-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Czas Sojuszu (II część serii)
kondotier odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@Agrael - . No to teraz czas zabrać się za 1. część. Prypeć - czas rozliczeń. Gra na jednej lokacji, mocno rozszerzonej wsch. Prypeci, jednak ilość i rodzaj zadań rekompensują to z nawiązką. A nawiązką, to możliwość zagrania w modzie, w hardkorowego moda . Jak? Na razie nie zdradzę, aby Ci nie psuć zabawy. A znajomość tej Prypeci mocno się przyda w 3. części, Więzi czasów. -
@smox i @metek58 Zacząłem od nowa, pograłem inaczej, trup się pojawił, ale... Przy drugiej rozmowie z Nieznajomym dostaję dialog jak na screenie: Więc albo Nieznajomy, albo szabrownicy ją zabrali. Aby zabrać, musieli obszukać trupy i znaleźć klucz. A kiedy my przychodzimy, klucz jest przy trupie, a skrzynia zamknięta. Bardzo schludni. Skrzynię z powrotem zamknęli, a klucz wsadzili trupowi do kieszeni, abyśmy mogli go znaleźć. Druga część dialogu: Nieznajomy udziela nam informacji, takich jakie powinien przekazać w pierwszym dialogu, bo bez przeszukania zagrody, przynajmniej mnie mod nie puszczał do śmigłowca, informując że nie jestem wypoczęty. I to są błędy moda, a nie mojej rozgrywki. Ja jestem pragmatykiem i takie błędy szybko wyłapuję. W następnej części mojej gry, co tylko wyjdę na robienie zadań, zagrodę atakują szabrownicy. Za ilość zabitych dostałem depresji. Uleczyłem się, wyruszam i znów atak. Olałem to i poszedłem ratować nowicjusza. Marny mój los. Strzelają do mnie zanim zobaczę szabrowników. Niezależnie z której strony bym nie podchodził. I wiadomo, zaczynamy od zagrody. Może kogoś takie sposób rozgrywki będzie rajcował i powtarzać będzie, aż się moda nauczy na pamięć. U mnie na razie mod idzie na boczny tor. Może za jakiś czas, znowu się z nim poboksuję. Ale emisje w modzie są urocze. Szabrownicy pchają się do "mojej" chałupy, emisja ich nie powstrzymuje. A psina jest urocza i odwdzięcza się za uratowanie jej życia. Martwe dziki, to jej robota. To na tyle.
- 233 odpowiedzi
-
- 4
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Oglądając pewnego gameplaya do moda, jego autor poinformował, że na YT są książki oparte na grach stalkera w formie filmowej. Zrobiłem zrzuty ekranu z tą wiadomością. Może ktoś będący odpowiednio zarejestrowany, znajdzie je.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kondotier odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@tybet64 - Link do gameplaya w MM. https://www.youtube.com/watch?v=up9bNXz8NZY -
@helvetios - Zobacz 32 minuta i dalej. https://www.youtube.com/watch?v=yFMahT3RzmU&index=24&list=PLnGInkNZHnoLNbfoQtXx3wFrXFVe7kxr1 Też miał ten problem. Daje komentarz, że poszedł sam za most i przeszedł do Limanska i skrypt zaskoczył, co widać na gameplayu.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak, poszedłem do śmigłowca po obszukaniu zagrody, jednak mając to zadanie w PDA. Zebrałem wszystko, pędzę bimber, robię bandaże, agregat dla warsztatu pracuje. Chyba że trzeba jeszcze w piecu napalić i GAZa naprawić, aby wytopić czas do przyjścia Nieznajomego. A to już drugi błąd moda.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
