-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Cieszy mnie to, ze tego moda w końcu zabezpieczono. Przeszedłem OS2020 i stwierdzam, że nie ma porównania z OS. Wszystkie problemy z OS zniknęły, gra stała się płynną i bez wylotową. Jedyny problem jaki miałem to wylot przy wchodzeniu na bagna na koniec freeplaya, aby rozliczyć spec arty. Zaurus ustalił, że przyczyną był zbędny spawn czegoś tam. Ale całkiem dobrze, mógł to być mój jednostkowy przypadek. Mam zapis od niego, który pozwolił mi jednak wejść i arty rozliczyć. Ale nawet jak komuś się wejść i rozliczyć nie uda, to nie jest to żaden problem. Bo i tak po rozliczeniu musi wrócić na Kordon do Piecha, aby skorzystać ze zdobytych "paszportów", wyjść ze Strefy i zakończyć moda napisami końcowymi. Ten ratunkowy zapis już wstawiłem do wpisów. @Agrael Jego też należałoby zabezpieczyć, bo u siebie już go nie mam. Jeśli ci co są w stanie grać w języku oryginalnym na moda się zdecydują, gwarantuję im wielką frajdę.
- 1282 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@tom3kb I pomyśleć, ale z rozgrywki tego moda niewiele mi zostało w pamięci. Pamiętam tylko to sytuacje, które wywoływały problemy i końcówkę moda w Prypeci. Więc precyzyjnie nie odpowiem na Twoje pytanie. Ale skoro w moich sarkaniach przy grze, nic nie pisałem o braku takich możliwości, to chyba są. Sidor nie miał w sprzedaży śpiwora, lub ktoś nie dawał go za jakieś zadanie?
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@gawron No to masz szczęście, bo u mnie była sama wersalka. Zachar nie mógł mi zginąć, bo nie było go od pierwszego wejścia do baru, a wtedy nic tam się nie dzieje. Piszę że wersalka była, bo moda wywaliłem. Jednym z powodów był ten problem wylotu, ale i bez niego bym też chyba zaprzestał gry. Czekam na NS2020, który jest prawie taki sam, to byłoby nudno grać. Ale dobrze, że tobie się powiodło, to można i innym go polecić. Czy czasem nie przyszło Ci na myśl, aby się wziąć za spolszczenie?
-
Tyle pamiętam, że gdy zacząłem grać, to był to jakby podstawowy mod. Następnie Fagot wrzucił do moda swój indywidualny fix utrudniający rozgrywkę, dodający stałe, niskie promieniowanie na wszystkich lokacjach poczynając od Wysypiska. Jednocześnie tym fixem dodał to "zaciemnienie" podziemi. Ten fix na stałe został dodany do wersji moda dostępnej do pobrania. Ale żadne łatki nie naprawiły tych problemów z ustawieniami jasności. Moda doprowadziłem do końca, ale taka ilość zmian jaką autor wprowadził podczas mojej gry, a na dodatek informacja, że mod nie jest dokończony i planuje zmienić zakończenie i dodać dalszy ciąg, pozwala mi ocenić go jako BT. A finalizacji jakoś nie widać. No i ja grałem na pobraniu z odsyłacza do wersji Fagota, tej ze zrzutu. No i mocno mnie dziwi brak jego obecności na naszym forum, a wiadomość o przetłumaczeniu moda na pewno do niego dotarła. Nawet @LENA_D mu ją przekazała.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
PODBICIE TEMATU. No i kończę przygodę z tym modem. Powyżej opisany problem z wylotem w barze niesie poważniejsze skutki, bo powoduje go brak kwestowego enpeca. Mam z nim pogadać, więc switch_distance byłem zmuszony zmniejszyć do 2m i się okazało, że się nie spawnuje. Cała jego ekipa jest na miejscu, ale jego brak. Nie pamiętam czy w NS dialogi z nim ( Zachar ) miały jakiś wpływ na fabułę, oraz czy odpuszczenie sobie ich nie kładło moda, więc aby nie męczyć się niepotrzebnie, odpuściłem sobie. Poza forum na którym jest odsyłacz do niego, nie znalazłem go na żadnym innym forum. A na jego macierzyste nie wejdzie się bez rejestracji. A na koniec kilka zrzutów z moda.
-
-
Dla moderatora, którego rolą na forum jest "naprawianie" różnego rodzaju niepoprawności, zamiast apteczek to raczej narzędzia by pasowały. A dla Elitarnych coś, co i w modach nosi nazwę "elitarny", lub taki wyjątkowy artefakt jakim jest "Serce Oazy". Może ktoś poda jeszcze inny przykład wyjątkowego artefaktu.
