Skocz do zawartości

Szczepan9205

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    1570
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    51

Treść opublikowana przez Szczepan9205

  1. Szczepan9205

    OGSR Mod

    @Zwinny Nie kolumienki tylko cyfry z dystrybutorów.
  2. Szczepan9205

    OGSR Mod

    @kondotier No jasne Fajnie wygląda, zbiorę to później w jedną paczkę, przerobię ten skrypt w taki sposób jak wczoraj omawialiśmy i sprawdzę czy działa, jak będzie ok się to spakuje i wstawi jako finalne spolszczenie. Tylko jeszcze jedna kwestia - zajrzałem w dialogi z Miechem i ten w którym chodzi o tunel to poprawiłem, ale z handlarzem nie ma sensu zmieniać nic bo tam chodzi o to, że Miech mówi, że wie tylko, że handlarz jest gdzieś na terenie Parowu, i że jego kierowca wie dokładnie gdzie więc akurat w tym przypadku chodzi o to, że tekst tak jakby nakłania gracza do wybrania podwózki, ale zmodyfikowałem lekko dialog, żeby Miech pytał czy chcemy podwózki czy sami poszukamy, ale wtedy jesteśmy zdani na siebie.
  3. @cez137 Dobra odpaliłem sobie Anomaly na chwilę na swoich zapisach i zespawnowałem ten odbiornik i na pewno tak to będzie działać i u Ciebie - wrzucasz odbiornik w miejsce detektora/latarki ręcznej/licznika geigera i wyjmujesz go przyciskiem pod który masz przypisany detektor, jak GG wyciągnie odbiornik to fale ustawiasz LPM - częstotliwość do przodu i PPM - częstotliwość do tyłu, tylko bierz pod uwagę to, że musisz mieć w ręce tylko detektor, nie możesz mieć noża jak na Twoim zrzucie bo z nożem w ręce LPM i PPM zadziałają jak atak nożem. No i jak już wybierzesz to 80MHz to poczekaj chwilę i zobacz czy coś się stanie od razu czy po jakimś czasie jak będziesz w miejscu gdzie masz dokonać skanu, jeśli nie to użyj przycisku pod który masz przypisaną opcję "Użyj" i powinno zaskoczyć, ale wydaje mi się, że bycie w obszarze gdzie masz dokonać skanowania i ustawienie podanej częstotliwości wystarczy i po chwili (krótszej lub dłuższej) powinien się odhaczyć cel, który mówił o przeskanowaniu i pojawić nowy Nie ma opcji, żeby to nie zadziałało bo tak jak Ty mam na swoim Anomaly zainstalowanego EFC i u mnie w ten sposób było można przełączać częstotliwość tyle, że mój zapis jest z samego początku gry więc nie miałem żadnej misji, żeby sprawdzić czy wystarczy ustawić częstotliwość czy trzeba też użyć opcji "użyj", ale to już sam rozpracujesz
  4. Szczepan9205

    OGSR Mod

    @kondotier A możliwe, już trochę czasu minęło od kiedy grałem w OGSR i go w ogóle uruchamiałem. Tego akurat zapomniałem zmienić w sensie kolejności bo w angielskim było Engine version OGSR x64 Engine. Ale w sumie ciul tam, niech tak zostanie, jest spójnie przynajmniej tak jak mówisz. Hmm a jakby przesunąć samą plamkę z napisem Engine x64 pod remastered i połączyć te plamki? Ci co wiedzą to przeczytają to jako Old Good Stalker Remastered Engine x64, ale ten kto nie wie mógłby pomyśleć, że mod się nazywa Old Good Stalker Engine x64 Remastered, ale to tylko moja taka luźna myśl.
  5. @pda13 A co tam rozumieć? W instrukcji instalacji jest podane, że mod jest w wersji repack czyli to co pobierasz to cała gra z wgranym modem tylko nie spolszczonym, a pobierasz z linka podanego w zakładce "Linki do pobrania -> mod". Po tym jak zainstalujesz mod to ściągasz spolszczenie czyli numerek 2 z listy linki do pobrania i je instalujesz w taki sposób jak opisałem Ci wcześniej i jak to zrobisz to ściągasz jeszcze z numerka 3. Patch 2.10 + Polonizacja i HotFix do Spolszczenia. Po ich zainstalowaniu włączasz mod i masz po polsku Ot cała filozofia, prościej się tego nie da wytłumaczyć.
  6. Szczepan9205

    OGSR Mod

    @kondotier Ok to poprawię Wygląda fajnie choć ja bym zamienił kolejnością słowa x64 i Engine, żeby było x64 Engine - dużo modów w takiej kolejności ma te słowa, ale to tylko moja propozycja i jak nie chce Ci się tego zamieniać to zostawimy tak jak jest - tak już wiele zrobiłeś w kierunku tego, żeby ten mod jeszcze lepszy był w spolszczonej wersji A co do granatu no to raczej zostawię tak jak jest bo tak mówiło rosyjskie tłumaczenie - że to granat świetlny/oświetlający, no a poza tym gdyby był oślepiający to teoretycznie po jego rzuceniu atakujący NPC lub mutanty powinny na czas jego działania tracić GG z oczu i nie atakować, a atakują tak czy tak, no i jak się go rzuci to w zasadzie nikogo nie oślepia tylko po prostu oświetla to co się w niedużym promieniu wokół niego znajduje.
  7. @cez137 Oj nie wiem za bardzo, wiem, że częstotliwości się ustawiało jakimiś klawiszami lub pokrętłem myszy, ale czy po ustawieniu było trzeba jeszcze naciskać przycisk odpowiedzialny za akcję "Użyj" to nie wiem bo nie pamiętam Lepiej niech ktoś kto gra na bieżąco lub przeszedł się wypowie, a najlepiej zamiast czekać na odpowiedź to pokombinuj
  8. Szczepan9205

    OGSR Mod

    @kondotier Mhm czyli trzeba by po prostu małą korektę tekstu zrobić i tylko w zadaniu, w którym mamy się dostać pod tunel i w zadaniu na znalezienie Drozda było by trzeba zmodyfikować tekst, dobrze Cię zrozumiałem?
  9. @kondotier Nie trzeba mieszkać w Wielkiej Brytanii, żeby trafić na angielską wersję Mój kumpel kupił kiedyś NFS Carbon na Xbox'a 360 - według aukcji po polsku, a jak odpalił to się okazało, że jest po niemiecku No i druga sprawa - dużo pirackich wersji Stalkera jest po angielsku, ale żeby nie było - nie insynuuję, że kolega tu na piracie gra
  10. Szczepan9205

