Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @Anton Gorodecki Znalazłem fiks, który eliminuje zawisanie moda przy robieniu zapisów i zabiciu enpeca. Nowa gra niepotrzebna. http://disk.yandex.ru/client/recent?idApp=client Fiks ze strony http://vk.com/public173875698 Daję go na "gorąco", jeszcze nie sprawdziłem, jak to będzie u mnie, bo każdy zapis trwa u mnie sporo czasu. Jeszcze nikogo nie miałem okazji wyprawić na tamten świat. DODANO: Pisałem sporo wcześniej, o problemach z płynnością gry w moda, zwiechami, czkawką i zawisaniem podczas zapisywania. Dodałem powyższego fixa, no i wszystkie te problemy zniknęły. Gra idzie płynnie i szybko. Nie miałem ( odpukać ) żadnego wylotu, problemów ze zgubionymi enpecami lub milczków. Teraz można spokojnie grać. @mkk7 Spróbuj nałożyć tego fiksa, może rozwiąże Twój problem. A tu "przyjemniaczki" z moda.
  2. @tom3kb I tamże odpowiedź = poprawki, pełna gamedata.
  3. @leszek Żadnego zamieszania nie zrobiłeś. Nie jesteś ani pierwszym, ani ostatnim który ma taki czy inny problem. I jeszcze się nie zdarzyło, aby nie dostał pomocy. Tak więc, nie masz najmniejszego powodu się tłumaczyć. W podobny sposób jak ten mod, jest na forum wstawiony Kontrakt Na Nowe Życie. Spróbuj go pobrać ( mod wart zagrania ) i zobacz, jak Ci pójdzie pobieranie. A wg. tego co napisał @portals, to jak Ci zerwało pobieranie, bez usuwania tego co już pobrało zacznij pobierać ponownie i dostaniesz wznowienie przy pobraniu tego co się nie dokończyło. Powodzenia.
  4. @tom3kb Jeszcze jakieś znalazłeś? Jak pamiętasz, daj mi je na PW.
  5. Mając problem z grą w jego drugą część, zdecydowałem przypomnieć sobie tego moda i zarazem zobaczyć czy też będzie miał czkawkę. Żadnego problemu ani z postawieniem moda, ani z problemami samą grą nie było. Kilka godzin gry i mod ukończony. Daję kilka zrzutów. Na kolana nie powala, ale na spokojnie i z zadowoleniem można go przejść. No i będzie kolejna przymiarka do 2. części. A nuż się powiedzie jak z tą .
  6. kondotier

    Zdjęcia

    Zdjęcie nie jest moje, zapożyczone z cudzego ( nie zastrzeżone ) portalu w dolnym prawym rogu, ale na tyle atrakcyjne, że zapytam z jakiego europejskiego państwa pochodzi. Zdjęcie aktualne, tegoroczne. A dla tych, którym nie chce się zgadywać, odpowiedź w spojlerze.
  7. Trzeba jeszcze wymyślić zasady gry w "Czernobylskiego Pokera". Wiem, że w rejonie Kaszub, jest, a przynajmniej jesz 50 lat temu była, znana taka pokeropodobna gra o nazwie Baśka. Jeśli ktoś ją zna, to niech zasady udostępni.
  8. kondotier

    OP-2.1

    @cez137 Najprawdopodobniej przyczyną wrogości jest przypadek opisany przez @Ignachinio , czyli żołnierze patrolujący nasyp kolejowy. Często zdarza się strzelanina pomiędzy nimi a stalkerami którzy tam się zawieruszą. Jak się znajdziesz i ty pomiędzy stalkerami, nawet jak nie strzelasz, stajesz się wrogim. Trudno Ci będzie ustalić ten moment i możesz mieć kupę gry za sobą od tego momentu, więc zbieraj kasę na łapówkę. Taka sytuacja, to jedno z perfidnych utrudnień wprowadzonych przez autorów moda, zmuszające do ciągłego dawania łapówek Kuzniecowowi, albo jego wojakowi z drugiej strony. Zdecydowałeś się wejść do gry w OP, to doczekasz z nim "późnej starości", a wcześniej wyrwiesz sobie włosy z głowy 😖
  9. @leszek Tylko, że pobierając moda z innych źródeł niż nasza pobieralnia, nie będziesz miał spolszczenia. Nie ma oddzielnego spolszczenia przystosowanego na dodatek, do wersji rosyjskiej moda. Trzeba będzie grać w języku oryginalnym. Znasz go na tyle? Powiadomiłem administrację o problemie pobrania z naszej pobieralni. Może to być związane ze zmianami na forum.
  10. @leszek Moda można pobrać z naszego serwera. Jeśli masz połączenie z forum, to z pobraniem nie powinieneś mieć problemu.
  11. No i upłynął. Jest spolszczenie. Do czasu wstawienia spolszczenia do pobieralni, do tematu moda nie będzie udostępnione. Ale sądzę, że nasi administratorzy, nie każą długo czekać. Zrzuty z jednego zakończeń moda: @Agrael W spojlerze linki, dodaj ten do pobieralni.
  12. Меж Двух Огней - jako W krzyżowym ogniu, jest już blisko. Kończy się testowanie.
  13. @Adamczyk Do Doliny Wróżek możesz wejść, idąc do Doliny Mroku, a jest tam co robić. Tyle tylko, że prościej do DM jest się dostać ukrytym teleportem na Wysypisku, z hałdy naprzeciw Hangaru. Jest w kabinie dźwigu. Kilka stron wstecz, dałem zrzut to pokazujący. A do Wróżek się dostaniesz, wracając z Doliny, bo teleport znany jako na Wysyp tam prowadzi. Do Lasu Zapomnienia jeszcze bym się nie pchał, nie ma potrzeby. Sam mod podrzuci Ci w swoim czasie teleport scenariuszowy i wtedy tam się wybierzesz. A odmienny Agroprom i tak jest konieczny do zaliczenia i sporo na nim roboty. Jak wejdziesz na niego z Jantaru, to na spokojnie zobacz, czy w pobliżu teleportu nie ma jakiegoś zaznaczonego na minimapie enpeca. Sam pokombinuj, jak się do niego dostać, aby teleport nie zadziałał. Jeśli już byłeś na zwykłym Agro i porobiłeś tam zadania ( ważne jest na drugiego Brodę ) , to na odmiennym masz inny świat. Zostają znaczniki ze zwykłego, enpeców tam nie ma, a pojawiają się nowi i nowe zadania. W tym modzie masz wyznaczone cele i musisz je zrealizować, aby osiągnąć finalną scenę. Części składowe zadań robisz w dowolnej kolejności, ale ze znalezionymi teleportami do Fejka, najlepiej iść na samym końcu, kiedy zaliczyliśmy poprzednie zadania na PSI Pięść, ożywienie umarlaków i wykonanie zadania Doktora rozmowy z nim na Topielach. Jest poradnik Cichego z obrazkami, ale PAMIĘTAJ , to była jego gra i Ty za żadne skarby jej nie powtórzysz. Możesz z poradnika korzystać tylko wybiorczo do pojedynczych zadań, czy problemów. W poradniku na 100% będą w innym miejscu niż Twoja gra. Lepszym pomysłem jest pójście do Rudego Lasu, aby uruchomić bardzo ważną nitkę scenariusza, dotyczącą Leśnika. Rób wszystkie jego zadania i wejdź do kopalni. Nie tej sztolni za płotem, ale z teleportu przy beczce w wieży. Zadania rób tak długo, aż dostaniesz fioletową wiadomość, że Leśnik poszedł z rudego na inną lokację. Wtedy ty za nim. Zbieraj takie coś co jest podobne do artefatków, ale nosi nazwę Skoczka. To są bardzo przydatne teleportery. Oszczędzają czas i często ratują dupę. W dalszym ciągu nasłuchuj grzmotów i zwracaj uwagę na wszystko, co się wyświetla na fioletowo !
  14. Zgadza się. W tym wariancie mod ma trzy zakończenia. Mnie się przytrafiło inne, w którym nie było można przejść do Prypeci, bo oddziały wojska idące na pomoc zostały zniszczone przez mutanty. Na Janowie utknęło wojsko, a wraz z nim nasz Gamma. Z możliwości wyboru frakcji do której się można było przyłączyć, wojsko czy bandyci, wybrałem wojsko i dostałem napisy końcowe. Trzeba tu pod adresem autorów moda zrobić ukłon za to, że mimo niedokończenia moda, nie zostawili gracza w szczerym polu, ale zrobili jakieś logiczne końcówki. Można go teraz przedłużyć grą w Prypeci i powrotem GB na łono Monolitu, albo zrobić bandytą. Za bandytę też byłoby ciekawie. DODANO: A co wy na to?
