-
Postów
483 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez ZapomnialemLoginu
-
The Project Medeiros
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na cichy temat w Modyfikacje autorstwa SOR-Team
Chyba grałem w tego moda? Aż tak mi pamięć szwankuje? Pograłem trochę, nie pamiętam czemu przerwałem, chyba przez konieczność wykonania tych rzeczy "jak najszybciej" z tymi detektorami. Trochę irytowała konieczność skutecznej walki połączonej z niemal natychmiastowym szabrowaniem, najczęstszy powód wczytywania na nowo w modzie. Może dam mu jeszcze jedną szansę... Widzę że masz moda po polsku. Myślałem że poza maszynowym angielskim tłumaczeniem nie był on spolszczany? -
Dawniej jak próbowałem się bawić w nagrywanie na YT to pomógł mi Bandicam, spadków przy nagrywaniu nie było żadnych. W porównaniu do FRAPSa to niebo a ziemia. Testowałem nawet na starym i powolnym lapku i też spadków przy nagrywaniu nie było (C2Duo, 3GB RAM, dysk 250GB 5400obrotów, Vista).
-
Podacie jakieś fajne mody do CoC (Nie paczki)
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na R1kz. temat w Dyskusja ogólna
Dla mnie nalepszy jest SGM addon. Masa nowych artefaktów, broni i kombinezonów. Najzabawniejsza jest oferta handlarzy, gdy oferują kombinezony „Zużyte", dzięki temu wyhaczyłem kilka naprawdę świetnych ofert (exo za 95tyś czy Seva za 35tyś). -
http://www.moddb.com/mods/stalker-com/addons/any-useful-thing-is-mine Zawiera m.in. możliwość zbierania kasy z trupów, do tego stan uzbrojenia u poległych jest bardziej zróżnicowany (przy dobrym wietrze możemy znaleźć pukawkę w dobrym stanie, nareszcie) no i znajdujemy więcej amunicji przy wrogach, zależnie od rangi ilość pocisków w kieszeniach się różni.
-
Dzięki za informację. Może autor moda przywróci je w uzupełnieniu albo kontynuacji (marzenia).
- 353 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Usunięto trzy lokacje? Które? Ciekawi mnie to bo w modzie są one mocno przerobione więc utrata części z nich trochę smuci...
- 353 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
STALKERSOUP
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na Wędrowiec temat w Modyfikacje z serii Narodnaja Solianka
Widzę że TecnoBacon wydał jakiś czas temu StalkerSoup. Grałem w to http://www.moddb.com/mods/stalkersoup/downloads/stalkersoup-installer i jak dla mnie - grało się lepiej niż w OP-2. Poziom trudności nie był chory, Jaskinię na początku ukończyłem za pierwszym razem, byłem tak zaskoczony że przez minute nie poruszyłem się w fotelu. -
Może spróbuj z programami zewnętrznymi, jak Xpadder czy X360ce?
-
Call of Chernobyl - DYSKUSJA OGÓLNA
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na vranorvs temat w Dyskusja ogólna
nie ma ich tam gdzie były w Zewie Prypeci. Teraz są w skrytkach przyznawanych za wykonane zadania albo w sklepach (bardzo rzadko i bardzo drogo). -
Ujęcie w 2:50 z artefaktami rozsianymi przed graczem przypomina mi o innym modzie, niestety anulowanym. Chodzi mi o Vanilla+ robionego wtedy przez LoNer1. Napięcie, już zaraz moment, mod gotowy w 90+%, zarazara... ale jednak anuluję. trochę tego było
-
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/roadside-picnic-addons-pack-by-0x29a-v01-1422/ Cel paczki - mniej ludzi (jak już się trafią to dają w kość vide mój wypad na Kopaczi), rzadsze spotkania z mutantami i droższe ale rzadsze artefakty. Z pieniędzmi problemów nie ma, narzędzia do naprawy broni pomagają + wypad do Brody z artami, ewentualnie sprzedawać celowniki za chleb i pociski śrutowe. Jest to spora zmiana od mojej poprzedniej rozgrywki z dodatkiem SGM+DoctorX, gdzie było wszystkiego dużo nawet z niskim poziomem odradzania żywych istot. -
Call of Chernobyl - DYSKUSJA OGÓLNA
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na vranorvs temat w Dyskusja ogólna
Kolejna metoda na zarobek. Jeśli mieliśmy pecha przy przechodzeniu na inną lokację i zaatakował nas jakiś mutant to zabieramy części ciała (mutanta, nie nasze) i przechodzimy na inną lokację po czym wracamy i znowu zbieramy trofea. Działa idealnie z chimerą. Ciekawe czy działa w Call of Misery, gdzie sprzedaż trofeów przez pierwsze kilka lokacji będzie głównym źródłem zarobku... Przechodząc poprzednią wersję moda (1.4.16?) chciałem zebrać wszystkie osiągnięcia ale jedno mi się zbugowało. Chodzi o Radioterapię (przetrwaj 50 emisji i/lub burzy PSI). Udało mi się wbić go obecnie przez kilkukrotne wczytanie gry w podziemiach. Jeśli weszliśmy do nich i dostaliśmy komunikat „niedawno w strefie nastąpiła emisja" zapisujemy grę, wczytujemy kilka razy i gotowe. Oczywiście nie wczytywałem gry bez powodów tylko przez ciągłe padanie od kul, pazurów i niezdrowych promienni. -
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
Jest jeden mod który zmienia schowki na ciekawsze. Jego nazwa to Call of Misery (Zew Nędzy). Teraz „bieda z nędzą" to będzie chleb powszedni... -
KSVK - mieli ją wojskowi którzy dostali się na Jantar. Co ciekawe - to ona ma zbugowany dźwięk przez co jej dźwięk dociera do mojego ucha nawet wtedy, gdy jakiś stalker z drugiego końca Zony strzela. Obłęd. Ja potrafię przetrzymać przejazd ostrzami po tablicy czy wrzask dzieci ale to? Zmieniłem wartość "snd_shoot" z M14 (którego nikt nie używa) na SCARa. Od razu lepiej. HK417 wersja snajperska pojawia się w wyposażeniu najemników, najczęściej tych paradujących w exoszkieletach, Pepesza? Niektórzy stalkerzy (samotnicy) mają czasem możliwość sprzedania ci takiej. Amunicja też bardzo rzadka. Najlepszą metodą (poza wykonaniem zadań typu „karabin za artefakt" i wczytywaniu gry aż do otrzymania upragnionej broni) jest udanie się do bazy ugrupowań posługujących się danym typem broni (zachodnią/układu warszawskiego) i robić czystki w bazie do czasu znalezienia upatrzonego gnata. Próbowałem zrobić taki myk, że jak naukowiec z Jantaru poprosi mnie żeby zapolować z nim to go sprzątnąłbym i miałbym Svaroga. A figa. Mają go jedynie ważni naukowcy co chodzą po całym Jantarze i są nieśmiertelni. Niestety ale 1mln wymagany do osiągnięcia Głębokich Kieszeni nie ma sensu bo do tego czasu zwiedzę wszystko i za wiele do roboty nie ma. 500tyś to jeszcze nawet... mam teraz to osiągnięcie i nie zmienił to asortymentu za bardzo.
-
Nie wiem jak z tymi skrzynkami, może są puste? Może wliczają się do puli ogólnej granatów? Zresztą to nieważne, granaty w tej grze (może poza F1) są bezużyteczne, jeden z elementów SGM który udało im się niestety przenieść z sukcesem. Miałem niedawno inwazję mięsaczy na bazę Czystego Nieba, cisnąłem 2-3x podwieszanym - sami lekko ranni, potem gra mi się wywaliła. Nawet Makarov dałby lepszy rezultat.... W bazie mogłem też kupić zużyte kombinezony, znacznie tańsze niż normalne wersje, trochę to dziwne że pancerze CzN (poza kamizelkami i kurtką) nówki dostępne są u każdego handlarza...poza tym w bazie Czystego Nieba. Exo CzN nie jest najlepszy jeśli chodzi o powiększony udźwig, inne robią to lepiej (co jest dziwne bo właśnie to była najważniejsza zaleta exo CzN).
