Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @DaarMoo Jak wszedłeś na Kordon z Wysypiska, to poszedłeś do przodu tak daleko, że miałeś automatyczną cofkę od ciężarówki na posterunek? Gadałeś z enpecem który się pojawił przy zejściu do kanału ( dajesz mu sowietskie piwo za schowki ) i szedłeś tymi kanałami? Rozwaliłeś restryktor? To jest prawidłowe przejście. Pojawiasz się pomiędzy teleportami na Przedzonie i Martwy Kordon. Jak masz zapis jeszcze w podziemiach, przed rozwaleniem tej radiostacji-restryktora, to wejdź na nowo. Zulus musi poprosić Cię o pomoc w oczyszczeniu Kordonu. To co pokazałeś na zrzucie, to jedno z zadań jakie odczytasz ze smartfona duplikata Striełoka. Ale dopiero któreś z kolei. Za fajerwerkiem jest teleport. @wariat Dobrze wiesz, że mod dopuszcza wariantowość przejścia. Ale priorytety są pierwszorzędowe. Można oczywiście od razu iść do Zulusa, ale w ten sposób utrudniamy sobie grę. Na STS i przed tunelem pojawiają się enpece z innej pętli, których musisz zabić do 3sekund, bo inaczej giniesz jakby bez powodu. Podobnie jest jak już idziesz do tunelu. Zulus może tam pobiec, kiedy jeszcze grający rozmawia z Przewodnikiem, lub likwiduje tego bandytę w płaszczu pojawiającego się z opóźnieniem. No i Zulus i jego brygada zaczynają wariować. A idąc najpierw zabić Duplikata, likwidujemy też tych przy tunelu i wariowania nie ma. Zacząłem nową grę i jak na razie nie byłem po prawej stronie mapy, więc zrzutu rozmowy z Zulusem nie mogę zrobić.
  2. @pda13 Z czym? A pytanie o brakującego enpeca, daj w problemach fabularnych.
  3. @DaarMoo Jak podchodzisz do Zulusa i wchodzisz w dialog, to masz ostrzeżenie od moda, że nie wolno dialogu przerwać, bo przy drugim wejściu nie będzie właściwego dialogu. Jeśli jako pierwsze kupiłeś bio, to złamałeś scenariusz. Jedyne wyjscie z sytuacji, to ponowne wejście na Martwy Kordon z zapisu sprzed teleportu. A przede wszystkim, jak wszedłeś na Martwy Kordon ( jest kilka możliwości ) tymi kanałami z Kordonu, to dostałeś priorytet znalezienia Duplikata Striełoka. I ten priorytet trzeba było najpierw wykonać idąc od razu za bramą w prawo i skacząc przez płoty dojść do tunelu, walnąć Striełoka, żołnierzy z DRP, zabrać smartfon z chaty i dopiero wrócić do Zulusa. A jak nawet prawidłowo dojdziecie do tego tunelu, będziesz miał z nim dialog, to on dalej nie pójdzie. Będziesz miał teraz dwie możliwości. Iść szukać tego punktu na Szarych Polach ( zaznaczony na czerwono ), albo dalej tunelem na te pola. Tam masz dwóch handlarzy.Możez opchnąć nadwagę i dopiero iśc do punktu. No i przede wszystkim, nie należało bio kupować. Jest ono bardzo łatwe do zdobycia, gdy postrzelony zombi ( taki leżący z artem obok ) zmieni się w snorki. Czy przy oswabadzaniu STS pojawił Ci się bandyta w płaszczu z gębą Dzika? Jeśli walnąłeś go z daleka i się przemienił, to przeszukaj to miejsce, bo on ma grawigana. Przewodnik już go nie daje, tak jak w OŚ.
  4. kondotier

    Równowaga-2

    @FilmisterPL Mylisz rozdzielczość dla monitora ( 1280 na 720 ) którą powinieneś mieć taką jaką wymaga Twój monitor, od rozdzielczości ustawień, tych ze zrzutu: Opis masz po polsku, więc znajdziesz bez problemu odległość widzenia, detalizację obiektów, a przede wszystkim gęstość trawy. Tę ostatnią wyzeruj. Pozostałe zmniejsz. Możesz jeszcze spróbować zaatakować bandytów od drugiej strony hangaru i dopiero po skutecznej ich likwidacji brać się za rozmowę. Gdy jakiś ci zostanie, rozmowy nie będzie. Zobacz 9:50 https://www.youtube.com/watch?v=fqFFeKfHV1g A tu od 12:30 https://www.youtube.com/watch?v=CuDd9g6c38o Może ich gra da ci podpowiedź rozwiązania.
  5. kondotier

