Skocz do zawartości

ZapomnialemLoginu

Weteran
  • Postów

    472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez ZapomnialemLoginu

  1. ZapomnialemLoginu

    Udźwig

    Kiedyś też miałem manię zbieractwa. Potem miałem górę kasy z którą nie miałem za bardzo co robić. Zastanawiałem się wtedy na co mi było to bieganie od handlarza do ostateniego schowka... Tyle że gry z serii Stalker to jeszcze są do ogarnięcia bo niektóre współczesne gry RPG mają taki bajzel w ekwipunktu od zbieractwa połączonego z niewygodnym zarządzaniem zawartością plecaka że można dostać czegoś.
  2. CoCh by stason174, New Merge 1.0, Lost to the Zone, Warfare i pochodzne ze zwiększonym spawnem NPCów co by był większy młyn. No i Call of Misery które posiada swoje dodatki (Echo of Misery, Last Day, A.R.E.A. etc.) przeszujaj innych streamerów i zobacz co przerabiają
  3. ZapomnialemLoginu

    Misery

    Na pewno nie były tak pochowane jak w Złotym Kufrze - Prologu (niby człowiek zna Zaton jak własną kieszeń ale mod pokazał jak bardzo się mylę). Nie było nie licząc tego nieszczęsnego mostu. Jeśli grałeś w wersję 2.1.1 to mogłeś od razu lecieć na stację benzynową po AKMa i tym sposobem w wersji 2.2 zacząć poszukiwania. Problem ze skrytką Aluna na moście polegał na tym, że zagadka była taka jakaś... niby podpowiedź jest że trzeba „szukać w miejscu gdzie pewne istoty w zamian za zagadkę oferują przejście". Popytałem na moddb i dostałem podpowiedź. Tymi istotami były... trole? W moich bajkach to one myto pobierały za przejście a nie zagadki. Myślałem że „zagadki" to taka gra słowna dla „przesłuchania" przez straż czy ciecia w budce czy coś takiego. Nie pomaga też fakt że będąc na moście jesteśmy celem dla najemców z oczyszczalni i bandziorów przy ognisku koło anomali Pazur, obie grupy piorą w nas aż rury dzwonią. @góra recenzja? W sumie czemu nie. Jak znajdę natchnienie i zbiorę myśli to spróbuję...
  4. ZapomnialemLoginu

    Misery

    Mam dobrą i złą wiadomość. Zła jest taka, że już nie ma AKMa w skrytce Aluna. Dobra jest taka że zamiast niego jest kombinezon naukowy, który był w trzeciej skrytce na moście niedaleko zakładu utylizacji. Albo wykopiecie najemców stamtąd albo obłóżcie się płytkami przeciwkulowymi. Druga sprawa - w grze jest błąd z zombiakami (podobno istnieje od czasu wydania Misery2) i potrafi posłać zapisy z grą do kosza. U mnie wyglądało to tak, ze polazłem na bagna w Zatonie po helikopter, przy okazji zebrałem arty i obejrzałem walkę w pobliskim zagajniku (pseudogigant vs dwie chimery vs zgraja pijawek) i walczyłem z paskudami wypływającymi z tunelu pod stacją antenową (kontroler+zjawa+paru zombiaków). Parę razy zginąłem i wczytałem grę, nie było problemów technicznych. Potem polazłem do tunelu na wschodzie między Izmuzdroje a bagnami. Zapis gry, atak psów i... musiałem zapisami wracać się do Skadowska bo wszystkie zrobione po tym były zepsute z powodu walk z zombiakami. Peszek... Także jak instalujecie moda to wybierajcie jak najkrótrzy zasięg Alife podczas instalacji, nieważne jak mocnego kompa macie.
  5. ZapomnialemLoginu

    Misery

    jest taka gra gdzie taki scenariusz się może zdarzyć. Nazywa się NEO Scavenger. Można zastawiać pułapki czy dzwonki na sznurkach z puszek i sznurowadeł by cię ostrzegało jak coś się skrada. Swoją drogą - niedoceniany i dobry rogal.
  6. ZapomnialemLoginu

