Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Ja w sumie mam ich 8. Mam tego Przyjaciela sojuszu i za zebranie 800 000 ru, Sostojatielnowo klienta. Ma mod jakiś algorytm przydzielania tych osiągnięć i przy prawie identycznej grze, można dostać lub nie. Ale najważniejszym osiągnięciem jest to okienko z zapytaniem, czy ostajesz w Strefie, czy robisz papa. I coś dla oka.
  2. @Zwinny - Jest taka zasada, aby podczas emisji nie robić żadnych zapisów. Nawet tych z opcji zapisz. A szczególnie dotyczy to modów ze starszej generacji. Nie szkodzi że mają jakieś nowe wersje, ale bazą jest staroć. A tym bardziej, że ty robiłeś quicsavy. Chcesz robić szybkie zapisy w każdej innej sytuacji niż emisja, stosuj te od scigacz1978. Unikniesz problemów.
  3. kondotier

    HARDWARMOD v3.2

    @helvetios - patrzyłeś w tym gameplayu? 29 min https://www.youtube.com/watch?v=KvlxGmrBvj8 A anomalia Wyworotień jest pokazana w 27 min.
  4. @Bolus - Takie uszkodzenia przy rozpakowaniu występują, gdy np. paczkę rar rozpakowujesz 7zip, a paczkę zip, rarem. Musisz rozpakowywać tum, czym spakowano.
  5. @MaklerR - Ten w lesie na Radarze? Pisałem o sposobie jak się do niego dobrać. W znalezieniu punktu otwarcia schowka przeszkadzają tekstury. W ustawieniach moda wszystko co wiąże się z jakością i szczegółowością tekstur ustaw najniżej. Daj pokazywanie odległości do celu, bo tam musisz być mniej niż 1m i powinno się powieść. Też się naboksowałem i już miałem zrezygnować, kiedy mnie oświeciło. Podobnie tekstury przeszkadzają w Rudym lesie koło wyciągowej, dobrać się do skrzynki przy baraku. Zobacz też to, choć dla większości schowków to już musztarda po obiedzie. Może się jednak przydać innym. https://www.youtube.com/watch?v=wU-buRTdrmc
  6. @kamil190 - No to mod jest dla Ciebie bardziej szczodry. Ja dostałem tylko Spasiciela. Nie bylem sprawdzić, czy reszta bandy Klawy-kontrolerki też się "wyleczyła", może wtedy bym coś dostał. A przypuszczam, że ten schowek może być w tym taborze koło wyrobiska. W jednym z kontenerów jest jama. Tam w ZP był magazyn Wolności. Druga możliwość, to właz kanałowy na stacyjce i trzecia, wieża Zulusa. Ja ją do końca miałem zamkniętą. Jak będziesz robił zadania w Prypeci na odbicie teatru, księgarni i pralni, to zaliczenie zadań następuje ze sporym opóźnieniem. U mnie zaliczyło jak odszedłem conajmniej połowę lokacji od obiektu. I kilka klimatycznych. Naznaczony przez Zonę, może sobie pozwolić bez ukrycia obserwować emisje. Musi czasem grać we mgle. Popatrzcie na zegar. A ciemno jak prawie w nocy. Lecz też rozkoszować się urokliwymi pejzażami. A wracając do osiągnięć. Przy ich opisie jest wyraźnie zaznaczone, że te bezwarunkowe, dostajemy uznaniowo. Mod może je dać, albo nie. Stąd była informacja, że nie będzie nigdy dwóch identycznych rozgrywek. Każdy sobie rzepkę skrobie.
  7. PODBICIE TEMATU. Wszystko co dobre, ma jednak swój koniec. Mod ukończony. Już po raz drugi zobaczyłem okno z zapytaniem, czy chcę wyjść ze Strefy definitywnie, bez możliwości powrotu. Kiedy się zgodziłem, zobaczyłem filmik, a w nim opowiedziano dalsze losy braci Saszy i Paszy Diegtiarowów. Siesa u mnie przeżyła atak na CHU Jubileuszowe. Ale musiałem powtarzać, bo się pchała "gieroiczesko" gdzie nie trzeba. Musiałem ją własną piersią, dosłownie, osłaniać i brać kule na siebie. Ciekawe, gdybym pozwolił jej zginąć, czy treść filmiku byłaby inna. Powtórzyłem grę i dałem odmowę wyjścia. I faktycznie dopiero wtedy zaczyna się free-play. Na screenie widziani oczyma GG=Paszy brat Sasza i obie ich narzeczone. A w Prypeci różnie. Jedni żyją w spokoju, a inni nadal się zwalczają. Poszedłem na swoją złodziejską bazę na Jupiterze, zrobiłem porządek w posiadanym inwentarzu. Zbędne do handlarza, a reszta mogąca się w Strefie przydać, a nie używana, w sejfie. Daję screena czego dorobił się początkowy gołodupiec. I zobaczcie ile ma kasy. Będzie miała co Lena wydawać. A co dotyczy oceny moda. Mnie się osobiście mod podobał, grałem z wielką przyjemnością. Mod o dobrym balansie, tak oddziaływań między stalkerskich, jak i odporności mutantów. Spora ilość różnej broni, pancerzy, pozwala na spokojną grę z odpowiednim wyposażeniem, coraz lepszym w miarę postępu gry. Ale zamiast być łasym na kasę za zadania, trzeba brać schowki i się do nich pofatygować. Patrząc na zakończenie z wyjściem ze Strefy, chyba autorzy moda dali sobie furtkę, na jeszcze jedną część. Tak że gdy zostanie zrobione tłumaczenie, wszystkim polecam tego moda. A tych którzy nie mieli z nim jeszcze do czynienia, odsyłam do jego 1. części - "Prypeć - Czas rozliczeń" .
  8. @najdrok - Skorzystaj z tego poradnika. Szukaj tego jego fragmentu, z działaniami na Magazynach wojskowych. https://stalkerteam.pl/topic/8518-ogse-old-good-stalker-evolution-0693-poradnik/
  9. Podzieliłem się z Leną pieniędzmi i nie dostałem. Widocznie coś zrobiłem, co się modowi nie spodobało. Kiedy NPCe proponują pieniądze lub schowek, brałem schowek. Tak dorobiłem się Sajgi, snajperki Baretty. Były też NATOwskie karabiny. Jest więcej gry, bo schowek trzeba odnaleźć ( jest znacznik ) i zabrać. A zawsze ktoś lub coś stoi na przeszkodzie. Wszedłem w anomalię Samobójca i znalazłem jakiś super pancerz. Mam już za sobą działania w Prypeci, ostrych strzelań było sporo. Wróciłem na Jupiter licząc na bliskie zakończenie, a tu nowe zaproszenia na rozmowy. DODANO. W tym wpisie pokazałem stakerkę-kontrolera ze swoja bandą. https://stalkerteam.pl/topic/10780-czas-sojuszu-więź-czasów-3-część-serii/?do=findComment&comment=123201 A tu ona, kiedy z dobroci serca oddałem jej artefakt Serce matki. Widząc taki efekt, pomogłem również takim jak ona wcześniej. Już dostali komplet artefaktów, ale nie bylem jeszcze u nich po tym fakcie. Ten dodatek do podstawowego moda, jest na równi z nim atrakcyjny w grze. Tak że każdemu kto będzie grał, radzę wybrać opcję ;pozostania w grze. Lena na pewno poczeka z naszymi oświadczynami, jak czeka Sesia na Saszę Diegtiarowa.
  10. @Stalker76 a A grałeś w Prolog - Prypeć - Czas rozliczeń? Bo od tego moda trzeba zacząć, aby mieć ciągłość. Po nim dopiero Czas Sojuszu i na koniec Więź czasów.
  11. @kamil190 - Masz rację, bo w zależności od dokonanych wyborów realizacji zadań, dalszy ciąg moda jest różny. Na stronie moda jest taka informacja, że nie ma możliwości wydania jakiegoś liniowego poradnika, bo się nie da. Scenariusz jest zależny od gry. I to w tym modzie jest atrakcyjne. Można powiedzieć "Jak sobie pościelisz, tak się wyśpisz".
  12. Kolejna porada. Jedno z zadań wymaga przeszukania grobów aż na trzech lokacjach. A jest ich na nich całkiem sporo. Poszukiwana skrzynka z amunicją spawnuje się losowo. Gdzie należy szukać, pokazuje poniższy poradnik, który znalazłem na stronie moda. Jego autor jest pod ostatnim screenem. Ja go tylko przetłumaczyłem. Krzyże z amunicją.odt A artefakt na wymianę dla Fantoma jest: Powodzenia w szukaniu.
  13. @GhOsTp - po dokonaniu zmian, zatwierdzeniu, wejdź do gry, zrób zapis i dopiero wyjdź na pulpit.
  14. @kamil190 - Sledopyta powinno się dostać za wykrycie zabójcy na terenie sztabu Sojuszu. Tak go dostał gameplayer. Ja to zadanie wykonałem tak jak on, a osiągnięcia nie dostałem. Tak samo nie ma pokazanych schowków inny gameplayer. Widocznie albo trzeba jeszcze coś zrobić, albo jest jakiś czit, tak jak na schowki Kostii w NS2016. A to osiągnięcia jaki dostałem. Naznaczony Zoną, też pozwala na przetrwanie emisji poza ukryciem. A nosząc ten egzoszkielet Krab, promieniotwórcze opady niweluję tabletkami anty promietórczymi. Kwąsne deszcze, tabletkami przeciwchemicznymi. Przypuszczam, że te osiągnięcia bez określonych kryteriów, dostaje się za robienie zadań w sposób nie zielony, bo są ciekawsze i trudniejsze. Natomiast to drugie jest zadaniem, które zlecają nam wszyscy trzej handlarze równocześnie. Od nas zależy, któremu oddamy uzyskane fleszki. Wg. mnie, najkorzystniej jest dać je handlarzowi bronią, bo tej znajdujemy najwięcej, pancerzy jest tyle co kot napłakał i lepiej je sobie zostawić. A na uszkodzone, zdejmowanych z trupów nie natrafiłem. A jedzenie to ja sprzedaję Saoli, bo mam go w nadmiarze. Przy okazji ostrzeżenie. Na drodze od Parkingu do budynku stacyjnego z wejściem do Oazy, jest taka dziwna anomalia, po dostaniu się w działanie której GG popełnia samobójstwo. W części zasadniczej gry, jak i na początku dodatku, trzeba ją omijać w dużej odległości. Ma duży promień oddziaływania. Jest zagadką. Jej rozwiązanie wyniknie z gry. Jeszcze nie mam na to naprowadzenia. Jeśli podczas wcześniejszej gry znajdziemy Zołotyje rybki, Puzyry, Ogiennyje szary i Pustuszki, nie używane na pasie, należy zostawić w schowku na Jupiterze, co najmniej po jednym. Mam nadzieję, że taka wymiana zdań, posłuży za poradnik dla następnych graczy.
  15. No to i ja poprę prośbę o skrócenie mu pobytu w przedpokoju. Ma chyba kompleks niedowartościowania, oraz swojego serbskiego pochodzenia, dlatego próbuje zwrócić na siebie uwagę sposobem zachowania. Chlapnął tym posądzeniem, że do spolszczeń dodajemy jakieś makra bitkoinowe, ale mnie to ubawiło, choć uderzył i we mnie. Wybaczam mu. Ma swój dział, trzyma się postawionych mu warunków i tylko w nim się produkuje.
  16. @kamil190 - plecak można zabrać, przesuwając go na kucaka poza rejon anomalii. Jak się go podnosi za wcześnie, to wraca do punktu początkowego. Ale chyba będzie na niego zadanie, bo potrzebny jest specjalny mechanik. @tom3kb - To raczej nie free play, a normalny mod. Działa się wg postawionych zadań ( próśb - tak je nazwano ) i jest ich sporo. Ostra jazda. Za to dostajemy ładne nagrody. A stalkerki są nie tylko piękne, lecz i wojownicze, na równi ze stalkerami. Tej powyżej można z przyjemnością dać buziaka. A wskazywaną moim celownikiem pijawę to ona ubiła, ratując mi dupsko. Jeden z gameplayowców, ma wersję pokazująca we freeplayu schowki. Dla ułatwienia wklejam zrzut ekranu z nimi w Parowie. Przyjemnego szukania. Ja też trafiłem na Strongława. Gauss jednak był niezawodny.
  17. @Sasq- Na te czerwone elektryzujące pijawki, doskonałe są granaty podlufowe. Albo je rozwalą od razu, albo tak uszkodzą, że przy bezpośrednim starciu już można je nawet nożem załatwić. Ich ładunki elektryczne zanikają. Możesz też je zwabić do tych spalaczy przy drabince, jak się podsmażą biegnąc za Tobą, też będzie łatwiej. Masz dodaną tę mapkę pieczary z zaznaczonymi drogami? Jeśli nie, do sobie podmień. Są wstawione w tym temacie, ale grubo wyżej.
  18. Nikt nie przerwał, więc muszę sam pod sobą. Ukończyłem podstawową część moda. Na screenie ostatnie dialog w tej jego części. Zielony wybór, to koniec gry. Sprawca całego zamieszania leży martwy. Rada Sojuszu robi nam propozycje. Żółty wybór i jesteśmy we freeplayu. To nowy naczelnik sojuszu, A. Diegtiariow, brat GG. Można jeździć BTRem, ale nie znajdziemy wtedy schowków. Wybrałem go i małe zaskoczenie. Myślałem że będę sam latał po pustych lokacjach, ale nie. Od razu stawiają człowiekowi zadania i warunki. Czyli jeszcze nie skończyłem gry.
  19. @Sasq - w tym modzie jest wiele powiązań. Jeśli czegoś nie zrobisz w jednym wątku, mod nie pozwoli robić innego. Zrób z pieczarą i to co każe górnik. Może odblokujesz sobie inne.
