Skocz do zawartości

A.R.E.A.


Rekomendowane odpowiedzi

  • 1 miesiąc temu...

Witam. Jestem autorem tego modu. Wiem jezyk polski, wiec moge przetlumaczyc mod po polsku, ale tylko wtedy, gdy wielu ludzi naprawde to interesuje. Takze byloby milo pomoc mi w tym. Po tygodniu dwa wydamy globalna aktualizacje, to bedzie bardzo stabilna versja z najbardziej skorygowanymi niedociagnieciami. Nawet moge napisac po polsku changelog tutaj. Przepraszam za krzywdzaca pisownie, poniewaz nie mam polskiej klawiatury.

Edytowane przez Holodilnik
  • Dodatnia 7
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Holodilnik  - Serdecznie witamy na naszym forum.  :witam:

Miło gościć kolejnego twórcę modów. Na pewno wiesz, kto to jest Zaurus. Gości u nas od wielu lat. Może i Ty zagościsz na stałe.

Jak widzisz, zainteresowanie modami do STALKERA jest u nas duże i interesujące mody tłumaczymy sami.

Na temat spolszczenia Twojego moda, można będzie porozmawiać wtedy, gdy  wydasz jego finalną wersję. Wtedy będzie można będzie określić, czy będzie mieć zainteresowanie.

Jeśli tak będzie, możesz liczyć na pomoc naszych tłumaczy. Ale dla ułatwienia tłumaczenia, potrzebna byłaby paczka z plikami w których są teksty do tłumaczenia, ale w formie gamedaty. Wtedy nie ma potrzeby wertowania wszystkich plików, aby dokonać pełnego tłumaczenia. 

 

I pytanie. Czy jesteś w stanie zrobić tego moda bez instalatora, tylko w formie do wypakowania?

 

Kolejne pytanie do naszych forumowiczów, którzy już moda uruchomili. Na czym bazuje ten mod?

 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  W dniu 23.07.2018 o 09:06, kondotier napisał(a):

@Holodilnik  - Serdecznie witamy na naszym forum.  :witam:

Miło gościć kolejnego twórcę modów. Na pewno wiesz, kto to jest Zaurus. Gości u nas od wielu lat. Może i Ty zagościsz na stałe.

Jak widzisz, zainteresowanie modami do STALKERA jest u nas duże i interesujące mody tłumaczymy sami.

Na temat spolszczenia Twojego moda, można będzie porozmawiać wtedy, gdy  wydasz jego finalną wersję. Wtedy będzie można będzie określić, czy będzie mieć zainteresowanie.

Jeśli tak będzie, możesz liczyć na pomoc naszych tłumaczy. Ale dla ułatwienia tłumaczenia, potrzebna byłaby paczka z plikami w których są teksty do tłumaczenia, ale w formie gamedaty. Wtedy nie ma potrzeby wertowania wszystkich plików, aby dokonać pełnego tłumaczenia. 

 

I pytanie. Czy jesteś w stanie zrobić tego moda bez instalatora, tylko w formie do wypakowania?

 

Kolejne pytanie do naszych forumowiczów, którzy już moda uruchomili. Na czym bazuje ten mod?

 

 

Rozwiń  

Mod bazuje na Call of Cnerhobyl 1.5 + MLR 8.3. Z Call of Misery malo tresci jest brane. Ostateczna wersja nie jest przewidziana, mod jest ciagle rozwijany i bedzie sie rozwijal, dopoki sie nie znudzimy. Ale na tym etapie kolejna wersje mozna liczyc za ostatnia, a nie wersje posrednia. W tej wersji udostepnimy wersje angielska, mozemy rowniez polska. Tutaj jest wersja do wypakowania: https://vk.com/coc_area (ponizej zrzut ekranu).
Основа - to jest podstawa modu.
Обновление - to jest ostatnia aktualizacja
Последний патч от Холодильника - to jest ostatnia aktualizacja z moimi zmianami. Listę różnic można obejrzeć tutaj https://docs.google.com/document/d/1xkrRjTI9iB_hDqJx-k2t629Bpb14UbZVbW7oVJ3H6Jw/edit?usp=sharing

image.png

UPD: Zrobiłem dokument Google w języku polskim https://docs.google.com/document/d/1xkrRjTI9iB_hDqJx-k2t629Bpb14UbZVbW7oVJ3H6Jw - tutaj wszystkie najnowsze informacje.

UPD 2: O 17.00 czasu moskiewskiego odbędzie się transmisja online w języku rosyjskim. Wersja testowa 1.1 zostanie wyświetlona. https://www.youtube.com/watch?v=mdeSYUe9COE

 

 

 

Edytowane przez Holodilnik
  • Dodatnia 4
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 4 miesiące temu...