    OGSR Mod

    @kondotier Aa chyba, że to masz na myśli, no to w zasadzie mogę zrobić korekty w tekście - tłumaczyłem tak jak było w oryginalnym tekście. Tylko trzeba by było wziąć pod uwagę każde zadanie, pamiętam, że w pierwszym się trzeba udać pod tunel na Kordon, w drugim do Drozda i wybrać czy mu pomagamy czy nie, ale potem już za bardzo nie pamiętam zadań i ich kolejności więc ciężko będzie wszystko poprawić.
  11. @tom3kb No niestety Plus jest taki, że jak @kondotier skończy realizować swoje pomysły odnośnie finalnej wersji spolszczenia OGSR to wszystkie poprawki, dodatki graficzne itd będą skompilowane w jedną paczkę i żadnych mini-łatek miejmy nadzieję już nie będzie
  12. @pda13 Jak dla mnie OGSE ma łatwiejszy sposób instalacji, w OGSR też instalacja chyba nie jest, aż tak trudna choć ja i Kondotier nie siedzimy w tym od wczoraj więc dla nas dodanie spolszczenia do moda jeśli takowe jest dostępne to jak chleb powszedni, ale w większości modów to się opiera na zasadzie kopiuj i wklej Dziwi mnie trochę, że ogrywałeś Cień po angielsku bo spolszczenie do niego jest nawet oficjalne zrobione przez polskiego wydawcę gry i ma nawet lektora no, ale z drugiej strony mogłeś nie wiedzieć, że takowe istnieje @tom3kb W zasadzie to tak, no ale spolszczenie na przykład spolszczenie OGSR o które kolega pyta chyba trochę bardziej w skomplikowany sposób się instaluje i konfiguruje niż większość spolszczeń, bo tak to zazwyczaj procedura polega na wypakowaniu spolszczenia, zrobienia kopiuj->wklej do katalogu z modem i gotowe lub kopiuj->wklej do katalogu z modem i z listy w opcjach gry wybierz język polski
  13. @pda13 No tak, OGSR spolszczyłem już jakiś czas temu i spolszczenie jest gotowe do pobrania - jego instalacja wydaje mi się jest w miarę prosta zresztą wszystko jest opisane w pliku załączonym do paczki. Do spolszczenia jest jeszcze mini-łatka poprawiająca kilka rzeczy, ale jej instalacja to po prostu kopiuj->wklej i potwierdź zamianę. Kolega @kondotier jeszcze aktualnie pracuje nad małymi poprawkami do moda (głównie graficznymi, którymi ja nie potrafiłem się zająć "bo nie umiem w photoshop", ale na tym spolszczeniu, które jest udostępnione możesz spokojnie grać i ukończyć mod bo finalna wersja, która nie będzie wymagać mini-łatki wyjdzie za jakiś czas jak wszystko co przyjdzie do głowy zostanie zrobione i skompilowane w jedną paczkę.
  14. @pda13 Tu nie ma nic trudnego: 1.instalujesz OGSE, potem pobierasz spolszczenie (zwykłe), wypakowujesz, w środku masz foldery gamedata i localization + ogse_config.ltx i ten plik exe od konfiguratora. Foldery gamedata i localization+ plik exe konfiguratora wrzucasz do głównego katalogu z grą ze zgodą na zamianę, a plik ogse_config kopiujesz i wklejasz do folderu gamedata/config/tuning ze zgodą na podmianę. 2. Pobierasz patch 2.10+spolszczenie do niego, wypakowujesz, w środku są 2 foldery : patch i spolszczenie, do instalacji patcha masz instalator więc odpalasz instalator, wskazujesz folder z modem i instalujesz, a po zakończonej instalacji wchodzisz w folder "Polonizacja 2.10 i patch do niej", bierzesz zawartość i robisz ten sam manewr co w punkcie numer 1, tym razem ze zgodą na zamianę plików. 3. Na koniec wypakowujesz hotfix 2.10pl bierzesz folder gamedata, który jest tej paczce i wklejasz do głównego katalogu, jeśli wyskoczy pytanie o zgodę na podmianę plików to się zgadzasz. I to tyle. Nie ma opcji, żeby nie działało.
  15. @Monolithalian To normalne. Przynajmniej jak nie raz czytam opisy tej strzelby/karabinu w róznych modach to tak powinno być w większości modów, że po kliknięciu PPM wystrzeliwuje 2 pociski na raz, ale w większości jest tak, że PPM powoduje zoom - zależy od moda.
  16. Szczepan9205

