-
Postów
3741 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
199
Treść opublikowana przez Anton Gorodecki
-
-
Czy nie sądzicie że te "pestki" na poniższych zrzutach powinny być ułożone na środku, a nie przesunięte w lewo? Nie można tego skorygować?
-
Jak sam trafnie zauważyłeś te dodatki działały stabilnie z DC:B 2.3. Nie będą działać (lub będą powodować wyloty) z "Historią Kota". Jeśli dodatek powoduje wylot nie będzie działał stabilnie z tym modem. Słaby sprzęt również może je powodować. W opisie każdego moda (weźmy np. AtmosFear) jest precyzyjnie wyszczególniona instalacja i ewentualnie dostosowanie do poszczególnych modów. Jeśli dodatek powoduje wylot nie będzie działał stabilnie z danym modem. Najlepiej szukać gotowych (oficjalnych) dodatków przeznaczonych do moda. Jeśli nie ma takowych pozostaje albo (łatwiejsza) metoda prób samodzielnej instalacji poszczególnych modów albo (trudniejsza) ich samodzielne dostosowywanie.
- 61 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@kamil zapewne był to jakiś chwilowy błąd serwera. Można już normalnie pobierać.- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przez całą grę nie miałem żadnego wylotu (DX11, grafika na maxa + modele HD NPC-ów). W labie wskazane jest często zapisywać grę (info od autora moda). Niestety, tak to wygląda. Mnie też to kuło w oczy
- 61 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Linki od pobrania samodzielnej gry w wersji 1.05: Nowa wersja zawiera takie nowości jak np. Egzoszkielet z Gunslinger'a, nowe ugrupowanie "Renegaci", nową lokację "Wschodnie Wysypisko", nowe postacie i zadania, dodano odbicie na wodzie, kałuże od deszczu, dopracowany miotacz ognia (pali trawę i NPC-ów). Została również dodana funkcja "gotowanie artefaktów" (chodzi tutaj o transmutację artefaktów w anomaliach). Kilka zrzutów ekranu ze strony Demosfena na VK:
- 133 odpowiedzi
-
- 4
-
- demosfen
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Leczymy tą niedogodność łatką nr. 2 do pobrania stąd . Nowa gra wskazana po instalacji łatki!
- 14 odpowiedzi
-
- 2
-
- doomed to eternal torment
- krótkometrażówki
- (i 3 więcej)
-
Spolszczenie było testowane na rosyjskiej podstawce.
- 61 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Proszę: [Mods] S.T.A.L.K.E.R. Dead City Breakthrough [S.T.A.L.K.E.R. Мёртвый город. Прорыв] [RUS] (3.0) [rutracker-5750018].torrent- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie rozumiem pytania, @kondotier. Spolszczenie nie jest do podstawki, tylko do moda. Co mam uściślić?
- 61 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@guccimucci5 w #1 są podane 3 źródła. Być może masz jakieś problemy z prędkością pobierania? Pobierałem niedawno z GD i torrenta i nie było problemów.- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bojownicy Monolitu, nadszedł czas aby po raz kolejny stanąć do walki ku Jego chwale! Polonizacja "Historii Kota" mojego autorstwa zostanie dodana do pierwszego postu w tym temacie. Instalacja: pobieramy archiwum ze spolszczeniem, rozpakowujemy je 7-zipem i kopiujemy do katalogu z zainstalowaną modyfikacją "Historia Kota". Życzę wszystkim miłej gry.
- 61 odpowiedzi
-
- 8
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
- 285 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niestety, na tą chwilę z pewnych powodów nie dysponuję spolszczeniem do LW: Origin. Wysłałem maila do @FeRu, być może gdzieś u niego na dysku się ono poniewiera.
-
Tak, w Podziemiach Agro trzeba mieć odzież ochronną z (nieuszkodzoną) maską p.gaz.
-
Dead City Breakthrough v3.01
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Chodzi tutaj o znalezienie schowka Striełoka i uszkodzonego karabinu wyborowego, a następnie naprawienie go.- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008)
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Viktus temat w Pobieralnia
@turecki69 być może log naprowadzi nas na przyczynę tej awarii... -
Błędy w spolszczeniu Martwe Miasto: Przełom v3.0
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na kondotier temat w Błędy w spolszczeniach
Nastąpiła mała pomyłka z wersjami spolszczeń, za co wszystkich serdecznie przepraszam. Uaktualniłem spolszczenie, więc teraz powinno być dobrze. W razie problemów proszę pisać. -
Błędy w spolszczeniu Martwe Miasto: Przełom v3.0
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na kondotier temat w Błędy w spolszczeniach
@kondotier dziękuję za utworzenie tematu. U mnie wygląda to tak: więc zapewne nie gramy w tą samą wersję tego moda. Pobierałem go ze źródeł opisanych w -
Bez urazy. Jak widać po postach @vidkunsena to chyba jest inaczej. Informacje bez ładu i składu, "myśli nieuczesane" etc. etc. Przypominam, że jako jedyny (czyżby jednak Elitarny?) użytkownik na tym Forum ma do dyspozycji swój własny dział, w którym pozwalacie mu droga Administracjo, uprawiać jego radosną twórczość. Miałem cichą nadzieję, że będą tam pestki 7,62 mm Dlaczego? Z braku plusików pod Twoim wpisem? Widocznie twój pomysł się spodobał.
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008)
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Viktus temat w Pobieralnia
@TheSoldy Błąd dotyczy braku animacji noża (folder meshes). Próbowałeś zmiany rodzaju oświetlenia? Instalacja prawidłowa? Dodawałeś jakieś modele NPC-ów? -
W moim mniemaniu tutaj nie powinno być ograniczenia ilości postów. Ekspert - czyli osoba posiadająca rozległą wiedzę o danej modyfikacji (modyfikacjach) i dzieląca się tą wiedzą z innymi. Moim zdaniem kolega @wariat w sam raz pasuje do rysopisu Tutaj zwiększałbym próg co 2500 postów (czyli 5000, 7500, 10000 i 12500), co i tak jak dla mnie jest liczbą kosmiczną. Pomijam tutaj spamowanie i "pseudo-porady" udzielane przy każdej nadarzającej się do tego okazji. Zmieniłbym "Pogromcę" na "Łowcę mutantów".
-
Jeśli chodzi o burera, to utłukłem go w nieco późniejszym okresie gry (wiedziałem, że będą z nim problemy). Z autopsji wiem, że po zabiciu "złodziejaszka" i zapisaniu gry przy lampie lub ognisku można nie znaleźć przy nim rzeczonego artu. Odnośnie kubka - na dwie moje gry raz go znalazłem, a raz nie, chociaż przetrząsnąłem do góry nogami cały Szpital.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
Wytłumaczę ci co to jest. To się nazywa "clickbait". -
Kontrakt na dobre życie
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Coś na zaostrzenie apetytu- 263 odpowiedzi
-
- 5
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami: