosce, jakże mogło by być inaczej, stary znajomy Sidorowicz. No a nasz protagonista, to Kuzniecow. Występują na razie dwie nacje. Wojska rosyjskie i ukraińskie. Stalkerzy też rodzimi, bez NATO, Korpusów Pokojowych itp. udziwnień. Główna lina fabularna wzięta z Fotografa, a że GB to wojak, więc do tego dostosowana. No i nie ma tu tego przekształcania jednych artów drugie i tych pól do ich przemiany. Mod na pewno przypadnie do gustu tym, którzy zaczęli grać w Fotografa, ale właśnie przez tę przemianę zrezygnowali. No i kilka zrzutów. Zaczynamy na Obrzeżach ( Przedzoniu ) po katastrofie śmigłowca. Nasze rzeczy w skrzyni, ale środki łączności koś ukradł. Kiedy ruszamy do działań, autor moda przysyła nam wiadomość. Wita nas niezbyt ciekawa pogoda i zgraje kotów i psów. Bywa też mglisto. Ale trochę później będzie lepiej, a nawet klimatycznie. Po zabiciu bandytów i najemników, dostajemy namiary na ich schowki. Są zaznaczone na mapie i warto się po nie wybrać. A zdjęte z nich łupy ( patrz plecak ) dadzą kasę i to niemałą. I małe pytanie do pamiętających jeszcze Fotografa. Znalazłem schowek Dziada Zapadło z informacją o przeniesieniu łupów. Może to jest nieusunięcie wątku z Fotografa, albo robiący wideoporadniki byli zbyt szybcy i nie poszli tam gdzie ja polazłem. Kto mi podpowie, puki jeszcze z lokacji nie wyszedłem, czy schowek jest na tej lokacji, czy już na innej i gdzie. Jednego grającego już widzę, a innych potrafiących grać po rosyjsku - zapraszam do współpracy.
  21. Tytuł oryginalny: Штопор Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 (mod zawiera podstawkę) Data premiery: 05.11.2021 r. Autor: Андрюха Святой OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  22. @WaTo Na pytanie o dodatek, dostałeś odpowiedź. Ja nic o nim nie wiem, dlatego przy nazwie dałem (?) znak zapytania. Tylko przeczytaj jeszcze ostatnie zdanie z mojego wpisu nad tym o dodatkach. Z tej porady radzę skorzystać na jakiś czas. Bo jeśli do wersji "STABILNEJ" jeszcze tego samego dnia wychodzi fix, a grający nadal mają kupę wylotów, to trzeba poczekać, aż naprawdę będzie stabilna wersja. Piszę też o problemie ze Złotą Rybką i pokazuję niespójność tekstur z nazwami broni, oraz niewłaściwe animacje. Muszą to ujednolicić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.