    OGSR Mod

    @kondotier Powiem Ci, że to jest związane chyba z przeniesieniem OGSE na OGSR - pamiętaj, że autorzy porzucili pracę nad nim więc to co mamy to jest działająca, ale nie do końca dopracowana wersja, ale niestety innych już mieć nie będziemy. Wydaje mi się, że ja miałem znacznik na gościa w tunelu i potem na Drozda ( lub jeśli nie miałem tego zielonego znacznika to w przybliżonym miejscu gdzie byli miałem takie małe białe okręgi - ogólnie było trzeba zrobić duży zoom na mapę by je dostrzec to raz, a dwa zauważyłem, że OGSR ma dość osobliwą przypadłość do psucia się minimapy, która raz wykorzystuje szczegółowe tekstury, i widać na niej znaczniki itd, a kolejnym razem wykorzystuje tą wersję mapy na której możemy ujrzeć całą Zonę (bardzo słabej jakości i bez znaczników), może takie coś Ci się przytrafiło, że nie miałeś znaczników bo spójrz na to ( u mnie były), ale tylko wtedy PDA pokazywało mi szczegółową mapę terenu, jak się zbugowała to nie miałem nawet znacznika GG: Tak, Anton mi odpisał chwilę po tym jak już wiadomość tu napisałem i dziś rano, żeby mu podesłać pewne pliki, ale nie wiadomo czy coś uda mu się zaradzić. A co do poprawek to znajdą się, nie martw się - notatki i nowe logo już dorzuciłem do finalnej kompilacji tylko czekam teraz czy Anton coś poradzi na te problematyczne skrypty - jeżeli nic z tego nie wyjdzie no to będzie trzeba to zostawić i przy autozapisie po prostu będą krzaczki, a wszystkie inne poprawki się skompiluje w jedną paczkę i wyda jako spolszczenie finalne w wersji 1.3
  17. @Szymon72 Dokładnie w tej zakładce musisz pobawić się suwaczkami: Ale o którą dokładnie opcję chodzi to nie wiem bo według tego co pisze ten gość na reddicie "W najnowszej wersji Anomaly możesz to zrobić. Musisz dopasować ustawienia dla minimalnego dystansu w jakim muszą znajdować się od Ciebie inni stalkerzy jeśli mają być oni "celem respawnu". Wydaje mi się, że domyślnie ta wartość jest ustawiona na bardzo bliską odległość", a że z tego co wiem tryb Warfare jest mocno dynamiczny i Stalkerzy cały czas się kręcą po Zonie to miało by to sens Nie masz problemu z wydajnością w tym trybie Warfare? Bo jak oglądałem na Youtube filmiki i streamy to ludzie mieli straszne problemy z wydajnością bo czasami oddziały wrogiej frakcji spawnowały się w okolicy w liczbie 100+ NPC i idąc w stronę GG powodowali takie spadki FPS, że gra była niegrywalna
  18. Mnie się kojarzy, że Sowa odkupi tylko to należące do dowódcy Najemników - tak jak w podstawce, a dwa pozostałe można opchnąć jakiemuś handlarzowi, albo ich przeznaczeniem jest tylko przerobienie ich na elektroniczne ruble
  19. Szczepan9205

    OGSR Mod

    @kondotier No i teraz to wygląda w sumie fajnie Na pewno dodam to i notatki do ekranów ładowania do już tej w 100% finalnej wersji spolszczenia jeśli uda się ogarnąć temat skryptów (choć Antona gdzieś z deczka wcięło bo już od jakiegoś czasu go na forum nie było - ale wiadomo, każdemu się należy urlop ). Tylko w sumie jak tak na to spoglądam - myślisz, że na tym "dziennym" menu to remastered lepiej wygląda na tym czarnym tle czy lepiej by wyglądał napis bez czarnego tła? Mi się podoba tak jak jest, ale było by fajnie gdyby nasza forumowa społeczność się wypowiedziała jaka wersja bardziej im odpowiada wizualnie to żebyś już nie musiał grzebać to mógłbym spróbować to ogarnąć, zeby tło za literami było przezroczyte.
  20. @kanon1022 Tak jak @tom3kb napisał, jak wejdziesz na Skadowsk to obok stoiska Brodacza stoi Stalker ( poznasz go po tym, że jego kombinezon delikatnie różni się od zwykłego stalkerskiego kombinezonu Świt), można z nim też pohandlować i złożyć u niego zamówienie na pancerz, i on ma też dodatkowo opcję dialogową na zakup oprogramowania, które pozwala na pozyskiwanie tych elektronicznych rubli, fakt trzeba mieć na to bodajże 5000 rubli, ale w ostatecznym rozrachunku warto poświęcić te ruble o ile nie masz ważniejszych wydatków typu na amunicję, naprawy lub nowy pancerz lub broń, a jeśli masz to kup sobie to oprogramowanie przed opuszczeniem Zatonu i przejściem na Janów, ale według mnie warto kupić jak tylko będzie się miało wymaganą sumkę bo przy przeszukiwaniu martwych NPC szybko Ci się to zwróci - fakt wypada z nich od 100-800 rubli ( w moim przypadku jak testowałem spolszczenie do 1.11 ), ale obskoczysz takich dajmy na to dziesięciu i wypadnie z nich plus minus 600 rubli i masz 6000.
  21. @Gatzek No ja raczej też, na potrzeby adaptacji spolszczenia OGSR musiałem przerabiać w photoshopie obrazek z tekstem jednej z notatek ( osoba o której mówiła notatka w oryginale miała na imię Kulgawy, ale ludzie z jego ekipy mieli w nazwie frakcji "Banda Miecha" więc przerobiłem Kulgawy na Miech, żeby wszystko miało sens i teoretycznie czcionkę dopasowałem w miarę identyczną tylko przez to, że imię jest krótsze o 1 literę to wydawało mi się, że wizualnie wygląda to trochę dziwnie, ale żeby miało sens to tak zostawiłem... No, ale w tym przypadku to jest teoretycznie robota typu kopiuj-wklej więc jeśli ludzie poproszą, żeby to ogarnąć to spróbuję, a jak mi się nie uda to może poproszę kogoś kto ogarnia photoshopa lepiej ode mnie o pomoc
  22. @Gatzek Rzeczywiście - masz rację. Spojrzałem w podgląd tego pliku i w tym dodatku na HUD idealnie na środku grafiki odpowiedzialnej za minimapę jest kropka, w oryginalnej okrąg minimapy jest całkowicie pusty czyli to zabieg autora - usunął znacznik w teksturze choć po co to nie mam pojęcia Czyli w zasadzie środkiem zaradczym jest używanie dodatku New Hud, żeby mieć znacznik, a jeżeli komuś się nie podoba ten nowy HUD to trzeba by było edytować oryginalną teksturę i dodać do niej znacznik - ale to już trochę przekracza moje zdolności - mogę spróbować i dodać kropkę z dodatku New Hud lub znacznik z czystej wersji Zewu Prypeci, ale czy to będzie działać to nie wiem - musiał bym pogrzebać więc dajcie znać czy próbować czy lepiej po prostu poradzić ludziom w poście #1, żeby używali dodatku New Hud?
  23. @andrzej75 Tak jak pisze @kanon1022 z dodatków do wersji 1.11 pobierz dodatek "New Hud" i wrzuć to będziesz miał znacznik jako biała kropkę jak na moich zrzutach powyżej, co ciekawe wywaliłem ten dodatek na chwilę i też na standardowym HUDzie nie mam znacznika GG (a wczoraj jak próbowałem jakoś kanona naprowadzić i odpaliłem mod jeszcze z oryginalnym HUDem to miałem), z New Hud znacznik jest jako kropka, ale czemu tak się stało, że wczoraj na oryginalnym miałem i dziś nie mam, ale z dodatkiem mam to nie wiem - ktoś kto się zna na technicznej stronie Stalkera musiałby się wypowiedzieć jak to dodać lub dlaczego może się tak dziać. Ale już odchodząc na chwilę od tematu znacznika na minimapie - trafiły wam się jakieś braki lub błędy w spolszczeniu od czasu jak zaczęliście go używać ?
  24. @kanon1022 To ładnie musisz mieć tam nagrzebane, że nie masz znacznika GG. Fakt ja używam moda new hud z 1.11, ale zarówno w tym dodatku jak i na oryginalnym HUD mam znacznik gracza ( w tym wypadku kropkę), a w samym PDA jest standardowy znacznik: Najwyżej ściągnij sobie ten dodatek New Hud z zakładki "Dodatki do wersji 1.11" i wrzuć do moda i zobacz czy Ci się pojawi, a jak nie to najlepiej usuń moda całkowicie, postaw od nowa i wrzuć spolszczenie i nie używaj żadnych dodatków.
  25. Kurde szanuje takie podejście Ja przeszedłem Anomaly raz jak było jeszcze po angielsku i nie mogę się nijak zmotywować to przejścia drugi raz po polsku
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.