-
Chciałbym serdecznie podziękować tłumaczom za prace nad dodatkiem inspirowanym moją ulubioną serią modów. Co do samej polonizacji - nie doszukałem się błędów po kilku godzinach gry. Mam jednak pytanie o sam dodatek - z niewiadomych mi przyczyn szybka podróż nie działa. Pliki do jej aktywacji są, pojawiają się ikony ale prawoklik na nich nic nie daje, nie pojawia się opcja szybkiej podróży. edit: udało się, trzeba się pozbyć fast_travel.script z gamedata\scripts edit2: za to jest inny problem - nie wiedzieć czemu po jakiś czasie, ni stąd ni zowąd, zapętla się dźwięk wystrzału karabiny snajperskiego, głośny jakby przy samym uchu jakiś NPC strzelał a żywej duszy nie ma przy mnie. PS. czy to normalne, że na przykład cele typu „uwolnij więzionego stalkera" przenoszą się na inne mapy? Siedziałem w Kordonie, dostałem zlecenie na stalkera w wiosce kotów. Uruchomiłem grę ponownie i nie było go w wiosce a przy tunelu pod mostem kolejowym. Sprawa ułatwiona, tylko jeden stalker stał się wrogi zamiast całej wioski. Drugie zadanie - uwolnienie. Najpierw siedzieli w wiosce z łodziami na północnozachodnim krańcu bagien, po restarcie gry pojawili się na ATP. To że stalkerzy wędrują to rozumiem ale dopiero teraz wygląda to na normalną teleportację.
-
Call of Chernobyl - DYSKUSJA OGÓLNA
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na vranorvs temat w Dyskusja ogólna
Nie handlowałem z nim przez Handel. Może jednak trzeba wykonać tego „od Annasza do Kajfasza" by to odblokować? Pamiętam że na wersji 1.4.16 pokazywałem mu dokumenty w dialogu, od podawał cenę i zgadzałem się na wymianę. Pozbyłem się chyba wszystkich, może jeden został, może nie sprzedałem bo już uznałem że koniec gry i deinstalacja poszła w ruch. Może to jakiś mniejszy bonusowy bajer dołączony do jakiegoś moda, którego już nie ma po wydaniu nowszej wersji Zewu Czarnobyla? Samej wymiany jestem pewien i nie jest to żadne moje urojenie.... -
STALKER - wersja pudełkowa
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na Kirai temat w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Wersja z CD-Action jest tutaj najlepszą opcją. Raz - na płycie są dodatkowe mody (te popularne choć niekoniecznie dobre np. Complete) dwa - gry te nie posiadają żadnych DRMów typu Steam, StarForce czy wymogu trzymania płyty w napędzie. Najbardziej złośliwy był ten z Czystego Nieba (wersja Topseller) gdzie udało mi się ją odpalić bez płyty ale po dotarciu na Magazyny Wojskowe szef najemników nie chciał ze mną gadać, dopiero jak zacząłem od nowa z płytą w napędzie (naprawdę nieprzyjemnie się gra z wyjącym odrzutowcem koło kolana) problem zniknął. Trzy - wersje na Steam Stalkerów są kapryśne gdy chcesz grać z modami. Możesz połączyć obie opcje tj. aukcje i CDA i znaleźć wersje dołączone do czasopisma na aukcjach. Sam robiłem takie zakupu parę razy i zdobyłem tytuły, które nadal nie są dostępne w cyfrowej dystrybucji i prędko się nie pojawią. -
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
Dostałem nową informację na moddb od jednego z zapomnianych już i starych modów do Cienia Czarnobyla o nazwie Zone Of Alienation, jednego z tych co używają systemu magazynków a nie puli amunicji. Nowe skórki dla jakiegoś kałacha do Gulasha, no dobra?. Autor ZoA na pytanie o status moda (zbugowany i niegrywalne) odpowiedział http://www.moddb.com/mods/zone-of-alienation-mod/addons/ak-reskins-for-weapongulash Trzymam za niego kciuki. Co innego Lurk który nadal pozostaje martwy... -
Call of Chernobyl - DYSKUSJA OGÓLNA
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na vranorvs temat w Dyskusja ogólna
No popatrz a Monoliciarze w tych inkubatorach w War Labie powodują obniżenie reputacji jeśli się potraktuje ich granatami. U mnie kupił je Wujek Jar, po 10tyś za sztukę. Nie wiem czy w Zonie ktoś inny je skupuje (Sowa? Jemu nawet figi nie dałbym). -
Wasteland 2 (moja przygoda z grami ze STEAM).
