-
Postów
447 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez FeRu
-
Jestem ciekaw nowego projektu. Kto będzie GG... Striełok?, Szrama?, Major Diegtiariow?, Duch?, Kieł?, Wilk?, a może ktoś zupełnie inny? Nowy projekt raczej nie będzie tworzony tyle czasu co LA bo podstawy do projektu są już solidne w postaci silnika, ważne by historia była ciekawa, a lokacje żywe i by było na nich co robić.
-
Trzeci odcinek na prawdę fajny, zwłaszcza charakteryzacja choroby popromiennej robiła wrażenie. To jak wyglądali chorzy w ostatnim stadium aż mnie zmroziło. Górnicy z Tuły też pokazani super, a scena gdzie biegają na golasa wietrząc klejnoty rodzinne a temu wszystkiemu przygląda się Legasow i Borys jest mega.
-
@tom3kbNie ma różnicy. Na 2.64 działa normalnie polonizacja i na 2.65 też bo nic się nie zmieniło w tekscie. Update do 2.65 zajmuje tylko 1,2MB i mogę wrzucić, jeśli ktoś chce, jednak póki co nie było aktualizacji żadnej weapon packa. Edit: Wrzuciłem update do v2.65 w linku do PRM DLC.
- 669 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Na pierwszej stronie w linku do MEGA jest nowa wersja polonizacji na dzień 22.05.2019. Poprawiono wszystkie wyłapane błędy orto i interpunkcyjne, przerobiłem dialog na zadanie od Woronina na likwidacje zwiadu bandytów w Lesie, zmieniłem nazwy i opisy umiejętności w PDA, które teraz o wiele lepiej brzmią, poprawiono nieprzetłumaczone nazwy leków, przedmiotów i części mutanta, poprawiłem opisy niektórych schowków. Dodatki teraz są w osobnym folderze i dodałem moda na lepsze ceny skupu i sprzedaży sprzętu i od teraz handlarze będą skupować broń w każdym stanie, nawet całkowicie zniszczone. Jeśli znajdziecie jeszcze jakieś błędy dawajcie znać. Kolejna poprawka wyjdzie za ok 2 tyg.
- 669 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Lepiej tego nie da się podsumować. Każdy obeznany ze S.T.A.L.K.E.R. em i modami wie, że w każdej chwili może wystąpić jakiś bug, o którym nikt nie śłyszał i czasami naprawa jego jest jeszcze dziwniejsza niż sam błąd. Taki urok X-Ray, że u jednego może działać wszystko super, a inny będzie miał problem z każdym jednym modem, nawet jeśli konfiguracje PC są bardzo podobne. Jeśli ktoś zamierza grać w serię lub mody i boi się wylotów albo bugów albo jest nerwowy to może niech lepiej od razu poszuka innej gry
-
Każdy ma jakiegoś bzika , każdy jakieś hobby ma.....
FeRu odpowiedział(a) na boberm temat w Twórczość stalkerów
Ja zbierałem do niedawna modele samochodów WRC z lat 1990-2010. Miałem ok 60 autek, jednak sprzedałem je, bo miałem okazję kupić coś do mojego drugiego hobby, które pielęgnuje do dzisiaj, czyli odnowa i ogrywanie starych gier na komputerach i konsolach. Jestem z wykształcenia informatykiem i komputerami interesowałem się od małego brzdąca, także jest to tak jakby moje "powołanie" Najbardziej lubię etap przywracania dawnego blasku zaniedbanym sprzętom. To daje mi najwięcej frajdy. Drugie moje hobby to fotografowanie ekstremalnych zjawisk pogody, czyli głownie burz. Pisałem już o tym w dziale ze zdjęciami, więc nie będę się rozwodził nad tym po raz drugi. Trzecia moja wielka pasja to muzyka i jej tworzenie. Od 13 lat produkuje podkłady muzyczne, głównie w klimacie RAP/ Hip-Hop, ale mam an koncie kilka klubowych kawałków, podkłady filmowe pod trailery, czy nawet 1 utwór pod reklamę w radio. Zdobyłem już 2 złote płyty i ciągle się rozwijam. Dla mnie największą radością jest to, że dzięki tej pasji mogę sobie spokojnie żyć. Nie ma nic lepszego jeśli robisz to co kochasz i masz możliwość z tego żyć. Kolejne moje hobby to fitness. Od kilku lat chdozę regularnie na siłownię i przerzucam żelastwem na lewo i prawo, w górę i w dół by trochę zadbać o zdrowie, bo nie ukrywam, że większość dnia spędzam przed komputerem. Nie ważne kto jakie ma hobby, ważne by każdemu sprawiało radość i umożliwiało oderwać się od problemów dnia codziennego. -
Autumn Aurora 2.1 najlepszy wybór wg mnie. Spełnia wszystkie twoje wymagania. Sam mam na dysku postawioną Aurorke i jak chcę sobie pograć w oryginalną fabułę z poprawioną grafiką i dziesiątkami nowych pukawek, nie ma nic lepszego. Jest Jeszcze Dima mod o podobnych założeniach, jednak AA 2.1 jest o wiele ładniejsza.
