-
Postów
3741 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
199
Treść opublikowana przez Anton Gorodecki
-
Najlepiej zapisywać grę poza skupiskami stalkerów lub w pobliżu źródeł ognia. Takie zapisy na pewno będą wolne od błędów. Zaginęły ci jakieś postacie (NPC) po wczytaniu zapisu gry?
-
Jeśli Demosfen zachowuje się jak typowy bufon, to moim zdaniem powinno się na to zwracać uwagę. Akurat do pani z Powinności nic nie mam (proszę tylko nie stosować argumentu, że Zona jest tylko i wyłącznie dla mężczyzn), ale przyznaje, że obecność Daryla to już sroga przeginka. Grałem dobrych 30h w wersję 1.3. Fakt, są nowe klimatyczne lokacje i trochę nowych (nawet ciekawych) zadań. Balans gry został dobrze zrównoważony, więc gra się przyjemnie. DX11 jest do poprawki, ale można grać. Niestety doskwiera brak linii fabularnych z prawdziwego zdarzenia, czegoś co dałoby nam CEL i większą immersję ze światem gry. Duży minus w moim odczuciu to wrzucenie do uniwersum szeroko pojętego post-apo modeli mutantów (potworów) z Wieśka i Skyrima. Jeśli chodzi o mechanikę, to nie zauważyłem żadnych istotnych zmian [w porównaniu np. do Anomalii, która dzierży niezmiennie od pewnego czasu koronę najlepszej gry powstałej (nie tylko oczywiście) w oparciu o CoCa]. Reasumując Demosfen jest zwykłym rzemieślnikiem w tworzeniu modów, a jego reputacja (którą sam wyolbrzymia ponad miarę) jest mocno przesadzona.
- 133 odpowiedzi
-
- 4
-
- demosfen
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
NLC 7 3.0 posiada bardzo wysoki poziom trudności i mam świadomość, że przez to może nie przypaść do gustu wielu z was. W przeciwieństwie do serii OP nie walczymy tutaj z hordami niebotycznie silnych wrogów, tylko z własnymi (GG) słabościami. Zagrożenie stanowią jedynie mutanty i nasza nieostrożność lub nieprzygotowanie do wypadu w Zonę. Każde utrudnienie w grze jest w logiczny sposób tłumaczone przez NPC-ów. Proszę się nie dziwić, że z mutantów "wypada" tak mało części ich ciał lub że większość znajdowanych PDA nie działa lub jest rozładowane. Zona w NLC 7 za każdym razem pragnie nam przypomnieć, że to my jesteśmy największą anomalią na jej obszarze i że nie powinno nas być tutaj w ogóle.
-
W tym modzie nie można ustawić permanentnej nieśmiertelności, nawet pomimo "zwyczajowych" zmian w pliku actor.ltx w sekcjach [actor_immunities_gd_XXX] i [actor_condition]. Gra nie posiada typowego zabezpieczenia przeciw oszustwom, ale autorzy poczynili daleko idące zmiany w skryptach utrudniające zwiększanie odporności GG. @kanon1022 Rozumiem, że zmiany w actor.ltx nie przyniosły spodziewanych rezultatów?
-
Teraz już wiemy po co było budować Arkę
-
Problem z uruchomieniem
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Adamstg93 temat w Problemy techniczne i fabularne
Podeślij mi proszę ostatniego loga (w nazwie będzie dokładny czas uruchomienia gry). @Adamstg93 sprawdź PW. -
Problem z uruchomieniem
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Adamstg93 temat w Problemy techniczne i fabularne
Sądzę, że mamy do czynienia z błędem, który nam obu umyka... Trochę dziwne, że pojawił się on tylko u Ciebie. Spróbuj jeszcze wrzucić ten oto plik do folderu z grą i sprawdź czy gra odpali. gamedata.7z -
Ja wcześniej w ogóle nie grałem w NLC. Gdzie dokładnie i w jakich okolicznościach można było znaleźć ten "pancerz najemników"?
