Skocz do zawartości

Anton Gorodecki

Zasłużony
  • Postów

    3741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    199

Treść opublikowana przez Anton Gorodecki

  1. Anton Gorodecki

    OP-2.1

    Receptę na embrion anomalnej pijawki daje Sacharow w zamian za kombinezon Ducha.
  2. Przytrafiło mi się to dwa razy. Nawet zacząłem się zastanawiać czy nie są temu winne te malutkie myszki krążące między zapleczem a główną salą baru...
  3. Tytuł oryginalny: Кривая дорога Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 + X-Ray extensions Data premiery: 31.08.2020 r. Autor: imcrazyhoudini OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  4. Na pewno nie potrzebuje celowników 3D, które chrupią wesoło zasoby PC.
  5. Chyba jednak nie wszystko zrobiłeś poprawnie... Odpal sobie najpierw czystą podstawkę, a później wrzuć moda zgodnie z instrukcją instalacji.
  6. Wideo z niewydanej jeszcze aktualizacji RC11:
  7. Post wyżej zarzuciłeś @kondotierowi, że wylewa hejt, na coś czego nie ukończył, a teraz robisz dokładnie tak samo. Zadałem konkretne pytanie. Dyskusje nie są od tego żeby klepać się cały czas po pleckach.
  8. Biorąc pod uwagę, że seria OP powstała na kanwie Solanki, to nie nazwałbym OP starą standardową, dobrą Soljanką. Ucięta fabuła w MM (NS z dopą 14.08) jest kontynuowana w NS 2016 i stanowi he, he zamkniętą całość. A tak naprawdę po zakończeniu NS 2016 pozostaje całkiem sporo pytań bez odpowiedzi. Niestety na te pytania nadal nie uzyskujemy odpowiedzi w OP-2. Absurdalnymi owszem, ale użyłbym tutaj raczej określenia sztucznie przedłużającymi czas gry. Wzajemnie się wykluczającymi? Proszę o konkretny przykład. @wariat zdobyłeś osiągnięcie S.T.A.L.K.E.R.? Chylę czoła. Mnie nie udało się go zdobyć w OP-2. @Fenix jeśli nie ukończyłeś przynajmniej raz Solanki, to nawet nie startuj do OP. Co do schowków, to duża część z nich (mówię o tych z OP-2) jest arcytrudna do znalezienia poprzez mętny opis lokalizacji schowka oraz często ukrywanie ich poza mapą lokacji oraz w przysłowiowej czarnej dupie. Ciekawe... A na jakim poziomie trudności grasz? Na początku gry na Agropromie na Mistrzu wcale nie jest tak łatwo... Niestety ten okres w moim życiu minął po OP-2. I raczej był to przelotny romans. Intensywny i pełen wrażeń, ale dziś już wiem na pewno że przelotny. Mogę subiektywnie powiedzieć, że jestem doświadczonym Graczem S.T.A.L.K.E.R.A., ale dopóki konwencja serii OP nie zmieni się w sposób radykalny (odejście od zbieractwa, położenie nacisku na fabułę i poziom trudności rozgrywki), to nie wrócę do niej. Na szczęście bardziej intensywne i dużo bardziej realistyczne wrażenia znalazłem w NLC 7 3.0.
  9. @kanon1022 wyrzuć wszytko z plecaka i sprawdź czy wtedy weźmiesz to zadanie. Jeśli weźmiesz, to któryś z gratów w twoim plecaku powoduje wylot.
  10. Jestem zdania, że samo "ulepszenie graficzne" tej lokacji zostało skopane. Jak łatwo zauważyć, w innych miejscach ten problem nie występuje. Twórca tego dodatku graficznego powinien zdecydowanie bardziej zoptymalizować/rozwiązać problem wylotów. Grając w wersję NS 2016 OGSR z dołożonymi teksturami UHD, wysoką trawą, Reshadem i modelami HD NPC-ów nie miałem w ogóle podobnych problemów.
  11. Nie jestem pewien czy pomoże ci poniższy temat, ale rzuć proszę okiem na niego @Fenix: Dość rzadko zdarza się znaleźć luźno leżące przedmioty (antyrady, apteczki, naboje) i skrzynki z których wypada amunicja. Bardzo rzadko można znaleźć broń, na przykład w Reasumując, to nie warto szukać w w/w przez ciebie miejscach. Co nie znaczy, że nie powinieneś próbować, prawda? Może jako pierwszy znajdziesz coś ciekawego?
  12. @qwert zrobił to spolszczenie tak jak umiał i chciał. Jak dotąd jakoś nie zauważyłem żeby po przejściu tego moda z jego spolszczeniem ktoś zbytnio się awanturował i lamentował jakie to spolszczenie jest tragiczne. Tym bardziej nie ma co na nim wieszać psów, skoro od dłuższego czasu nie ma go na Forum. Rzeczywiście w spolszczeniu występują braki i jest wiele co najmniej dziwnie przetłumaczonych tekstów. Swego czasu miałem zabrać się za naprostowanie tekstu tego spolszczenia, ale zrezygnowałem z tego pomysłu. Każdy tłumacz ma swój, nazwijmy to styl tłumaczenia i dokonując korekty spolszczenia tak naprawdę musiałbym zrobić je od nowa. W każdym razie trzymam kciuki za projekt poprawy spolszczenia, ponieważ ta znakomita modyfikacja z pewnością na to zasługuje.
  13. Czy mało realistyczne to kwestia sporna. Jeśli już robisz akcje typu przechodzenie przez nasyp bez uiszczenia myta, to zawsze po przejściu wracaj do wojaków spod mostu aby sprawdzić czy czasem cię nie przyuważyli. A ten motyw nie jest czasem tylko w OP? Grając w NS 2016 OGSR nie miałem tego zadania... Chyba że mnie coś ominęło?
  14. Na pewno dobrze szukałeś? Schowek znajduje się tutaj:
  15. @Fenix rozmowy o NS 2016 prowadzimy w tym temacie. W czasie mojej gry był do kupienia tylko u handlarzy. Nie znalazłem go w żadnym schowku. To nie jest błąd. Śpimy tylko w śpiworze. W czasie mojej gry zaczął oferować zadania prowadzące do zdobycia transmutatora po dwukrotnym wręczeniu wódki (i przejściu pod mostem). Niestety nie mogę podać nawet przybliżonego okresu gry.
  16. Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/1wC1cXF0RyzV1HaaRL5USOV3VZ_YRJgy0/view Przed rozpoczęciem gry: w skrócie uruchamiającym grę wpisz parametr -noprefetch, nie instaluj dodatkowych modów graficznych (chyba, że jesteś zaawansowanym użytkownikiem), dzięki tej modyfikacji lokalizacja "Mroczny Parów" nie uruchomi się z powodu braku pamięci, dlatego aby tego uniknąć musisz przed wejściem do lokacji: wyjść z gry, skasować plik moda NS16UHD.xdb13, kontynuować grę, a jak tylko opuścisz lokację, wyjdź z gry i przywróć plik, dostosuj trawę wg jakości posiadanego PieCa.
  17. Prawdopodobnie ta minimapa była przeznaczona do wcześniejszej wersji moda. TUTAJ znalazłem plik przywracający minimapę. Jest datowany na 13 maja 2019 więc również może nie działać z aktualną wersją RTTN. Kiedy sprawdzisz, to sam się przekonasz.
  18. Tekstury UHD dla NS 2016 z oficjalnej strony modyfikacji => https://www.amk-team.ru/forum/topic/13716-narodnaya-solyanka-2016-v-uhd/ Gdybyś natrafił w sieci na MNP Meshes, to nie instaluj ponieważ są problemy (wyloty) z modelami. Z tego co wiem jest tylko po rosyjsku. A nawet jeśli ktoś ośmielił się to przetłumaczyć na angielski, będzie to zapewne tłumaczenie maszynowe.
  19. Sam Gazik zaleca FOV 67,5 (co szału nie robi) i g_hud_fov - 0,5. Sam nie wiem czy na tych zrzutach jest rzeczywiście te 67,5... Część zrzutów została celowo wykadrowana aby pokazać w zbliżeniu pewne elementy broni/dodatków do niej. Od swojej strony muszę dodać, że przyzwyczaiłem się już do FOV 90, więc rozumiem twój ból (nie jest lepszy niż mój) @ArNie
  20. Zgodnie z treścią zadania jeden lub dwóch stalkerów poległo na hałdzie śmieci znajdującej się za hangarem. Tam też szukałbym ich na twoim miejscu.
  21. Anton Gorodecki

    OP-2.1

    Fenrir wysyła nas do Limańska. Po rozmowie z nim przychodzi SMS od Kotobehemota, który rozpoczyna fabułę "Kryształowych czaszek".
  22. Czy ktoś w ogóle gra w ten Powrót Szramy? Jeśli tak, to pomóżcie koledze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.