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na cichy temat w Gry na PC i konsole
Wasteland 2 był moim pierwszym i jedynym projektem z Kickstartera który wsparłem swoimi pieniędzmi ($15). Rozgrywka jak dla mnie mało ciekawa. Walka - siedź za osłoną by nie chybiać wrogów (bonus do celności). Poza walką to skillchecki i przeklikiwanie nudnych dialogów (czytać lubię o ile jest co ciekawego). 20GB, wymagania z kosmosu (karta graficzna wyła non stop pełną mocą jak formuła 1), wersja reżyserska niewiele usprawniła jak dla mnie. Znacznie lepiej wspominam Divinity - Original Sin, też turowa ale opcji znacznie więcej. -
Po żmudnych 6 latach wytężonych prac udało się stworzyć nową grę bazującą na Fallout 2 o podtytule Nevada. Opinie o grze (bo na moda jest za duży, do tego nie wymaga podstawowej gry) są bardzo pozytywne - wielu twierdzi, że przebija ona Fallout2 pod każdym względem. Umiejętności, które nie były używane w poprzednich grach teraz nam bardzo pomogą (Repair, Science etc.). Sam grałem trochę ze słownikiem na kolanach i pierwsza lokacja, gdzie sprawdzamy czujniki i większość ekipy ma portki pełne, eeer, strachu przed wyjściem (by potem część z nich znikła bez śladu), możemy też wyjścia odmówić i gra pójdzie dalej. Poza możliwym mętlikiem w dalszej części gry nie dane mi było poznać skutków tej odmowy. Angielskie tłumaczenie w drodze http://www.nma-fallout.com/threads/fallout-of-nevada-Фаллаут-Невада.207311/page-8 chyba że ktoś już chce to może przetestować już teraz wczesną wersję tłumaczenia (Listopad 2016), sam mod jest skończony a twórcy wypaleni. https://yadi.sk/d/KD355BMjmfcx5 https://www.dropbox.com/s/9n7fl44hcw0voqj/FN ścieżka dźwiękowa https://archive.org/details/NobodysNailMachine-falloutOfNevadaOst/ przy okazji - jest też w toku tłumaczenie Olympusa 2207 http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7206.0 jest do spróbowania angielskie demo na stronie twórców.
-
Call of Chernobyl - DYSKUSJA OGÓLNA
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na vranorvs temat w Dyskusja ogólna
Taka ciekawostka - gdy wybieracie frakcję wciśnijcie klawisz Z. Nie zmienia to trybu Przerwania, masy ciągle będą napierać a nasza reputacja popsuje się. -
Call of Chernobyl 1.4.12 + łatka 1.4.22 + SGM addon Wcześniej, gdy opcja szybkiej podróży nie była oficjalnie wspierana (tj. domyślnie była nieaktywna) wystarczyło zmienić wartości w plikach faction_quick_travel.ltx oraz fast_travel.script i na PDA kliknąć prawym przyciskiem myszy na „żółtym domku" by pojawił się odpowiedni przycisk. Czasami musiałem się naklikać żeby się pojawił ale działał. Podobna procedura i teraz ale nie da się nic zrobić, klikam na te „żółte domki" lewym i prawym przyciskiem myszy, dwukliki, na maksymalnym i minimalnym zbliżeniu, przechodziłem z lokacji na lokację i nadal nie działa...
-
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
ZapomnialemLoginu odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
Czy ten egzo Czystego Nieba ma największy przyrost limitu wagi ze wszystkich ego, podobnie jak w modach z serii SGM? Tam bodajże ulepszony pozwalał na noszenie 275kg (pewnie nie, słabo u mnie teraz z pamięcią).