-
@cez137 na Forach, gdzie wspomina się o błędach (który cię spotkał) typu: ! ERROR: SV: can't find children [43051] of parent [-1062417200] zaleca się ponowną instalację gry.
- 127 odpowiedzi
-
- call of clear sky
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Prawdopodobnie problem tkwi w wadliwym skrypcie. Odpaliłem ze 30 razy twój zapis i za każdym razem dwóch stalkerów z grupy Pietruchy od razu po gadce z Wilkiem atakowało bandytów z STS. Odpaliłem nową grę i przeszedłem dany fragment. Według mnie to nie miało związku z problemem. Przeszedłem dwa razy grę na Mistrzu. Twój zapis był "robiony" na poziomie trudności Stalker. Wejdź w ...gamedata\scripts\params\params.script, odszukaj linię 937 i zmień ją na sak.get_command("hud_crosshair off") Moim zdaniem sytuacja, w której nie mogę "trafić" w przedmiot i go podnieść z powodu braku kursora/celownika zabija immersję gry.
-
STALKERSOUP
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Wędrowiec temat w Modyfikacje z serii Narodnaja Solianka
@Dr_Sztychowka wytnij folder STALKERSOUP i wklej na D, tak aby ścieżka instalacji wyglądała D:\STALKERSOUP\... Jeśli gra się nie uruchomi, to spróbuj zainstalować ponownie w D:\STALKERSOUP\..., (oczywiście odinstalowując poprzednią wersję). -
@PainChiller poniżej znajduje się autozapis z Jelita i zapis sprzed przejścia do Jelita (Tolik uratowany, siedzi w wiosce kotów, zlecił znalezienie 5 ogonów ślepaków, grupa Pietruchy siedzi na pagórku, wybrana opcja pokojowa załatwienia sprawy ze Żwawym): Zapisy.7z Do wszystkich: na jakich poziomach trudności gracie? BTW - jeśli ktoś chce się podzielić swoimi spostrzeżeniami z rozgrywki, to zapraszam do dyskusji.
-
Problem z uruchomieniem
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Adamstg93 temat w Problemy techniczne i fabularne
W logach pojawiają się wyloty z powodu braku pamięci (najczęściej). Nie wiem co jest tego przyczyną. Archiwum z grą pobrało się bez błędów? -
U mnie też jak na złość pojawiały się lekko na zachód od barakowozu z Tolikiem. Podrzuć zapis, spróbujemy coś na to zaradzić.
-
Dużo uśmiechu, mało problemów i dobrego szpeju w Zonie.
-
I to jest właśnie sygnał, że trzeba wczytać zadanie od rozmowy z Wilkiem (już po dialogu z Sidorem). A propos pif-paf w grze zabiłem dosłownie kilku bandytów i to z powodu błędów samej gry. To mój pierwszy mod do stalkera, gdzie nie trzeba było nikogo zabijać (oprócz mutantów).
-
Problem z uruchomieniem
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Adamstg93 temat w Problemy techniczne i fabularne
@Adamstg93 czy w folderze z logami nie ma folderu z datą i dniem tygodnia po rosyjsku, w którym są logi? To o te logi mi chodziło. Próbowałeś odpalić grę na niższych ustawieniach graficznych? Spróbuj usunąć user.ltx (znajduje się w userdata_nlc6) i opróżnić folder shader_cache, a potem uruchomić grę. -
Miałem kilkakrotnie to samo. Dlatego w poradniku napisałem, żeby uważać podczas rozmowy z Pietruchą, ponieważ potrafi wyczyniać cuda, tak jakby gra na wczytanym zapisie się zapętlała.