-
@DaarMoo Jeśli znika HUD, to trzeba wcisnąć plus ( + ). Chyba na numerycznej. Czy miałem takie Fatal jak są powyżej przedstawione, nie pamiętam.
- 317 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Bobry Dyńka Zbędne pytanie. Jeśli by było, to miałbyś to w #1 napisane. I po drugie. Trudno zapytać o moda wujka Google? Pokaże Ci wszystko, co o nim wie.
-
@Szczepan9205 To właśnie ten patch dodawał to zróżnicowanie jasności na lokacjach, tak więc w nim będzie ten plik Fagot.script. A co Fagot próbował zmienić, aby na powierzchni było dobrze, znajdziesz w tej drugiej łatce którą podpowiadałem.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
PODBICIE TEMATU Ładnie żarło, ale zdechło. Nie mogę minąć linii posterunku, bo zaliczam pulpit. W logu brak Fatal, ale są wskazania na problemy z user.ltx. A pozwoliłem modowi zrobić go sobie samemu. Robiłem próby po przeskoczeniu płotu obejść bar od tyłu, ale ta linia posterunku nie puszcza. A idę zgodnie ze scenariuszem, niosąc walizkę z Agropromu. Szukałem na rus forach, ale nie znalazłem takiego, gdzie byłyby komentarze do moda, lub odsyłacz do łatki. @Szczepan9205 Czy ty możesz coś wywnioskować z opisu błędu w user.ltx? DODANO Rozwiązałem problem, zmniejszając switch_distance aż dziesięciokrotnie, ze 150 do 15 m. Znalazłem też przyczynę. Jest nią grupa enpeców spawnujących się w tej przybudówce na lewo od baniaków. Musiałem ją omijać z daleka. Ale ta zmiana c-d nie może być zastosowana na innych lokacjach. Trzeba będzie więc wchodząc do baru i z niego wychodząc, zmieniać te parametry. Wybrnąłem z tego problemu mając dwa plik alaife. Dla baru i dla reszty. Ale ciągła ich zmiana mnie nie bawi.
-
@Szczepan9205 Ten problem wywołuje skrypt, zaciemniający podziemia. Wprowadził go @Fagot swoim patchem do Równowagi i tak powstała Równowaga 2. Zobacz jego wpisy podczas rozmów ze mną, tam ten patch jest wstawiony do dodania. Po tym terminie, już był w modzie do pobrania. Musisz więc szukać w opcjach ustawień w skryptach, wchodzenia do podziemi.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tu jeszcze jeden wideoporadnik. Zadanie na znalezienie RG6 wykonywane razem z zadaniem na likwidację pijawek. Rozmowa z kucharzem 4.00, znalezienie granatnika >10:30 https://www.youtube.com/watch?v=tOq8DX2jB34&list=PLQazZ5fwvjbkMgYuTTKfROLoI-rSd7TUU&index=9 Dziwne to milczenie @Fagot . A nawet @LENA_D go dodatkowo powiadomiła. Co ja mogę podpowiedzieć, to spróbować demo_recordem sprawdzić, czy nie wpadł w tekstury. Jak wpadł, to wtedy użyć tego czita do zabierania przedmiotów demo_recordem, po wcześniejszym równoczesnym wykorzystaniu klawiszy Użyj i Przerwa.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael Pomyślcie jeszcze nad Zasłużonym. Apteczka mi się kojarzy z kimś, kto raczej daje pomoc, lub sam jej potrzebuje. Nie chcę nic sugerować.
-
@DaarMoo Patrz 12:00 https://www.youtube.com/watch?v=OGI1rZMpL0w Ale warunkiem, że on tam się pojawi jest wcześniejsza rozmowa z kucharzem.