  15. Do prawej części mapy gdzieś tak w połowie gry skieruje Cię scenariusz. Jak się znajdziesz na Jupiterze i w bunkrze będzie Sacharow, to pośle Cię do Doliny Kamieni. Jest to odpowiednik Doliny Mroku. Dokładnie poczytaj w temacie, jak się przygotować na tę wyprawę, bo można położyć moda. Na tę część mapy o tyle warto się przejść, bo na odpowiedniku Dziczy znajdujemy celownik optyczny do tego Eliminatora co dał Woronin, już na wczesnym etapie gry. A na odpowiedniku Kordonu musimy się znaleźć ( po ciężkim boju ) przy bramie która da nam i formację potrzebną do zaliczenia zadania znalezienia wszystkich teleportów. Na prawą stronę łatwo jest wejść, ale wyjść już trudniej. Jest kilka ukrytych teleportów, jak się nie wie gdzie, to znaleźć samemu, mało prawdopodobne.
  16. @Adamczyk A o rozpoczęciu gry, daj znać nawet bez problemów. Pochwal się już wejściem do Leszego Kraju.
  17. @Adamczyk W ostatnim okresie czasu było kilku grających, w tym i ja powtórzyłem sobie moda. Sądzę, że w końcu definitywnie został rozwiązany problem rozgrywki na Topielach. Jest to dokładnie opisane. Tak samo na nowo są wstawione podpowiedzi poruszania się po Szklanym Tunelu. Inna sprawa, że przy ostatniej grze, mod był dla mnie bardzo łaskawy, poczynając od pierwszej lokacji, bunkra pod Radarem. pijawka, snorki z kaemami i burery, spawnowały się mi tak, że tylko odstrzeliwać. No i wiedząc, że mod mi zabierze wszystko co tu znajdę, zbierałem tylko to, co potrzebne było do działania tutaj. Tobie też życzę, tak przychylnego początku moda.
  18. @Agrael Nie pamiętam, czy w mody grałem, ale po przeczytaniu swoich wpisów, chyba nie. A przyczyną było niedopracowanie modów, oraz brak ich połączenia w całość, co było zapowiadane. Ale jak się uporom z tym co robię, spróbuję pobrać i zagrać. Bo jak mają mieć wzięcie, jak nie ma żadnego opisu z gry kogoś z naszych. A bełkot vidkunsena nie jest zachęcający.
  19. @fajlol1 Cienko przędziesz. Przecież na Kordonie powinieneś jeszcze znaleźć taką strzelbę 4 lufową i kupę naboi z solą, które są nie mniej skuteczne niż gruby śrut. A po rozmowie z Andrzejem i wojakiem, przy śmigłowcu o który mówił wojak, AK47 z amunicją. Chyba nawet ma optykę. To najlepsza broń w modzie. Jeszcze tylko u handlarza internetowego dokupić Sajgę ( dużo lepsza od takich znajdowanych ). Nie lekceważ samopału i tej wzmocnionej amunicji do niego. To zabójcza broń. czy będąc na Obrzeżach, używałeś maski wilczka? Dzięki niej miałbyś dobrą snajperkę. A Wichr, to nie najlepsza broń, jaką można pozyskać na Obrzeżach. A o plecakach na drzewach było mówione i to sporo. Szczególnie gdy opisywane były Obrzeża. Sam dałem kilka takich wpisów. No i aby w pełni wykorzystać potencjał moda, proponuję Ci rozegrać jeszcze raz Obrzeża, biorąc stronę przemytników. Nie będziesz się nudził, bo to kompletnie inna gra, a co można wynieść w plecaku, to zobacz na moich zrzutach po takiej grze. Po zagraniu za przemytnika, zdecydujesz z jakim sprzętem grać dalej.
  20. @Adamczyk Jeśli przeszedłeś podziemia, mimo że nie gadałeś z Gigą i nie rozwalałeś bazy Czystego Nieba, pomyśl nad skorzystaniem z moich zapisów ratunkowych. Bo To zadanie od GIGi, w większości polega na gnaniu na Bagna i spowrotem. No i trochę postrzelania w bazie. Niewiele przyjemności z gry utracisz. A Zerowy z Tobą nie gada, bo nie masz drugiego Arta i możliwe, że też się spóźniłeś czasowo. A najważniejsze co przed tobą, to na Zatonie pokonać Straż Czasu i zabrać ostatni, trzeci Artefakt Śmierci. Pokonanie Zatonu i Strażników Czasu, to nie lada wyzwanie. Przy nim sobie dopiero polatasz, a gra drugą postacią nie pomaga. Ty trzeba się wykazać sprytem i cierpliwością. Mając trzeciego arta, możesz z czystym sumieniem zaczynać Duplikaty.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.