-
Problem z uruchomieniem
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Adamstg93 temat w Problemy techniczne i fabularne
Witam. Instalowałeś zgodnie z instrukcją? Nie ustawiłeś czasem gry na oświetleniu statycznym? @Adamstg93 czy utworzył się log w folderze logs? Czy instalowałeś OpenAL? -
Trzeci sezon "Westworld" oglądało mi się najgorzej ze wszystkich. Zabrakło mi suspensu, zaskoczenia, domysłów wysnutych na kanwie oglądanych wydarzeń. Podobało mi się za to nieco "głębsze" podejście do tematu własnego "ja" bohaterów, motywy deus ex machina (przez chwilę czułem się jakbym oglądał mangę "Ghost in the Shell"). Chciałbym wam polecić najbardziej znany ostatnio "polski" serial na Netflixie czyli "Kierunek: Noc" Serial rozpoczyna się "porwaniem" samolotu z kilkoma pasażerami, mającego odbyć nocny lot do Brukseli. Pozorne porwanie przeradza się szybko w ucieczkę... Dalej nie zdradzam fabuły Jest tutaj trochę dziur w fabule, uproszczeń i niedomówień, ale przykuł mnie do ekranu i oglądało mi się go świetnie. Wybuchnąłem śmiechem kiedy w "la grande finale" zobaczyłem
-
Dareczku, .script to nazwa rozszerzenia pliku, jak np. .ltx. A plik wygląda całkiem inaczej, ponieważ to dwie różne wersje NLC 7. Jak to nazwałeś "sposób @cichyego" został wykorzystany w Edycji Polskiej i działa. Omawiane przez @cichy pliki to ...gamedata\scripts\ui\ui_main_menu.script i ...gamedata\config\ui\ui_mm_main.xml i ui_mm_main_16.xml.
-
W temacie jest trochę bałaganu, więc uaktualniam informacje o modzie. Najnowsza wersja moda posiada numerek 1.04. INSTRUKCJA INSTALACJI: pobieramy i instalujemy wersję 1.03 (11 GB) z: lub lub plik torrent z (źródeł jest dużo, można spokojnie pobierać) lub 3 części z moddb - pobieramy i instalujemy łatkę 1.04 (~723 MB) lub (najlepiej wypakować sobie na pulpit i później wrzucić do katalogu z grą); z folderu z łatką 1.04 instalujemy (kopiujemy do katalogu z grą) hotfix. ewentualnie instalujemy angielską wersję językową z (~800kb). Jest to wersja dostosowana do wersji 1.03 moda, więc będzie trochę "dziur" w tekście, ale od biedy można grać.). Po skopiowaniu plików do katalogu gry otwieramy konsolę (klawisz ~) i wpisujemy g_language eng W łatce 1.04 dodano: sortowanie przedmiotów w plecaku (broń, odzież ochronna, medykamenty etc.) za pomocą klawiszy funkcyjnych; nowe modele broni: FN FNC, Tavor (M)TAR-21, RU556, MG 42, AEK-919K; ładunki wybuchowe ze zdalną detonacją; i unikalnego towarzysza Daryla z serii The Walking Dead. Demosfen aktualnie pracuje nad nową łatką zawierającą m.in.: zachowanie NPC-ów po podpaleniu miotaczem: nową animacją miotacza i dopieszczaniem celowników 3D => https://vk.com/video-157100277_456239315 i nowymi zadaniami => https://vk.com/video-157100277_456239311. Uaktualnione zostaną również modele na lokacjach.
- 133 odpowiedzi
-
- 7
-
- demosfen
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
-
Brak Sidorovicha w bunkrze
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Paradoks22 temat w Problemy techniczne i fabularne
Może ma wolne (wyjechał w interesach)? Porównaj datę w PDA z datami "urzędowania" Sidora. DODANO: Sidorowicz - nieobecny: 6,7,13,14,20,21,27,28, w pozostałe dni handluje; -
W tym temacie prowadzimy rozmowy na tematy związane z modyfikacją NLC 7 3.0. Nie zgłaszamy tutaj problemów z działaniem/przechodzeniem gry.