  20. @smox - Porównując stan mojej gry z odcinkami gameplayów, to zbliżam się do jego końca. Sojusz frakcji jest w nim drugorzędny. Pierwszoplanowe jest ugrupowania złodziejaszków, którego członkiem jest Paweł Diegtiarow ( nie Aleksander=Sasza ) czyli Pasza. I to jego losy są pokazane w modzie. Czasem musi postrzelać i to ostro, tak do mutantów jak i NPCów, jak i walczyć z nimi na noże. Zaletą moda jest to, że w starych, znanych z podstawek bazach ugrupowań, za wyjątkiem zlokalizowanego w Barze Sztabu Sojuszu, niewiele się dzieje. Zostały one poprzenoszone do tych obiektów, które były wykorzystywane do zadań pobocznych, przez co rutyna idzie w zapomnienie. Scenariusz, w którym GG jest bandytą-złodziejaszkiem, też jest odmienny od nam już znanych przeróbek. Przechodzi specjalne szkolenie pozwalające mu okradać innych NPCów. Co ukradnie, zależy od ilości okradzionych. Za aktywność w modzie dostajemy osiągnięcia. Co trzeba zrobić aby dostać jest opisane w PDA. Z tym, że znaczącą większość dostajemy od moda, bez wiedzy o kryteriach. Są to osiągnięcia pozytywne, jak i nie pozytywne. Jest nowe laboratorium X5, w którym wykonujemy kilka ciekawych zadań. Screeny z niego są we wcześniejszych wpisach. W jednym z zadań przenosimy się do sztucznie stworzonej Strefy i spotykamy duchy ( nie dusze ) zmarłych i zabitych NPCów. W modzie mamy możliwość wyboru rozwiązań otrzymywanych zadań. Zadania sugerowane, są na zielono. Wybieramy je obowiązkowo, jeśli druga możliwość to odmowa. Jeśli sugestii jest więcej, mają różne kolory. Wszystkie prowadzą do zaliczenia zadania, ale różnymi sposobami, trudniejszymi od zielonej. W trakcie ich realizacji, znowu mamy wybory. Jest też wiele stalkerek, zwykłych kobiet, jak i zmutowanych. Mają swój udział w scenariuszu, a nie są tylko dekoracją. Ale jest takie coś. Przy ważnych zadaniach, słyszymy myśli GG. Nie jest tego dużo, ale trzeba to dać w formie dodatkowych napisów. Nie powinno to sprawić kłopotów @Ranger801, bo to podobne jak w Fotografie. Mod bardzo dopracowany graficznie, czego dowodem mogą być wstawione już screeny, ale też bardzo stabilny. Miałem mały kłopot w świecie zmarłych z wczytaniem zapisów, ale patrząc na inne rozwiązania w modzie, to chyba założone, aby walkę z zombiakami tylko nożem ukończyć bez zginięcia. Bo po ich likwidacji było już w porządku. Mnie się gra przyjemnie, bezstresowo i mam przyjemność z gry. Sądzę, że i inni też tak moda docenią. Jakbyście teraz zaczęli tłumaczyć Więź, to kolejnym powinien być mod UZI. Mam go już za sobą i polecam.
  21. @Zwinny - Mimo że w opcjach sterowania modów, są opcje dla quicsave, to nie należy tego używać, bo często powoduje to ich uszkodzenie i dalsze skutki odczuwalne w twardych zapisach. Jak masz zapis na Jantarze sprzed godziny grozy, albo ten przed wejściem na niego, wczytaj i godzinę grozy przetrwaj na dachu bunkra, starając się przy okazji natłuc zombiaków. Zabici, po godzinie grozy nie znikają, możesz pozbierać ich ręce potrzebne do jednego z zadań Akima. A jak je zrobiłeś, to za rączki leci kasa. I jeszcze przypomnienie. Można robić szybkie zapisy metodą scigacz1978. Jest cały temat jak to zrobić. Wtedy masz pewność, że nic Ci się nie spieprzy. Albo skorzystaj z tej porady: https://stalkerteam.pl/topic/10789-baza-wojskowa-agropom/?do=findComment&comment=123000 Stosuję bezproblemowo od lat.
  22. @kacper194PL - Musisz tę pierwszą akcję przejść, nie dając się zabić. To taki hard kor tego moda. Bo jak Cię zabili zanim wyszedłeś z budynku, to nie ma dalszej gry. A można to zrobić, będąc przewidującym, bez huurra i do przodu. Życzę
  23. @Sasq - przejścia otwierają się dopiero po zrobieniu pewnych zadań. Zobacz w gameplayu, kiedy jemu się otworzyło. https://www.youtube.com/watch?v=cUFoqXHh0BI Pisałem, że wejście jest w tunelu. Zobacz od 0:40. https://www.youtube.com/watch?v=GJ7OXKJ3NUE
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.