Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. PODBICIE TEMATU. Kiedy poprzednim razem z'ONA rzuciła mnie na Martwą Pętlę, to wynosząc się z niej zapomniałem zabrać grawigana. Zorientowałem się już po tym, jak zrobiłem kilka innych akcji. Cofnięcie się w zapisach nie wchodziło więc w rachubę. Trzeba było wracać tam na piechotę. Skorzystałem z okazji i pobiegałem po lokacji. Czy było warto iść, oceńcie sami. W spojlerze są pokazane trzy z czterech miejsc z teleportami. Niestety, ale w dronie nic nie było.
  2. @giallo246 Witaj na forum. A pamiętasz pytanie, jakie w Cieniu Czarnobyla na samym początku dostaje GB od Sidorowicza? Potraktować jak nowicjusza, czy jak doświadczonego. Na pewno dostaniesz sporo modów do wyboru, poczynając od tych najstarszych z działu zaurusa, po podstawki z różnymi "upiększeniami". Na początek, dopóki bliżej nie poznamy Twoich umiejętności pobytu w Strefie, polecił bym Ci mody Dejavu. I rzucił bym cię od razu na głęboką wodę, czyli wskazał wersję Dejavu Outfater-addon. Ten mod przypomni Ci wszystkie trzy podstawki równocześnie i przygotuje do gry w mody z nowej generacji. Ma ulepszenia teksturowe i silnikowe. No i ciekawy i wymagający scenariusz. Aby móc zagrać w sporo modów, będziesz potrzebował Cienia Czarnobyla v.10004. Jak masz z wyższymi patchami, to na forum jest cały dział, jak swoją podstawkę zdegradować na 1.0004.
  3. Leci ten czas, oj leci. A szczególnie takim jak ja, co już mają dobrze "z górki". Pamiętam moją w niego pierwszą grę, od razu z pomyłką, bo "w ciemno" rozwaliłem tych pierwszych napotkanych enpeców. A dalej już poszło jak należy. I tylko na koniec był dylemat w Prypeci. Odlecieć, czy zostać? Zrobiłem obie końcówki i się dowiedziałem.
  4. @DaarMoo Jeśli podejdziesz z nią np. do Azota, to dostaniesz informację, że techologia w jakiej została wykonana na naprawę i ulepszenia nie pozwala. Jak wejdziesz do Limanska i pogadasz z Gigą, to skieruje cię na Radar pod anteny. Tam ma być spec od ich reperacji i naprawiania. Miałem ich tyle, że do naprawiania nawet się nie przymierzałem. Używałem jej tylko do rozmowy z Dziadkiem-Leśnikiem, podczas gdy wstąpiłem do monolitu w Limansku, oraz do transportowania dużej ilości rzeczy. Dlaczego, przekonasz się przy pierwszym kontakcie z mutantem czy zombiakiem. Mnie zamiast pomagać, skutecznie przeszkadzała w prowadzeniu ognia. Wolałem egzoszkielety specnazu i egzę monolitu. Parę kilo udźwigu mniej, ale za to też sporo mniej problemów z naprawą. Tę taką błyszczącą egzę Świadomości możesz (Pisałem wyżej gdzie ) naprawić i ulepszyć, ale ona sama stanie się bardzo ciężka i ograniczy wagę rzeczy przenoszonych. A w podziemiach nie działa i staje się problemem prawie nie do przeskoczenia. Jest jeszcze cziterski sposób na jej naprawę i ulepszenie na Topielach u Wernera. Ale wideoporadniki jak to zrobić, zostały pokasowane. Mnie się to nie zawsze udawało zrobić, więc nie robiłem i zapomniałem sposobu. Może ktoś
  5. kondotier

    NZK Mod 3.1

    @Anatolij Ale jak plik usuniesz, to czegoś w modzie będzie brakowało. Dobrze, jeśli to będzie jakaś pierdoła, ale może to być całkiem dobrze przedmiot kwestowy. Można takim sposobem usuwania sprawdzić ile takich błędnych plików się znajduje, ale i tak je trzeba naprawić i wstawić spowrotem.
  6. kondotier

    NZK Mod 3.1

    @Monolithalian Przyczyną jest grażdanka ( jedna litera ) w nazwie, ta którą zastąpił pytajnik. Wejdź do ostatniego katalogu w ścieżce z błędu i zobacz w nazwie tego pliku thm, co to za litera. Oczywiście, jeśli mod ma gamedatę i da się to zobaczyć. Ale coś mi się widzi, że takich kwiatów może być więcej.
  7. @DaarMoo Ostrożnie z tym ulepszanie "na maksa". Każda opcja ulepszenia to wzrost wagi kombinezonu. Jak masz już dwa jakieś kobinezony, jeden z ulepszeniami a drugi bez, to porównaj sobie ich wagi. Np ulepszenie na udźwig SEVA zwiększa jej wagę tak, że zjada wielkość ulepszenia. A ulepszona na maksa zjada prawie cały udźwig podstawowy tak , że na resztę wyposażenia wymaga artów. Jeśli rozchodzi się o arty, to praktycznie wystarczą schowki na Wysypisku ( skrzynia w ruinach i panel elektryczny obok, w kierunku na zbiorniki ), w Barze ( skrzynia pod wiatą i u Arniego. Swoją skrzynię proponował Ci Woronin ). Kolejny schowek to na MW ( skrzynia na placu gimnastycznym, albo schowki z których brałeś egzę i naboje do Niwelatora). Używane arty, ale jeszcze nie zbrukowione, możesz "podładować" , zostawiając je w jakimś schowku, nawet w szkielecie, czy zielonej kropce, stałym teleportem przejść na następną lokację i od razu wrócić. Że się odradzają możesz łatwo sprawdzić. Jak masz w schowku na lokacji na którą wszedłeś arty, a identyczne w plecaku, to te z plecaka wsadź do schowka. Te z plecaka znajdą się na prawo od schowkowych. Teraz zrób przejście w te i nazad, a wszystkie arty jednakowe będą razem, z liczbą ich ilości. Na Jupiterze w bunkrze, w czasie pierwszego pobytu warto zostawić 1-2 arty głodowo-udźwigowe. Będą przydatne gdy pójdziemy do Fejka od Angeli i następnie spowrotem do niej. Zużyte zostawiamy, bierzemy odświeżone. I tak na każdej lokacji. Inna sprawa, że tracimy na to sporo czasu. Lepiej jednak stracić czas, niż arty. A szczególnie te, co zwiększają udźwig po 160kg ( daje Broda. 1. za umożliwienie mu przejścia na Zato, a 2. na Zatonie, za doprowadzenie go do Skadowska. Wiesz już, jak z nocy zrobić dzień bez latarki czy noktowizora i oświetlać podziemia gdzie latarki nie działają, bez użycia granatów oświetlających?
  8. Dla pokazania z czym możemy się w modzie spotkać, daję zrzuty podczas wykonywania zadania likwidacji fali mutantów przy cerkwi na Bagnach. To tylko część tego co się pojawiło. Sporo z nich to przemieńce nawet kilkukrotnie. A mieli też wsparcie "broni ciężkiej".
  9. Po pojawieniu się na lokacji, aby móc przynosić jak najwięcej przy wypadach po łup, celowym jest swoje rzeczy za wyjątkiem kilku medykamentów i małej ilości jedzenia złożyć w sejfie. Jest w budyneczku z cegły. Patrz zrzuty. Skrzynki znajdują się na całej lokacji, a spawn w skrzynkach jest losowy. Dlatego dla uzyskania jak najlepszych pancerzy, przed rozbiciem skrzynki należy zrobić zapis, może być szybki, rozbić skrzynkę i sprawdzić zawartość. Gdy będzie byłe jaka, lub uznamy za zbędną, wczytujemy zrobiony zapis. Pojawiająca się zawartość jest przeplatana. Zrzuty poniżej pokazują co może się pojawić. Pierwsze rozbicie, skrzynka pusta. Zawartość innej skrzynki po również kilkukrotnym rozbiciu. Zebrane tylko na terenie zakładu. Z reszt lokacji zabrać można przy kolejnym wejściu, np. przy zadaniu na bio rotana. NIE NALEŻY PRZY PIERWSZYM WEJŚCIU ZAPOMNIEĆ O DOTARCIU DO WIOSKI NA PÓŁNOCY MAPY I Z PIWNICZKI ZABRAĆ NIWELETOR Z CELOWNIKIEM oraz AMUNICJĘ DO NIEGO I DO GRAWIGANA.