@Czyste Niebo - chcąc grać w mody, trzeba się wiele nauczyć. Po prostu otwórz biblioteki z VC++, a w drugim oknie wpis z poradą i porównaj co masz, a czego brakuje. Brakujące ściągnij i zainstaluj. Przeczytaj cały temat do którego Cię odesłałem, znajdziesz podpowiedzi.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@metek58 - Powtarzałem od laboratorium, bo musiałem sobie robić bandaż, a trupa jak nie było tak nie ma. Jedyne wyjście to zacząć jeszcze raz. Wiem gdzie co jest i co trzeba zrobić, pójdzie szybko. Ale jak dalej będzie szwankowało sterowanie na własnym ustawieniu, braknie trupa, to kosz mam opróżniony i tego moda przyjmie. Jak mi mod nie działa od początku, to zawsze tak miałem, że i dalej było jeszcze gorzej.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Czas Sojuszu (Время Альянса) - pełny poradnik
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Solucje tekstowe
@kamilion16 - Skorzystaj z z tego gameplaya. https://stalkerteam.pl/topic/10829-czas-sojuszu-ii-część-serii/?do=findComment&comment=123780 We wpisie pierwszy link to do #1 gameplaya. Z wyświetlonej listy wybierz sobie potrzebny. -
Czyli że mod już na samym początku wprowadza w błąd, bo ranny każe nam szukać klucza. Grzecznie to zrobiłem i zdążyłem uciec przed psami w całych portkach. Dziękuję @metek58 za informację.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
@gawron - Wszystko odbyło się jak piszesz. W zagrodzie pozbierałem co się dało, uruchomiłem bimbrownię, zrobiłem sobie bandaż i poszedłem do śmigłowca. Ale już na samym początku miałem tylko tego rannego i jednego trupa. Wiem, bo byłem przy skrzynce i nic tam nie było. Brak trupa miał też gameplayowiec, ale dopiero jak po zabraniu wszystkiego ze skrzynki zabili go chyba bandyci. Mówił, że musiał "proigrywat' ", tylko nie powiedział od którego momentu. Tym bardziej, że mam problem z przypisaniem własnych klawiszy. Mod mi nie reaguje na "J". Inny klawisz dla tej czynności i działa. Tak samo długo nie mogłem wyciągnąć noża i śruby. Jeśli ten mod jest tak skonstruowany, a wiem że po zginięciu, lub ciężkim zranieniu trzeba zaczynać na nowo, to ja dziękuję.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Uruchomiłem moda ze spolszczeniem. Za radą @cichy, dodałem tylko ostatniego patcha. Gra szła bezproblemowo, do czasu wykonywania zadania na skrzynkę przy śmigłowcu. Bez większego uszczerbku na zdrowiu wybijam psy, ale nie mam trupa tego 3. wojaka z kluczem. Powtarzałem kilka razy, ponawiając grę z zapisu w tej zagrodzie. Za płotem mam informację, że prawidłowo i autozapis. Za każdym razem to samo, brak trupa. Czyżby trzeba było zaczynać nową grę z wszystkimi patchami?
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
SSD dla laika, czyli jak wybrać nowy dysk.
kondotier odpowiedział(a) na Yossarian temat w Nasze maszynki
Ja mam 7 i dlatego myślę o 10. -
SSD dla laika, czyli jak wybrać nowy dysk.
kondotier odpowiedział(a) na Yossarian temat w Nasze maszynki
@kazik Zostało mi pół roku gwarancji, więc po jej upływie trzeba będzie pomyśleć, nad "ulepszeniami" . A skoro przeniesienie nie jest problemem ( choć te zmiany w chyba w BIOsie nie dla mnie ) zostanie wybór. Nowy system (10), czy klonowanie starego. -
SSD dla laika, czyli jak wybrać nowy dysk.
