-
Postów
1570 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
51
Treść opublikowana przez Szczepan9205
-
@cez137Ja w każdego moda gram bez celownika 😂 Po to są przyrządy celownicze na broni, żeby z nich korzystać, a nie ułatwiać sobie grę celownikiem narysowanym na ekranie Widocznie może jakiś spawner miał i stąd nieśmiertelność, a schowki też pewnie ma dzięki spawnerowi - w sensie dodał sobie kasy tyle, żeby u każdego NPCa, który sprzedaje namiary kupić schowek i voila. Ale jeżeli o mnie chodzi to nie kojarzę żadnego spawnera do TS, nigdzie mi się żaden nie przewinął. Podeślij mi swój zapis przy tym schowku to rzucę okiem bo ja mam pusty już, więc nie mogę wejść z nim w interakcję, a nie mam pojęcia w którym momencie w fabule miałem go dostępnego
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@cez137Ja w każdego moda gram bez celownika 😂 Po to są przyrządy celownicze na broni, żeby z nich korzystać, a nie ułatwiać sobie grę celownikiem narysowanym na ekranie Widocznie może jakiś spawner miał i stąd nieśmiertelność, a schowki też pewnie ma dzięki spawnerowi - w sensie dodał sobie kasy tyle, żeby u każdego NPCa, który sprzedaje namiary kupić schowek i voila. Ale jeżeli o mnie chodzi to nie kojarzę żadnego spawnera do TS, nigdzie mi się żaden nie przewinął. Ech To zaczekaj chwilę, odpalę TS i pójdę na ten nasyp i zobaczę co i jak, najwyżej Ci zrzut zrobię, ale ja nie miałem problemu z tym schowkiem, a jak wspominałem - gram bez celownika
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@cez13713:30 i najlepiej włącz sobie na chwilę celownik to będzie Ci prościej zlokalizować "punkt" w którym będziesz mógł wejść w interakcję ze schowkiem
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@cez137Niemy po uwolnieniu go "mówił" wyraźnie, że mają miejscówkę w Barze niedaleko północnego posterunku - tam musisz iść, a jak będziesz w Barze to znacznik Ci się pojawi - wystarczy czytać uważnie dialogi Co do schowka na nasypie to wystarczy podejść do wagonu z tego co pamiętam od drugiej strony (tak żebyś był zaraz obok niego) i schowek jest pod nim, za kołami, w małej metalowej skrzynce jeśli dobrze pamiętam.
- 628 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@suchy1280 To akurat wina autorów moda bo napisali, że dodali polskie znaki do tekstur czcionki, którą stworzyli na potrzeby moda, ale się okazało, że dali trochę ciała i brakuje niektórych znaków także przynajmniej do łatki 1.6 musisz przymknąć na to oko.
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@cez137Bo one się tworzą na bieżąco jak grasz - dlatego się je usuwa przed instalacją łatki 1.5 jeżeli chce się kontynuować grę na zapisach z przed 1.5 - żeby mogły z zainstalowaną łatką utworzyć się od nowa przez co poprawiona w 1.5 geometria lokacji się zaktualizuje.
- 628 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@cez137No to jak działa to graj dalej już lepiej na tym 1.4.
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@cez137No to czytaj ze zrozumieniem co się do Ciebie pisze bo pytałem Cię zaraz po tym jak napisałeś, że po wrzuceniu 1.5 przestał Ci działać mod, czy usunąłeś gamedatę i napisałeś, że nie, gdzie potem i tak pisałem kilka razy, że trzeba ją usunąć, a do tego w instrukcji w poście #1 jest jak byk napisane, że trzeba ją usunąć, czego i tak nie zrobiłeś mimo kilku wspominek o tym... a nie dziękujesz mi, że "bardzo Ci pomogłem" bo przez moją sugestię, żebyś zmienił łatkę na nowszą Twoja gra dobiegła końca bo mod Ci nie działa. Jak robisz po swojemu, a nie tak jak należy i jak różne osoby Ci radzą no to się nie dziw, że wszystko przestało działać... i że @tom3kb czy inni piszą Ci, że "znowu ten cholerny cez d@pe zawraca, pewnie znowu sobie coś wymyślił albo coś mu nie działa chrrrum kwiiik i chce zwrócić na siebie uwage bo pewnie nie ma co robić w tej swojej piwnicy" - spolszczenie True Stalkera jest już dostępne od jakiegoś czasu i nikt oprócz Ciebie nie zgłaszał żadnych problemów z instalacją czy działaniem moda po instalacji czy to