    Misery

    Generalnie - jakby lepiej mi się grało w 2.2 niż 2.1.1, mod chodzi płynniej a mutanty nie są takie mocne i nie mają "pola rażenia wokół siebie" gdzie pijawka może nas poranić nawet gdy była do nas odwrócona plecami. Nie wiem czemu tak się stawało w 2.1.1... Generalnie - mutanty są słabsze a na pewno słabe w porównaniu do tych z Call of Misery, gdzie dotąd nie udało mi się ubić pseudogiganta mimo kilku rodzajów materiałów wybuchowych, broni z mocnym wygarem i amunicją przeciwpiechotną. Skradanie się udaje jeśli chcemy pozbyć się natrętów z bronią z tłumikiem ale już pchnięcie kosą jest niemożliwe. Raz że nas wywęszą a dwa - broń kontatkowa w tym modzie zwyczajnie jest bezużyteczna w walce. Szukam tego AKMa, na razie znalazłem drugą skrytkę Aluna, są zmienione w tej części moda. na razie znalazłem Ważne jest by mieć notatki Aluna przy sobie (notka z zagadką znika po otwarciu skrytki i zabraniu nowej łamigłówki), tak się naciąłem że poszedłem bez z Gontą i nie było skrytki, musiałem się wrócić po notatkę (przy okazji ubiłem krwiopijce). Kolejna bardzo duża bolączka moda - jest tyle narzędzi ale nie ma nic do naprawy pomiędzy 65% a 25%, trzeba się posiłkować skrzynią która kosztuje krocie (12-25tyś.). Co do walki z ludźmi - tylko głowa, inne części ciała tylko załączają animację która nam daje czas na celowanie w czerep.
  7. ZapomnialemLoginu