    OP-2.1

    @The oofed one Zobacz w tym temacie: Ale zanim coś zrobisz, poczytaj jakie czity i kiedy można dodawać.
  6. @Wielebny Ale którego teleportu? Bo bezpośrednio na ruinach są 2 - 3, a obok ruin kolejne. No i czyje to PDA. Na ruinach trzeba zeskoczyć do niewidzialnych teleportów, a inne teleporty obok Pchlego, przenoszą np. przed sejf broniony teleportem. Zrób zrzut ekranu z tym miejscem.
  7. @DaarMoo Ja akurat klawisza "c" nie mam do niczego przypisanego, to nie wiem jak to jest. Ale jak już chyba wiesz, niektóre klawisze w tym modzie są podwójnego przeznaczenia. Przykładowo klawisz biegu użyty w menu dialogowy u rusznikarzy, daje opcję naprawy, a klawisz detektora uruchamia silnik samochodu. Tak samo " z urzędu " klawisze F1 do F5 mają przypisane swoje opcje, co miałeś lub dopiero mieć będziesz na tej tablicy. . Jednak to co im jest przypisane możesz zmienić, w czasie gry. W moim przypadku jest to użycie F5. Ale ja mam kompletnie zmienione ustawienia sterowania, na nic nie mające wspólnego z WSAD i szybkie zapisy mam pod innym klawiszem niż F5. Jest to ustawienie ergonomiczne, pozwalające mi swobodniejsze operowanie większa ilością klawiszy, bez odrywania lewej ręki aby np. włączyć latarkę, czy noktowizor. Jeśli zechcesz, zobacz jakie mam ustawienia sterowania. Nie zapomnij zabezpieczyć swojego. user.ltx Odpowiedź dość obszerna, ale jest możliwość, że oryginalnie pod klawisz "c" jest przypisane coś, co mod ma na stałe i dlatego przy ładowaniu nowej lokacji przywraca mu ustawienie. Próbowałem sobie przypomnieć, jaką rolę "c" miało w Odmiennych Światach, ale nic z tego.
  8. Ta sama u dwóch narodów. Muzyka nie zna granic.
  9. @Trux Ale wcześniej zainstaluj te wszystkie potrzebne dodatki. Przydadzą się nie tylko dla LADC. A co dotyczy "ładności", to rzecz gustu.
  10. kondotier

    Równowaga-2

    @FilmisterPL A log wylotu to masz? Fusy z kawy już wyrzuciłem. Patrz 8:30 https://www.youtube.com/watch?v=fqFFeKfHV1g Jurika uratowałeś, Biesowi pomogłeś?
  11. @Monolithalian Pierwsza wersja LA jaka się pojawiła, miała w paczce do pobrania katalog zawierający uzupełnienia do bibliotek i jeszcze inne wsparcia potrzebne do uruchomienia moda. Jego twórcy przy następnych aktualizacjach już tego nie dodawali, uważając widocznie, że pozostały one na kompach grających. Później takie wymagania zaczęły mieć i inne mody. Już kilka razy była o tym mowa i na forum są wstawione paczki, lub odsyłacze do nich dla silników x64 . Pobierz sobie taką paczkę i zainstaluj na kompie, a rozwiążesz sobie problem tak z LA, jak i innymi modami. Ja w LADC nie grałem. Czy w pobranej paczce nie ma czasem tego katalogu z bibliotekami i resztą?
  12. @Rehpir Uchwyć ją klawiszami Shift + Użyj i odsuń. Taki zestaw działa i na inne przedmioty, choć na niewiele.
  13. Gdy właściwie wyposażeni dotrzemy na Mózgozwęglacz 2 i Leśnik mieć będzie dialog o likwidacji Duplikatów, dowiadujemy się tylko, że są w Lesie Zapomnienia. Docieramy do niego teleportem w Barze, znajdującym się z prawej strony drogi koło płotu i pierwszego zabudowania. Teleport zaznaczony. Po dotarciu do Lasu i dojściu w pobliże chatki dostajemy powiadomienie: które cały czas pobytu w Lesie jest ponawiane i modyfikowane po każdej likwidacji Duplikata, których znajdujemy w miejscach z poniższego zrzutu. Jeśli do otrzymania zadania od Leśnika, nie byliśmy tutaj ( a mogliśmy być z zadaniem na AK47 ) i nie oczyściliśmy lokacji z mutantów, czeka nas ostra jazda. Proponuję zaczynać od tego w lewym górnym rogu. Jest tam duplikat Luki. Miałem go, choć z prawdziwym były problemy tak w Dolinie Kamieni, jak i w Dolinie Szmerów. Po zabiciu ostatniego, dostajemy o tym informację. Powinna być też o kolejnych miejscach. Ja jednak tego nie dostałem. Poniższe piszę z grania w oryginale, bo wtedy problemów nie miałem. Pozostałe duplikaty ( z podpowiedzią moda znajdziemy w Barze, w bazie Powinności ), na Dziczy pomiędzy przepustem ze spalaczami a teleportem na Jantar. Oraz na Wysypisku pomiędzy szrotem a teleportem na Kordon, pod warunkiem, że tam nie pójdziemy z Baru na piechotę, lecz wrócimy na "kurczącą się rzeczywistość - miejsce rozstania ze Striełokiem, wsiądziemy do transportera i nim wjedziemy w widoczny teleport. Na miejscu teleportacji (cmentarzysko) powita nas biomasa, o ile przy poprzednich tam pobytach jej nie zlikwidowaliśmy. Duplikaty trzeba zlikwidować jak najszybciej, bo uciekną na Kordon i szukaj wiatru na lokacjach innej rzeczywistości.
  14. @Zwinny Warto zagrać, choćby dlatego, że 2016 ma logiczne finalne zakończenie, przy którym poznasz uroczą żonę Sacharowa i troszeczkę też z nią współpracujesz. No i bugi z zadaniami w MM zostały usunięte. Nie ma co się zastanawiać, lecz ustawić moda i grać.
  15. @smox Nie martw się. Jak parę razy zginiesz w z pozoru łatwych zdarzeniach, to Ci mod ten poziom trudności obniży . A jak znów będziesz "niezatapialnym" to zwiększy. Muszę przyznać, że to ciekawe rozwiązanie, pozwalające grać bezstresowo, ale również nie pozwalające na łatwiznę.
  16. @Wielebny PDA Gryka będzie potrzebne dopiero jak pójdziesz na CEA do St.Re.Locka. Do tego czasu możesz się nie martwić. Skrypt moda jest tak ustawiony, że Czarny Serż na czele drużyny pojawia się dopiero po kilkukrotnym uśmierceniu Wilka i wszystkich ludzi z jego drużyny. Dlatego tę drużynę celowym jest wywoływać w miejscach, gdzie istnieje prawdopodobieństwo ich uśmiercenia. A najłatwiej będzie to zrobić - o ile Serż nie pojawi się wcześniej - na Jantarze, przy obronie bunkra przez zombiakami i mutantami. Taka mała podpowiedź. Jeśli przybył Wilk z drużyną i zginął, a przeżyli inni, to w opcjach masz możliwość przemieścić ich w inne miejsce, nawet na inną lokację, tam gdzie szybko zginą, a Ty dostaniesz możliwość wywołania nowej drużyny. Cieszy to, że bawisz się modem, bo warto. I w grze życzę Ci .
  17. kondotier

    Równowaga-2

    @najdrok Błąd Twój, a skoro mod się nie uruchomił, to log nie może być Twój. Zobacz w katalogu STALKER-USEER\savedgames, czy masz pięć plików z rozszerzeniem .xrdemo One są konieczne. Jak będziesz czyścił katalog savedgames ze starych zapisów, one muszą pozostać. Jeśli je przez przypadek usunąłeś to je na nowo wklej. Abyś nie musiał szukać na forum, to weź z tąd. savedgames-filmiki.7z I jeszcze takie coś. Ja mam pobraną wersję bez spolszczenia i plik startowy mam znakami łacińskimi. Spróbuj wstawić to co poniżej, bo czasem komp nie widzi grażdanki. Ten .bat grażdanką najpierw zabezpiecz. ! START GAME.bat Jednak Twój problem zastanawia, bo już wielu pobrało moda ze spolszczeniem i nikt takiego problemu nie zgłaszał. Jak to co napisałem nie będzie przydatne, sugeruję pobrać moda na nowo i ponownie zainstalować.
  18. @Stanley Tak jak pisano wyżej, gęstość trawy, wszystko dotyczące słońca i cieni na zero. Odległość widzenia nie dalej jak na połowę. A do skrótu pulpitowego dodaj parametr -noprefetch, który "wczytuje na raty". No i sprawdź, czy w opcjach dla moda jest możliwość grania ze zgodnością dla XP.
  19. Pisząc o wyróżnieniu, nie miałem na myśli zmiany tytułu, sztucznego dodania rangi, lecz dodania w profilu w miejsce "wyróżnika" dla grupy, nowego piktogramu dla takich milczków. Np. takie coś. Ale skoro uważacie inaczej, przejdźmy nad tym bez dalszego działania.
  20. Zapadła cisza w tym temacie, więc temat podbiję. Czyżby oprócz mnie, nikt nie przemierzał ZONY i z'ONY? Może te zrzuty kogoś zachęcą do gry.
  21. Przez czysty przypadek wyłapałem takiego forumowicza. Zaznaczyłem dwie ważne informacje w jego profilu. Datę rejestracji, oraz "aktywność" na forum . I ja się pytam, czy tak wierny forumowicz powinien być tylko Turystą? Przecież to jednak na forum Weteran. I proponuję, aby za taką wierność jakoś go nagrodzić.
  22. @Terixo Powyższy wpis + ta ilość uaktywnionych siników na Twoim zrzucie podsunęły mi myśl. Pamiętasz o tym, że ZP uruchamia się nie z silnika czy skrótu pulpitowego od niego, ale od startera Stalker-COP.exe w kat. głównym gry, albo z jego skrótu? Parametr -noprefetch przyśpiesza wczytywanie, ale w grze musi dogrywać tekstury, więc może mieć małą czkawkę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.