-
No pewnie, że chętnie bym zobaczył te rejony w S.T.A.L.K.E.R. ze czy to w dwójce czy to w jakimś modzie. Zona jest wielka i możliwości setki. Póki co CZekam na moda Na Przekór Śierci 3 ( Смерти Вопреки 3), które ma być zbudowane na całkowicie nowych lokacjach. Oby przyszłe mody częściej zaprowadzały nas na nowe tereny Zony. Bo trochę zaczyna mi się przejadać droga z Południa na Północ
-
Zmieniłem już bo też zauważyłem, że nie pasuje nazwa do poisu
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Nie mam pojęcia gdzie one mogą być.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@Necrontyr8989 oryginalnie po angielsku ten upgrade nazywa się tak: "Second Skin" armored suit . Przetłumaczyłem dosłownie jako "Druga Skóra"
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Bo część z tego juz poprawione, dzięki @tom3kb za czujność. Co do trabletek radioprotectant to zostawiłem je tak jak jest. NAzwa pasuje a i leki u nas nie mają wszystkie polskich nazw. Nie chciałem wpisywać "Radioprotektant" bo brzmiałoby to głupio
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Arni, to Wujek coś Cie mało lubi bo ja dostałem od niego na 30te urodziny 8 kwietnia całą nową trylogię dwójki: S.T.A.L.K.E.R. 2, S.T.A.L.K.E.R. 2 - Zemsta Striełoka i S.T.A.L.K.E.R. 2 - Geneza Monolitu Wszystko to oczywiście w edycji kolekcjonerskiej zawierającej oryginalny kawałek grafitowej osłony prętów z Reaktora nr.4 , na opakowaniu nawet pisze Zabójcza Edycja
-
@tom3kb Owszem pojawiło się kilka opcji graficznych, w tym oświetlenie oraz połysk jak w buildach w kilku wariantach, promienie słoneczne, pył w promieniach, głebia ostrości, tęcza, ładniejsze flary i kilka innych graficznych dodatków, jednak można je w każdej chwili wyłączyć w menu i gra odzyskuje dawny mroczny klimat. Ja mam włączone wszystkie atrakcje graficzne, bo przy słonecznej pogodzie wyglądają super, a oświetlenie w laboratoriach bardzo przypomina te z pierwszych trailerów S.T.A.L.K.E.R. na DX9. Przy pochmurnej i deszczowej pogodzie OLR wciąż jest mroczny tak jak był, nic się w tym aspekcie nie zmieniło. Tak jak w Lost Alpha 1.4007 pojawiły się opcje dodatkowej saturacji i filtr technicolor, i gra wygląda wg mnie z tymi bajerkami obłędnie i cholernie klimatycznie. Wrzucę wkrótce screeny do działu to będziesz wiedział o czym mówię. Niby bzdurne bajerki, jednak takie małe rzeczy mogą bardzo poprawić klimat i kompozycje wizualną. No chyba, że są źle dobrane, to robi się wtedy tandetna cukierkowa wydmuszka...
-
Faktycznie, ja też miałem tą teksturę co ty i używałem jej wcześniej, ale podmieniłem ją niedawno na tą, bo jest jeszcze ładniejsza.
-
@tom3kb W końcu to otwarta wersja testowa, dlatego poprawiam wszystko co znajdę i co znajdą inni. W zasadzie masz racje, co chwilę robić update to też męczące i się zastanawiam, czy nie lepiej wypuszczać kolejnych poprawionych wersji raz na tydzień lub raz na dwa tygodnie.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
O widzisz, dzięki @tom3kb już poprawiłem. Grając w LA wczoraj znalazłem jeszcze kilka innych drobnych literówek i babolków i również je poprawiłem, także wrzucę wieczorem nową wersję Polonizacji.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@smox dzięki Starałem się dobrać wszystkie tekstury jak najbliższe oryginały, ale lepszej jakości. Tak samo tekstury broni np Toz-34 z grawerowaniem wygląda super Tekstury Protecty, starej Grozy i innych pukawek przywróconych ze starych buildów wyostrzyłem by było widać więcej szczegółów. Tekstury mutantów, stalkerów oraz Zombi również poprawiłem by było więcej wariantów, np Zombi cywilne występuje w 9 różnych odmianach, bo oryginalnie co drugi model miał tą samą teksturę. Takich smaczków jest całe mnóstwo, w końcu dodatek zajmuje prawie 3.5GB.
-
Poprawiony Dodatek graficzny do ORL 2.5 Fixx 19 https://mega.nz/#!p4cnGICT!2PzxQGXuhl6Y0DXhjSMY22VaDZ2UEzDVKe5iomFx3PM
-
Własnie uploaduje poprawiona wersję także podam link jak będzie gotowy
-
Już sprawdzam ocebe, pewnie zapomniałem dopakować jeden folder do paczki Edit: tak jest, jak zwykle musiałem coś spieprzyć Nie dodałem najważniejszego folderu, w którym są adaptowane poprawki z fixów do 32. @smoxWrzuć zamieniając istniejace pliki i powinno działać wszystko ok. config.rar
-
Hmm, Zaczałes nową gre?
-
Nowy Arsenał ( Wersja 4 - 7 )
FeRu odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii Nowy Arsenał
Są plany polonizacji Nowego Arsenału 6? Widziałem, że od czasów wersji 4 mod sporo się zmienił na lepsze, rozrósł fabularnie i z lokacjami, adaptowano go na silnik OGSR. Fajnie byłoby pograć i w tego moda po naszemu. -
Może byśmy zrobili adaptacje polonizacji do Fixx 33.3 na rok 2019? Zmian jest na prawdę dużo, zwałszcza poprawione spawny stalkerów,mutantów, przedmiotów oraz fabuła. Sam chciałem to ogarnąć jednak potrzebna jest ingerencja w skrypty oraz sprawdzanie tekstów. Co prawda jest wersja angielsk ale nie wiem do którego fixxa zrobiona i jaka jest jej jakość by porównać w razie czego. OLR 2.5 jest takim modem, do którego sporo osób wraca, ja sam ogrywam go przynajmniej 2 razy w roku...
-
Właściwie to nad tymi fixxami pracuje tylko macron. Reszta zespołu kończy wersję 3.0. Jak dla mnie bardzo fajne jest to, że mod ciagle ma support i dopieszczają go oraz poprawiają błędy. Mogliby dawno go olać bo przecież powstaje nowa finalna wersja, jednak jest wciąż bardzo duże zainteresowanie OLR 2.5 i poprawki powstają głównie przez odzew ludzi ogrywających moda. Chciałbym by takim wsparciem mogły pochwalić się inne modyfikacje. PAtrząc na changelogi to zmian jest całe mnóstwo i to nie tylko pierdółki graficzne ale poprawki w skryptach, w zadaniach, w spawnie, w geometrii lokacji itd Ja w swoim dodatku adaptowałem większość poprawek z Fixx 32, które nie mieszają w polonizacji.