    Misery

    http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/downloads/misery-v2-2-full Misery 2.2 pobrane, pograłem trochę i potwierdziły się moje przypuszczenia - zarówno doświadczenia z Call of Misery jak i poprzedniej wersji moda robią rozgrywkę mniej hardkorową. Dotąd brak zawieszeń, wysypów czy błędów. Jest od razu polska wersja. Szturmowcowi zabrano na starcie StG44 a dano w łapę kompletnie pordzewiałego AK47 (mod stawia na realizm, podobno). Leśniczówka przywitała mnie oddziałem bandytów ale zimne nerwy i kulka na głowę załatwiły sprawę. No i najważniejsze - jeszcze więcej sprzętu, złomu i ogółem przedmiotów do ogarnięcia. Znowu czeka nas długie siedzienie w sklepach... Najwięcej emocji jednak dostarcza czytanie suplementu do intrukcji(?) w którym można dowiedzieć się na ten przykład, że próba demontarzu złomu może się skończyć fatalnie dla majora. Tajemnicą poliszyniela jest że w serii modów Misery kierujemy poczynaniami podstawionego bliźniaka majora który ma astmę, ma dwie lewe ręce i kruche kości. W modzie jest przełączanie między kamerą z oczu a zza pleców i jeśli kropka na środku ekranu (celownikiem zwana) jest tak dokładna jak poprzednie mizerie to chyba pierwsza okazja pogrania w Stalkera z widokiem zza pleców bez problemów, co jest o tyle dobre że się ma większe pole widzenia i nie przeszkadza wizjer hełmu czy maski. Podobnie jak w Call of Misery zbierać trofea można dopiero z dobrym nożem i zestawem myśliwskim, różnica polega na tym że ostrze się nie tępi tak szybko, gdzie w CoM po oskórowaniu paru mięsaczy czy psów nóż można było w zasadzie wyrzucić. A i najmocniejsze mutanty jak pseudogigant czy burer nie mają w swoim truchle artefaktów. Schowki Aluna naprowadzających nas na stację benzynową (jeden z najlepszych schowków w modzie) nie ma, tym razem to na stacji (chyba) zaczynamy poszukiwania. Sam plecak z fantami jest (z artefaktem Kula Ognia ale bez AKMa). Sporadycznie stalkerzy nie reagują na ataki mutantów ani nie odpowiadają ogniem (lub znak rozpoznawczy moda - strzał z łokcia który odrzuci nawet pijawkę w stylu filmów karate). Jedyny wielki plus to taki, że postać już nie wyczerpuje wytrzymałość w mgnieniu oka na lekkim głodzie, co było zmorą w poprzednich częściach moda.
  8. "Pychota. Nareszcie jakichś cholernie dobry posiłek"
  9. Czy zadanie, w którym zdobywamy ten artefakt dajacy niemal nieśmiertelność i cudowne właściwości, można trzymać zawieszone tj. po wzięciu artefaktu zapomnieć o nim bezpiecznie? Nie jest potrzebne do pojawienia się jakiegoś kolejnego zadania (albo ciągu zadań, jakichś ważnych?).
  10. Czy video mówi coś o wydaniu Mizerii 2.2? Chodzą plotki że następuje przesunięcię i nie wiem czy im wierzyć (może do poniedziałku się wyrobią)... Ciekawi mnie też czy dodatkowe anomalie w SGM 3.0 będą tak samo obciążająco-zasobożerne jak to było w drugiej wersji moda. czyli to tylko plotki rzucane przez ludzi próbujących podnieść innym ciśnienie, no dobra
  11. Też oglądałem video z tego moda. Parę funkcji mi się podobało. Tyle że to wersja testowa i nikt się za to nie weźmie. Może po wyjściu pełnej wersji, kto wie (choć większa szansa na angielskie maszynowe tłumaczenie).
  12. Wolfenstein Old Blood dobry, nawet zainstalowałem ponownie by spróbować sił w tych wyzwaniach na czas. Udało ci się dołączyć do jakichś serwerów w BF1? EA ma chamski zwyczaj segregowania graczy i bez przepuski (dodatki i inne takie) nie da się grać (a niedawno właśnie była premiera dodatku). Za to później mało kto w te dodatki gra, najwyżej jedną mapę może (doświadczenie z BF3 i BF4).
  13. Co za pytanie - niedawno coś mnie wzięło na testowanie takowych mimo bariery językowej. W Zew Czarnobyla gram z modpakiem od stason174 (co jakiś czas nachodzi mnie chęć na krucjatę monolitowcem albo praca skitranego naukowca). opis moda Znacznie lepiej ma się za to Call of Misery - testy zamknięte A.R.E.A [3bT] na razie mogę oglądać na video ale już Last Day 1.0 (opis moda w spoilerze) już tak. Można by rzecz że to jest paczka modów podobna do tych z CoCh+planowane bajery z Misery 2.2 (czekam na premierę, mod gotowy ale potrzebują stabilnego transferu po huraganie). Na razie ze spawnerem bo ceny i niemożliwość sprzedania niemal wszystkiego nie wygląda różowo... to co mi się podoba to bardzo dopracowany arsenał, szczególnie karabiny z drugiej wojny światowej, które cierpiały przez słabe animacje czy niecelność, tutaj działają i wyglądają dobrze, nawet bardzo. Jednocześnie arsenał nie cierpi na przypadłość zbyt dużej mocy (gdzie wszystko pada on strzała lub dwóch. A i można rozbierać złom na części ale niestety nie da się go potem sprzedać (może w Misery 2.2 się będzie dało?).
  14. nie ma polonizacji bo 1.5b r4 to nadal wersja testowa i nikt nie będzie robił spolszczenia do niego w takim stanie
  15. https://drive.google.com/uc?id=0B1WFXNYiLNpceFVCWG5wT2V3RlE&export=download Jest to dodatek Last Day do Call of Misery w wersji 1.0 Nałożyć na czyste CoM 1.4dfix2 i można grać. Zmiany po rosyjsku
  16. Ech, żeby tacy ludzie potrafili robić jakieś bardziej pasujące do krajobrazu Zony postacie z większą ilością polygonów (tj. mniej kanciaste niż w Cieniu Czarnobyla). Tak to pozostaje się cieszyć tym pakietem od człowieka który "pożyczył" materiały od twórców ARMA3.
  17. Biblioteka Steam to nie kupka wstydu czy jak to się zwie - backlog. To tak na marginesie... Sprzęt świetny, sam jestem obecnie posiadaczem Intela i7, po przesiadce z takiego sobie czterordzeniowca AMD to była najbardziej odczuwalna zmiana. SSD najlepszy do modów Stalkerowych, odtąd zacięcia jakby ustały, widać lepiej sobie radzi z taką ilością plików mielonych na sekundę. Zobaczmy czy Misery 2.2 nie zmieni tej sytuacji... Tylko Windows.... próbowałem dziesiątej wersji podczas darmowych testów ale nie dla mnie to to - tak jak na starym kompie część gier nie działała bo był za słaby tak na Win10 inna część gier nie działała bo nie lubiła się z systemem operacyjnym. Jak nie urok to sasasa...
  18. ZapomnialemLoginu

    Windows

    Stawiam na Dropbox, aplikacja mocno zamulała u mnie.
  19. Trzeba Fallouta 2, czy działa z polską wersją gry to nie wiem.
  20. Dzięki za przypomnienie mi o tłumaczeniu, może i nasi spróbują swoich sił z modem jak przy polskiej wersji Fallout 1.5. Sam mod jest skończony, twórcy podobno wypaleni i ekipa się rozpadła, jest teraz zajęta czymś zupełnie innym. Jedynie tłumaczenie wymaga poprawek (w sporej ilości), z tego co czytałem z tłumaczami nie było problemów ale z innymi ludźmi (korekta etc.) już było gorzej. Do tego falstart (tłumaczenie poszło do złej wersji i sprawiło że pewna część została po rosyjsku gdy wersje moda różnią się mocno strukturą plików) nie robił dobrego wrażenia. O jakieś tam tradycji wymagającej siedzenia 40 dni w domu bez internetu twórcy tłumaczenia też przemilczę. Co do nowszych Falloutów to niestety ale mój lodowaty stosunek do gier Bethesdy i serii The Elders Scrolls bardzo odbijał się na moich doznaniach z gry w FO3. Niestety sama gra też jest bardzo słaba (i przereklamowana). Do chodzenia i strzelania jeszcze ujdzie ale NPCe czy scenariusz leży. To tyle z mojej strony, szkoda że marka Fallout jest w rękach ludzi którzy nie potrafią zrobić użytku z tak ciekawego uniwersum. Za to Fallout Tactics jest przyjemną grą choć jako Fallout też nie wypada w ogólnym rozrachunku dobrze. Do niego też jest trochę dobrych modów jak nasz rodzimy Awaken czy Enclave. Szacunek Obsidianowi że udało się z tak koszmarnie zaśmieconego i niestabilnego silnika (tworzącego brzydkie gry) stworzyć taką perełkę jak FNewVegas... Jedyne co zostało do tłumaczenia to Olympus2077 ale podobno prace już nad nim idą.
  21. Jest niewielka szansa na to, że dostaniesz detektor jako jedną z nagród od stalkerów za ich zadania. Jeśli jesteś uparty i masz trochę wolnego czasu to możesz zapisać grę i wczytywać aż do czasu otrzymania satysfakcjonującej nagrody.
  22. Misery i pochodne jak Call of Misery działają najlepiej na dyskach SSD, reszta komponentów ma mniejsze znaczenie.
  23. Czy podobnie jak w OGSE exoszkielet jest dodatkiem do kombinezonów można zdejmować i zakładać? Na jednym ze zrzutów z gry powyżej widzę buty na pasku? One zwiększają szybkość biegania czy odporność w przypadku wdepnięcia w coś nieprzyjemnego? A i te samopały (własnoręcznie robione pistolety) przypominają mi Planet Alcatraz. Straszna gra to była...
  24. Stare lokacje ale bardzo mocno zmienione - wystrój, masa dodatkowych obiektów, przejść, pomieszczeń etc. @Sierioża przeprosiny przyjęte choć to formalność bo wszyscy wiemy jak to życie potrafi zaskakiwać jeśli chodzi o przeszkody
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.