kondotier odpowiedział(a) na Yossarian temat w Nasze maszynki
Z chęcią bym przyjął jakąś informację, w jaki sposób można przenieść system WIN i całą resztę z partycji systemowej istniejącego dysku na SSD. Niekoniecznie w tym temacie, tylko w jakichś poradach. Postawienie systemu na nowo, to długotrwałe ściąganie apgrejdów i ponowna instalacja wielu uzupełnień do niego. -
Wariant "Omega" - poradnik przejścia
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Solucje tekstowe
@44piterv - Zgłoś to do potalsa, ale na PW. Tu może nie zauważyć. -
W związku ze wstawieniem spolszczenia zanim przystąpisz do gry, poczytaj rady jakie daje autor moda. To tłumaczenie pliku jaki znajduje się w paczce z modem. PRZECZYTAJ.txt Miłej gry i
- 233 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
@Czyste Niebo - Nie jestem informatykiem, więc nie wiem dlaczego, ale przy 64bit Widows, muszą być również VC++ 32bit. Dopiero to działa właściwie. Pamiętam, że kiedy stawiałem pierwszą dostępną wersję LA, razem z modem były również pliki VC++, które koniecznie trzeba było mieć na dysku. Takie nawet z 2005 roku. LA oparta jest na buildach, a one na bibliotekach z tamtych czasów. Poczytaj ten wpis w temacie o problemach przy braku jakiegoś VC++ https://stalkerteam.pl/topic/7015-potrzebna-porada-błąd-vc90crt/?do=findComment&comment=77212 Też się kiedyś z tym borykałem.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@Zwinny - taką sytuację może powodować brak pamięci w pliku wymiany. Jaką wielkość masz dla niego ustawioną? Jeśli taką, jaka jest zalecana, to spróbuj ją zwiększyć, ale obie wartości daj jednakowe na sztywno. Tylko nie przesadzaj ze zwiększaniem, bo zbyt duża pamięć wirtualna powoduje silne spowolnienie ładowania zapisów. Próbuj też w czasie emisji skierować wzrok GG pod nogi, aby widział jak najmniej efektów. Można tu sparafrazować powiedzenie o oczach i bolącym sercu do takiej: Co oczy GG nie widzą, to pamięć komputera nie obciążą.
-
@Czyste Niebo - A jak u ciebie wygląda zawartość biblioteki z VC++ ? W temacie są wpisy z wykazami, jakie trzeba mieć, aby zadziałało. Poszukaj wpisu, pobierz i zainstaluj.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@Zwinny - To nie emisja psuje i buguje. To efekt robienia zapisu podczas niej. Komp nie wyrabia przy zapisaniu tylu efektów ile występuje przy emisji. Emisję trzeba przeczekać w ukryciu, albo na pigułach uzyskać odporność.
-
Czas Sojuszu (II część serii)
kondotier odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@Agrael - Daję Ci linka do gameplaya. http://www.beatsloop.com/video/CghgmQeNY_Y a tu 34 min likwidacja sobowtórów. http://www.beatsloop.com/video/W76dZcSw20c I jeszcze inne pomocne. http://www.beatsloop.com/video/VMC7tHxEgpE http://www.beatsloop.com/video/d7xVaYrH1oM Po wywołaniu któregoś z tych dwóch, masz całą plejadę podpowiedzi na itemy -
@andwis - W tej części moda schowków jest przeogrom i każdy zawiera wartościową rzecz. Będąc w Barłogu, szukaj ich nie tylko na ziemi, ale i na drzewach. Na nie wchodzi się dość łatwo. Do barłogu idziesz od razu po rozmowie z Leśnikiem, a to co tam znajdziesz, to na początku moda prawdziwy skarb. Zbieraj karty z opisem i klucze, też są opisane.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@helvetios - A screen z miejsca znalezienia gdzie? Miałeś problem, mogą mieć i inni. A przy spawnie losowym, każda informacja cenna.
- 493 odpowiedzi
-
- hardwarmod 3.2 трудная война
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Stalker Czyste Niebo wywala mnie do pulpitu
kondotier odpowiedział(a) na DatbOi temat w Problemy z modami
@DatbOi - W takich sytuacjach, oprócz informacji, podajemy sposób usunięcia przyczyny. To dla innych, którym też się to może przydarzyć.