spolszczenia czy łatek🤦♂️ Jeżeli ktoś wspomina w temacie moda, że pojawiła się nowa wersja moda/łatka (a było wspominane) to zawsze warto sprawdzić w poście #1 instrukcję instalacji spolszczenia przed wrzuceniem czegokolwiek (warto też zrobić kopię zapasową zapisów czy całego folderu z zapisami itd.) i sprawdzić czy się może coś się nie zmieniło bo jeżeli regularnie pojawiają się nowe wersje danego moda czy łatki to czy ja czy moderacja zazwyczaj zmieniamy ich treść jeżeli coś się mocno pozmienia i wymaga to wprowadzenia zmian w instalacji danego spolszczenia, żeby potem inni mogli uniknąć problemów z działaniem moda. Masz już w takim razie odpowiedź na to czemu po wrzuceniu łatki 1.5 przestał Ci działać mod - nie usunąłeś przed wrzuceniem 1.5 gamedaty, w której było spolszczenie do 1.4 ani nie usunąłeś folderów z userdata choć jest to podane w instrukcji od dnia premiery łatki 1.5 czyli prawie od miesiąca, więc nie dziw się, że nic Ci nie działa. Co prawda jedyną rzeczą, która może coś pierdzielić są raczej pliki z folderu scripts, no ale mimo wszystko... Jeżeli jeszcze nie wywaliłeś TS z dysku to wrzuć na mod od nowa pliki łatki 1.5 (folder bin najpierw usuń i wrzuć ten z łatki 1.5), po tym usuń gamedatę (żeby usunąć stare spolszczenie), wrzuć spolszczenie do 1.5 i musi działać, a jeżeli nie będzie to stawiaj od nowa mod, wrzuć łatkę 1.4 i spolszczenie z linków, które wczoraj Ci wrzuciłem i graj dalej....
- 628 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@MaklerRZaraz się temu przyjrzę - w sensie czy to mój błąd czy to błąd istniejący od samej premiery R3 bo pamiętam, że jak robiłem adaptację tłumaczenia do pierwszej R3 to też miałem problemy z tym, że się nie zgadzały nazwy i opisy, ale metodą prób i błędów udało mi się to dopasować i potem przy dostosowywaniu spolszczenia do wersji 1.11 tak samo... wtedy znów się zmieniły i tym razem znów coś może jest pozmieniane Edit. Rzeczywiście... znowu są trochę pozmieniane opisy 🙈 Trzymaj poprawiony plik, teraz wszystko się powinno zgadzać: stable_task_manager.xml
- 189 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@AdikPodrzucaj śmiało jak coś jeszcze znajdziesz @cez137 Z forum jest zdjęte, ale mam je ciągle na MEGA - linki: spolszczenie do 1.4 - https://mega.nz/file/mEZxEAhA#mm2n34NaBovNbnDbU1I6Hfd7PqelxnH-ftI_W_5dVmQ i mini-łatka do niego: https://mega.nz/file/SVAgyBzC#TxGjHYAvA5nLP1mZOV2aIAElVkWHzkq-ob5b1CUxDTU Tylko ja już czegoś tu totalnie nie rozumiem - pytasz o link do spolszczenia do 1.4, ale masz je nadal wrzucone... Jak Ci wcześniej pisałem, że instalując spolszczenie do 1.5 trzeba usunąć najpierw gamedatę (żeby usunąć poprzednią wersję spolszczenia) to w ogóle usunąłeś ten folder? No bo jeśli tak to po wrzuceniu łatki 1.5, a potem po downgrade z 1.5 do 1.4 w gamedata powinno Ci zostać spolszczenie do 1.5 przez co powinieneś mieć inną czcionkę, a masz tą ze spolszczenia do 1.4 - widzę bo tamto spolszczenie używało czcionki z Gammy, a to do 1.5 używa już oryginalnej czcionki stworzonej do TS przez AP, więc nie czaję już kompletnie co ty nakombinowałeś, ale mam wrażenie, że w ogóle nie usunąłeś gamedaty instalująć łatkę 1.5 i teraz nakombinowałeś już tak bardzo, że to nie ma prawa działać jak należy No, ale skoro tak się już stało to zrób tak - skopiuj sobie gdzieś zapisy i plik user.ltx, żebyś nie stracił ustawień i zapisów, usuń całkowicie TS z PCta, postaw mod od nowa - zainstaluj po kolei wszystkie łatki od patch_01 do patch_04 (po prostu wrzucając ich zawartość do folderu z TS ze zgodą na podmianę). Jak już się z tym uporasz to wtedy wrzuć spolszczenie do 1.4 z tych linków wyżej + mini-łatkę, odpal i wtedy sprawdź czy teren dookoła będziesz miał i tekstury - jeżeli nie to usuń foldery bin i gamedata, wrzuć łatkę 1.5 i spolszczenie do 1.5 i sprawdź czy wtedy będzie ok. A jeżeli w obu przypadkach nie będzie ok to jeżeli jesteś dopiero w Dolinie Mroku to wierz mi - nie jesteś za daleko w fabule... w 3-4 godzinki byś spokojnie to nadrobił zaczynając grę od nowa na łatce 1.5...
- 628 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
No więc tak... masz tu link do GoogleDrive z poprzednimi łatkami: https://drive.google.com/drive/folders/12t_6-LSBOYBRWLmA8KqP4Zk5-_FV-eGw Pobierasz najpierw patch_04, potem wchodzisz do folderu z TS i w folder content i dalej w patches i usuwasz z niego pliki od xpatch_ts_05.db0 do xpatch_ts_05.db3 czyli ostatnie 4 pliki w tym folderze - mają Ci zostać tylko xpatch_ts_01 do xpatch_ts_04 - rozróżnisz je po tym, że te do usunięcia mają "puste ikonki", a te co mają zostać mają malutkie zębatki w ikonce. Potem z archiwum z plikami łatki 1.4 czyli tego patch_04 najpierw kopiujesz z content/resources plik xlocalization.db i wklejasz go do content/resources w folderze z TS. Jak już to ogarniesz to usuń całkowicie folder bin i po usunięciu wrzuć ten z patch_04. Po tym sprawdź czy TS się uruchamia i wczytują lokacje - jeżeli najnowszy zapis Ci się nie wczytuje to spróbuj wczytać poprzedni. Jak wszystko będzie śmigać to wrzuć spolszczenie do łatki 1.4 i możesz grać dalej
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@cez137No to się nie dziw, że nie działa jak nie czytasz instrukcji instalacji...🙈 Jest napisane w poście #1, że osoby, które są w trakcie przechodzenia fabuły i instalują spolszczenie do łatki 1.5 powinny najpierw usunąć całą gamedatę, a potem wrzucać spolszczenie do 1.5. Usuń ją, wrzuć nową ze spolszczenia 1.5 i wtedy raczej powinno działać, a jak nie to po prostu wróć do łatki 1.4 i możesz grać dalej.
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@cez137Hmm... a zanim wrzuciłeś łatkę 1.5 i spolszczenie do niej to usunąłeś folder gamedata, żeby usunąć poprzednią wersję spolszczenia?
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@cez137Znasz stronę AP-Pro? Tam jest napisane jak byk (wystarczy sobie w google translate wrzucić), że nowa gra na łatce 1.5 NIE JEST WYMAGANA. Cytuję: "Osobom, które już grają w grę i zainstalowały łatkę 1.5, zdecydowanie zalecamy udanie się do folderu userdata (znajduje się on w folderze gry) i usunięcie z niego folderów shaders_cache_ts i levels_cache_ts - jest to ważne, aby uniknąć błędy i awarie związane ze zmianą geometrii lokacji!". Spróbuj usunąć te foldery, odpal i powinno śmigać.
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@StalkerovichO psia krew Dzięki za info, już poprawione i wrzucone od nowa 😛
- 189 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137Ty to w ogóle sobie łatkę 1.5 zainstaluj do tego TS i spolszczenie do łatki 1.5 bo widzę, że grasz na wersji 1.4, a 1.5 ma parę fajnych udogodnień
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@tom3kb W zasadzie tak, to jest fabuła CCz rozbudowana o wątki z OGSE i ten addon od Jek@na, a po zakończeniu mamy freeplay. Ale nie powiem - dość przyjemnie się grało w tą nową wersję i jak ktoś by sobie chciał odświeżyć CCz to R3 w sumie jest spoko opcją 😎
- 189 odpowiedzi
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Do posta #1 dodałem właśnie link do zaktualizowanego spolszczenia do Radiophobia 3 - jest przystosowane do najnowszej obecnie wersji czyli 1.16, więc jeżeli ktoś ostrzył sobie ząbki na zagranie w najnowszą wersję R3 to już można Sam ograłem całą fabułę przed premierą, więc błędów raczej nie powinno być zbyt wiele, a jeżeli ktoś coś znajdzie to jak zwykle proszę o wstawianie zrzutów ekranu z błędami do tematu 😎 Jedyne co się może rzucić w oczy to opisy pojazdów, które możemy kupić - z racji problemów z wyświetlaniem polskich znaków diakrytycznych czyli ą, ć, ę itd. zastąpiłem je a, c, e itd. , żeby było można zrozumieć opis - to nie jest błąd tylko celowy zabieg.
- 189 odpowiedzi
-
- 5
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Łapacz snów [OBT]
Szczepan9205 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
@toldi A łatkę do spolszczenia wrzuciłeś? Ten błąd wyskakuje jeżeli na mod (w wersji z 25.12.2023) wrzuci się tylko spolszczenie, trzeba wrzucić łatkę i wtedy błąd zniknie. -
Dyskusja nt. tłumaczenia OLR 3.0 (OBT)
Szczepan9205 odpowiedział(a) na metek58 temat w Dyskusja ogólna
@metek58Ciężki mod Ci się trafił, ale tak jak @Agrael pisze - jeśli ja jeszcze dobrze kojarzę to INB miał się nazywać w CCz i na 95% nazywał się w buildach Instytyt MedPribor. Ale musisz też brać pod uwagę to, że te łatki i hotfixy są wypuszczane przez autora jak i fanów OLR - nawet WolfStalker mówi o tym w swoim materiale o OLR 3.0 na YT i stąd możliwe różnice między 2.5, a 3.0. Ogółem powiem Ci tak @metek58 - zanim porzuciłem próby dostosowania spolszczenia 2.5 do 3.0 to trochę plików zrobiłem - z folderu text jedynie stable_string_general jest nie dostosowany - w sensie to co jest w nim zupełnie nowe - tego nie przetłumaczyłem bo sporo tego jest (około 2500 linijek), i nie dostosowałem też dwóch plików z folderu gameplay - dialogs_nick (chyba tak się to zwało) i tasks_nick no i skryptów nie ruszyłem, ale jeżeli chciałbyś sobie zaoszczędzić trochę czasu to mogę Ci tu podrzucić to co samemu udało mi się zrobić - może w jakimś stopniu pomoże -
@AdikDzięki za info. Czyli w takim razie to jest na 99% to co napisałem - ktokolwiek zajmował się u rusków czcionkami to źle przypisał koordynaty literom Ł i ł bo w spolszczeniu do łatki 1.4, które używało czcionki z Gammy obie te litery się wyświetlały jak należy, w plikach są wpisane jak należy, więc to kwestia czcionki. Ok w takim razie będę musiał skrobnąć PW do Overf1rsta w wolnej chwili i mu to pokazać to może do następnego patcha naprawią 😛
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@Fiodor89Dzięki za info tylko teraz mam zagwozdkę o co tu chodzi... W pliku z ksywkami ksywka Zgniłego jest wpisana prawidłowo z ł, na teksturach czcionki od AP litery Ł i ł też są na miejscu dlatego nie rozumiem... jedyne co mi przychodzi do głowy to to, że koordynaty dla liter wykorzystywanych w cutscenkach do ksywek są źle przypisane dla Ł i dlatego się źle wyświetla bo ten przecinek, który widać na zrzutach jest właśnie obok ł na teksturach. W takim razie mam prośbę do was @Archeont i @Fiodor89 - zwracajcie jeżeli możecie uwagę na ksywki w cutscenkach i zobaczcie czy przy innych ksywkach Ł będzie się wyświetlało jak należy. Dwie ksywki, które mi przychodzą do głowy do Mysław Orzeszko i Wusłycz (ten drugi będzie w dalszej części fabuły) - jeżeli u nich Ł się wyświetla jak należy to nie wiem o co chodzi
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@Fiodor89Kurde już myślałem, że czegoś nie widzę No to w każdym razie po wgraniu łatki problem ze znakami powinien zniknąć. @ArcheontNo i będziesz mieć do samego końca bo tak jak Ci pisałem - Ty byś musiał zupełnie od nowa zacząć grę to wtedy ksywki by się ogarnęły Niefortunnie się trafiło, że jak byłeś już w trakcie gry to AP postanowiło wypuścić łatkę 1.5.
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@Fiodor89W poście #1 w linkach do pobrania jest łatka, która naprawia te ? w ksywkach losowych NPC - nie masz jej wrzuconej skoro masz ? w słowie Bąbel Ale nie rozumiem co jest nie tak z tym drugim Nikiem i Andriuchą?
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@MikeMandalorianSzczerze to nawet mnie przerasta język rosyjski w tym modzie Co jak co, zazwyczaj nie mam problemów z tłumaczeniem z rosyjskiego, ale próbując cokolwiek zdziałać przy OLR 3.0 to momentami się za głowę łapałem, dlatego najlepiej byłoby gdyby się spolszczeniem/adaptacją zajął ktoś kto zna rosyjski jak własną kieszeń, a takich osób, które dodatkowo znają się na tłumaczeniu już niewiele zostało A czy warty? Sam nie wiem, nie grałem za dużo, ale podczas prób zaadaptowania spolszczenia z OLR 2.5 zauważyłem, że niezły chaos panuje w tekście, dużo rzeczy jest wyciętych, dużo powrzucanych w dziwne miejsca... może w samej grze mniej chaotycznie to wygląda bo wiadomo - w grze wszystko idzie po kolei według założeń autorów, a to w jakiej kolejności umieszczą tekst w plikach nie ma znaczenia, ale jeżeli nawet @vidkunsen, który jest weteranem forum i chyba każdy mod do Stalkera ograł pisze, że 3.0 jest momentami zakręcone to zaczynam wątpić czy na pewno jest lepsze od 2.5