Witam. Jak wygląda sprawa tłumaczenia? Komuś sie chce to robić ? Ogólnie mod wersji 1.02 jest stabilny (w miarę :D) , a sam gameplay wydaje się być ciekawy ze względu na zmienione presety i architektruę lokacji. W każdym bądź razie po Polsku było by fajnie zagrać. Chyba ,że  można wgrać spolszczenie od Call of Misery jeśli takie istnieje wogóle...:smile_gitara:

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 3 miesiące temu...

Czegoś takiego to mi od początku brakowało w Stalkerze, ba brakuje w 99% gier. 

Poniżej filmik pokazujący obslugę broni, jeśli załadujemy magazynek do "kałaszka" mamy 30 naboi. Po przeładowaniu, mamy jeden nabój w komorze, zmieniamy magazynek na następny pełny i mamy w broni 31 pestek.

Jeśli nie mamy magazynka możemy strzelać z broni wkładając jeden nabój do komory zamkowej.

Ja chcę to do każdego moda :D

  • Dodatnia 4
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 10 miesięcy temu...
  • 1 miesiąc temu...

Wyszła kolejna aktualizacja jakby był ktoś zaciekawiony. 

https://www.moddb.com/mods/area/downloads/s-t-a-l-k-e-r-a-r-e-a-1-051-update

 

Mod ma duży potencjał, to CoC z niektórymi starymi mapami jak np wysypisko z Lost Alpha. Mógłby być wedle mojej opini najlepszym modem do CoC gdyby jeszcze troche go podrasować. 

Graficznie miazga, zwłaszcza z tym addonem

https://www.moddb.com/mods/area/addons/area-autumn-range-12

Nawet na statycznym dobrze to wygląda.

Moda można porównać do Anonaly tyle że jest dużo trudniejszy, trzeba przywyknąć do panujących tam mechanik. 

 

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...
  W dniu 4.04.2020 o 16:53, Major Diegtiariow napisał(a):

Da się tu jakoś zwiększyć maksymalny udźwig postaci? Już nie mówię, aby nosić 1500 kg jak w modzie :p, ale aby dało się coś więcej pograć przy nośności załóżmy 250 kg.

Rozwiń  

Jak umiesz grzebać w plikach to tak, a jeśli chodzi o addony to żadnych nie ma. A twórca moda uparł się jak osioł że mod będzie przeznaczony tylko do masochistów i tyle w temacie

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 4 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
Gość Diegtiariow

Update 1.1601 z 25.07.2020r. Jest to pełny, zrobiony projekt, są tutaj wszystkie prace jakie zostały wcześniej pokazane. Nie trzeba stawiać tej wersji na starą wersję. Mod będzie działać stabilnie na każdym renderze ze średnimi i niskimi ustawieniami i nawet z 3D celownikami. Mod jest przygotowany dla właścicieli monitorów 4:3. Statyczne oświetlenie tutaj jest i wygląda klimatycznie. Bardzo duży spis zmian: [KLIK]

Linki do pobrania: [YANDEX] | [MODDB]

Wideo:

  Pokaż ukrytą zawartość

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Diegtiariow

Aktualizacja 1.1603 z 03.08.2020 (odnowiono 15:30). Wymagana nowa gra. Źródło: [KLIK]

Linki do pobrania:
Drive Google: [KLIK]
Yandex: [KLIK]
Moddb: [KLIK]

Spis zmian:

  Pokaż ukrytą zawartość

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Aktualizacja 1.1603 z 04.08.2020. Można kontynuować na poprzedniej wersji. Źródło: [KLIK]

Linki do pobrania:
Drive Google: [KLIK]
Yandex: [KLIK]
Moddb: [KLIK]

Spis zmian:

  Pokaż ukrytą zawartość

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Diegtiariow

Aktualizacja 1.1604 z 05.08.2020. Aktualizacja kumulatywna - wszystkie poprzednie wersje nie są potrzebne. Wymagana nowa gra z powodu umiejętności. Link może być aktualizowany, śledźcie za nowościami.

Spis zmian:
- Poprawione wyloty związane z umiejętnościami mistrza.
- Poprawiony wylot po oddaniu PDA Żwawemu.
- Poprawiono czas działania indralinu.
- Poprawiono położenie wszystkich celowników na АК-74.
- Dodano dźwięki dla granatnika AUG A3.
- Zmieniona waga i pojemność niektórych części mutantów.
- Dodany nowy tryb przełączenia celowania. Pozwala przełączać się pomiędzy optyką i muszką lub na dodatkowy widok kamery.
- Dodano możliwość przypisania klawisza dla przełączenia celowania.
- Dodano opcję wstrzymania przy zmianie celowania.

Wideo z dźwiękami egzo, widoku z trzeciej osoby, nowej animacji wspinania się:

  Pokaż ukrytą zawartość

Celowanie:

  Pokaż ukrytą zawartość

 

Linki do pobrania aktualizacji 1.1604:

Drive Google: [KLIK]

ModDB: [KLIK]

Yandex: [KLIK]

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

Jest już 1.605 z 18.08.2020.
 

Tu klikajom.

  Pokaż ukrytą zawartość

 

  • Dodatnia 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.