  10. @DaarMoo Czyli mieliśmy to samo. Z tym, że ja mam jeszcze info o wykonaniu zadania przetrwania fali zombich. Odpowiadając na pytanie, to skrzynie z których zabierzesz, przy nowym pobycie już znikną, Nowego spawnu nie będzie. Do działu poradnikowego dodaję serial zrzutowy, pokazujący ile razy trzeba czasem rozwalać skrzynkę, aby uzyskać to co się chce. Trzeba mieć trochę cierpliwości i znać sposób. Za pierwszym pobytem przypadkowym, wszedłem z Cmentarzyska po zabraniu bio Małpiego Snorka. Ale wtedy zabrałem tylko Niwelator i bio rotana ( przyda się jak dostanę zadanie ), oraz egzoszkielet specnazu. Teraz jestem już drugi raz. Zobacz co nazbierałem. No i trochę musiało zostać, bo artów o największym udźwigu nie zabrałem, nie wiedząc jak mi powiedzie się na Promzonie z Angel i Pietrenką. Trzymam je na inne akcje. A co robiłem aby tak się nachapać, masz w spojlerze.
  11. Jak w cenie dla premierowej, w innym wydaniu między zerami znajdzie się przecinek, to pomyślę. Ale jeśli będzie to coś takiego, że jak w CCz trzeba będzie dodać aż sześć pachy aby działało jak należy, to dziękuję. Poczekam.
  12. @Szczepan9205 Autor moda wykorzystał tu grę słów Лунев i Лунь, literalnie niemożliwą do przetłumaczenia. Zasadniczo nazwisk nie powinno się tłumaczyć, bo wychodzą czasem z tego problemy. Лунь to ptak Błotniak z rodziny jastrzębiowatych, więc chcąc mieć grę słów, trzeba by Луневa przetłumaczyć na Błotnickiego lub Jastrzębskiego i do tego odpowiedni przetłumaczyć ksywkę. Ale możesz zostawić tak, jak przetłumaczyłeś i po problemie. Dla grających nie ma to żadnego znaczenia, bo ani nazwisko, ani ksywka nie mają odbicia w samej grze.
  13. @DaarMoo Powiedz mi taką rzecz. Wróciłeś na Bagna do cerkwi, sprawdzić tego białego zombi? Jeśli go zabiłeś i zaliczyło ci zadanie na przeżycie fali zombich i zadzwonił dzwon, to czy dostałeś info o 1/4 napełnienia krzywej sosny, tak jak to jest w wideoporadniku StaregoStalka? Grając po rus taką informację dostawałem i to niezależnie kiedy cerkiew czyściłem.
  14. kondotier

    Zdjęcia

    @Mokebe Przecież to światłowód, jakim Jahwe łączył się z Noe na zasadzie przyjaźni.
  15. Здравствуй @CorryZeron на нашем сайте. Пока, ты нашел правильное место разговора. В дальнейшем можно будет сделать отдельную тему. Нет проблемы с переводом так с русского или английского. Только ты должен поточнее показать смысл действии. Модификация будет совмещать польский перевод? Как его нет, так наши переводчики могут его сделать до выхода модификации. Понял, что это мультиплаер, но может в иметь заглавия и другие тоже на польском. @Szczepan9205 @Anton Gorodecki @gawron Podejmiecie temat?
  16. @DonMarcineek Do czasu, kiedy będziesz miał uprawnienia dodawać reputację, zamiast cytowania jeśli chcesz komuś podziękować. wstawiaj jego wyróżnioną ksywkę, taką jak ja wyróżniłem Twoją. Jest to bardzo proste. Do wpisu wstawiasz małpę@, a następnie bez odstępu piszesz ksywkę. Pojawi Ci się rozwijana lista z kilkoma ksywkami. Kiedy pomiędzy nimi pojawi się ksywka adresata podziękowania, klikasz w nią, a ona wskakuje do wpisu. Za nią możesz dać treść podziękowania, albo kolejną wyróżnioną ksywkę i dopiero podziękowanie.
  17. @@rtemGrając w CzN nie odniosłem takiego jak ty wrażenia dotyczącego skuteczności broni. Jej skuteczność zależy nie tylko od parametrów jakie ma przypisane przez autorów gry, ale również od tego, kim grasz. Po to zrobiono poziomy od nowicjusza po weterana. Nowicjusz ma takie opcje, że trudniej go zabić, ale sam musi się sporo nastrzelać, zanim będzie skuteczny. Natomiast u weterana skuteczność jest prawie od jednego strzału, ale sam też pada po jednym trafieniu. Możesz to sobie sprawdzić w pliku actors, gdzie współczynniki dla nich bardzo się różnią. Ale takie same wartości gra czy mody przypisują przeciwnikom. Parametry dla poszczególnych broni i amunicji mógłbyś zmienić w ich plikach, ale to też działa dwustronnie. Jedynie co się opłaca, to modyfikować unikatowe bronie, którymi posługuje się tylko protagonista. Dałeś porównanie strzelby i AK. Jeśli strzelasz ze strzelby śrutem, to nawet zwykła kamizelka na żołnierzu jest w stanie go zatrzymać. A kałach to broń, której mało kamizelek jest w stanie się oprzeć. Stąd taka jego popularność w realu. Co dotyczy natomiast punktu celowania, to nie dodawałeś jakichś tekstur celowników? Bo takie modyfikacje często mają błędnie umieszczony znak celownika. A wiele celowników szczerbinkowych jest tak pokazana, jakby robiący tekstury nigdy w życiu nie strzelał z broni o takich celownikach. Weź też pod uwagę, że grasz przeciwko komputerowi, a nie enpecom. A komputer tylko porównuje położenie protagonisty i przeciwników. Przecież CzN to teraz już staroć teksturowa. Stąd tyle różnego rodzaju dodatków zmieniających prawie wszystko, a szczególnie wygląd i działanie broni. I tak też możesz zrobić. Są już CzN z takimi poprawkami, albo sam sobie dodaj taką paczkę broni która usuwa te mankamenty które Ci przeszkadzają. I jeszcze prośba do Ciebie. Mógłbyś z ksywki usunąć małpę "@" ? Możesz o tym nie wiedzieć, ale @ jest znakiem którym wywołuje się adresata wpisu. Zobacz jak w tym przypadku wygląda Twoja ksywka rozpoczynająca ten wpis. Lub zastąp małpę innym znakiem.
  18. @Wielebny Nic na tych twoich nocnych zrzutach nie widać. Ale tak "w ciemno". Na pierwszym zrzucie postaw GG w narożniku budowy, tam gdzie na zrzucie widać te druty. Obróć go przodem w kierunku lewego skraju dolinki wiodącej do DM. Zrób zapis i metodą prób i błędów skacząc, znajdź właściwy kierunek i siłę skoku. Na drugim zrzucie, na prawo do miejsca gdzie stoi GB jest taki fragment stropu z wystającym zbrojeniem. Teleport jest poniżej tego zbrojenia, dlatego go słyszysz a nie działa. Zapis i metoda prób i błędów. A twardy zapis przed takim skokiem konieczny, bo teleporty przenoszą losowo i możesz się znaleźć w nieodpowiednim miejscu. W tym modzie różne wiadomości będące nie podpowiedziami, ale wskazówkami co wypada w następnej kolejności zrobić znajdujesz w znalezionych PDA i fleszkach. Jest to drobiazgowo opisane w temacie moda. Podam Ci teraz tylko jeden przykład, łatwy dla Ciebie do sprawdzenia. Koło krzyża nad bajorem bliżej Kordonu leży trup i plecak. W plecaku masz PDA w którym znajdziesz info o tym co i gdzie szukać w Dolinie mroku. Jak to tam znajdziesz, to dostaniesz wskazówki do dalszych poszukiwań. To samo z fleszkami. Masz zrobiony temat poradnikowy na ten temat. Zapomnij o swobodnym chodzeniu po lokacjach. Na Agroprom jeszcze nie pora, teleport jeszcze się nie pojawił. Radzę tam poczytać. I nie będzie to strata czasu, bo go dużo więcej stracisz popełniając błędy i czekając na podpowiedzi na forum. Jak chcesz to czytaj.
  19. @DaarMoo Tak, to do szukania na minimapie. Ale on przecież jest zaznaczony czerwonym kółkiem na mapie, takim jakim by zaznaczony Striełok. Są zadania w modzie, gdzie cel masz wskazany współrzędnymi, ale sam też możesz je wykorzystywać, zapisując sobie na kartce współrzędne ważnych dla ciebie miejsc. Np. nieoznakowanych teleportów, schowków bez GPS w zielonych kropkach i co Ci się zamarzy. Wejście pod ziemię było zaznaczone, ale jak od razu do niego nie poszedłeś, to teraz zaznaczenia nie będzie i właśnie współrzędnymi go szukaj. Jak chcesz przeczytaj ze spojlera. Z tego co piszesz, to już chyba miałeś wojnę koło cerkwi. Gdybyś go ukatrupił, miałbyś informację od moda. A tych białych zombi tam spawnuje się chyba trzech. Ale tylko jeden jest kwestowy. Jestem ciekaw, jak skrypt to rozwiąże. Ja teraz obrałem całkiem swoją drogę do celu i bez Martwego Kordonu, robienia zadań z Zulusem i tych z PDA Striełoka dotarłem na Martwą Pętlę i zacząłem gromadzenie skarbów. Zastały mnie dwie noce na raz, tam w grze i tu w realu, więc dokończę jutro "za dnia".
  20. Kilka melodii dostosowanych do pory roku. https://www.youtube.com/watch?v=0EFrfHCb4gM https://www.youtube.com/watch?v=xKPnsER1AiE https://www.youtube.com/watch?v=zUDdBz9m5JM
  21. @wariat Każdy orze jak może. Z tymi enpecami z innej pętli sprawa jest prosta. To te 3 sekundy na przeżycie. Jeśli ich zlikwidujemy ( ale tylko ich, zwykłych nieumarłych i zombi nie ruszając ), to idąc z Zulusem możemy się spokojnie zajmować czyszczeniem STS, bez niespodzianek z "nagłym zgonem bez powodu" . Spokojnie przeprowadzimy rozmowę z Przewodnikiem, a przede wszystkim będziemy mieli swobodę na zlikwidowanie bandyty w płaszczu i od razu podejść do niego aby zabrać cenną nagrodę od moda w postaci grawigana. Mimo, że takich grawiganów w modzie jest jeszcze kilka, to na tym etapie gry staje się on niezmiernie przydatnym. A w mojej nowej grze mod znów wyciął mi numer. To zadanie na bio tarka. Nie tylko nie ma bio, ale nawet truchła tarka na Agropromie. Jeszcze sprawdzę czy nie pojawi się na Agrokacie. Już sprawdzałem z ponownym braniem zadania u różnych donatorów i ponownym wchodzeniem na lokację. Jak nie będzie tutaj, to te bydlaki są na ciężkich do przejścia lokacjach. Errata tego przekreślonego. To jest tak, jak się gra któryś kolejny raz i zadania bierze na pamięć. Bio tarka jest na Agrokacie ( inny Agroprom ), o czym mówi dawca zadania. Przeszedłem na Agrokat i bio zabrałem bez problemu. @DaarMoo I jak Ci poszła dalsza gra? Na Martwej Pętli już byłeś? Wstawiłem wideoporadnik jak się z niej wydostać i gdzie prowadzą teleporty. Widziałeś go? No i pisałem o piwnicy w wiosce ( góra mapy ) z dobrym wyposażeniem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.