Skocz do zawartości

Anton Gorodecki

Zasłużony
  • Postów

    3741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    199

Treść opublikowana przez Anton Gorodecki

  1. Tutaj info o w/w labie z CCz: https://stalker.fandom.com/pl/wiki/Laboratorium_X-19
  2. @DaarMoo w poście https://www.amk-team.ru/forum/topic/13335-pravki-i-modifikacii-dlya-nlc-7/?do=findComment&comment=1053538 został opisany sposób na zniwelowanie kradzieży. Nie wiem (nie próbowałem) czy sprawdzi się to w wersji 3.0. Przed zmianami wskazane jest wykonać kopię zapasową modyfikowanego pliku. Odnajdujemy plik ...\gamedata\scripts\amk\amk_offline_alife.script i zmieniamy wartości na te wyróżnione czerwonym kolorem. local rel_enemy,rel_friend local look_radius=0 -- kradzież wszystkiego, co znajduje się na powierzchni, włączając w to arty local search_intensivity=30 local max_rounds = 10 local health_wound = 0.1 local health_wound_set = 0.02 local base_fp = 1400 local dist_coeff = 8 local sell_limit = 15000 local rate_kill_base = 50 local rate_art_found = 15 local to_actor = 100 local look_radius_box = 0 -- całkowite ignorowanie skrzynek przez NPC-ów local look_radius_ruksak = 0 -- całkowite ignorowanie plecaków przez NPC-ów local look_radius_hide1 = 10 local look_radius_hide2 = 20 local body_blow_id = nil Co dają te zmiany? NPC nie będą rabować schowków (skrzynek, plecaków, itd.). Jeśli ktoś będzie z tego korzystał, to niech napisze czy to w ogóle działa.
  3. Niestety na razie mamy tylko wersję natywną, czyli rosyjską. Moim zdaniem dostosowanie spolszczenia z NS 2016 nie będzie zbyt pracochłonne i pozostaje tylko kwestią czasu. Strona macierzysta modyfikacji: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/
  4. @cez137 Nie kombinuj, tylko graj. Mod jest prosty i przyjemny. Na pewno dasz sobie z nim radę. Przydałby się zrzut ekranu z błędem. W mojej grze ten problem nie występował.
  5. Pobieramy z Yandexa (należy uprzednio się tam zarejestrować, rejestracja jest prosta jak konstrukcja cepa). Fix z Yandexa: https://yadistr.ru/r/21546/?link=https://yadi.sk/d/8YNVY9-W3NjiHF Mod (909 MB) z Yandexa: https://yadistr.ru/r/21546/?link=https://yadi.sk/d/u2Av5Qmv3NjiJd W obu przypadkach trzeba poczekać 20 sekund po czym należy zapisać plik na na "naszym" Yandex.Disk i następie go pobrać. @tom3kb dobrze byłoby sprawdzić oba pliki i wrzucić je do naszej pobieralni, a następnie uaktualnić #1. Dziękuję. Źródło plików => https://stalkermod.ru/MODYI-Zov-Pripyati/winter-of-death-ultimatum-novyj-sjuzhet.html
  6. @filipek290 wygląda na to, że nie zainstalowałeś patcha fixa:
  7. @bolo poniżej plik torrent do repacka ze strony => https://gk-stalker.xyz/games/call-of-pripyat/3185-thorny-way-ternistyy-put-repack-by-serega-lus.html [gk-stalker.xyz]thorny-way-ternistyy-put.torrent
  8. @Agrael Nie chodzi tutaj nawet o to czy przeżyją - wystarczy że któryś z nich zostanie zaatakowany przez losowo pojawiającego się w pobliżu NPCa i już po premii od Dzika.
  9. Ogniu krocz za mną czyli nowy miotacz ognia w akcji, system kradzieży i nowe zadania:
  10. Są trzy bazowe miejsca pojawienia się kontenera (zapraszam do lektury mojego poradnika). W czasie jednej z moich gier podwędził mi go jeden z (losowo pojawiających się) Myśliwych. Łaziłem za nim tak długo, aż zabiły go mutanty.
  11. Dziękuję, Doktorze. Jeśli popróbujesz już trochę tej "zupy", to napisz proszę o wrażeniach z gry. Dobrych łowów.
  12. @Dr_Sztychowka skoro zainstalowałeś moda, to może pokusisz się o podanie dokładnego sposobu instalacji? Edytuje się później #1 i temat będzie zaktualizowany.
  13. Tego akurat nie próbowałem, ale wiem, że można wpaść "pod mapę" (kończy się to wczytaniem zapisu gry) w okolicy małego stawu na podejściu do sztolni (już za dziurą w płocie).
  14. GTA Stalker Film Portal to seria filmów luźno opartych o uniwersum S.T.A.L.K.E.R.a. hhttps://www.youtube.com/watch?v=hNImDM7Y0i4&list=PLCOM6-kjV57Ac97DfCWiS-dybKW__IEOV
  15. Dużo zdrówka i niech Pani Fortuna patrzy na Ciebie przychylnym okiem
  16. Trwają prace nad polską lokalizacją językową modyfikacji Dead City Breakthrough 2.3. Będzie ona zintegrowana z samodzielną wersją gry.
  17. @kanon1022 nadal źle instalujesz. Brakuje tekstur. Odznacz też w opcjach menu startowego Support for AVX CPU, bo wybuchnie ci lapek
  18. Postępowałeś zgodnie z instrukcją instalacji? Co zawiera log? U mnie struktura plików wygląda tak (+ spolszczenie): DODANO: Nic nie trzeba w nim zmieniać. Instalowałem z torrenta i gra działa poprawnie.
  19. Rozpakuj sobie archiwa sound.db z Anomalii. Sprawdź strukturę (i nazwy) plików. Zrób to samo z plikami dźwiękowymi (gamedata\sounds\characters_voice) z Last Day. Następnie sprawdź "jakimi głosami" mówią Monolitowcy w Anomalii (pliki character_desc_XXX linijki przykładowo, oczywiście:) typu <snd_config>characters_voice\human_02\monolith\</snd_config>). Później w wybranych ścieżkach np. ...characters_voice\human_02\monolith w Anomalii trzeba "dołożyć" pliki z LD. Utwórz sobie folder ...gamedata\sounds\characters_voice w Anomalii i wrzucaj pliki a potem słuchaj Monolitowców Tyle teorii. Praktykę będziesz musiał sprawdzić sam.
  20. Taką Zonę wymyślili sobie twórcy moda. Zonę, która wymusza myślenie i planowanie. Zonę, w której najpierw staramy się przetrwać, a później zrobić coś więcej. Zonę, która nie jest parkiem rozrywki z groźnymi zwierzętami, tylko śmiertelnie niebezpiecznym miejscem, w którym przetrwać mogą jedynie nieliczni. Fabuła sama w sobie jest bardzo spójna i logiczna. Zaryzykuję stwierdzenie, że to ona najbardziej motywowała mnie do dalszych działań. Najpierw trzeba ją jednak poznać i na swój sposób zrozumieć. Bo okazji do domysłów i przemyśleń będzie co niemiara. Nie ma tutaj wyssanych z palca zadań "kolekcjonerskich", każda nasza aktywność ma realny cel, z wszystkimi jego konsekwencjami. Nie szukamy kart do gry, unikatowej broni, dupereli dla jakiegoś NPCa. Tylko za pierwszym razem. Pieniądze wręcza nam Wilk w trakcie wypełniania "pokojowej" opcji załatwienia sprawy z Żwawym. Po zwiedzeniu kilku początkowych lokacji (Kordon - Jelito - Wysypisko - Agro - Bar; ciężko jest mi powiedzieć w którym właściwie momencie) artefakty zaczną pojawiać się po kilka (1-3, mówię oczywiście o poziomie trudności Mistrz, na niższych może ich być nawet trochę więcej) na lokacji. Miałem szeroko opisać swoje wrażenia związane z tym modem, ale zrezygnowałem z tego pomysłu. Są zbyt osobiste, aby się nimi dzielić. Są moje. Z "mojej" Zony. Okrutnej, ale sprawiedliwej. Nie zamierzam NLC 7 3.0 tutaj ani zachwalać (i być później osądzonym o stronniczość), ani negować jego wartości. Jeśli macie odpowiednio dużo siły woli, to dojdziecie do końca tej modyfikacji i wtedy zrobicie to sami. Obiektywnie. Po poznaniu wszystkich jej wad (bo tych jest niemało) i zalet. Jeśli ktoś będzie miał problemy z modyfikacją, to jestem do waszej dyspozycji. Tu albo na PW. @MaklerR wytłumacz proszę o jakie hackowanie ci chodzi. Jaka wskazówka?
  21. A mury rosną, rosną, rosną Łańcuch kołysze się u nóg...
  22. Przegląd zaktualizowanej wersji od HugTV. Aktualizacja jest podobno bardzo blisko... Cytując Demosfena z https://vk.com/wall-157100277_33055: "...nawet jeśli mieliście ze mną konflikty, teraz to nie ma znaczenia, ponieważ nastąpi nowa Epoka i narodzi się nowy Demosfen, wyzbyty egocentryzmu. Zdecydowałem się wejść na drogę poprawy..."
  23. A propos - Hip została zapożyczona z Demosfena. Ale masz rację, że jedna kobieta na całą wioskę wygłodniałych stalkerów to stanowczo za mało
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.