- 317 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
PODBICIE TEMATU. No i mod przeze mnie ukończony. Ale chyba nie przez jego autora. Po zrobieniu zadań na Janowie, zgodnie ze scenariuszem poszedłem do Prypeci. O ile na Janowie było kilka zadań scenariuszowych, oprócz których można było jeszcze nazbierać trochę wyposażenia jeśli pamiętało się schowki z ZP, to w Prypeci tylko jedno i na dodatek dialog finalny jakiś nieskładny. Mod się po prostu urywa. Ale pomijając ten szczegół, mod to całkiem fajne przypomnienie sobie ZP, ale z innym scenariuszem. Łatwiejszy od ZP, ale też bardziej siermiężny. Bardzo szybko możemy się dorobić kasy i naznajdywać wyposażenia. Pokazywałem wyżej, z czym szedłem do Janowa. A z czymś takim i taką kasą idę do Prypeci. Przyznaję się bez bicia, że zwiększyłem sobie udźwig, więc mogłem zabierać więcej łupów z umarlaków i schowków, a następnie sprzedawać. W plecaku mam dokumenty których autor moda nie usunął, choć są niepotrzebne, ale usunął u Sowy dialog na ich sprzedaż. To samo z artem Serce Oazy. Sugerując się jednym z zadań można się pokusić go zabrać, ale Hawajczyk mający o nim dialog i tak go nie kupi. Mimo korzystnych jego opcji, używać go się nie da, z dwóch powodów. Pierwszy to jego radioaktywność większa niż antyaktywność najsilniejszego innego arta. A brak możliwości ulepszenia pancerza na większą ilość slotów niż 2, nie pozwala na użycie większej ich ilości. Wola autora moda, ale dodanie spawnu narzędzi do kalibracji tak na zatonie jak i Janowie zamiast w Prypeci skąd nie ma powrotu, rozwiązałoby problem. Do Prypeci prowadzi nie Garik, a nowy przewodnik. Z ciekawości po ukończeniu moda popatrzyłem na wideoporadniki. Na nich grano tak, że ich gra była o wiele krótsza od mojej, bo gra była prowadzona tylko po nowych zadaniach, często bez brania zadań pobocznych z ZP. Nie wykorzystywano np. piguł przecieemisyjnych, choć je znaleźli. Ja wszystkie mozliwe zadania brałem i wykonywałem, sam przejawiałem inicjatywę w szukaniu schowków, to i moja gra trwała ok 15 godzin. Ale też za to zostałem przez mod nagrodzony dwoma osiągnięciami. Podsumowując, mod warty przetłumaczenia. Za dużo roboty z nim nie będzie. A kto chce zobaczyć wideoporadnik, to ma go tutaj. https://www.youtube.com/watch?v=0NKYh8SnODw Cały mod na jednym.
- 5 odpowiedzi
-
- 3
-
- d.e.v.i.l.r.y
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@LENA_D Спасибо. Мы благодарны.
-
No to teraz ze mną ostrożnie. Dostałem broń do ręki i nie zawaham się jej użyć. Sorry, takie mamy forum.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@Fagot Поздравляю. Хотим тебе уведомить о том, что мод Равновесие 2 ест переведен. Можешь заново появится на сайте? Требуется твоя выручка.
-
@Anton Gorodecki W tym problem, że tak na Bar Reaktor jak i jego profil, trzeba się zarejestrować. Nie widzę sensu dla jednego powiadomienia.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@DaarMoo Łatka działać powinna tylko na powierzchni. Trochę wyżej podawałem informację dla @cez137 , że podziemia rządzą się swoim prawem i tam zgodnie z wolą autora moda, są te egipskie ciemności. Tak sobie wymydlił i mimo wielu monitów nie odpuścił. Nic na to nie poradzimy. @Fagot został powiadomiony e-mailem o spolszczeniu, ale jest brak reakcji z jego strony. Chyba, że jest na forum ktoś zarejestrowany na bar-reaktor i jeszcze tam go znowu poprosi o pojawienie się.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Stalker powinien być bez kropek. Taki typ nazwy powinien być zarezerwowany dla gier i modów ogółem.
-
@cez137 Z tymi ustawieniami był spory problem. Dokładnie nie pamiętam ( upływ czasu ) , ale chyba trzeba było po tym patchu zaczynać nową grę, usuwając user.ltx, robiąc nowe ustawienia i uruchomić grę, zapisać i wyjść na pulpit. Przyczyną tego ciemnienia jest nie do końca dopracowana ciemnica w podziemiach. Jest dominująca i ma blokadę rozjaśnienia. Mod wg. mnie ma zbyt wiele "nowatorskich" rozwiązań, a nie mogąc dogadać się z autorem moda, moda jakoś przeszedłem, ale odmówiłem mu tłumaczenia. Tak więc, za bardzo poradami pomóc nie mogę. @DaarMoo Jeśli poszedłeś od razu z Wysypiska, przed Agropromem, Barem i coś tam jeszcze, to może go nie być. A był on chyba w chlewniach.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: